Unity 7ウニ目
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名前は開発中のものです。
2011/12/18(日) 14:46:43.36ID:ZLfhVZRC公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/
JavaScript、C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
個人向けバージョンは商用含め完全に無償です
wiki
ttp://www24.atwiki.jp/unity2ch/
前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322167021/
0846名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 12:06:39.91ID:TYej/ctz831 :名前は開発中のものです。:2012/02/19(日) 02:00:28.83 ID:LFMqsZPI
「俺が作ったらもっと面白いのができる」とか大きな事言っておいて、
実際やってみたらUnity理解できなくて作れなかったのがそんなに悔しかったのか。
で、今色々言い訳して逃げてる最中って事か。
・・・・・・
・・・・え
・・・・ちょ・・
え!?!?!?
言ってないっ!
言ってないっ!
言ってないっ!
全然ちげえええ!!
全然ちげえええ!!
全然ちげえええ!!
全然ちげえええんですけど!!
「書いた奴適当すぎるぞハゲ!!」
0847名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 12:07:58.10ID:3toOWM/2そう喧嘩腰になるなよw
作品は作品でちゃんと面白いと俺は思ってるよ
だだ、あそこは色んな人間が一つの作品に参加することで
相乗的に盛り上がる場所だし、それはそれで面白いじゃん
話がUnityとかけ離れちゃったけどw
0848名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 12:08:04.74ID:TYej/ctzあいたたたたた
0849名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 12:11:14.53ID:TYej/ctzyoutubeでいいだろw
0850名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 12:14:50.79ID:3toOWM/2おいおい、こっちに来たかw
まあゴミだけど、ゴミ漁りって意外な物が出てくるから面白いよw
0851名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 12:16:19.11ID:TYej/ctz0852名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 12:20:01.33ID:3toOWM/2いや、ニコ動を無条件で褒めてるわけじゃないんだよ
あそこ頭おかしいやつ多いしw
でもある意味エンターテイメントとして成り立ってると思うよ
レベルはさておきだけど
0853名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 12:23:34.68ID:TYej/ctz無理してるやつばっかりだろ
一瞬だけ、一発芸
長期に持続しないネタしかないくだらないコミュニティ
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2012/02/19(日) 12:31:47.25ID:3toOWM/2その通りだと思うよw
人気とるために無理したり、あざとい作品作りまくったり、コミュニティで媚び売ったり
アマチュアがだよw
バカみたいだけど、アマチュアの試行錯誤の作品って面白いと思うよ
0855名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 12:36:13.93ID:TYej/ctzコンシューマータイプ
一瞬を楽しみう
持続
俺はオンラインゲームタイプ
発展を楽しむ
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2012/02/19(日) 12:42:15.49ID:kAAVHYSN0857名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 12:43:59.22ID:3toOWM/2俺は単発的馬鹿の方だねw
個人的にエンターテイメントってほんの一瞬だけでも
相手を思いっきり楽しませたら勝ちだと思ってるしw
0858名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 12:55:35.35ID:wAkyO4td一発芸ではあるけど、一瞬の楽しみを作ってるわけではないと思う
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2012/02/19(日) 13:02:16.29ID:uwKt2gc90860名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 13:16:28.69ID:3toOWM/2継続的に楽しみが続いてくれることにこしたことはないけど
見る側は様々だしね
ところでデスノ豚 ってなんだ?
0861名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 13:17:50.22ID:3toOWM/2上>>855 じゃなくて>>858 ね
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2012/02/19(日) 13:59:41.69ID:xvERx0RBまたまた亀レスになってしまった
まだ基礎もわかってないから恥ずかしながらそのas Texture2Dというのを入れるのを知らなかった
おかげでなんとかなりそうだ、ありがとう
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2012/02/19(日) 14:07:59.80ID:19bVftC4ニコ堂の一発作品以下なんだからな・・・
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2012/02/19(日) 14:15:43.87ID:kAAVHYSNどっちもクソゲーだけど。
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2012/02/19(日) 14:16:15.35ID:NE+TK7WS固定画像で延々身内ネタ語ったりと「人に見せるための努力してない作品」が目立つ。
しかし参加者は、リアルで大勢で盛り上がるパーティに縁がないのかどうかは知らんが、
結局、発表・交流の場を求めて、大勢とのつながりを求めているってことか。
その華やかさを求める気持ちこそ尊いものだと思うんだ。
この板の池沼は違うがなwww
0866名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 14:31:39.38ID:M65MzSlO0867名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 14:38:18.08ID:19bVftC4こんなのならUnityでもできるだろ?
ttp://www.youtube.com/user/99munimuni?feature=watch
0868名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 14:52:38.33ID:NE+TK7WS個人的な感想だが、
無駄なフレームが多い。
プレゼンテーションとして完成していない。
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2012/02/19(日) 15:08:14.24ID:TYej/ctzゲーム会社からみたらハナクソレベルすぎて笑いがとまらんだろうw
アマチュアなんてこの程度だろwクズだからw
ゲームでもない物w
0870名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 15:10:33.74ID:TYej/ctz買い物中にもPK、どこでもPK、PKペナルティ無し
戦争、死ぬとアイテム全部落とす、海外ユーザー
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2012/02/19(日) 15:11:47.51ID:gt+RjNJfお前にゃわからんだろうけど。
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2012/02/19(日) 15:27:13.91ID:tMLPHJfUWebサーバーベースだと楽だね
企業でもwebサーバベースで組んでる所多いし
0873名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 15:35:41.42ID:NE+TK7WSしかし冗長な間は、コメント書き込みに利用されているものもある。
目的が違うと、表現方法の最適解も変わってくるってことだろうな。
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2012/02/19(日) 15:43:38.57ID:wzNgAmqeこの人の動画面白いなw
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2012/02/19(日) 15:57:11.23ID:jesWlzEgと書いた場合、これはローカルのX軸を中心に90度回転するのか、
それともワールドのX軸を中心に90度回転するのか、どっちですか
またtransform.localRotation *= とした場合と差がありますか?
0876名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 16:25:14.40ID:wX7vvq2D調子乗ってんじゃねーよ
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2012/02/19(日) 16:35:28.00ID:aAv1Pl9gごめん俺pro版買ってるからプロだわ
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2012/02/19(日) 16:42:38.47ID:TYej/ctz0879名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 16:44:41.67ID:gTk5MDdAこんなにID真っ赤にしてるのにw
0880名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 17:45:26.46ID:tMLPHJfUgoogle chromeで表示させてみても
「Native client プラグインは使用できません」てでてしまう・・・
なにがわるいんだろ・・?
0881名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 18:23:29.78ID:TYej/ctz「UnityのPro版持ってます」
「Photoshop持ってます」
「FinalCutPro持ってます」
ある程度、金かけてる割にはクズだよなwwwwwwww
Elenaって言う同人ゲームはHPSだろ?wwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前らUnityPro版使っても、見た目で中身スカスカの作品wwwwwww
ゲームっていうより、見た目www3Dの物体を動かして
「物理計算ですね、ポリゴンが」
とか得意げにほざいて
シュミレーションが限界のクズwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0882名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 18:24:36.97ID:tMLPHJfUお前でいいから俺の疑問に答えてくれまいか
0883名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 18:27:10.05ID:/YeEg9mI0884名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 18:30:24.15ID:jesWlzEgすまない俺の疑問にも誰か答えてもらえないだろうか
自分で調べるとどうもローカル軸を中心に回転しているようで、
これをワールド軸を中心に回転させたい
0885名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 18:37:09.33ID:kAAVHYSNホストゲストって言うのかな?
まだ自分では組んでないけど、サンプルが短くてシンプルで驚いたわ。
裏でややこしい事をやってくれてるんだな。
0886名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 18:39:50.83ID:kAAVHYSNlocalはローカル軸で回る。
オブジェクトのトップにあればグローバル軸と同じ軸で回る。
君はピボットとセンター軸を間違えてないか?
ピボット表示にしてて回ってるのがセンターで、
軸がズレてるからローカル軸で回ってると思い込んでない?
0887名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 19:17:47.80ID:wzNgAmqeThe rotation of the transform relative to the parent transform's rotation.
これって単に親と子関係があった場合のクォータニオンってことじゃないかね。
たぶん考えてるような回転って、オブジェクトの中心を通らない回転軸での回転なんじゃないかな。
たとえば、回転させたいオブジェクトがあって、少し離れた位置に親オブジェクトを作って、親を回転させるってイメージかな?
まだunityに詳しくなから関数とかはわからんけど、そういう回転は座標のゲタはかせて計算するとかだった気がする。
0888875
2012/02/19(日) 19:29:54.56ID:jesWlzEgローカル座標のXYZ軸を基準に回転するためには、
transform.rotation *= A
と書けばいい。これは
transform.rotation = transform.rotation * A
と同じ。
そうではなくワールド座標のXYZ軸を基準に回転するためには、
transform.rotation = A * transform.rotation
と書けばいい。
クォータニオンの適応順(左から右)が重要。ここで聞くより自分でUnity Answers漁ったほうが速いわ。
http://answers.unity3d.com/questions/44113/with-quaternion-how-rotate-around-global-y-.html
がっかりだ。
0889名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 19:41:58.50ID:kAAVHYSN0890名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 19:53:15.00ID:wzNgAmqeありがとう。
関数名は知らんかったので、もう分かったw
0891名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 20:05:47.27ID:TYej/ctz0892名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 20:25:51.31ID:Vq9r8oYdWebベースはめちゃ楽だしBasic版ライセンスでも動くからね
P2Pでとか始めるとPro版ライセンスいるんでちょっと悩む@android(pro版のさらにpro版が必要なんよ)
0893名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 20:32:16.17ID:TYej/ctz>>>>国内ゲーム大手会社>>>>欧米アマチュア(マインクラフト、グレスト)>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>国内中小(バンナム、ブロッコリー)>>>>>
>>>>>>>>>>>>Elena、東方、洞窟物語(アマチュア),C++,Javaでオンラインゲーム開発個人>>>>
>>>>>>国内一般iphoneゲーム、Androidゲーム開発者>>>>>>>>>>>>
>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>ゼペッ○>>>>>>>>
>>>>クズ=真面目系クズ本読んでもサンプル程度のお前らUnity使い(通称:クズww)
ゲームというゲームは作れず、3Dの物体動かしてシュミレートしてるだけの中身スカスカ 3Dで盛ってる
見た目凄くて中身0のスカスカ開発者wwwww「〜〜みたいなゲームが作りたい」とほざく模倣者
ゲーム模倣者wwww通称クズwwwwww
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2012/02/19(日) 20:40:46.72ID:kAAVHYSNクズ
カス
ほざく
でNG登録したら快適
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2012/02/19(日) 21:08:48.78ID:kAAVHYSNつなぐときはロビーを設計してって感じかな?
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2012/02/19(日) 22:22:25.21ID:TYej/ctzUIがゴミ過ぎて笑いがとまらねえわ
0897名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 22:43:02.99ID:fSh17k7j0898名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 22:46:53.06ID:Vq9r8oYdNaCl対応前のChromeつかってない?
今手元でやったら普通にうごいちゃったぞ
0899名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 23:25:42.07ID:tMLPHJfUマジで?1回アンインストールしてみる ありがとう
0900名前は開発中のものです。
2012/02/19(日) 23:26:46.46ID:tMLPHJfU俺はUnityの機能使わないで作ってる…
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2012/02/20(月) 00:02:58.89ID:hNoCKBZYそれアセットストアで売ってくれ。
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2012/02/20(月) 00:19:35.15ID:vaS6t01b0903名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 00:37:26.67ID:hNoCKBZY印スペルターにドラッグできない?
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2012/02/20(月) 01:14:11.78ID:zo1pO2VHasset store に 無料でチャットのプロジェクトあって
中身はそんな感じだった
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2012/02/20(月) 01:16:53.25ID:hNoCKBZYあれか。ゲームも基本的には座標やその他もろもろの情報を文字の替わりに送って成立させるんでしょ?
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2012/02/20(月) 01:53:03.17ID:dQjVMdn9http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1328153419/19
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2012/02/20(月) 02:38:24.07ID:N8y2iipmワラタ
パチンカス兼上から目線のアニオタとかマジ脳ミソ腐ってるとしか思えない
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2012/02/20(月) 02:44:19.76ID:2ggnUS4Oそれであってると思います。
RPCで情報送って
NetworkView で同期させて、やるんじゃないでしょうか。
公式のNetWorkのサンプルにレースとFPSのがあったけどVer3.4だとエラーになるんですよね。
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2012/02/20(月) 04:02:07.17ID:yRziRDDzsmartfoxじゃないのか?
それとも自前サーバー建ててんの?
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2012/02/20(月) 05:24:30.52ID:hwhnp7FH自前。
smartfox機能一覧見てみたけど、
2xじゃないと厳しそうで、高く感じた。
あと、これ買ってもネトゲーの難しさは多分解決しないんじゃなかろうか?
ゲーム会社が買って、腕の良いプログラマが使うエンジンがこんな感じなんだが…。
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2012/02/20(月) 08:38:53.78ID:Tv7iIKaC俺は興味がないから見たことがないけど懇切丁寧に全部説明してくれているはず。
http://www.3dbuzz.com/vbforum/content.php?170
0912名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 09:38:30.25ID:ghlGfKaXリチャード・ギャリオット
お前らクズが作っても、結局意味が無いんだよね
0913名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 10:05:52.02ID:xpe0g2LEゲームサークルですらないじゃん
しかもこんなゴミのような絵で人様から金取ってんのか
0914名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 10:12:20.35ID:ghlGfKaXUltimaOnlineとかな
Basicで作ったらしいな初期の
Unityとかほざいてるカスどもは本当にゴミレベルだよな
人様が作ったツールですら3Dシュミレートが限界(笑)
凄いな偉人は
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2012/02/20(月) 10:13:37.03ID:hwhnp7FH0916名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 10:33:42.71ID:hNoCKBZY0917名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 11:22:19.49ID:iUwHJMq4サーバの参考に観ても良いんじゃないかな。
http://dev.ryzom.com
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2012/02/20(月) 11:28:26.58ID:ghlGfKaX「ネトゲ(笑)、オンラインゲーム(笑)、MMORPG(笑)」
っでソースコードがでる
わざわざ取り上げる池沼っプリ
早く死ねよゴミクズ死ね
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2012/02/20(月) 11:31:09.25ID:ghlGfKaX大人数MMORPGでなおかつ今までに出てるMMORPGを超える作品を出せたら
すげえって思える
まあ所詮クズだから
オンラインで人間動かしたり 会話させたり 攻撃する程度のシュミレートしかできないんだろうな
クズだから
勉強会の発表ネタで 「オンラインでキャラクターを動かす」とかくだらねえレベルやってんだろ
0920名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 11:33:33.20ID:hNoCKBZY0921名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 11:35:23.71ID:hNoCKBZYまだAppleもGoogleもIBMもできてない。
0922名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 11:37:38.79ID:ghlGfKaX馬鹿だな
クズだからわざと違う認識で捕らえてかっこつけてんのか
0923名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 11:38:43.67ID:ghlGfKaXクズしかいねえわなw
ゴミというか生ゴミだよなw
たんぱく質の塊w
本を片手にUnityいじってクズゲーしかだせねえたんぱく質の塊w
0924名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 11:39:04.18ID:hNoCKBZY自分はMMOの狂信者ってのがわからんな。
どっちも人の手のひらで踊らされてるだけだろ。
平等に豚なんだよ。
気づいてねえみたいだがw
0925名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 11:39:53.33ID:hNoCKBZY会話=チャットなんてネトゲ廃人の認識じゃねえかよw
0926名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 11:40:28.35ID:hNoCKBZY0927名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 11:43:05.58ID:ghlGfKaX思考停止の原因がマスゴミの洗脳w
「ネトゲ廃人」
典型的国民はテレビの影響で、ずいぶんと洗脳されたね
「ネトゲ廃人」
MMORPG「ネトゲ」に対して悪い印象しかないのが日本
そういう印象を持ったまま、作るゲームはコンシューマーや非オンラインゲーム
っで当然のようにオンラインゲームは偏見によってボコボコ
思考停止してるやつが良く好む発言「ネトゲ(笑)、ネトゲ廃人(笑)」
っでMMORPGのソースがでたら騒ぎ立てるクズwww
MMORPGじゃなくてソースについて騒ぎ立てるクズwww
真性クズだよなあwww視野が狭いっていうかww
捕らえ方がかわいそうっていうかww
先を見る目が無いっていうかwww
馬鹿なんだろうなwクズだから
0928名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 12:08:13.81ID:ape1z8eoこの粘着性は目的をもった意図的な荒らしだな。
ゲームメーカーからカネもらってやってるみたいだね。
”クズ”、”死”等でフィルタ推奨。
相手にした奴も荒らしの一人二役自作自演と見なすからね。
0929名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 12:12:04.72ID:hwhnp7FH0930名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 12:16:43.80ID:xpe0g2LEおい荒らし死ねよ
0931名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 12:28:17.61ID:0aKWqWZ3マジで情報欲しかったら海外サイト見るからか
0932名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 12:31:16.78ID:CQuaQTw6両面テクスチャのシェーダを探していて、
このページにあるシェーダを使ってみたんだけど、
裏側のテクスチャがうねうねと動く効果を無くすにはどの部分を改変すればいい?
シェーダには全く触れたことが無いからさっぱり分からないんだ
0933名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 12:35:10.59ID:hNoCKBZYfloat2 offset = ParallaxOffset (h, _Parallax, IN.viewDir);
IN.uv_MainTex += offset;
IN.uv_BumpMap += offset;
0934名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 13:21:54.89ID:6DKYvxm80935名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 13:23:55.38ID:CQuaQTw6おお、うまくいった!
ありがとう!
0936名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 14:06:42.80ID:Tv7iIKaC100回ぐらいは起動したが今のところ1回もない
前方に障害物がないかどうかPhysics.Raycastでレイを飛ばして判定すると
たまに自分自身にヒットして帰ってくるな
自分だけ当たり判定から一時的に外すにはどうすればいい?
0937名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 14:18:02.54ID:9KcDs1HU0938名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 14:50:50.70ID:CQuaQTw6マスクをかけて自分自身を除外すればいいじゃないか
0939名前は開発中のものです。
2012/02/20(月) 23:27:54.37ID:2dGOUmldやろうとしたら怒られた
0940名前は開発中のものです。
2012/02/21(火) 00:23:17.84ID:4B3b0tOA名前 treeboa
Web http://d.hatena.ne.jp/treeboa/
自己紹介 現在19歳学生です。
☆Perl団体 TreeBox代表取締役☆ お気楽チャットの開発スタッフ
Mac歴7年 OS9-OSX PPC perl,SQL
↓
↓
150 名前:ハマティー(・´ω`・) ◆G5mpn6hSoY1y [sage] 投稿日:2010/11/02(火) 01:35:44 ID:RlQq7G3l0 (PC)
お気楽チャットにスタッフがツイッターで暴言はいてるってメール送ったら返事帰ってきた
ご連絡ありがとうございます。
お気楽チャットの管理をしております、ホッシーと申します。
そのユーザーがお気楽チャットに出没していることは
知っておりますが、うちのスタッフではありませんし
当サイトにとっても、マナーの悪いユーザーです。
当初、スタッフを希望していましたが、却下しています。
チャット上での暴言や自ら公認の開発スタッフを名乗ることが多いのですが、
相手にするのも大変なので、放置状態になっていたところです。
今後状況によっては、こちらでも対応してまいります。
どうぞ、よろしくお願い申し上げます。
0941名前は開発中のものです。
2012/02/21(火) 00:30:43.94ID:co1mkBCFできる。
0942名前は開発中のものです。
2012/02/21(火) 00:54:55.25ID:bLevibc4マジか
もっかい挑戦してくるわ
0943名前は開発中のものです。
2012/02/21(火) 00:55:26.13ID:bLevibc40944名前は開発中のものです。
2012/02/21(火) 06:34:38.91ID:gVHoh/Ko0945名前は開発中のものです。
2012/02/21(火) 12:06:57.87ID:2PIOtNjQ検索してもUnityで使える程度しか見当たらなくて……
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。