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VC++でRPGツクール
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0642
名前は開発中のものです。
2012/01/22(日) 19:48:38.80
ID:xO/97/VX
自分で組み立てるという意識がゼロだから
ゲーム作るにしてもサンプルソース読むにしても
組み立てる ← 構成+素材 ← 既存のものを分解する
こういう流れがない
仕組みとか構成とかすっ飛ばして
「やり方」だけを猿真似しようとするばかり
魔法じゃないと理解するのはいつかなー
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