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VC++でRPGツクール
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0091
名前は開発中のものです。
2011/12/31(土) 20:57:00.78
ID:DJkNRkvW
>>90
いや、事実面倒だろw
じゃあもし本当に面倒でないなら
>>83
のデータ形式を
レイヤ毎のバイナリに変換するプログラムうpしてよw
面倒でしょ?w
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