VC++でRPGツクール
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0497名前は開発中のものです。
2012/01/19(木) 11:11:02.69ID:16L2Z9e4・相手の出す手をランダムで一つ決定
・自分は三つの手から一つを選択
・勝敗判定
・結果表示
・最初に戻る
これだけか。
これをサンプルなどを見たりコピーしないで作る事からだな。
それができたら、何度かの対戦結果をファイルに保存して読み込むように改変。
それもできたら見た目にも凝ってみる。
取りあえず BMP でも読み込んで何か表示させてみれば良い。
その次はこういう内部構造を取り入れて多少インテリジェンスにしてみる。
http://kaz.cyteen.nagoya-bunri.ac.jp/ai/Janken/Janken.html
このロジックを自分で考えるのも勉強の一つ。
プログラマーってのは言語や関数なんて完全に覚えていて当たり前。
「それで何をどう解決するか」という方法論を考えるのが仕事。
小説家が何を仕事にしているかを考えたら分かる筈。それと同じ。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています