Unity 7ウニ目
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0587566
2012/02/15(水) 10:51:36.59ID:Q6npql8nInstantiateのさい、以下の様にしてキャラごとに取得しているのですが
player[num] = Instantiate(……
プレイヤーごとにFindを掛ける事ができません
てっきり、
player[num].GameObject.Find("パーツ名");
か、生成した物事に
this.GameObject.Find("パーツ名");
でやると思っていたのですが……どうすればよろしいのでしょうか?
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