返信どうもありがとうございます
Instantiateのさい、以下の様にしてキャラごとに取得しているのですが
player[num] = Instantiate(……

プレイヤーごとにFindを掛ける事ができません
てっきり、
player[num].GameObject.Find("パーツ名");
か、生成した物事に
this.GameObject.Find("パーツ名");
でやると思っていたのですが……どうすればよろしいのでしょうか?