トップページ
⇒
gamedev
1001コメント
369KB
【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0639
名前は開発中のものです。
2012/03/05(月) 14:20:37.94
ID:C2KugxeN
SDBで各マップに設定したBGSが戦闘時にも鳴り続けるのは仕様?
とめたくてコモン203戦闘開始時処理にBGS「停止」コマンド入れると、
今度は戦闘終了後にマップ移動画面になってもBGSが鳴らなくなるんだけど…
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています