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Unity 7ウニ目

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0001名前は開発中のものです。2011/12/18(日) 14:46:43.36ID:ZLfhVZRC
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/

JavaScript、C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
個人向けバージョンは商用含め完全に無償です

wiki
ttp://www24.atwiki.jp/unity2ch/

前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322167021/
0002日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/18(日) 15:56:00.69ID:HgSWG1h3
終了

削除依頼出しときました
0003名前は開発中のものです。2011/12/18(日) 16:17:55.08ID:xownULRL
書き込みテストです
0004名前は開発中のものです。2011/12/18(日) 16:39:09.81ID:6MEg4mZP
推奨NGネーム:日系アメリカ人
たまに荒らしにレスしてる方を見かけますが荒らしの自作自演なので
遠慮無くNGするようにお願いします。
0005名前は開発中のものです。2011/12/18(日) 16:40:16.19ID:ekm2wM0g
Occlusion Cullingのベイクってシングルコアしか使わないのですか?
使う方法ないですか?
0006名前は開発中のものです。2011/12/18(日) 18:34:46.15ID:O2UzRsBh
まだ前スレ埋まってないからそっち使おうよ。
0007名前は開発中のものです。2011/12/19(月) 04:18:40.17ID:vzzQf6KH
てst
0008yuitest2011/12/19(月) 21:02:09.54ID:whtMVaAS
みなさん またお世話になります
Unityやってみたくなりました
やってみます

「じゃんけん」をUnityで作ります
0009名前は開発中のものです。2011/12/19(月) 21:04:18.51ID:i1uv5meh
俺も格ゲー作ってるけど、まんまジャンケンのシステムだよ。
0010yuitest2011/12/19(月) 21:05:19.05ID:whtMVaAS
はい マップ作ってコリュジョン処理しかできません
0011日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/19(月) 21:08:29.29ID:whtMVaAS
クソしかいねえなここのスレ
0012日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/19(月) 21:08:44.23ID:whtMVaAS
あれ?IDがかぶってる
同じマンションかこいつ
0013名前は開発中のものです。2011/12/19(月) 21:09:33.12ID:dbdvR6df
やっぱりアメリカ人じゃねえかw
0014yuitest2011/12/19(月) 21:10:09.60ID:whtMVaAS
あなたですか ここのスレを荒らしているのは
私物化するのやめていただけませんか
ですがあなたは必要です分析した結果このスレにはあなたがとてもキーパーソンのように思えます
0015名前は開発中のものです。2011/12/19(月) 21:13:20.75ID:UtLBbTl3
荒らしてるって自覚あったんだな…
0016名前は開発中のものです。2011/12/19(月) 21:17:17.71ID:3w/W91Wq
アメリカ人と同じマンションってw
こいつもアメリカに住んでるのか?w
0017yuitest2011/12/19(月) 21:20:29.42ID:whtMVaAS
そんなはずはありません
こいつは嘘ついてますね
私は新潟です
まあいいですスレが荒れるので
たぶん私のプロキシサーバをハッキングしたんだと思います
スレが荒れるので私は退避します
0018名前は開発中のものです。2011/12/19(月) 22:05:20.36ID:cg5PQ9sd
ゲーム開発者のためのAI入門
実例で学ぶゲームAIプログラミング
のUnityのC#で使える実装をしているのですが、
誰か手伝ってくれる人いませんか?
そんなに難しくはなくて途中までできているのですが
時間が結構かかります。
0019GlennSeemann2011/12/19(月) 22:09:42.21ID:whtMVaAS
Hello >>18
thanks my book buy
you can it!
farewell
0020名前は開発中のものです。2011/12/19(月) 22:10:21.63ID:i1uv5meh
>>18
ファミ通に求人出せ。
0021名前は開発中のものです。2011/12/19(月) 22:10:52.00ID:i1uv5meh
NGされてるのやっと気づいたってとこか。
0022名前は開発中のものです。2011/12/19(月) 22:13:00.65ID:7/LpcfP4
日系アメリカ人が萌えキャラになってきたな
0023GlennSeemann2011/12/19(月) 22:19:59.89ID:whtMVaAS
http://oberin.com
>>18
0024Glenn Seemann2011/12/19(月) 22:30:41.24ID:whtMVaAS
http://www.geocities.co.jp/Technopolis/1123/Oberin.html

ここでいうOberinとはネットワーク上の仮想世界のことです。

Glenn Seemann & David Bourg の二人によって創造された多人数参加型ネットワークロールプレイングゲームです。
広大な大陸、それを覆い尽くす森林、その中の海辺に近い城下町が舞台です。そこでは人々は生きるために働き、生活をよりよくするため、冒険に備えるために各種の技能(スキル)の向上を図っています。

ドラゴン退治したい!!
クエストを解いてステータスを上げたい!
世界のはてを目指して冒険したい!!
古の太公望のように毎日毎日海辺にて釣り糸を垂れていたい
木こりの仕事は木との対話である
鉱山(ヤマ)がおいらの生き甲斐だ!!
武器・防具を作りたい
衣装を縫ってみたい
料理で身をたてたい
以上のような思いを秘めているのなら是非Oberin世界へ飛び込んでみましょう。秘かな思いを遂げるものがあるかもしれません。

先行するUO(ウルティマ・オンライン:Windows専用)を知っておられたら、それのマック版と思えばよろしいと思います。
0025Glenn Seemann2011/12/19(月) 22:32:32.88ID:whtMVaAS
ゲーム開発者のためのAI入門 [大型本]
David M. Bourg (著), Glenn Seemann (著), 株式会社クイープ (翻訳)
評価:★★★★★(5)
http://www.amazon.co.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E9%96%8B%E7%99%BA%E8%80%85%E3%81%AE%E3%81%9F%E3%82%81%E3%81%AEAI%E5%85%A5%E9%96%80-David-M-Bourg/dp/4873112168
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