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Unity 7ウニ目

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0001名前は開発中のものです。2011/12/18(日) 14:46:43.36ID:ZLfhVZRC
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/

JavaScript、C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
個人向けバージョンは商用含め完全に無償です

wiki
ttp://www24.atwiki.jp/unity2ch/

前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322167021/
0002日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/18(日) 15:56:00.69ID:HgSWG1h3
終了

削除依頼出しときました
0003名前は開発中のものです。2011/12/18(日) 16:17:55.08ID:xownULRL
書き込みテストです
0004名前は開発中のものです。2011/12/18(日) 16:39:09.81ID:6MEg4mZP
推奨NGネーム:日系アメリカ人
たまに荒らしにレスしてる方を見かけますが荒らしの自作自演なので
遠慮無くNGするようにお願いします。
0005名前は開発中のものです。2011/12/18(日) 16:40:16.19ID:ekm2wM0g
Occlusion Cullingのベイクってシングルコアしか使わないのですか?
使う方法ないですか?
0006名前は開発中のものです。2011/12/18(日) 18:34:46.15ID:O2UzRsBh
まだ前スレ埋まってないからそっち使おうよ。
0007名前は開発中のものです。2011/12/19(月) 04:18:40.17ID:vzzQf6KH
てst
0008yuitest2011/12/19(月) 21:02:09.54ID:whtMVaAS
みなさん またお世話になります
Unityやってみたくなりました
やってみます

「じゃんけん」をUnityで作ります
0009名前は開発中のものです。2011/12/19(月) 21:04:18.51ID:i1uv5meh
俺も格ゲー作ってるけど、まんまジャンケンのシステムだよ。
0010yuitest2011/12/19(月) 21:05:19.05ID:whtMVaAS
はい マップ作ってコリュジョン処理しかできません
0011日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/19(月) 21:08:29.29ID:whtMVaAS
クソしかいねえなここのスレ
0012日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/19(月) 21:08:44.23ID:whtMVaAS
あれ?IDがかぶってる
同じマンションかこいつ
0013名前は開発中のものです。2011/12/19(月) 21:09:33.12ID:dbdvR6df
やっぱりアメリカ人じゃねえかw
0014yuitest2011/12/19(月) 21:10:09.60ID:whtMVaAS
あなたですか ここのスレを荒らしているのは
私物化するのやめていただけませんか
ですがあなたは必要です分析した結果このスレにはあなたがとてもキーパーソンのように思えます
0015名前は開発中のものです。2011/12/19(月) 21:13:20.75ID:UtLBbTl3
荒らしてるって自覚あったんだな…
0016名前は開発中のものです。2011/12/19(月) 21:17:17.71ID:3w/W91Wq
アメリカ人と同じマンションってw
こいつもアメリカに住んでるのか?w
0017yuitest2011/12/19(月) 21:20:29.42ID:whtMVaAS
そんなはずはありません
こいつは嘘ついてますね
私は新潟です
まあいいですスレが荒れるので
たぶん私のプロキシサーバをハッキングしたんだと思います
スレが荒れるので私は退避します
0018名前は開発中のものです。2011/12/19(月) 22:05:20.36ID:cg5PQ9sd
ゲーム開発者のためのAI入門
実例で学ぶゲームAIプログラミング
のUnityのC#で使える実装をしているのですが、
誰か手伝ってくれる人いませんか?
そんなに難しくはなくて途中までできているのですが
時間が結構かかります。
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