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VC++でRPGツクール
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0289
名前は開発中のものです。
2012/01/13(金) 18:41:22.96
ID:vZylij6U
まず
>>5
の発言でエディタが完成したとしても
絵師の協力が得られるとは思えない。
自分で割れ発言してるんだから。
スクリプト言語なんてほぼ食わず嫌いだったし、
たまたまVC++が手元にあったから
使わないと損って理由での採用。
>>69
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