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【3Dゲームエンジン】Unity 8

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0001名前は開発中のものです。2012/01/23(月) 13:42:14.72ID:nCTiWtyJ
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/

Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。

wiki
ttp://www24.atwiki.jp/unity2ch/

前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1324320163/
0331名前は開発中のものです。2012/02/01(水) 22:41:24.01ID:pKSScDd9
シーン管理なんてUnity上でも自分で書くだけじゃん
APIが無いからUnityでは出来ないとか、なんだそりゃ
0332名前は開発中のものです。2012/02/01(水) 22:45:22.06ID:llm71DrH
誰かコンテスト目指さんの?
0333名前は開発中のものです。2012/02/01(水) 22:49:31.60ID:aP3l/Hge
まあ、unityのシーンは使わずにゲームオブジェクト2つ用意して
それをシーンと見立てて表示、非表示切り替えた方が楽だねぇ
新しいオブジェクトはそいつらにくっつける感じで。

unityのシーンは一括して読み込む単位とだけ考えたほうがよさげ
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