Unity 7ウニ目
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。
2011/12/18(日) 14:46:43.36ID:ZLfhVZRC公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/
JavaScript、C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
個人向けバージョンは商用含め完全に無償です
wiki
ttp://www24.atwiki.jp/unity2ch/
前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322167021/
0874名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 15:43:38.57ID:wzNgAmqeこの人の動画面白いなw
0875名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 15:57:11.23ID:jesWlzEgと書いた場合、これはローカルのX軸を中心に90度回転するのか、
それともワールドのX軸を中心に90度回転するのか、どっちですか
またtransform.localRotation *= とした場合と差がありますか?
0876名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 16:25:14.40ID:wX7vvq2D調子乗ってんじゃねーよ
0877名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 16:35:28.00ID:aAv1Pl9gごめん俺pro版買ってるからプロだわ
0878名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 16:42:38.47ID:TYej/ctz0879名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 16:44:41.67ID:gTk5MDdAこんなにID真っ赤にしてるのにw
0880名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 17:45:26.46ID:tMLPHJfUgoogle chromeで表示させてみても
「Native client プラグインは使用できません」てでてしまう・・・
なにがわるいんだろ・・?
0881名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 18:23:29.78ID:TYej/ctz「UnityのPro版持ってます」
「Photoshop持ってます」
「FinalCutPro持ってます」
ある程度、金かけてる割にはクズだよなwwwwwwww
Elenaって言う同人ゲームはHPSだろ?wwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前らUnityPro版使っても、見た目で中身スカスカの作品wwwwwww
ゲームっていうより、見た目www3Dの物体を動かして
「物理計算ですね、ポリゴンが」
とか得意げにほざいて
シュミレーションが限界のクズwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0882名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 18:24:36.97ID:tMLPHJfUお前でいいから俺の疑問に答えてくれまいか
0883名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 18:27:10.05ID:/YeEg9mI0884名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 18:30:24.15ID:jesWlzEgすまない俺の疑問にも誰か答えてもらえないだろうか
自分で調べるとどうもローカル軸を中心に回転しているようで、
これをワールド軸を中心に回転させたい
0885名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 18:37:09.33ID:kAAVHYSNホストゲストって言うのかな?
まだ自分では組んでないけど、サンプルが短くてシンプルで驚いたわ。
裏でややこしい事をやってくれてるんだな。
0886名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 18:39:50.83ID:kAAVHYSNlocalはローカル軸で回る。
オブジェクトのトップにあればグローバル軸と同じ軸で回る。
君はピボットとセンター軸を間違えてないか?
ピボット表示にしてて回ってるのがセンターで、
軸がズレてるからローカル軸で回ってると思い込んでない?
0887名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 19:17:47.80ID:wzNgAmqeThe rotation of the transform relative to the parent transform's rotation.
これって単に親と子関係があった場合のクォータニオンってことじゃないかね。
たぶん考えてるような回転って、オブジェクトの中心を通らない回転軸での回転なんじゃないかな。
たとえば、回転させたいオブジェクトがあって、少し離れた位置に親オブジェクトを作って、親を回転させるってイメージかな?
まだunityに詳しくなから関数とかはわからんけど、そういう回転は座標のゲタはかせて計算するとかだった気がする。
0888875
2012/02/19(日) 19:29:54.56ID:jesWlzEgローカル座標のXYZ軸を基準に回転するためには、
transform.rotation *= A
と書けばいい。これは
transform.rotation = transform.rotation * A
と同じ。
そうではなくワールド座標のXYZ軸を基準に回転するためには、
transform.rotation = A * transform.rotation
と書けばいい。
クォータニオンの適応順(左から右)が重要。ここで聞くより自分でUnity Answers漁ったほうが速いわ。
http://answers.unity3d.com/questions/44113/with-quaternion-how-rotate-around-global-y-.html
がっかりだ。
0889名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 19:41:58.50ID:kAAVHYSN0890名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 19:53:15.00ID:wzNgAmqeありがとう。
関数名は知らんかったので、もう分かったw
0891名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 20:05:47.27ID:TYej/ctz0892名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 20:25:51.31ID:Vq9r8oYdWebベースはめちゃ楽だしBasic版ライセンスでも動くからね
P2Pでとか始めるとPro版ライセンスいるんでちょっと悩む@android(pro版のさらにpro版が必要なんよ)
0893名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 20:32:16.17ID:TYej/ctz>>>>国内ゲーム大手会社>>>>欧米アマチュア(マインクラフト、グレスト)>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>国内中小(バンナム、ブロッコリー)>>>>>
>>>>>>>>>>>>Elena、東方、洞窟物語(アマチュア),C++,Javaでオンラインゲーム開発個人>>>>
>>>>>>国内一般iphoneゲーム、Androidゲーム開発者>>>>>>>>>>>>
>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>ゼペッ○>>>>>>>>
>>>>クズ=真面目系クズ本読んでもサンプル程度のお前らUnity使い(通称:クズww)
ゲームというゲームは作れず、3Dの物体動かしてシュミレートしてるだけの中身スカスカ 3Dで盛ってる
見た目凄くて中身0のスカスカ開発者wwwww「〜〜みたいなゲームが作りたい」とほざく模倣者
ゲーム模倣者wwww通称クズwwwwww
0894名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 20:40:46.72ID:kAAVHYSNクズ
カス
ほざく
でNG登録したら快適
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2012/02/19(日) 21:08:48.78ID:kAAVHYSNつなぐときはロビーを設計してって感じかな?
0896名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 22:22:25.21ID:TYej/ctzUIがゴミ過ぎて笑いがとまらねえわ
0897名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 22:43:02.99ID:fSh17k7j0898名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 22:46:53.06ID:Vq9r8oYdNaCl対応前のChromeつかってない?
今手元でやったら普通にうごいちゃったぞ
0899名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 23:25:42.07ID:tMLPHJfUマジで?1回アンインストールしてみる ありがとう
0900名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 23:26:46.46ID:tMLPHJfU俺はUnityの機能使わないで作ってる…
0901名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 00:02:58.89ID:hNoCKBZYそれアセットストアで売ってくれ。
0902名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 00:19:35.15ID:vaS6t01b0903名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 00:37:26.67ID:hNoCKBZY印スペルターにドラッグできない?
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2012/02/20(月) 01:14:11.78ID:zo1pO2VHasset store に 無料でチャットのプロジェクトあって
中身はそんな感じだった
0905名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 01:16:53.25ID:hNoCKBZYあれか。ゲームも基本的には座標やその他もろもろの情報を文字の替わりに送って成立させるんでしょ?
0906名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 01:53:03.17ID:dQjVMdn9http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1328153419/19
0907名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 02:38:24.07ID:N8y2iipmワラタ
パチンカス兼上から目線のアニオタとかマジ脳ミソ腐ってるとしか思えない
0908名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 02:44:19.76ID:2ggnUS4Oそれであってると思います。
RPCで情報送って
NetworkView で同期させて、やるんじゃないでしょうか。
公式のNetWorkのサンプルにレースとFPSのがあったけどVer3.4だとエラーになるんですよね。
0909名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 04:02:07.17ID:yRziRDDzsmartfoxじゃないのか?
それとも自前サーバー建ててんの?
0910名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 05:24:30.52ID:hwhnp7FH自前。
smartfox機能一覧見てみたけど、
2xじゃないと厳しそうで、高く感じた。
あと、これ買ってもネトゲーの難しさは多分解決しないんじゃなかろうか?
ゲーム会社が買って、腕の良いプログラマが使うエンジンがこんな感じなんだが…。
0911名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 08:38:53.78ID:Tv7iIKaC俺は興味がないから見たことがないけど懇切丁寧に全部説明してくれているはず。
http://www.3dbuzz.com/vbforum/content.php?170
0912名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 09:38:30.25ID:ghlGfKaXリチャード・ギャリオット
お前らクズが作っても、結局意味が無いんだよね
0913名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 10:05:52.02ID:xpe0g2LEゲームサークルですらないじゃん
しかもこんなゴミのような絵で人様から金取ってんのか
0914名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 10:12:20.35ID:ghlGfKaXUltimaOnlineとかな
Basicで作ったらしいな初期の
Unityとかほざいてるカスどもは本当にゴミレベルだよな
人様が作ったツールですら3Dシュミレートが限界(笑)
凄いな偉人は
0915名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 10:13:37.03ID:hwhnp7FH0916名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 10:33:42.71ID:hNoCKBZY0917名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 11:22:19.49ID:iUwHJMq4サーバの参考に観ても良いんじゃないかな。
http://dev.ryzom.com
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2012/02/20(月) 11:28:26.58ID:ghlGfKaX「ネトゲ(笑)、オンラインゲーム(笑)、MMORPG(笑)」
っでソースコードがでる
わざわざ取り上げる池沼っプリ
早く死ねよゴミクズ死ね
0919名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 11:31:09.25ID:ghlGfKaX大人数MMORPGでなおかつ今までに出てるMMORPGを超える作品を出せたら
すげえって思える
まあ所詮クズだから
オンラインで人間動かしたり 会話させたり 攻撃する程度のシュミレートしかできないんだろうな
クズだから
勉強会の発表ネタで 「オンラインでキャラクターを動かす」とかくだらねえレベルやってんだろ
0920名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 11:33:33.20ID:hNoCKBZY0921名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 11:35:23.71ID:hNoCKBZYまだAppleもGoogleもIBMもできてない。
0922名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 11:37:38.79ID:ghlGfKaX馬鹿だな
クズだからわざと違う認識で捕らえてかっこつけてんのか
0923名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 11:38:43.67ID:ghlGfKaXクズしかいねえわなw
ゴミというか生ゴミだよなw
たんぱく質の塊w
本を片手にUnityいじってクズゲーしかだせねえたんぱく質の塊w
0924名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 11:39:04.18ID:hNoCKBZY自分はMMOの狂信者ってのがわからんな。
どっちも人の手のひらで踊らされてるだけだろ。
平等に豚なんだよ。
気づいてねえみたいだがw
0925名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 11:39:53.33ID:hNoCKBZY会話=チャットなんてネトゲ廃人の認識じゃねえかよw
0926名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 11:40:28.35ID:hNoCKBZY0927名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 11:43:05.58ID:ghlGfKaX思考停止の原因がマスゴミの洗脳w
「ネトゲ廃人」
典型的国民はテレビの影響で、ずいぶんと洗脳されたね
「ネトゲ廃人」
MMORPG「ネトゲ」に対して悪い印象しかないのが日本
そういう印象を持ったまま、作るゲームはコンシューマーや非オンラインゲーム
っで当然のようにオンラインゲームは偏見によってボコボコ
思考停止してるやつが良く好む発言「ネトゲ(笑)、ネトゲ廃人(笑)」
っでMMORPGのソースがでたら騒ぎ立てるクズwww
MMORPGじゃなくてソースについて騒ぎ立てるクズwww
真性クズだよなあwww視野が狭いっていうかww
捕らえ方がかわいそうっていうかww
先を見る目が無いっていうかwww
馬鹿なんだろうなwクズだから
0928名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 12:08:13.81ID:ape1z8eoこの粘着性は目的をもった意図的な荒らしだな。
ゲームメーカーからカネもらってやってるみたいだね。
”クズ”、”死”等でフィルタ推奨。
相手にした奴も荒らしの一人二役自作自演と見なすからね。
0929名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 12:12:04.72ID:hwhnp7FH0930名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 12:16:43.80ID:xpe0g2LEおい荒らし死ねよ
0931名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 12:28:17.61ID:0aKWqWZ3マジで情報欲しかったら海外サイト見るからか
0932名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 12:31:16.78ID:CQuaQTw6両面テクスチャのシェーダを探していて、
このページにあるシェーダを使ってみたんだけど、
裏側のテクスチャがうねうねと動く効果を無くすにはどの部分を改変すればいい?
シェーダには全く触れたことが無いからさっぱり分からないんだ
0933名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 12:35:10.59ID:hNoCKBZYfloat2 offset = ParallaxOffset (h, _Parallax, IN.viewDir);
IN.uv_MainTex += offset;
IN.uv_BumpMap += offset;
0934名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 13:21:54.89ID:6DKYvxm80935名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 13:23:55.38ID:CQuaQTw6おお、うまくいった!
ありがとう!
0936名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 14:06:42.80ID:Tv7iIKaC100回ぐらいは起動したが今のところ1回もない
前方に障害物がないかどうかPhysics.Raycastでレイを飛ばして判定すると
たまに自分自身にヒットして帰ってくるな
自分だけ当たり判定から一時的に外すにはどうすればいい?
0937名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 14:18:02.54ID:9KcDs1HU0938名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 14:50:50.70ID:CQuaQTw6マスクをかけて自分自身を除外すればいいじゃないか
0939名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 23:27:54.37ID:2dGOUmldやろうとしたら怒られた
0940名前は開発中のものです。
2012/02/21(火) 00:23:17.84ID:4B3b0tOA名前 treeboa
Web http://d.hatena.ne.jp/treeboa/
自己紹介 現在19歳学生です。
☆Perl団体 TreeBox代表取締役☆ お気楽チャットの開発スタッフ
Mac歴7年 OS9-OSX PPC perl,SQL
↓
↓
150 名前:ハマティー(・´ω`・) ◆G5mpn6hSoY1y [sage] 投稿日:2010/11/02(火) 01:35:44 ID:RlQq7G3l0 (PC)
お気楽チャットにスタッフがツイッターで暴言はいてるってメール送ったら返事帰ってきた
ご連絡ありがとうございます。
お気楽チャットの管理をしております、ホッシーと申します。
そのユーザーがお気楽チャットに出没していることは
知っておりますが、うちのスタッフではありませんし
当サイトにとっても、マナーの悪いユーザーです。
当初、スタッフを希望していましたが、却下しています。
チャット上での暴言や自ら公認の開発スタッフを名乗ることが多いのですが、
相手にするのも大変なので、放置状態になっていたところです。
今後状況によっては、こちらでも対応してまいります。
どうぞ、よろしくお願い申し上げます。
0941名前は開発中のものです。
2012/02/21(火) 00:30:43.94ID:co1mkBCFできる。
0942名前は開発中のものです。
2012/02/21(火) 00:54:55.25ID:bLevibc4マジか
もっかい挑戦してくるわ
0943名前は開発中のものです。
2012/02/21(火) 00:55:26.13ID:bLevibc40944名前は開発中のものです。
2012/02/21(火) 06:34:38.91ID:gVHoh/Ko0945名前は開発中のものです。
2012/02/21(火) 12:06:57.87ID:2PIOtNjQ検索してもUnityで使える程度しか見当たらなくて……
0946名前は開発中のものです。
2012/02/21(火) 12:12:50.20ID:TwDpsNluUnity3D QCARで日本語ページをググルだけで4番目あたりに具体例付きのページがでてくるじゃんよー
0947名前は開発中のものです。
2012/02/21(火) 12:21:00.02ID:2PIOtNjQわお、これはいいサンプルの乗ったページですね
どうもありがとうございますです
0948名前は開発中のものです。
2012/02/21(火) 12:38:41.65ID:co1mkBCF0949名前は開発中のものです。
2012/02/21(火) 15:11:19.97ID:Pngm2EfB↓これを何とかしたい
1. スクリプトを修正する
2. 期待した動作と違う
3. スクリプトを修正する
4. 期待した動作と違う
5. パラメーターがInspectorで上書きされてた\(^o^)/
0950名前は開発中のものです。
2012/02/21(火) 15:25:49.49ID:3AEZAsWvただし紐付けられてるプレハブとかも全部消えるけど
0951名前は開発中のものです。
2012/02/21(火) 16:08:57.20ID:Pngm2EfB0952名前は開発中のものです。
2012/02/21(火) 17:09:09.31ID:V0jAdZ3u0953名前は開発中のものです。
2012/02/21(火) 17:13:01.58ID:3AEZAsWv全部ってどういうこと?sceneに存在する全てのインスタンスの全ての変数?
0954名前は開発中のものです。
2012/02/21(火) 17:44:47.77ID:Pngm2EfBスクリプトで設定した本来のデフォルト値に戻したいことがよくある
0955名前は開発中のものです。
2012/02/21(火) 18:02:42.31ID:hEzhx9DA相変わらず
クズ「ふっ、てかあなた、人が作ったゲームやってる程度ですよね ちなみに、私はゲーム飽きました
飽きたというより、人が作ったゲームに飽きたってこと、結局他人のゲームを作ったのをやらされてるだけに過ぎない
自分で作ったほうが面白いし、楽しいよ」
↑
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
クズすぎて腹筋崩壊しそうになったツイートだわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0956名前は開発中のものです。
2012/02/21(火) 18:04:59.65ID:hEzhx9DAすげーゴミだったなw
下手だしインパクトがないクソ絵w
こんな豪語してるわりに、そいつのHPみたら
ゲーム無かったなw絵だけwwwwwwww
Unityかじってる程度のクズだったwwwwwww
クズwwwwwwwwwwwwクズがwwwwwwwwwwww
クズがwwwwwっうはっwwwwwwwwクズがwwwwwww
クズが他人のゲーム飽きてwwwwwwwwww自分で作ったほうが面白いとかwwwwwwwww
しかもつくれてねえwwww
つくれてねえwwwwwwwwww
つくれてねえwwwwwwwwwwwwwwwwwww
つくれてねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クズすぎまっせwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
WOWやオンラインゲームはエミュや無料であるのに
こいつらが作る作品は100円〜500円程度のクズゲーだしなwwwwwww
金取ってる割にゴミwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかも、完成すらしてない シュミレート下だけのクズゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0957名前は開発中のものです。
2012/02/21(火) 18:09:31.06ID:TwDpsNluコンポーネントを名前で検索してpublicな変数にローカルで生成したオリジナルインスタンスの値を書き込むUnityのエディタプラグイン書くか
そういう機能をボタンに割ったGUIメニュースクリプトをSceneにつっこめばいいだけじゃないの?
0958957
2012/02/21(火) 18:10:56.66ID:TwDpsNlu○ 割り振ったGUI
0959名前は開発中のものです。
2012/02/21(火) 18:12:42.47ID:hEzhx9DA無料オンラインゲーム=無料
お前らの作品=100〜500円
無料オンラインゲーム=プレイヤー数 数千万
お前らの作品=プレー数30人 売れてない
無料オンラインゲーム=廃人が続出するほど、面白い どっぷりはまれる
お前らの作品=休み時間でやる程度のクズゲー & GREE+モバゲーの劣化版(笑)
無料オンラインゲーム=ファンの数 物凄い大量
お前らの作品=ファンの数 身内、2chの開発スレ、クズブログ+クズツイッターの身内
無料オンラインゲーム=開発規模 物凄い ファイルサイズ 物凄い多い27GB 少なくとも600MB
お前らの作品=数MB クズゲー(笑)
無料オンラインゲーム=完成度 さまざまなクラス、大人数でのプレー、PVP
お前らの作品=完成度 模倣 「ボンバーマンオンライン、マジックザギャザリングの模倣劣化版、音ゲー、シューティング、格ゲー」全て模倣 1〜4人対戦のクズゲーww
0960名前は開発中のものです。
2012/02/21(火) 18:18:32.49ID:hEzhx9DAクズクール=かっこつけて、スルーして他の質問をするが、質問がクズ その質問をみると「スルーしてますよww」っていう無理っぽさが伝わってくる偽善クールのクズw
真面目系クズ=Unity本を語ったり、iMacを買ったり、ツールについて熱弁するが技術力の無いクズw
0961名前は開発中のものです。
2012/02/21(火) 18:23:58.08ID:hEzhx9DA中立クズ=全てにおいてほめる「どちらでもない発言」 「まあwニコ動にもいいところはあるしwいいんじゃないかなw」
全てにおいて中立を保つ発言、コミュニケーション技法のテンプレ行動してるカス
自分の意見がないクズwww 意見というより、ググったり 他人の意見をいじって発言してる程度のクズwww
0962名前は開発中のものです。
2012/02/21(火) 19:17:04.39ID:co1mkBCF0963名前は開発中のものです。
2012/02/21(火) 20:12:28.00ID:hIuyk5e00964名前は開発中のものです。
2012/02/21(火) 20:19:36.05ID:ZPXw1FM20965名前は開発中のものです。
2012/02/21(火) 20:32:10.35ID:hEzhx9DAjavaとかだろC++とか
低レベルなやつ=Unity
0966名前は開発中のものです。
2012/02/21(火) 20:35:55.77ID:hEzhx9DAUnity=ゲーム業界で使われている
大して使われてないのにね
知らないやつらに「ゲーム業界はUnityを使う」って洗脳してるよなw
まるで、pixiveの絵描き師とかが、業界単価しらずに
安く絵を買われてるのと同じような感じだなwww
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2012/02/21(火) 20:59:37.84ID:co1mkBCFそんなもんないっすよ。
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2012/02/21(火) 21:02:11.23ID:hIuyk5e0いつものように。
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2012/02/21(火) 22:10:36.75ID:Cbb3GAWPあるいは荒らさぬようたのんます
Unityの本買ったけど、ほとんど読んでません。買ったら満足した
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2012/02/21(火) 22:15:20.08ID:co1mkBCFお前は日アメに叩いてもらったほうが良い。
出番だぞ日アメ。
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2012/02/21(火) 22:24:41.51ID:IgKLaKStこれで仲良くしてるんだよ
仲良くというか共存というか
話が通じない人間は自然現象みたいなもんだ
人間は自然現象には勝てない、ただ通り過ぎるのを待つだけ
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2012/02/21(火) 22:31:55.86ID:5+kU9xww共存してるつもり
ゲーム作ってるつもり
確かに何にも勝てない人間はそうやって諦めることを納得するしかないよな
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2012/02/21(火) 22:34:45.45ID:4B3b0tOAレス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。