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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の29

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0001名前は開発中のものです。2011/11/29(火) 08:49:15.85ID:PtsXTbOU
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは>>980が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第三回公式ウディタコンテスト<終了>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1320144152/
関連スレ ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275717753/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
0745名前は開発中のものです。2012/01/12(木) 00:44:19.38ID:+WcAkZ2c
バグだらけでもかまわず作り進めてリリースしちまうからさ
修正点見たらどんだけバグあったかわかる
0746名前は開発中のものです。2012/01/12(木) 00:55:07.68ID:wfXc02nG
BGM作るのメンドクセーな。もうゲームは完成が近いっていうのに、BGMは半分も出来てねえお…
0747名前は開発中のものです。2012/01/12(木) 20:24:16.25ID:bxEcjjfN
コモンをばらしはじめて3日、確かに処理は速くなった……がピクチャ消去・表示で引っかかって遅延する場所多発
あとイベントの挿入→その先でイベント挿入を重ねると処理が一気に遅くなる気がする。
返り血使ってメイン側で再度飛ばすか予約使って切り離すかしたほうがいいかも
0748名前は開発中のものです。2012/01/12(木) 22:58:39.63ID:ZqW7ShSU
それはないな
どこか間違えてるんだろ
0749名前は開発中のものです。2012/01/13(金) 08:02:35.14ID:QIaQlPMe
イベント終わる時にウェイト挿入される仕様だからじゃね
コモンの最後の方にイベント挿入をするとウェイトが重なるから引っかかったように感じるかも
0750名前は開発中のものです。2012/01/13(金) 08:03:39.16ID:QIaQlPMe
スマソ
最後の方で、だ
0751名前は開発中のものです。2012/01/13(金) 17:41:30.61ID:2LHEP7Fs
並列実行イベントは毎フレーム実行されるってだけで、ウェイトを勝手に挿入したりしないぞ
0752名前は開発中のものです。2012/01/13(金) 17:47:01.25ID:AXhyDYRh
自動はそうだからウェイト1手動で入れないと即50000エラーだが
並列は全部終わって最初に戻る時に勝手にウェイト1入るぞ
0753名前は開発中のものです。2012/01/13(金) 17:55:39.31ID:2LHEP7Fs
だから毎フレーム実行されるって言ってるんじゃないか。>>749読むとイベントの末尾に勝手にウェイト挿入する仕様だと思ってるように見えたからこういう言い方したんだよ
0754名前は開発中のものです。2012/01/13(金) 19:48:22.21ID:VBxlZA18
ウディタはver1.30が一番良かった気がする。機能そこそこ、速さ上々
0755名前は開発中のものです。2012/01/13(金) 19:54:11.47ID:YnoLYBGC
つまりあれだろ
1フレームに一回だけ実行されるから
並列の内容が1フレーム未満で全部終わっても次のフレームまで実行されない
それで1フレームウエイトかかってるように見えると
0756名前は開発中のものです。2012/01/13(金) 20:10:34.80ID:HOXVbQHZ
今のトップの絵いいなと思ってリンク先の他のイラストみたら
エロい絵もあった件 いや嬉しかったんですがね
0757名前は開発中のものです。2012/01/13(金) 21:43:24.58ID:U81VLRll
http://www.indiegames.com/blog/ Indiegames
http://www.tigsource.com/   TIGSource
http://www.rgcd.co.uk/
http://www.gametunnel.com/   game tunnel

世界のインディーズゲーム。もちろん日本のも紹介されてる。

0758名前は開発中のものです。2012/01/13(金) 22:44:17.47ID:h39tFMnX
>>756
自演宣伝乙
エロで釣れますか?w
0759名前は開発中のものです。2012/01/13(金) 23:10:47.31ID:coX16/+0
作者認定とかむしろ褒め言葉だろ
0760名前は開発中のものです。2012/01/13(金) 23:20:43.21ID:Ieqwlc6C
むしろ野暮ったい絵だと思ってスルーしてたら
リンク先の絵がすごい写実絵でワロタ
0761名前は開発中のものです。2012/01/13(金) 23:23:17.69ID:46AE5J+S
ニュー速荒れっぷりは凄いよな
あれなんでああなって黙認されとるん?
0762名前は開発中のものです。2012/01/13(金) 23:33:57.43ID:2LHEP7Fs
νカスの話題なんてどうでもいいスレチ
0763名前は開発中のものです。2012/01/13(金) 23:49:34.17ID:HJtoJQ1A
>>754
それぐらいのころから開発者が創作活動再開したんじゃなかったかな
かなり無理が来て収拾がつかなくなってるんだろうと思う
0764名前は開発中のものです。2012/01/13(金) 23:57:44.63ID:ndsc6VNi
ずっと現役で作っとりますがな
0765名前は開発中のものです。2012/01/14(土) 00:31:21.14ID:rAtXzwip
トップ絵いいな→リンク先にエロ絵あるよ→すごい実写絵もあるよ

ステマ乙
0766名前は開発中のものです。2012/01/14(土) 00:53:48.31ID:r1LPayNy
>>765
よほど都合が悪いようだな
0767名前は開発中のものです。2012/01/14(土) 01:01:26.66ID:DQAo5C1l
あんなアホどもの気持ち悪いネタをこのスレに持ち込むなよ……
0768名前は開発中のものです。2012/01/14(土) 01:23:31.13ID:PsyG6WDx
ブサヨはだまってろ
0769名前は開発中のものです。2012/01/14(土) 01:25:11.92ID:lOO80Gsu
やっと『道具』とか『素材』とか、分類別にアイテム欄表示できた!
デフォでそういう機能ついてれば助かるんだけどなー
なんかこの作業で力つきてエターなりそうだw
0770名前は開発中のものです。2012/01/14(土) 07:43:10.91ID:zmyeASDB
>>769
それ自分も同じような改造して同じこと思った。
だから是非それ公式に上げてください。

ちなみに私のは小手先で誤魔化した素人改造なので
はずかしくてうpできない。

あと技術不足でできなかった改造があります。

@アイテム項目飛ばし
サブキー?かなんか押しながら上下を押すと
アイテムを指定の項目数飛ばせるようにしたかった。
アイテムやスキル数が多くなると上下で移動が面倒なので
あったらいいなと。

A並び替え
名前順や手に入手直後のアイテムとか、よくあるやつ
できたら良いな程度であまりいらないかなw

他力本願ですが、@はデフォの万能ウインドウでも欲しいので
できる方がいたら、お願いします。
0771名前は開発中のものです。2012/01/14(土) 08:59:42.78ID:PsyG6WDx
出来るけどお前にはやらん
0772名前は開発中のものです。2012/01/14(土) 09:15:22.94ID:ilzgSUn6
サブキー+上下を押した時点で飛ばしたい項目分、単体の上下処理を繰り返せばいいだろ
0773名前は開発中のものです。2012/01/14(土) 10:07:21.97ID:9zLXYMqA
>>770
並び替えは昔エターなったやつで再現してたけど正しいやり方なのかはわからない

・まず、前提条件としてアイテムを入手したらユーザーDBの並び方とか関係なしに同じ種類があるかどうか判断して、なかったら空いてる場所から順にアイテムDBに詰めていくというFF方式を取っている
・アイテムのDBにユーザーDB上でのデータIDを記録する場所作っとく
・空の可変DBを用意。アイテム可変DBをループで検索して数量が1以上なら、ユーザーDB上のデータIDを確認して、空のDBのデータIDに記録する。
・アイテム可変DBを初期化して、空のDBをループで検索、数量が1以上ならアイテムDBに
入れる

って感じで作ってた
07747732012/01/14(土) 10:17:33.91ID:9zLXYMqA
3つ目間違ってた

・空の可変DBを用意。アイテム可変DBをユーザDB上のデータIDで検索して数量が1以上なら、空のDBに上から詰めて記録する。

0775名前は開発中のものです。2012/01/14(土) 10:31:04.04ID:zmyeASDB
>>772
ループ回数で増やせばできそうなのですが
サブキーを押しながら上下のやり方がわかりません。
CSelf20[受付キー]が12と同じ]の中にもう一つ
キー入力を作ったのですが駄目でした。
なんかすごく基本的な事のようですみません・・・
>>773
なるほど、早速やってみます。
0776名前は開発中のものです。2012/01/14(土) 10:48:02.33ID:zmyeASDB
>>772
あっすみません上下の方に
キー入力を作ってそこでサブキーの分岐でできました。

CSelf20の方にサブキーを追加しても
何故か受け付けてくれないようでした。

原因は分かりませんど、ありがとうございました。
0777名前は開発中のものです。2012/01/14(土) 17:29:59.65ID:lOO80Gsu
>>770
>>769だけど、自分じゃサポートできないから公式にはあげられないです
実は自宅PCからネットに繋がってなくて、
使ってるウディタも1.31と古いやつなんだ
ソースはあるから必要ならここにうpするよー
スクショした画像をSDカードで携帯に渡せばソースならうpできる
ただ改造へたくそなので無駄な処理してるかもしれないから少し恥ずかしいw

@に関しては自分も実装しようと思ってたから挑戦する
>>770もできたみたいだね!おめでと
Aは今作ってるゲームには必要なさそうだから見送る。ごめん
0778名前は開発中のものです。2012/01/14(土) 21:34:13.93ID:MzaIUc9L
次の台詞は「じゃあアップローダー教えて」
その次の台詞は「画像が大きすぎてアップロードできない」
その次は「縮小したら読めなくなった」
その次は「クレ厨しねよ」
だっ!m9
0779名前は開発中のものです。2012/01/14(土) 23:58:20.14ID:r1LPayNy
>>778
クレ厨しねよ
0780名前は開発中のものです。2012/01/15(日) 00:13:54.02ID:Fo0lBaSh
なんか自分のせいで荒れたみたいだごめん

ウディタって普通のRPG以外に色々作れるけど
みんなどんなの作ってる?
自分は経営シミュとRPGを合体したようなの作ってる
これは新しいぜとか思ってたけど思いっきりアトリエ系だったw
0781名前は開発中のものです。2012/01/15(日) 00:20:24.53ID:IbqHYxXF
打ち合わせ通りにやってもらわないと困ります
0782名前は開発中のものです。2012/01/15(日) 00:49:24.07ID:/7nNZC+x
各部位を2色で書く→JPEGで保存→結構いい感じのドット絵に変換される

48x48ドットの3頭身絵だけどな
0783名前は開発中のものです。2012/01/15(日) 02:13:29.60ID:FKVkkbwW
演出スキップってサブキーだと決定キーより高速化するんだな……
コモン見直してて初めて知った
0784名前は開発中のものです。2012/01/15(日) 05:25:47.17ID:6y7WouuV
公式が404になってるな
0785名前は開発中のものです。2012/01/15(日) 06:40:28.80ID:gVf6O97B
>>784
同じく。
どうなっているの?
またサイバー攻撃得意な中国人か・・・?
0786名前は開発中のものです。2012/01/15(日) 07:22:11.16ID:T7rt50qf
さすがに復旧不可なんてことは無いだろうけど
心配ではある
0787名前は開発中のものです。2012/01/15(日) 10:04:53.80ID:4ax/C5bf
ちょいと質問。ウディタの変数がオーバーフロー起こしたときの挙動を教えて欲しい。
質問スレで聞いたけど、お取り込み中みたい
0788名前は開発中のものです。2012/01/15(日) 10:14:36.19ID:6y7WouuV
処理軽減のために2億いくらかを超えると正負が逆転するって履歴に書いてたと思う
0789名前は開発中のものです。2012/01/15(日) 10:20:09.14ID:4ax/C5bf
>>788
マジ?切り捨てられるんじゃないのか。サンクス
0790名前は開発中のものです。2012/01/15(日) 11:22:13.95ID:T7rt50qf
>【ウディタ公式】 現在、WOLF RPGエディターのディレクトリだけアクセス禁止(550 Permission denied)になってて、
>管理者でもFTPから接続できない状況です。原因を調査中です。

うーむ…
0791名前は開発中のものです。2012/01/15(日) 11:28:00.85ID:ExrH6Mu/
最近はがんぶらーとかいうのが怖いんでしょう?
0792名前は開発中のものです。2012/01/15(日) 13:02:04.31ID:BM9tEVpS
アクセスしてしまったけど大丈夫かな?
0793名前は開発中のものです。2012/01/15(日) 13:08:20.52ID:ERxhrQvL
どうせ公式のクソコテがツールで攻撃かましてんだろ
0794名前は開発中のものです。2012/01/15(日) 13:09:47.01ID:05Uqx4Qt
>>785 >>793
適当な事ほざくのは煙狼に迷惑かかるから止めろ
0795名前は開発中のものです。2012/01/15(日) 13:10:04.59ID:NTBBLNPt
アクセスできない・・・

どうなってんの
0796名前は開発中のものです。2012/01/15(日) 13:57:44.94ID:NTBBLNPt
>>795
さげるのわすれた
2ch初心者ですみません。
0797名前は開発中のものです。2012/01/15(日) 14:08:23.03ID:NTBBLNPt
きたー!
はいれたぞページ
0798名前は開発中のものです。2012/01/15(日) 14:09:37.13ID:NTBBLNPt
と思ったら仮のダウンロードページでした。
ペコッ
0799名前は開発中のものです。2012/01/15(日) 14:15:39.76ID:gVwys9vy
つかぬことうかがうけど、ウディタの画面ずらし命令って
移動したら戻っちゃうやつしかない?
ずっと一定量画面ずらし続けるには常時処理するしかないのかな
0800名前は開発中のものです。2012/01/15(日) 15:07:31.08ID:mnM1sGWL
>>798
半年ROMってろ
0801名前は開発中のものです。2012/01/15(日) 16:03:23.05ID:rBGS9a2K
入れないので、いじけてゲーム作ってます
0802名前は開発中のものです。2012/01/15(日) 16:32:49.29ID:gCmV6db3
>>780
俺は銃撃戦をテーマにした現代が舞台のRPGを作ってる。
銃器の性能を弾き出すために、あれこれ計算してみるも、
データが中々揃わなくて、結局ゲームらしくデフォルメしたパラメータになりそうだ。
0803名前は開発中のものです。2012/01/15(日) 16:35:31.71ID:TxLUHrJJ
問題ない
ある程度以上のブツになったら大抵一撃必殺だ
0804名前は開発中のものです。2012/01/15(日) 17:27:37.31ID:Oum5pZcR
それで「俺の銃を受けてみな!(キリッ)」とか言って
2丁拳銃のイケメンが空中回転しながら装甲車を破壊するんですよね
0805名前は開発中のものです。2012/01/15(日) 17:28:05.56ID:LrwNC+dT
RPGかどんなシステムなんだろう

複合素材みたいなアーマーとか装備して
貫通するまでの耐久力をHPとして扱って貫通したら即死?

対戦車ミサイル最強ゲーですか
0806名前は開発中のものです。2012/01/15(日) 17:32:08.95ID:ERxhrQvL
貫通とか装甲とか作者のオツムで扱いきれないルールはクソゲー一直線だと思うの
0807名前は開発中のものです。2012/01/15(日) 17:39:12.15ID:d3ykA5LP
マジレスすると銃弾の殺傷力は一般的に思われてるほど高くない
0808名前は開発中のものです。2012/01/15(日) 17:57:46.61ID:FKVkkbwW
殺傷力は想像通りで命中率が想像以下なんじゃないかと思うけど
そもそも一般的に思われてる殺傷力がどれぐらいなのかよく分からん
0809名前は開発中のものです。2012/01/15(日) 18:31:15.91ID:S3Zmwe8Q
適当に身体の真ん中に一発撃ったら死ぬ程度
0810名前は開発中のものです。2012/01/15(日) 18:50:27.87ID:/mEfJJqX
どうせイケメンと美少女だけが生き残って
ガタイのいいオッサンは最優先でくたばっていくんだろ?
0811名前は開発中のものです。2012/01/15(日) 18:59:05.78ID:C1X1YckX
銃殺した美少女の死体にしょうべんかけられるならプレイしたい
0812名前は開発中のものです。2012/01/15(日) 19:39:15.35ID:gCmV6db3
そういえば、前にプレイした同人RPGで、1キャラクターを6人ぐらいの「班」として扱うって
ゲームがあった。6人の生命力の合計がHP。
ライフルみたいな銃は1人一丁で、攻撃回数も増加するから対人攻撃力は高いけど戦車には効き目が薄い。
対戦車ロケットみたいな武器は、2人に一門ぐらいの割合で攻撃回数も減るから
戦車には強いけど生身の人間にはあまりダメージを与えられないって感じ。

俺だったら「攻撃力=総合的な攻撃の能率」「HP=運や危機管理能力、単純なタフさの合計」
みたいにデフォルメして作る。
その方が作る側もプレイする側もシンプルでいいと思う
「逃げ」と思われるかも知れんけどね。

ちなみに俺が作ってるゲームは、元グリーンベレー(自称)の軍事評論家のオッサンが
新作ゲームの軍事監修として参加して、その関係で一大ゲームイベントにやってくるんだけど、
そこに過激派教育団体がやってきて会場を占拠する。
時間内に人質を助けながら、テロリストを倒していくっていう内容で、助けた人数やクリア時間でスコアが変わる。
まだ構想の段階だけどね。
0813名前は開発中のものです。2012/01/15(日) 19:46:49.55ID:Oum5pZcR
ぼくのかんがえたさいきょ…(ry
0814名前は開発中のものです。2012/01/15(日) 19:48:05.67ID:cIPRqK99
ラストレムナントがなんだって?
0815名前は開発中のものです。2012/01/15(日) 21:23:27.13ID:TC13bqmL
今期は見たいアニメないから捗るわ
0816名前は開発中のものです。2012/01/15(日) 22:01:46.56ID:PbflEGBH
今期は見れば面白いアニメが多い
0817名前は開発中のものです。2012/01/15(日) 22:48:57.26ID:mnM1sGWL
>>812
グリーンベレーのオッサンにゲーム制作を協力してもらってんのかと思った
0818名前は開発中のものです。2012/01/15(日) 23:46:55.26ID:/mEfJJqX
>>812が新作ゲームを製作して、
その新作ゲームの軍事監修として参加してきたグリーンベレーのオッサンが
軍事評論家になったって話だろ?
一応、少しは協力してもらってんじゃね?
0819名前は開発中のものです。2012/01/16(月) 00:03:45.27ID:RtruCuv7
いや、グリーンベレーや新作ゲームはゲーム内の話って事じゃないのかw
0820名前は開発中のものです。2012/01/16(月) 00:05:17.51ID:3yirXCdB
ディレクトリ以下停止か
警察沙汰の案件じゃないと良いけどな
0821名前は開発中のものです。2012/01/16(月) 00:19:06.13ID:UsMBxhl5
じゃあ俺は元デルタの男と元ネイビーシールズの男と元SASの男と元スペツナズの男と
元GSG9の男と元モサド暗殺部隊の男と元メキシコ麻薬カルテルの男と
強大な魔族の血を引いてる以外は普通の幼女が
それぞれ意見の食い違いで一大ゲームイベントで紛争起こすゲーム作るわ
内容はできるだけ会場を回って物販と目的のゲームを試遊購入出来たら勝ちです
0822名前は開発中のものです。2012/01/16(月) 00:40:55.55ID:QBvc5a7V
ウルファールさんが幼女にしか見えないってことで
アグネス法にでもひっかかったんじゃねえの
0823名前は開発中のものです。2012/01/16(月) 00:55:44.68ID:iTT745j6
あのおばさんが幼女に見えるならすっぽんだって月に見えるぜ
0824名前は開発中のものです。2012/01/16(月) 08:21:00.59ID:4y4KkmYm
幼女のすっぽんぽんが何だって?
0825名前は開発中のものです。2012/01/16(月) 08:22:22.56ID:gg1xVls8
おまわりさんこっちです
0826名前は開発中のものです。2012/01/16(月) 13:01:32.66ID:8Mw7l8GJ
ハッキングされてたんだってよ、こええ
0827名前は開発中のものです。2012/01/16(月) 13:02:26.62ID:7613Wn5k
公式サイトの件、ツイッターに書いてあるが、ハッキングを受けてデータめちゃくちゃだそうだ
ウディタのDBの修正を楽しみにしてたのにこれのせいで更新が止まるんかな
0828名前は開発中のものです。2012/01/16(月) 13:03:12.02ID:iY0MSGIx
マジかよ

マジかよ……
0829名前は開発中のものです。2012/01/16(月) 13:04:06.34ID:bD+yJaih
ラストレムナントって名前は聞いたことあったけど、現代戦がテーマのゲームだったんか
知らなかったな
0830名前は開発中のものです。2012/01/16(月) 13:06:04.50ID:s2W/pO3S
これは面倒くさがらず警察沙汰にして欲しいな
海外はともかく国内犯なら相手が未成年だろうが報いを受けさせるべき
0831名前は開発中のものです。2012/01/16(月) 13:14:25.67ID:x3uN9V71
ハッキングだったのか…
ウディタ公式ハックしてどうすんだよ…
狼煙さん死んじゃうよ
0832名前は開発中のものです。2012/01/16(月) 13:23:57.22ID:XQlS7iir
ウディタの更新がめんどくさくなって自らハッキングを演出した可能性だってあるだろ
これで更新が大幅に遅れても第三者のせいにできるしな
0833名前は開発中のものです。2012/01/16(月) 13:30:29.11ID:4/W0I1m6
個人サイトなんてハッキングする奴はどうせこの手のクズだから遠慮なく叩き潰してほしい
0834名前は開発中のものです。2012/01/16(月) 13:39:30.54ID:Uq8M1ZBL
ねーよw
0835名前は開発中のものです。2012/01/16(月) 13:41:37.03ID:Uq8M1ZBL
>>833
同意
他の人間にも迷惑をかけ続けるのが目に見えてる
0836名前は開発中のものです。2012/01/16(月) 14:07:04.16ID:AbNlhh2T
公式板の面子のうざさに耐えかねて
ハッキングされたわー復旧無理だわーとかだろどうせ
0837名前は開発中のものです。2012/01/16(月) 15:19:47.86ID:oYmod/q+
>>832
んな自演は誰も望んでねぇよ
0838名前は開発中のものです。2012/01/16(月) 16:13:37.42ID:WJn2lDdQ
>>832 >>836
公式版のウザい面子さんちーっす
0839名前は開発中のものです。2012/01/16(月) 17:05:20.01ID:1dI1l/C4
ハッキングされたんだ
ウディタも有名になったものだなあ
0840名前は開発中のものです。2012/01/16(月) 17:05:58.55ID:QBvc5a7V
まあいい機会だからより良くなって戻って欲しいな
厨房の溜まり場になってたいらないスレもあったし
0841名前は開発中のものです。2012/01/16(月) 17:19:51.86ID:1rNQv2a/
とりあえずバグ報告板さえあればいい気もする
0842名前は開発中のものです。2012/01/16(月) 17:23:52.10ID:x3uN9V71
厨房の溜まり場って具体的にどこよ
0843名前は開発中のものです。2012/01/16(月) 17:25:18.35ID:1rNQv2a/
>>842
ほぼ全部だったろ
0844名前は開発中のものです。2012/01/16(月) 17:27:21.00ID:s2W/pO3S
バグ報告スレですらそうなってたもんな
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