【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の29
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2011/11/29(火) 08:49:15.85ID:PtsXTbOURPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは>>980が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第三回公式ウディタコンテスト<終了>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1320144152/
関連スレ ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275717753/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
0971名前は開発中のものです。
2012/01/20(金) 21:42:29.05ID:LaMSAiL3後は切り取って形にするとか
0972名前は開発中のものです。
2012/01/20(金) 23:37:05.23ID:v0ijNqDj安い3Dゲームみたいな質感になっちゃうかもだが
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2012/01/20(金) 23:38:25.24ID:YrQjgSPE0974名前は開発中のものです。
2012/01/21(土) 01:21:32.90ID:9VizA8Wk音楽然り、ドット絵然り、立ち絵も全部すごいよな、素材を作る人を尊敬しないとな
0975名前は開発中のものです。
2012/01/21(土) 01:31:54.67ID:YyzguGlb公式の掲示板で一番重要なスレだと思うんだけど
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2012/01/21(土) 17:45:22.42ID:fe2zuhDm※フレーム間の壁→| イベント→EV
■ウェイト1フレーム
EV| |EV
■並列イベント
EV|EV|EV
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2012/01/21(土) 18:34:46.24ID:4X7Tak3ufopen() failed: diff/A5C8A5C3A5D7A5DAA1BCA5B8.txt
Maybe permission is not writable or filename is too long
それで本家の連絡BBSに書き込もうとしたら以下の英文が出て出来なかった
The server encountered an internal error or misconfiguration and was unable to complete your request.
Please contact the server administrator, you@your.address and inform them of the time the error occurred, and anything you might have done that may have caused the error.
More information about this error may be available in the server error log
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2012/01/22(日) 01:26:01.61ID:X1Nrjrna0979名前は開発中のものです。
2012/01/22(日) 04:21:45.00ID:JSKH/N280980名前は開発中のものです。
2012/01/22(日) 12:42:40.11ID:ft5YF5SQカラーよりモノクロの漫画が読みやすい的な
何の話だ
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2012/01/22(日) 18:58:11.26ID:rrEGRxdJ今が良いとは決して言えんけどさ
>>980
それはそうと次スレ頼んだ
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2012/01/22(日) 23:20:06.00ID:EX9MF+Egまたの機会にどうぞ。。。
oh...ごめんなさい
>>985よろしくです
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2012/01/23(月) 01:51:08.54ID:DwMvIpUOこれテンプレ入れるべきじゃね?
酷いだろ
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2012/01/23(月) 01:54:00.86ID:DHvCVBun0985名前は開発中のものです。
2012/01/23(月) 01:58:08.82ID:DwMvIpUOそこでキャンセルキー押したら最悪じゃん?
って話よ
作者は単に忘れてたのか、ゲムオバ時は別マップに飛べってさせたかったのか
でも別マップに飛ぶだとイベント作りが時々面倒になるじゃん?
って話よ
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2012/01/23(月) 01:59:12.14ID:Q8i6wurY雰囲気アドベンチャーゲームを目指してるけどどうもウディタ界隈ではウケ悪いので
なんかRPG的もしくはRTS的なゲームを盛り込むべきかと仕様見直し案が浮上中
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2012/01/23(月) 02:02:10.66ID:DHvCVBunとりあえずお前が脳の中身を相手に伝わる日本語にできないことは分かった
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2012/01/23(月) 02:02:22.20ID:DHvCVBun0989名前は開発中のものです。
2012/01/23(月) 02:02:58.00ID:DwMvIpUO0990名前は開発中のものです。
2012/01/23(月) 02:11:10.33ID:/RX+/qDNキャンセルキーの場合→ループ中断だから、キャンセルできてしまう
ゲームオーバー後の処理でロード処理を入れたいのですが、どうしたら良いでしょうか
くらい書け
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2012/01/23(月) 02:14:48.85ID:3K+Tv6T70992名前は開発中のものです。
2012/01/23(月) 02:15:13.48ID:DwMvIpUO誰もが最初に当たるゲムオバ処理でロード画面表示ってすると
やばいじゃんって話。今さっき知ったから書いた
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2012/01/23(月) 02:17:55.91ID:DwMvIpUOキャンセルできたら遺憾でしょって話
これは作者の意図的なものなのか、単に忘れてただけなのか
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2012/01/23(月) 02:22:41.05ID:DHvCVBun含まれていないものをどう実装するかは基本システムの作者には分かるはずもなく、そこで起こりうる問題なんて考えるはずもない
ゲームオーバー後にロード処理を入れるとして、キャンセルできたらいけない理由が分からない
キャンセルされたらタイトル画面にでも飛ばせばいいじゃない
どうしてもキャンセルさせたくないなら自分で勝手にそういう処理を作ればいいし、何で文句言ってるのか分からない
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2012/01/23(月) 02:35:36.53ID:gEFFgOW+【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の30
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327252738/
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2012/01/23(月) 02:37:58.54ID:DHvCVBun乙
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2012/01/23(月) 02:51:39.78ID:Iu3m8A700998名前は開発中のものです。
2012/01/23(月) 02:54:23.53ID:CY82ndKqメニューでサブキー押しながらセーブを呼び出すと、
ロード画面を開けると言うことを気付かせてくれた偉い奴
キャンセルされて困るならゲームオーバーイベントにループ処理ぐらい入れておけと
0999名前は開発中のものです。
2012/01/23(月) 03:01:28.43ID:3K+Tv6T7テンプレ補完さんくす
途中から重くて繋がらなかった…
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2012/01/23(月) 03:02:00.38ID:DHvCVBun10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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