あれ、プールするスレッド数は「実際に処理するスレッド数」じゃなくて
「吉里吉里に指定した描画スレッド数」を基準に決めてるはずなのですが…。
プールの増減が起こるのは理屈としては、drawThreadNumプロパティを変更
した直後の一回のみ、のはず。