VC++でRPGツクール
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2012/01/25(水) 23:43:45.43ID:vXNzZbFb> 2-2 変数
> 変数を使う
> 変数とは
> 変数宣言
> 変数の初期値
> 変数名の付け方
これを見直せば変数については理解できるんじゃないの?
とにかく>>786の言うとおり、この本を通読して最低3〜4回繰り返し読み直すべし。
それまでDirectXとかWindowsAPIとかdxlibに手を出すべきじゃない。
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