Unity 7ウニ目
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2012/02/16(木) 00:45:01.27ID:Vs+PXTEDmDwObj = (GameObject)GameObject.Instantiate(aDwOri);
mDwAnim = mDwObj.transform.FindChild("enemypos/buta").gameObject;
aDwOri 元の(プレハブでもおk)
mDwObj 複製したもの
mDwAnim 複製したものの子ノード
こんな感じ
FindChildに指定するパスはちゃんとぴったり指定しないと取れないっぽい
Findしねーのかよ・・・orz的な
しかも、階層情報がtransformになってるのもキモいと思う
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