>>587
mDwObj = (GameObject)GameObject.Instantiate(aDwOri);
mDwAnim = mDwObj.transform.FindChild("enemypos/buta").gameObject;

aDwOri 元の(プレハブでもおk)
mDwObj 複製したもの
mDwAnim 複製したものの子ノード

こんな感じ

FindChildに指定するパスはちゃんとぴったり指定しないと取れないっぽい
Findしねーのかよ・・・orz的な

しかも、階層情報がtransformになってるのもキモいと思う