【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の30
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2012/01/23(月) 02:18:58.01ID:3K+Tv6T7RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは>>980が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第三回公式ウディタコンテスト<終了>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の29
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322524155/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
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2012/02/13(月) 03:32:41.55ID:/Mx2fGatしょぼいFCグラでもシステムがFF13とか可能だもんな
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2012/02/13(月) 04:08:45.32ID:lJrcDPEE理不尽バランスゲーなんてやりたいとは思わないな
思い出は記憶の中だけにあるからこそ美しいままでいられる
だから今を生きる人々は萌えゲーを作るべき
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2012/02/13(月) 04:11:24.57ID:IvxXI1yVリアリティって言っちゃったのが違ったのかもしれん
より精細なものを見せようっていう姿勢なのかもしれないな
それがキャラとマップの比率や縮尺、さらには移動速度まで固定して自由度を縛ってしまったというか
いまさら3頭身キャラはやりづらかったりしそう
ま、ウディタでの制作には関係ない話かもしれん
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2012/02/13(月) 04:13:03.13ID:lBkUH5+F最初から用意されてる画像で作ってるよりは
FC風でも自作ドット絵のがやっぱり評価もされるだろうし
作者の側もそのくらいなら手間さえかければできる
ってだけの話でしかないような気がする
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2012/02/13(月) 04:19:26.96ID:ufw9tCKXプレイヤーは作者の努力と関係なく
ゲームが面白いか面白くないか・見栄えが良いか悪いかで判断するものだ
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2012/02/13(月) 04:28:28.13ID:gukhrtYnFC風みたいに全く違う絵柄が斬新に見えるだけでしょ
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2012/02/13(月) 04:54:58.59ID:3eWWDZ4ODQ3,4、FF3、WIZクラスのドット絵でモンスター出されたらワクワクするけどな
少なくとも自分はFCレベルの絵ですら描けん・・・
まあ、実際出てくるFC風ってのが、FCというにもおこがましい物が多数なのは認める
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2012/02/13(月) 08:35:43.30ID:s2sg09YN今更FCを忠実に再現したなら
とても遊べた代物じゃないからなw
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2012/02/13(月) 08:42:18.79ID:LKp9NIHI0629名前は開発中のものです。
2012/02/13(月) 08:42:35.57ID:HcqDc02oプレイヤーとはゲームを作る(やる)理由が違うというのがそもそもだろ
そんなの気にするプレイヤーならやらなきゃいいだけの話なんだし
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2012/02/13(月) 09:45:35.14ID:IvxXI1yVセンスで考えれば結局ある人とない人で雲泥の差があるからな
問題は、小中学生からしたら「FC風=しょぼい」となってしまうであろうことと、
本当にセンスのあるFC風はごく一部になってしまうことだろうな
だがセンスが無いからといって手を抜いてるというわけでは無いんですよ
できあがりがしょぼいだけで
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2012/02/13(月) 09:49:30.56ID:D2xVs+1v0632名前は開発中のものです。
2012/02/13(月) 09:54:08.68ID:vHBuoNMw製作者:プレイヤー:ゲーム?それ美味しいの?=1:30:300ぐらいだと思うんだよ
市場としてはプレイヤーよりもゲーム未経験者を意識した方が可能性はあると思う
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2012/02/13(月) 10:14:35.45ID:iR5DdHzI作品も作れないのにそういう皮算用するからウディタユーザーが嫌われるんだよ
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2012/02/13(月) 11:20:48.20ID:vHBuoNMwお門違いだ
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2012/02/13(月) 14:42:18.49ID:7lVcoWCP→1マス5ドット単位で作ったらとんでもなく重くなった&限界を感じた→1マス1ドット単位の2D横スクロールにする→結局公開しないまま放置
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2012/02/13(月) 16:10:16.67ID:4RNLCdTeセカイ病とライト層様はもういいですw
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2012/02/13(月) 16:17:56.75ID:ngcrT31Thttp://www.oreviews.biz
制作者の方々のゲーム登録をお待ちしております!
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2012/02/13(月) 16:27:43.50ID:iR5DdHzI0639名前は開発中のものです。
2012/02/13(月) 19:20:53.10ID:gukhrtYnフリゲが衰退っていうかこじんまりしたのって
コンパクがなくなってRPG、特に大作RPGが
評価される場や宣伝される場がなくなったのが大きいと思うんだよね
せっかく星評価システムがあるんだから
ニコ動で10万再生行ったら勝手に殿堂入りって称号がつくように
一定の評価が一定以上集まったら勝手に〜賞みたいなのがつくようにすれば
お互いWin-Winなんじゃないかね
コンパク賞並の厳しい基準にすればそれなりの権威も持てるかもしれんし
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2012/02/13(月) 19:59:22.44ID:iR5DdHzIフリゲ界隈にどんだけ粘着キチガイ多いと思ってんだ
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2012/02/13(月) 20:02:51.59ID:LiB9o/100642名前は開発中のものです。
2012/02/13(月) 20:21:11.61ID:/60EUYJR大作を評価する賞が欲しいってのは共感できるな
かといって大作を審査員が審査するとなると負担が大きすぎるから
やるとしたら>>639の方法くらいしか長続きしないんじゃないかね
工作員が多いなんて言われるまでもなくみんな分かってるから
そこをクリアできるか次第だけど
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2012/02/13(月) 20:34:49.02ID:HFIOSDWQtwitterかfacebookと連携すれば多少マシになるだろうけど
(評価者の投稿歴でおおよその見分けがつくので)
どっちにしろ匿名を容認している時点でキチガイを完全排除することはできない
ある程度キチガイが混ざる前提でシステムを考えるしかない
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2012/02/13(月) 21:29:55.78ID:xMxABTR90645名前は開発中のものです。
2012/02/13(月) 21:58:32.10ID:v8yepYjCいかに人目につく所へ押し上げるかって話をしてるんだよ。
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2012/02/13(月) 22:05:57.10ID:jakGkFhk0647名前は開発中のものです。
2012/02/13(月) 22:36:46.07ID:gukhrtYnオンゲとか見るとどんどんライトゲームが好まれて行ってるし
携帯ゲーなんて最たるものだよな
大作RPG好きはそりゃまだそれなりにいるだろうけど
世間的な流れとしては好まれなくなって行ってるのかね
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2012/02/13(月) 23:08:57.55ID:fKRsCWW/0649名前は開発中のものです。
2012/02/13(月) 23:14:29.49ID:IvxXI1yV0650名前は開発中のものです。
2012/02/13(月) 23:23:40.06ID:fKRsCWW/0651名前は開発中のものです。
2012/02/14(火) 00:12:16.80ID:VmiAZVQ0フリゲ界衰退とかあんま関係なく俺らのゲームがクソなだけだろw
そういえばやる側として考えてみたら典型的なファンタジー系の大作RPGってやらないなぁ
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2012/02/14(火) 00:18:08.25ID:IX9ZQBtm俺らのゲームって、このスレにも良作作ったやつがいるかもだろ!
俺のは完成させなかった以上クソ未満だが
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2012/02/14(火) 00:22:42.90ID:17aIebhg210円と安い上にクオリティも高いから
ウディタスレの皆はウディタの応援も含めて買ってね
AtorasoftGraphics
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ091141.html
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2012/02/14(火) 00:35:39.53ID:ocJsovSUまた人口が増えてしまうめんどくさい
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2012/02/14(火) 00:59:31.30ID:H6gamKms素材ですらないものを宣伝とかただのサークルアンチとしか思えないわ
邪魔だから消えてください
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2012/02/14(火) 01:14:21.61ID:kDkoIKL60657名前は開発中のものです。
2012/02/14(火) 01:20:08.01ID:17aIebhg0658名前は開発中のものです。
2012/02/14(火) 01:26:44.58ID:8mNhUDGGゲーム完成して発表してもブログにすら書かなかったのは正解だったかも知れない
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2012/02/14(火) 01:36:02.39ID:17aIebhg0660名前は開発中のものです。
2012/02/14(火) 01:38:30.62ID:p7/0WbKm0661名前は開発中のものです。
2012/02/14(火) 01:41:10.38ID:578VoLvj誰もやりたがらないからブログで公表しないのは正解です
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2012/02/14(火) 01:48:51.52ID:8mNhUDGG言ってみたら聞いてくれる人は多いよ
言っても聞かない真性はスルーするしかないけど
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2012/02/14(火) 01:58:51.94ID:17aIebhg0664名前は開発中のものです。
2012/02/14(火) 05:43:29.32ID:387WtlOE0665名前は開発中のものです。
2012/02/14(火) 06:18:09.92ID:A8rZbPudま、諦めてたんだけど・・・
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2012/02/14(火) 06:20:47.49ID:387WtlOE0667名前は開発中のものです。
2012/02/14(火) 07:17:15.20ID:QAvEoi5E才能と知識に溢れてて即作り上げれるくらいの人ならまだしも、素人が手つけてたところで時間食うだけ食って結局ストリングスとピアノだけの薄い曲しかできないし
結局作りたいイメージに沿ったMIDIなんてそこらじゅうに腐る程転がってるからわさわざ土からゴミを作り出す必要はないと思う
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2012/02/14(火) 08:06:14.83ID:VmiAZVQ00669名前は開発中のものです。
2012/02/14(火) 08:06:55.06ID:6vQOCcBKそれ言ったら他の素材も「イメージの物がネットに落ちてるか」って違いだけじゃん
ゴミでも良いから、時間裂いて作ってけばそのうちまともなのが出来てくるだろ
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2012/02/14(火) 10:26:27.34ID:MNB8B3ow0671名前は開発中のものです。
2012/02/14(火) 13:00:24.82ID:J2GgGddo見極めが難しい
0672637
2012/02/14(火) 13:42:45.45ID:HzNpDaL7ご意見ありがとうございます。
現在は、評価投票は気軽に(母数優先)、レビューはそれなりに手間がかかるということを前提に分けて考えていたのですが、全て登録制にした方が良いのでしょうかね。キ○ガイの存在というのが、よく把握できていないもので。
閲覧数やダウンロード数だけでも、話題性という意味でのピックアップや称号付をするのは、良い案かもしれません。(相当のアクセス数があればですが…。)
スレ違いの宣伝に、貴重なご意見ありがとうございました。
これ以上このスレでのコメントは避けますが、宜しければ当サイトの要望欄でご意見をお聞かせ下さい。
http://www.oreviews.biz/docs/item/suggest-to-oreviews.html
失礼致しました!
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2012/02/14(火) 15:36:34.82ID:6vQOCcBKまあゲームの宣伝に使えるって制作側からしたら嬉しい限りだし、この位ならスレチでも無いだろ
この手のゲーム登録サイトが盛り上がれば自然と業界も賑うだろ
意見を聞こうとする姿勢も好印象だし、応援させてもらうよ
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2012/02/14(火) 17:30:45.73ID:ZayPiKRc自演乙
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2012/02/14(火) 17:42:21.92ID:D52QR0krこれがステマ厨乙ステマか…
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2012/02/14(火) 17:51:17.71ID:Y6tjmh2y0677名前は開発中のものです。
2012/02/14(火) 18:02:25.63ID:jlgq2is20678名前は開発中のものです。
2012/02/14(火) 18:04:04.94ID:yYqJYenc0679名前は開発中のものです。
2012/02/14(火) 18:47:11.25ID:W5ETYt3A俺は月末までに短編仕上げようと思ってるんだけどさ
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2012/02/14(火) 20:08:51.66ID:fLG24KPp0681名前は開発中のものです。
2012/02/14(火) 20:10:49.29ID:2adCw5x80682名前は開発中のものです。
2012/02/14(火) 20:12:19.09ID:c8B0OhGj0683名前は開発中のものです。
2012/02/14(火) 20:19:51.14ID:jlgq2is20684名前は開発中のものです。
2012/02/14(火) 20:20:01.94ID:J8sNES8P0685名前は開発中のものです。
2012/02/14(火) 20:28:22.22ID:FCk+BgHK0686名前は開発中のものです。
2012/02/14(火) 20:50:41.44ID:J2GgGddoネタ分けてくれよw
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2012/02/14(火) 21:08:41.96ID:xyMJesc8怖くていちいち通常の変数とか使って数減らしてるわ
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2012/02/14(火) 21:12:04.08ID:REqYFo8tお前が生かしとく価値もない屑だからに決まってるだろう。
お前のような屑が消えてから人生を100年くらい堪能したら
世のため人のため()に死んであげることを考えてやらんでもない。
お前が死んだらな。
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2012/02/14(火) 21:51:01.46ID:bYNAkAtd自演アンチ信者上等好きに作品の批評させろよ
他にも言いたいこと全部言わせてくれよ
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2012/02/14(火) 21:56:28.39ID:bYNAkAtdイストワールもわっかんねー
自由度のないゲーム嫌いって言いながら
自由すぎると面白く感じない自分がわっかんねー
ウディタ製ってだけでやる気が減少するんですけど
自分もウディタで作ってるくせに減少するんですけどー
作品登録ページとかあるけどさ
制作者にもユーザーにも優しくないよね
とりあえず登録だけはさせてやるよ感が半端ないよね
煙狼はいいよ
ゲーム作って自分のサイトで公開するだけで大きく注目されるもんね
自分以外の作品は良作でも注目浴びさせないよってさ
これってずるくない?
ずるくないけどずるくない?
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2012/02/14(火) 22:07:23.90ID:q2SNffkG0692名前は開発中のものです。
2012/02/14(火) 22:10:02.91ID:bYNAkAtdだんえたは息抜きに最高。もう制作の息抜きにやってるのか息抜きに製作してるのかわっかんね
レミュオール、Almagest楽しい
バトルラインはバランス崩れて過疎る前は好きだった
カードコマンダーやデュエルオブレジェンドは良ゲー
遊ぶならカードかシミュが好きなのに作りたいのはRPGばかりって不思議
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2012/02/14(火) 22:10:35.05ID:H6gamKms0694名前は開発中のものです。
2012/02/14(火) 22:16:02.37ID:VmiAZVQ00695名前は開発中のものです。
2012/02/14(火) 22:17:14.96ID:REqYFo8t誰も許可してないので黙れ然る後カエレ
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2012/02/14(火) 22:33:57.03ID:jlgq2is20697名前は開発中のものです。
2012/02/14(火) 22:38:53.54ID:CTq4tusn0698名前は開発中のものです。
2012/02/14(火) 22:42:00.75ID:17aIebhg0699名前は開発中のものです。
2012/02/14(火) 22:42:13.01ID:xyMJesc80700名前は開発中のものです。
2012/02/14(火) 22:43:12.64ID:CTq4tusn0701名前は開発中のものです。
2012/02/14(火) 22:50:35.68ID:Y6tjmh2y0702名前は開発中のものです。
2012/02/14(火) 22:52:53.50ID:CTq4tusnおお…
すごいですね…
さすが…
みたいな文体とイクラちゃん並の語彙で全レスするやつおらんやろwww
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2012/02/14(火) 22:55:37.43ID:dxiwR4rQお
す
さ
み
ら
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2012/02/14(火) 22:58:22.76ID:fSzNy4Qpお
ご
す
た↑
2列目を下から読むと「たすごおく」→「TAS5億」になる。
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2012/02/14(火) 22:58:40.40ID:REqYFo8tあくまで極論な。
0706名前は開発中のものです。
2012/02/14(火) 22:59:13.60ID:H6gamKmsお前の画面狭すぎじゃね
0707名前は開発中のものです。
2012/02/14(火) 23:01:09.42ID:Y6tjmh2y0708名前は開発中のものです。
2012/02/14(火) 23:11:07.85ID:WlsriRDQ運営がそういう手抜きしてやる気見せないから人が集まんねーんだろ
0709名前は開発中のものです。
2012/02/14(火) 23:19:48.16ID:17aIebhgそういう手抜きしてやる気ないからお前の人生よくならないんだろ
0710名前は開発中のものです。
2012/02/14(火) 23:25:18.36ID:VmiAZVQ0ピカチュウ描いたらメトロイドになってしまうレベルの画力だから受付拒否された
0711名前は開発中のものです。
2012/02/15(水) 01:37:36.84ID:3Sn/uGOFどんなだよww
0712名前は開発中のものです。
2012/02/15(水) 01:54:39.54ID:kt8NiLoDクリアしてねーのも多いから的外れなのは笑って流してほしい。
【ヒトガタノカタチ】
マウスでSTG。
一面ボスが反応不能の高速弾連発とか勘弁して下さいしんでしまいます。
俺の糞マウスのせいで辛い。
軽いのは良い。
【フカフカ物語(完結)】
謎解き系。
一章クリアして40分。半分くらい見てるだけのデモシーン。
すまん限界が来た。
【エディ王伝】
開始一秒でワロタ。夕一の存在感すげえ。
基本的に超ヌルいがラスボスだけ割と強かった。
【Another SemiAutomatic Dungeon】
君と一本道を直進するRPG。
イベントのパターンが少ないが割と面白かった。
気合威圧百発百中安定。
0713名前は開発中のものです。
2012/02/15(水) 01:55:31.38ID:kt8NiLoD単純なパーティーゲーム。
元ネタのドイツのゲームとやらは知らないが楽しめた。
非常に丁寧に作られている。
【ヴァイロンの塔】
作り込みぱねえその一。
よくあるじゃんけん型の相性のカードゲーム。
ハマりそうな予感がしたので後回し。
ところでDETAじゃなくてDATAだぞ。
【Belsena Air Force】
作り込みぱねえその二。
全方位型STG。
味方がやたらめったら強い。
画面が狭くて敵が捕捉し辛い。気付いたら敵殲滅してたりする。
【黄泉の国remix】
すごくコメントに困る。
目の前の敵をしばき倒していったらエンディングだった。
0714名前は開発中のものです。
2012/02/15(水) 01:55:58.00ID:kt8NiLoD息抜き用ミニゲーム。
左上で左を押すと右下に移動するのは戸惑う。
【プッコリ】
ミニゲーム的な戦闘ゲー。
右or左の片方だけを注視すればクリアは容易。
あと某テストプレイヤーあんた何やってんの。
【リバーシスイーパー】
息抜き用ミニg・・・おい作者ちょっと表出ろ。
OPTION→設定→爆発演出ON。
【KABENAGURI】
なんかカオス。
多分息抜き用ミニゲームだと思う。
0715名前は開発中のものです。
2012/02/15(水) 02:08:24.29ID:Z+HwqEfb0716名前は開発中のものです。
2012/02/15(水) 03:13:47.48ID:h5HLKHEa0717名前は開発中のものです。
2012/02/15(水) 03:15:02.45ID:RPX+6j1w0718名前は開発中のものです。
2012/02/15(水) 03:16:08.57ID:3Sn/uGOF0719名前は開発中のものです。
2012/02/15(水) 04:42:26.34ID:FDW317DR■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています