VC++でRPGツクール
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0618名前は開発中のものです。
2012/01/21(土) 18:14:13.88ID:saPlR0fvC#が難しいのではなく、>>607が難しく書いてあるだけ。
(最初シンプルに書いた後、わざわざ読みにくくなるように並び替えた)
なので、組み木細工を分解するような感じで>>607も分解できて、結果シンプルなジャンケンプログラムになる。
(>>604の言うとおり、まんま答えを出したら勉強にならないじゃん?)
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