トップページ
⇒
gamedev
1001コメント
322KB
【3Dゲームエンジン】Unity 8
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0397
名前は開発中のものです。
2012/02/03(金) 19:23:21.84
ID:CYGceegX
Instantiateでプレハブをインスタンス化するときに、Hierarchyに登録してから
GameObject instance = (GameObject)Instantiate(GameObject.Find("Prefab"));
は出来るんですが、Hierarchyに登録せずにインスタンス生成する方法はありますか?
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています