VC++でRPGツクール
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
やはりDirectxで作ることにしました。
何かと応用も利くようなので。
>>164
3Dでいつか格闘モノも作ろうかと思ってます
バーチャファイターとかスト4みたいな奴。
>>165
うん。そうみたいだね。
まあDXライブラリ自体消えていく運命
みたいだしDirectxにしますわ
>>166
処理速度とかでカクカクしたりとかで
クレーム来そうだよね・・・。
まあDXで書く方がソース的には
短くていいんだけどねw
>>167
DXも消えちゃう運命なの?
新しい技術の進歩と共に
こんな手法もあたんだよって
後世に語り継がれて行くんだろうね
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています