VC++でRPGツクール
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0273名前は開発中のものです。
2012/01/12(木) 08:23:32.56ID:wMDHFeV2何せゲーム用の資料(サンプル)が他に比べたら圧倒的に多い。
但し、ツクール製の 5 倍努力したとしても、ツクール製の 1/3 にも満たないクオリティーの物になる。
ツクール製より優れた物にしたければ、20 倍くらいの努力をする覚悟が必要。
市販ゲームのようなものを目指すなら、それこそ先が見えないような状態になる。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています