>>317
アイテムが無限に持てるのが悪いんだと思うよ。
持参できるリソースが制限されているからこそ、
「雑魚でいかに消耗しないか」という要素も楽しさにできる。


ユーザーフレンドリーとやらが、ゲーム性を殺しているいい例だと思う。