不甲斐ないSEに変わってFFを作るスレ
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0001名前は開発中のものです。
2011/11/26(土) 18:30:27.78ID:XxsjmOW0こうなったら自分達で作るしかないだろう?
でもコピーはダメよ。捕まっちゃうから。
0579名前は開発中のものです。
2012/11/27(火) 18:59:18.01ID:cGP2BBCGいや全然。
企画があると一言応援してあげたりしてる位だな。
「自分の企画がつぶれるのは企画クラッシャーのせい!」
といった口だけの作者もどきが嫌いなだけだと思う。
0580karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/27(火) 23:29:37.52ID:OnAw18rZ('ω')フゴフゴ ぼく企画クラッシャーの気持ちも
厨の気持ちもわかるっす
何者かというと 日記でクソスレ埋めるダンゴムシみたいなものでし
明らかな建て逃げとかみると分解者の苦労をしってほしくもあり
また緩和くんのようなプチクーデターやらかそうと蜂起する人物は
)))
('ω')やっておかないとマッハで板にクソスレのバブルになるのではとおもいます
現在クラッシャーにより自治が守られている側面もありつつも
企画を建てるのにハラハラするこの空間!!
一見あるようでないような共通意識
ぼくみたいな(≧∇≦)固定は舵取りを間違えると一撃で消し飛ぶので
たえず慎重に行動しているつもりです
)))
('ω')まあ ぼくもしょっぱな隔離されたから
チクショーとは思いましたでも
右も左も分からないぼく 逆に隔離されたからからこそ生きながらえたきがしましゅ
けっこうツクールやウディタのスレまたSBすれを覗きつつMMF2に漂着して
今はUnityをジロジロ見ています またコミックメーカーをちょびっと使えるのは秘密です☆
0581karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/28(水) 00:22:21.08ID:T7AqG/Kr('ω')コーヒーのオマケ?で前に手に入れた巡洋艦
けっこうわかりやすい形なんだ
これみながらモデリング開始だお
3D素材は優秀だお
いくらでも使いまわせるんだ
そして こっそり 作ったモデルと並べてニヤニヤできるんだ
ぼくの凄まじい計画はもうすぐ始まるんだ
)))
('ω')ぼくが領地を持つ日はそう遠くないんだ
長かった ほぼ手ブラであった
スタンド能力(作曲)も今は使えない
しかし 長年のスパイ活動が生きたお
ククク・・・まずは垓で突破口を開くんだ
0582名前は開発中のものです。
2012/11/28(水) 00:29:06.20ID:4e0EbA9R0583karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/28(水) 13:30:10.73ID:T7AqG/Kr('ω')たぶんどんなクソでも作れば評価をえれるはずでし
ぼくは徹底的な捜索をするんだお
いつか帝国を建国するぞー
今は素材が足りないんだ
別企画の素材を作りつつ 次のゲームで予定している
精霊死霊都市ベーアーブック
のためにも巡洋艦 航空母艦 さらに潜水艦 航空機
なんもかんも足らないんだ
)))
('ω')素材をまずは素材なんだ 大和みたいのも
作りたいけど プラモデルがないと難しいレベルだお
プラモデル高いんだ 6ホワイトグリントくらいの値段するんだ
0584karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/28(水) 14:58:41.40ID:T7AqG/Kr('ω')微妙に違うんだ
でも巡洋艦にはなりそうなんだ
これってあれだお
ジパングに出てたあれっぽいんだ
主砲がちっこいのと 白い弾幕はるやつ
くらいしかないんだ
あとたぶん内臓式のミサイルだお
武装が地味だお
)))
('ω')折り畳み式の長距離対艦砲とか
またはタレンソウロケットや
艦載機が欲しくなるんだ でもこれやったらだめだな
とりあえずプラモデル見ながらできるだけ
精巧に作るんだ あと半分くらい
巡洋艦対 戦艦とかたぶんかっこいいんだ
ミサイルは弾幕で落とすんだ
主砲の威力は凄いはずなんだ
よしyoutubeで休息と勉強をかねてスパイしてこよ
0585karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/28(水) 15:02:47.88ID:T7AqG/Kr('ω')!! 閃いた!!
垓にリアルモード搭載してまって現代の今の
海戦に参入させよう
となると 航空機も必要だ あと空母
いやでも変数がほとんど使用されていたような
)))
('ω')あかんなー
よし別ゲームで作ろう
0586karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/28(水) 20:07:46.37ID:T7AqG/Kr('ω')やっぱりジパングとかバトルステーションの
形と違うんだ
もしかしたらイージス艦と巡洋艦は大きく形も違うんだ
)))
('ω')もう 後戻りきかないんだ とりあえず完成させて
なんとなく足らないのをつけたそう
0587karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/28(水) 21:49:09.71ID:T7AqG/Kr('ω')コーヒーのオマケでもぼくレベルには丁度良かったんだ
こりゃプラモデル見ながら作るのはかなりいいんだ
巡洋艦できたんだ
)))
('ω')次はなんだったかなあ?
秘密基地だ 秘密基地ていうぐらいだから
エヴァンゲリオンの迎撃都市みたいなやつだな
ビルからニョッキ 道路からニョッキ
いや逆に難しいぞ
よし youtubeでみてこよう
0588karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/28(水) 23:10:45.44ID:T7AqG/Kr('ω')あれだ 廃墟にある無機質な建築
さらにデカイ煙突
そしてコンテナ!! あとなんだろ
丸くて大っきいの
それとレーダー
滑走路と 戦闘機 大型輸送機だお
んでもって おっきな壁 地下施設!
地下施設は存在を匂わせる入り口でいいや
おおきなシャッターと格納庫
よしやってみるか
)))
('ω')まず輸送機からいこう
0589karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/29(木) 00:59:46.85ID:SXQsuj9L('ω')ふう 輸送機作るはずがまるで青の船団だお
高速原子力潜水艦 神莱
が完成したんだ 巡洋艦の3倍かっこいいんだ
クジラみたいにしようとしたら
さながら宇宙船みたいになたんだ
こりゃー旧アトランティス人もびっくりの
脅威の造形だお
こないだの戦闘機といい 来てるな
)))
('ω')どうにかスーパーフランカー見たいのができたら
もういうことないんだけど 曲面が難しい
ぼくのレゴ式と年度式モデリングでは
相性がわるいんだ
まあ いいか
秘密基地は海上基地てことにして
潜水艦やら 巡洋艦を停泊させてみよう
テクスチャが混ざらないようにしなきゃ
0590karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/29(木) 03:39:38.85ID:SXQsuj9L)))
('ω')スーパー厨パック完成!!
あしたうpしたらぼくの任務は終わりだ
やっと垓のバリア制作だお
いっきに素材が増えて良かった
こりゃあれだ賑やかなゲームがつくれそうなんだ
宇宙も作れるしこりゃいよいよ
ゲーム力が上がってきたんだ
)))
('ω')素材配布の夢もそう 遠くないかもしれないんだ
0591karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/29(木) 12:44:32.07ID:SXQsuj9L('ω')見える 見えるぞ近代化した戦艦が・・・
こりゃバリアより優先すべきだ
連日のモデリングで手首が痛い
多少震える
しかし 今だ!!
来てる 何かがぼくに降臨している
)))
('ω')よし本日 バトルシップ電撃戦だ
こいつがうまく行けば
次は垓の改良機を作るんだ
スーパー厨パックには戦艦もいれよう
0592karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/29(木) 12:49:05.89ID:SXQsuj9L('ω')ダークソウルは微妙だった
しかし 演出ですごいのがあった
ラスボスに向かう途中に 幻影がたくさん歩いてるんだ
あれは素晴らしいんだ
あんな風にぼくも戦艦やらなんやらを歩かせるんだ
さらに素材も充実しる
SFにならないようにきをつけるんだ
0593名前は開発中のものです。
2012/11/29(木) 13:51:20.09ID:xUirCFCv空白
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1090116203/
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093599897/
めっちゃ面白いゲーム作る
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1331030265/
ひまつぶし
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010596683/
0594karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/29(木) 15:17:38.37ID:SXQsuj9L('ω')わーい ありがとうございます
いま凄いのみつけました
いっぺん溶かしたスーパーカップを固めて食べると
甘さが倍増しているのです
)))
('ω')よーし新天地もあるし じゃんじゃんいくおー
0595karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/29(木) 20:07:11.54ID:SXQsuj9L('ω')上物はじかんかければいける
しかし 本体のあの微妙な戦艦の流線型
こいつが厄介だ
どうやるかなー?
ブーリアンで削って整形だ
一発粘土式ではあの流線型は複雑すぎたんだ
本当よくできてるお
戦艦のあの形魚的だお
0596karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/29(木) 20:47:38.67ID:SXQsuj9L('ω')なんとか見えないことはないレベルに近づいたんだ
もんだいはおもいっきし幅が広い
ちとここは冷静にいかねば
小物を配置したりしれば らしくなるのかな?
こいつが戦艦になる気がしないような
)))
('ω')ま どうにかなるだろう今は勢いがあるんだ
0597karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/29(木) 23:00:40.39ID:SXQsuj9L('ω')甲板に木材!?
デッキブラシで炭をあれしたやつだお
とりあえず木材のテクスチャを貼るも
微妙 板の継目を描いてみるも
微妙なんだ
これはペッタリ感がむき出しなんだ
よって
板をいくつか用意して張るという作業が必要なんだ
)))
('ω')タイル張りだお 微妙な立体感はやはり
テクスチャペタペタではダメなんだ
上物以外はらしくなったんだ
スクリューがよくわからないから大っきいの3つ!!
あとバブルすバブていう丸い先端あれはいいや
変わりに対艦ミサイルと 弾道ミサイルと
イージス艦のあれ見たいなレーダーを設置!!
これで現代の艦船に勝てる!!
0598karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/29(木) 23:19:44.10ID:SXQsuj9L('ω')大和を再現するのは無理としても
なんとか戦艦にせねば
昨年妥協して宇宙戦艦ができたんだ
しかし 骨をいれるのは大変だった 今回も一応骨をいれよう
できが良ければ
しっかし大和の対空機銃凄い数だお
しかも立体的な配置 まさかラムネ工場まであるとは
)))
('ω')とりあえず一休みなんだ 前は一ヶ月かかったような
今回はモデリングは24時間以内に終わらせねば
ケツが詰まってるんだお
0599karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/30(金) 02:08:48.24ID:z0SeF6fh('ω')艦橋がシックリこないんだ
これたぶん作る順番間違えてるんだろうな
先に武装を構築して配置すれば
たぶんバランスを調整できるんだろうな
ロボットもコアからだもんなー
武装配置してから艦橋をいじりなおすべきだな
板はらしくなったんだけど
こりゃぼくの体力も限界近い
先に武装置いてから力尽きないと
目を覚ました時 この微妙な感覚を失いそうだ
主砲も微妙に大きさ違うんだ
奥深い
0600karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/30(金) 02:17:58.64ID:z0SeF6fh('ω')あ いけねレーダーのパネルの場所もあるし
こりゃさらに複雑化するんだ
ミサイルも垂直発射式にするとしても
ある程度の対空砲の数を減らす必要があるんだ
いっそのことガトリングでファランクみたいな
密集陣形をとって
後部と側面をカバーし その中央に煙突だお
タイタンの時みたいに大型ガトリング積むと
明らかにSFになるから考えものだお
)))
('ω')ミサイルも垂直は地味だから
何個か斜めに構えるようにしてしかもあれだ
多連装ロケットみたいに斜めに構えさせよう
後部に艦載機を積むんだ
しかもこれに こないだの戦闘機を積もう
若干似合わない場合は
戦闘機を新しく作り直すのも視野にいれるべきだ
0601karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/30(金) 05:02:23.03ID:z0SeF6fh('ω')ttp://www.youtube.com/watch?v=en9u7ldDv_Y
あきまへん こりゃ艦載機のスペースがないんだ
主砲がおおきい
しかし小さくすると 甲板を撃ち抜くんだ
対空砲を設置し ファランク設置し
あとミサイルも垂直発射式しか置けないような
レーダーパネルも難しい
)))
('ω')船体を反らせたのがダメだった
反らしすぎだー
0602karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/30(金) 15:13:11.35ID:z0SeF6fh('ω')オキター
オフロダー☆
とにかくあれだ 対空機銃とファランクスと
垂直発射式ミサイルと
置けるなら大型ミサイルだ!!
)))
('ω')これ いっきに作って
次は空母だな
で空母できたら
大型爆撃機で その次はあれだ
このグレードアップした能力で第三世代の
人型兵器構築だ!!
あと垓のBOSS作るのも必要だから
航空母艦と爆撃機を近未来にしよう
)))
('ω')してあれだ こんだけ 素材があれば
戦場を作れるんだ
あ あれだ戦闘ヘリがないんだ
もう作りまくりだ
こりゃ素材パックだお
サイトに空きがあるし このスーパー厨パックを
さらに強化し
アームドパンツァーキットを無料配布だー!!!
商用利用もおkで一気に売名開始だお
)))
('ω')戦車も作り直すかな・・・
0603karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/30(金) 17:50:23.19ID:z0SeF6fh('ω')よしあとはミサイルだけだ
とりあえず歯医者さんだ
これ武装変えたら 戦艦量産できるんだ
こりゃ 戦艦ゲームもできるんだ
精霊死霊都市 ベアーブックゾンビ大戦
次回作はまさに大戦だ
航空機も増やさねば
0604karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/30(金) 21:43:27.24ID:z0SeF6fh('ω')少しミサイルの位置を研究しよう
原子力のはずが煙突があるっていうね
でも
これないと戦艦らしくないんだね
垂直ミサイルと大型の長距離核弾頭をかっこよく配置して
細々の調整で終わり
あと数時間で戦艦は終わり
)))
('ω')偶然にも コーヒーのオマケで空母を持ってる
こりゃいけそうだ
甲板のラインが難しいあれをテクスチャでいけるだろうか?
まあ サイアク物体をうめこもう
空母の武装は少ないのが良かったまた
バトルフィールド3でじろじろ見てある程度
わかっているんだ
戦闘機 こいつはケツしか見てなかった・・・
0605karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/30(金) 23:51:38.20ID:z0SeF6fh('ω')休憩がてらにエンタプライズ見てたら
半端ない対空装備!!
こりゃいかん
エンタプライズじゃないのにしなきゃ
ありゃ複雑すぎるんだ
0606karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/01(土) 01:45:40.36ID:1sJGZA/x('ω')ふしぎの海のナディアを小学校の時見てたんだ
金曜日だったかな?
あれでノーチラス号が空中戦艦に蹂躙されて
ボッカンボッカンやられたんだ
でも起死回生の一撃で離脱できたんだ
あれだ
あんな熱いシーンを作るんだ
)))
('ω')ナディアの兵器はレトロSFなんだな
よし エネルギー臨界突破だ
徹底的な創作だ!!
0607karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/01(土) 03:54:29.09ID:1sJGZA/x)))
('ω')ふう 戦艦が完成したんだ
ファランクスによる究極の防壁
さらに垂直ミサイルによる爆撃機を警戒
また対空砲も大型であり炸裂弾頭よ!!
極め付けが ハイアウトレンジ攻撃を可能としる
最大級の主砲!!
艦砲射撃でオゾン層に穴があくレベルだお
)))
('ω')現在 簡易的な空母を構築中けっこう難しいけど
やっぱり戦艦ほどではなかった
明日にはくうぼ完成だお
大型の対空兵器をちょろっと設置して
カタパルトを作るんだ
0608karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/01(土) 15:41:07.17ID:1sJGZA/x('ω')オキター
よし 空母をやるかー 艦橋の途中だったんだ
アンテナとかつくるんだ
0609karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/01(土) 19:49:59.32ID:1sJGZA/x('ω')とりあえず作るもの作って
ピアニカ砲台?
配置して それでも寂しいからミサイルを設置
大きな兵器がないとあれだから
大型のガトリング対空 対艦兵装としたんだ
でもって前後に配置
よくみると右側面が寂しいから甲板の裏にガトリングを沢山配置
たぶん 護衛艦とかより圧倒的火力
)))
('ω')主砲がないけど 新型ガトリングは大口径で
榴弾も撃てるんだ
砲身もながく超射程なんだ
あと20%で完成なんだ まず甲板の模様と
エレベーター
次に側面の燃料給油する時のあれだ
0610karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/01(土) 22:45:49.51ID:1sJGZA/x('ω')できたーー
戦闘機を配置するかどうかが問題なのら
一応配置しようかなー?
)))
('ω')この調子で大型の航空機かなー?
いや ここは第3世代 垓のモデリングか?
まあ ロボットは使うのはだいぶ先だから
航空機いってみよう
)))
('ω') 戦闘機 巡洋艦 潜水艦 戦艦
けっこう作ったなー ちっと遊んじゃおうかな?
いや 戦車も新しいの欲しいんだよなー
うーん
一休みとしてゲームしてからモデリング再開だ
大型航空機 戦車 自走砲 垓の新型だな
こんだけできれば
あとは背景どうにかしたら別ゲームもすぐ行けそうだ
潜水艦もも一個いくかなー?
まあ いいか
0611karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/01(土) 23:08:50.36ID:1sJGZA/x)))
('ω')よし別企画のとこに投下準備だ
0612karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/02(日) 00:04:20.70ID:9cfy+uV+('ω')おし投下完了
これにてまたも野良になったんだ
よしバトルフィールド3やって休憩だ
0613karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/02(日) 15:58:56.78ID:9cfy+uV+('ω')ガンシップていうのかなー?
よくわからないやつだからしっかり調べないと
0614karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/02(日) 16:20:41.55ID:9cfy+uV+('ω')AC130 けっこうまるいんだ
武装は少し
窓が沢山 翼おっきい
こいつは難しいぞ
0615karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/03(月) 00:36:54.35ID:E5IXtHRf('ω')やっぱむりだったんだ
輸送機は27世紀の核弾頭散布型無人爆撃機になったんだ
垓に出すべきだな SFだこりゃ
あの微妙なフォルムが出せない
流線型? これはぼくにはまだ扱えない技術だ
)))
('ω')やっぱあれだ トゲトゲ属性なんだよなー
次は戦車だな
または 空中要塞!!
0616karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/03(月) 01:08:20.14ID:E5IXtHRf('ω')空中要塞ていうたら雪風のと
エースコンバットと
あとレッドノアなんだ レッドノアはあれだ
おっきいUFOなんだ
うーーん
)))
('ω')未来の敵と闘うて感じだと
空母と巡洋艦がやられて 戦艦が動き出すけど
潜水艦に苦戦するもやられながらも爆撃機と
空中要塞を主砲で爆散させて
実験機である萊光に残った爆撃機の座標を転送
核弾頭を搭載した
高速爆撃機をおいつめる
こんな感じなんだな 脳内設定は
)))
('ω')戦車とクルマも欲しいなー
そうしたら
かなり戦争な感じを出せるんだきっと
あとあれだ 列車砲!!
こいつも二回目だけどやっちゃお
0617karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/03(月) 13:13:58.45ID:E5IXtHRf('ω')完璧に創作スイッチ入ったな
外を見てもポリゴンの事を考えてしまうんだ
3Dの物体を作りアニメーションさせれたらいいなー
爆発とか弾の描画とかできたらいいなー
単一のアニメーションは今でもできるけど
沢山のモデルのアニメーションとなると
やっぱり
ブレンダーとかけっこうお手頃なシェードかな?
)))
('ω')うーん ブレンダーは書籍もあるような
無料だしなー
うーん しかし英語なんだ
最初にブレンダーいれて心折れたトラウマもあるしなー
スパイしてみよう
0618karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/04(火) 00:18:50.69ID:/dLtUVb6('ω')やりたいことはやっぱりブレンダーが近道のようだ
さすが専門の板でスパイしたかいがあったんだ
MMDも情報が充実しているけど
ブレンダーならパーテクルとか
ピカピカがあるんだ
問題はブレンダーは赤魔術師レベルのぼくには扱えない
ロボットホネイレに半年を有したぼくが
ブレンダーでアニメーション作るのは大変だろうな
)))
('ω')こりゃ年間計画表が必要だ
ゲームの完成 モデリング Unityへの挑戦
ブレンダー
優先順位を決めて曜日毎にやるのもいいかもなんだ
とりあえず 爆撃機はできたから戦車だ!!
0619karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/04(火) 03:39:26.48ID:/dLtUVb6('ω')突然よぎったロボットの形!!
緊急モデリングを行うも何かが違うんだ
難しい 何となくのイメージで作るのは難しい
五角形ポリゴンが見えたんだ
そして
複雑化したパーツ が個を形作るんだ
今までのはソフビからプラモデルしかもオマケレベルのパーツだったんだ
今回はマシンだ!!
構造があって しかるべき形をなしている
)))
('ω')そんな風になるはずだコクピット周りから
背面を構築中
休憩して 先入観を捨てて見てダメぽかったら作り直そう
詰まったら壊す
これが実は速いとくにぼくのようなクルパーは
軌道修正が効かないんだ
朝まで頑張ってみよう
0620karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/04(火) 06:27:47.00ID:/dLtUVb6('ω')んーんー
和風だなんとなく和風だ
しかし それでいい 重厚なコアとゴツく複雑化したショルダー!!
だがしかし 足りない!!これでは第二世代ロボットとあんまり変わらない!!
背面ユニットを一部削除し ここに以前より大きく
また複雑化した 翼型可変ブースターだ!!!!
脇下に大口径ガトリングを仕込むか・・・?
)))
('ω')いや垓は異次元 無次元の存在のしもべなんだ
そんなセコイ武器はいらないんだ
いやガトリングには説得力があるもんなー
んーんー
こりゃ完成に数日必要としるかもなんだいずれ大役を担うんだ この機体は数年は戦える機体にせねば
0621karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/04(火) 15:57:28.91ID:/dLtUVb6('ω')うーん よくみるとダサい?
いやまてよ 少し考えてやらないと
捨てるかザコ機体にするんだ
0622karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/04(火) 17:34:03.42ID:/dLtUVb6('ω')きたなコレ 過去最高だお
さらに偶然ながらも追加パーツまで
これの脱着で
突撃使用と高速機動型といける
ならば武装も!!
よし歯医者さんだ
0623karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/04(火) 22:43:27.40ID:/dLtUVb6('ω')どうせなら背中につける翼も脱着可能として
スピード犠牲にしてコンパクトになる
また推力の節約か・・・
パージしてもけっこうはやいんだろうなーきっと
そしたらあれか?
)))
('ω')近接戦闘モードだな となると
最初はあれだな アウトレンジ攻撃か
戦艦沈めるにはいいな
戦闘機のミサイルにも対処できるはずだ
市街地なんかだと ライフルやガトリング バルカンだな
あと必殺のEN結晶ブレードだな
0624karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/04(火) 22:54:03.51ID:/dLtUVb6('ω')そうなるとあれだなきっと
長距離を攻撃するにはライフル以上の威力と
射程を持った兵装が必要だ
こいつも切り離せるようにしよう
背中は翼があり肩は大きいから何もつけられない
脇だなまたは腕に装着させるか?
)))
('ω')となるとライフルはハンガー的な位置に設置して持ち替えるが必要か
ややこしいな 腕のパーツもまだないんだ
これはいかん
そうだライフルに延長砲身を付けて
近接戦闘ではこいつを切り離せるというのは
けっこう熱い演出だ
弾幕も張りたいから脇にガトリングかなー?
こりゃワクワクだお
0625karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/05(水) 01:42:23.21ID:xZrKMee+('ω')バトルフィールドの新しいマップにいったらクロスボー手に入ったんだ
ぼくには向かないぶきだったんだ
G3による遠中 と アタッチメントのショットガン
オラオラの44マグナムとナイフぶんぶんだったんだ
神がかった狙撃力と敵の背後と隠れた敵をオラオラしたら
まさかの44キル18デス
)))
('ω')遠近中オラオラと穴がないんだ
すごくヤル気が上がった!!
でもつかりたから少し休憩ら
0626karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/05(水) 18:59:54.62ID:xZrKMee+('ω')千円のエイブラムスをてにいれたぞー
これで戦車のモデリングもいけるんだ
0627karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/06(木) 13:57:04.82ID:2QDO8SK1('ω')なんか集中力ないとおもたら
どうやら
風邪みたいだ 薬のんだら効いたんだ
本日は第3世代垓の腕と足と腰を作るんだ
腰が難しいからいろいろスパイしてこなきゃ
0628karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/06(木) 15:38:14.26ID:2QDO8SK1('ω')順調だ ボーンいれて動かすときに
多少の調整がいるだろうな
本日中にいけるかな?
0629karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/06(木) 21:12:03.08ID:2QDO8SK1('ω')うーーん
腕がしっくりこないんだ
全面追加装甲にガトリングユニット搭載だ
実にメカメカしくなった
これでいい
腕いや前腕をシンプルにしるかな・・・
二の腕は完璧だ!
しっかし
)))
('ω')上半身の出来がいいだけに
下半身のハードルが上がるんだ
全体的に小さくなってしまったし
どうしたものか
第三世代の名に恥じないできるだけのありったけで
おもわず3Dプリンタほしくなるようなレベルに仕上げるんだ
0630karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/06(木) 21:24:40.02ID:2QDO8SK1('ω')最終面で新型に機体を変更できたら凄いかも・・・
ダブルトリガーが面倒だからそこはシングルトリガーとガトリングにして
左手はブレードとバリアー展開とか
オーバーアサルトが問題だな・・・
同じでは芸がないんだ
)))
('ω')あれだ 荒れ狂う発光体を鬼のように出してみよう
制御不能な発光体が画面を切り刻む周囲に存在する全てを刻むんだ
これだな うん
ただ一点突破の従来のオーバーアサルトより
防御技だな
0631karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/06(木) 21:29:37.39ID:2QDO8SK1('ω')ならばチャージショットも変えてみようかな
いや武装をパージする前はミサイル鬼連打ユニット発射で武装解除したら
従来のバヒューンの大型な奴でもいいかもしれない
ライフルの連射力を上げるかも
まあ とりあえずシステムごと入れ替えになるから
とりあえず裏モードにしたが安定かもしれないんだ
0632karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/07(金) 01:04:40.50ID:Hwjr4Hmy('ω')うーん腕がばっちりこないなー
二の腕の翼と追加装甲に積んだガトリングはいいけど
うーん
若干腕が長くなるような
腰で調整して どうにかするか
)))
('ω')うーん こりゃ腕より足が鬼門だな
スピード型な感じの説得力である なんとなく三角デティール理論で構築中だけど
足でそれをやるとして
果たして全体のバランスが取れるのだろうか?
うーん
思ったより作業は難航してるんだ
0633karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/07(金) 07:14:47.97ID:Hwjr4Hmy('ω')ハアハア 足首までできてきたんだ
足の靴はくとこらへんで詰まったんだ
太腿はおk
膝した そう膝した辺りから微妙だ
作れば作るほど整合性取るためにデザインが狭まるんだ
最初は適当なんだけど ジワジワと説得力が求められるような
脚が微妙かもだから しばらく様子みてから作るんだ
こういうときとりあえず作ってもどうせ役に立つことはないんだ
いったん先入観やクセをわしれるために寝るんだ
0634karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/07(金) 08:15:31.56ID:Hwjr4Hmy('ω')一応できたんだ
細かいところ作って おっきいとこは翼なんだな
そして武器だ
武器はたぶん大丈夫だろうな
ここ最近の兵器開発でなんとなくいけそうな気がするんだ
今回の機体は以前より細くなってしまったんだ
若干拡大かまして調整してもまだ細いんだ
)))
('ω')これダサいかもしれない
一応完成したら公開しるんだ
今日はお終いなんだ
0635karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/07(金) 15:30:43.96ID:Hwjr4Hmy('ω')起きたんだ
まさかの軽量機体だったんだ
前腕と足を大きくしても
追加装甲外すとけっこう細い 胴体が細いんだ
まあ この細さを活かす方向で
武器を構築しるんだ
ブレードを物理兵器にするならばたぶん折り畳み式にするべきなんだ
)))
('ω')長さをが求められるから 背中または
腰にあってもいいような
でも和風すぎるんだ
とりあえず 翼 ライフル ブレード ミサイル
の順番で作るんだ
0636karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/07(金) 17:24:31.48ID:Hwjr4Hmy('ω')これダサいかもしれないんだ
ダサいだったら
もう一機つくるかもなんだ
もういっぺんよーく見てダサいようなダサくないような
こりは微妙なとこなんだ
0637karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/07(金) 20:26:13.28ID:Hwjr4Hmy('ω')雷 怖くて作業できないんだ
PCを守るんだ
とりあえず いろいろスパイしたら
3DアニメーションはMMDがぼくの環境に近いようなんだ
レンダリングの質感とかどうなるんだろー?
Blenderも凄いみたいだけど
動画での説明や書籍などじゃっかん日本語少ないのかな
)))
('ω')ぼくの作ったモデルがうおーーって戦い出したらきっと凄いんだ
0638karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/07(金) 21:05:16.60ID:Hwjr4Hmy('ω')雷終了 状況開始!!
モーニングコンプリートをねらうんだ
0639karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/07(金) 22:59:42.23ID:Hwjr4Hmy('ω')ブースターに羽をつけたんだ
たぶんいい感じだ
ついに武器の制作に突入なんだ まずはライフルだ
延長砲身取り付けを前提とした形だ
一応ダブルトリガーにしようかなー?
それより背面に積む予定だったミサイルが
壊滅的に場所がないんだ
肩の下につけるのが現実的だけど
デザイン的にそれはよくないんだ
あえて肩に載せよう
0640karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/07(金) 23:17:41.79ID:Hwjr4Hmy('ω')いやーでもあれだお
最初はストローと紙で作っていたロボットが
メタセコイアでいくと決断し追加プラグインで動き
MMF2でゲームになった さらにここから
CGAにしてぼくの素材をかっこ良く見せて売名だお
)))
('ω')こりゃー思った以上の英断だったんだな
スパイ活動が生きたんだ
今年は目標がある程度達成できた
しかし世間様は流動的だ
色んなゲームを作るんだ さらに映像作品も必要だ
ゲームは今は2Dでいい 来年はこいつらを率いて帝国をいやクランを作るんだ
さらに勉強だUnityでいずれゲームを作るときがくるかもしれないんだ
ただノンビリはできないんだ 何があるかわからないんだ
0641karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/08(土) 03:01:55.42ID:IBgSFG3F('ω')ライフル完成!!
こいつに延長砲身を重ねるんだ
現状でも銃身は長いんだ こいつに延長砲身つけたら
恐ろしく長くなるんだ
さらに延長砲身には弾頭をプラズマコーティングするからそれらの機構を内臓する厚さがいる
)))
('ω')そこで問題発生 とても片手では撃てないサイズなんだ
あれだガンダムが撃つときにしっかり握るグリップがいるんだ
現場ボーン設定してないか目測で作るのは無理だ
そうなるとブラックロックシューター★的に
撃つ奴が凄いんだ設定で乗り切るか
)))
('ω')ブレードは腕に発生するエネルギー結晶にしるしかない
手首動かすのは大変だ 手も万能で名高いサルゲッチュ式だ
ミサイルのデザインと発射アニメーションを考慮した機構を考えねば
0642karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/08(土) 03:15:17.72ID:IBgSFG3F('ω')筒状のミサイルを組み上げたようなけっこう大きいミサイルを発射したいんだ
アウトレンジ攻撃では説得力があるけど
近距離だと垂直にうつしかないんだ
んん?
)))
('ω')そうかあれだ左右違うミサイル積めばいいんだ
アウトレンジミサイルと高機動マイクロミサイルだ!!
左右非対称でかっこいいんだあと
右手に盾をつけよう物理盾でありながらエネルギー兵器を拡散するガンダムのあれだお
)))
('ω')ブレードは必要な時だけ発生するから
盾くらいないと右腕が寂しいんだ
一見盾らしくないデザインで行くんだ
とりあえず機体ができたから一安心なんだ
0643karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/08(土) 05:11:14.98ID:IBgSFG3F('ω')しまった マイクロミサイル積んで気付いたんだ
こいつ肩が大きいから盾が持てないんだ
無理矢理持たせるとしてもガンダムみたいな大きいのむりだ
チュウクライの盾か・・・?
困った 肩を変えるわけにもいかないし
ダブルトリガーでもわるくはないような
うーん うーん
0644karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/08(土) 06:13:42.51ID:IBgSFG3F('ω')うほ 肩が斜め仕様だからギリギリオオタテ行ける
しかしまてよ 盾が大きいとブレードが見えないんだ!!!!!
盾を折り畳み式にするしかないかもしれにゃい
でも 自信がないんだこれが・・・
)))
('ω')!!そうかあれだ・・・
盾からブレードが延びるんだ
盾でありつつブレードでもある攻防一体だお
てことはブレードは垓の二倍近い大きさ
刀身のデザインをシッカリやらないと粗も目立つ
ガンブレードを超えた発想・・・
)))
('ω')矛盾をブレンドしたんだ
神威みたいなかっこいい名前がいいなあ
0645karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/08(土) 13:07:48.63ID:IBgSFG3F('ω')ムニャムニャ
0646karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/08(土) 20:44:35.36ID:IBgSFG3F('ω')多少疲れたのか具合がびょうに良くないんだ
うーん
EN結晶ブレードの名前が思いつかない英語と日本語で変な気がするんだ
でもアウトレンジ攻撃みたいなもあるからこれで行くんだ
)))
('ω')EN結晶ブレードはなんとかなるとして
大型ミサイルの必要性が問題だ
アウトレンジ攻撃可能なライフルがあるんだ
両肩にミサイルなのかと・・・?
ばら撒くミサイル ガトリング4門 延長砲身搭載対艦ライフル
うーん ダライアスのあれみたいなバーストユニットにしてセントリーガンみたいな?
0647karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/08(土) 21:04:33.95ID:IBgSFG3F('ω')いや 違うなーそうじゃないんだ
かといってキャノン見たいのもすでにライフルがそれだから微妙なんだ
対空としての兵装にしても垓は基本飛んでるんだ
)))
('ω')アウトレンジ攻撃を凌ぐハイアウトレンジミサイルか・・・
ICBM防衛構想だお?
特攻機にはたしてそれが必要なのだろうか?
まあいいか 本来は帝都防衛様に宇宙から墜ちた垓を改修して人類が作ったんだから
人類最後の希望 最後の刃なんだ
そう考えればあっておかしくない
しかし 相当着膨れするんだなこれが
現状でも結構な着膨れ まあ切り離し式だからいいかも
)))
('ω')とりあえず想定される全てに備えた突撃兵装てことだお
0648karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/08(土) 21:35:45.83ID:IBgSFG3F('ω')目標を超遠距離にて発見し それらに向けハイアウトレンジミサイル発射
ブースターで接近しつつアウトレンジから延長砲身ライフルにて狙撃
次に残存目標に向けマイクロミサイル一斉発射
弾幕を抜けた目標に対しガトリング斉射と並行し延長砲身パージ
通常弾頭にて連続射撃 目標の機動性を考慮しブースターパージ
EN結晶ブレードにて防御と近接戦闘に備える
)))
('ω')これだ まあ 通常の戦艦や要塞くらいなら延長砲身ライフルのプラズマ弾頭で行ける
大抵これだな
しかし群れだと全兵装を仕様するか遠距離をキープせざるを得ない
バッチリだお
0649karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/08(土) 22:44:06.02ID:IBgSFG3F('ω')ハイアウトレンジミサイル完成
稼働に少し疑問が残るけど まあ
水平に撃つ事はないんだ
ついにEN結晶ブレードの構築だ!!
これが終われば 骨入れ作業だ
)))
('ω')うーん とりあえずメタセコイア式ボーンだお
それから何で映像作品にするか迷うことにしよう
Blenderのレンダラは半端ない しかし一切わからないという恐怖!?
MMDはなんかいけそうなきがするんだ
)))
('ω')まあいいか とりあえずコンビニに食糧買いに行こう
0650karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/09(日) 00:50:11.65ID:Xk44JPBT('ω')修羅の門・・・飛田さんが膝を狙われたんだ!!
あの露助め・・・怪我をねらうとは
ワーストのあいつもだナントカ連合のやつもだ
しゃいきんの格闘漫画には武士道が足りない
)))
('ω')まあ いいか
とりあえず盾の部分は完成したんだ
あとはブレードの刀身と盾と腕を繋ぐあれだ
けっこうかかったんだ
まあ 兵器開発は大変なんだろうな
戦車も作るとして 爆撃機の基地というか巣がいるね
あと垓を迎え打てるレベルの機体だ
0651karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/09(日) 01:11:05.21ID:Xk44JPBT('ω')地球に封印されてた連中が地中から姿を現して
人類に無言のまま戦争をし掛けてくるんだ
これに戦車や巡洋艦また戦艦や航空機で人類は応戦するも
圧倒的物量の前に核を使用することを決断
原潜より放たれたICBMが飛来する侵略者の巣の破壊に成功するも
数日の内に新しい巣が海中より出現し
核の灰より逃れた都市を飲み込む
やがて空は巣から放たれた飛翔体に覆われ
大地は降り注ぐ爆弾により抉られ
海は汚染された
さらに一ヶ月が経過すると人類は一握りの臆病者だけが生き残った
戦う意思も生きる希望もない人類
そこへ一筋の流星が届いた それは別次元にて戦いを終えた
骸と化した垓であった 未知の物質で作られた機体には自己再生能力があったが
損傷が激しく完全には回復しない
人類は残された時間で垓を捕獲した敵と 残された選りすぐりの国家の垣根を超えた技術で再構築された
あらゆる状況を想定した武装を施し垓が目を覚ました時 すでに最後の人類は生き絶えていた
垓は地球の新たな権力者に一機で宣戦布告の銃弾を放った
0652karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/09(日) 01:21:04.77ID:Xk44JPBT('ω')これヤッベーな★
こいつをフルCGAにできたらゲームの導入ムービーにしよう
いやゲームの販促映像だお
まあ あれだ 難しいとこは 実写キャシャーン式で簡略化してまえばいいんだ
夢が広がるお
0653karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/09(日) 03:03:03.46ID:Xk44JPBT)))
('ω')ちかりたー
ボーン設定は明日からしよう
最高傑作ここに完成!!
第3世代型 単機突撃兵装【垓】Ver3
しばらくロボット作りたくないんだ・・・
記念にブチアゲしちゃお
0654名前は開発中のものです。
2012/12/09(日) 12:43:21.91ID:eNNx6vKVかっけぇ
だいぶ作りこみましたなー
0655karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/09(日) 13:04:44.06ID:Xk44JPBT('ω')ありがとうございます
このレベルでモデリングできていけば
すごいことできるかもです
)))
('ω')よし本屋でゲーム制作ムックさがすお
0656karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/09(日) 18:01:06.42ID:Xk44JPBT('ω')知らなかったXファイルをメタセコイアからだせば
MMDでいけるんだ
名前がMMF2に似ているからやってみよう
まずはボーンをいれるんだ
0657karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/09(日) 23:54:42.87ID:Xk44JPBT('ω')ランタイム・・・
新しいことやるとこっこうこれを入れろって出るんだ
面倒なんだ また未知のものに臆病だぼく
)))
('ω')こりゃMMDいろいろ入ったムックかったけど
不安だ こいつでダメならもはやBlenderさんから逃げられない
せっかく本屋いったんだからUnityのムックもみれば良かったんだ
)))
('ω')前に見た時はプログラム前提に見えたから
見なかったことにしたんだ
もうどうしてもCGAでプチ戦争動画を作りたくてしかたないんだ
困ったもんだ せっかく入ったスイッチだから
計画があれしても多少寄り道するんだ
0658karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/10(月) 04:52:41.19ID:nf4/4Anw('ω')きたスーパーブロック!!
ここだというときのエラーだ★
MMD PMDエディタにランタイムやらなにやらをいれる
MMDでPMDになったモデル表示!!
)))
('ω')アンカーのカラフルな箱に囲まれたなにかわからない物体が出たんだ
もうムックでも わからない・・・
そこでメタセコイアから変換しようとエクスポーターためすも成らず!!
ここでMMDなどをさらに弄る ネットでムックで調べる!!
0659karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/10(月) 05:13:01.48ID:nf4/4Anw('ω')どうも メタセコイアにプラグインを幾つか入れるべきらしい
ここで幾つかいれる メタセコイア起動時にエラーでワラビレンダラがピンチ!?
泡や得る所か失う危険性を孕むも危機を脱出!!
)))
('ω')ここでBlender投入!!
MQXを読み込ませようとインポーターエクスポーターを導入
項目チェックで調べるも拡張されていない・・・
チェックの外れているFBXにチェックをいれるもそれも読み込まない!!?
ここで心が98%折れたんだ
聖地であるメタセコイアのサイトでBlenderで読める形式があることを知りそれをメタセコイアに吐かせる
)))
('ω')だがBlenderはそれを読み込まない
きっと設定が違ったりバージョンが違ったり
何かが古かったりしているのだろうが
完璧に心が折れた もうソウル体になってしまったんだ
0660karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/10(月) 05:23:27.03ID:nf4/4Anw('ω')ソフトウェアは入り口が恐ろしい人がそれに同化せねばダメ
最初の入り口初見の洗礼を抜ければ気力で行けるはずだ
DTMでもそうだった ボーン設定もそうだった・・・
)))
('ω')きっとスパイしてもわからないレベル
設定ファイルとは?
Blenderのメニューバーは!?
わからない ただ大きい 難しいとしか感じない
とりあえず現場の作曲ゲーム制作PCでやるのは危険だ
何かでなにかあったらゲームデータやメタセコイアやリーズンが危うい
ここは動画編集に使用しているPCでリトライだ
0661karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/10(月) 05:30:31.39ID:nf4/4Anw('ω')いや まてよ もう一手手段はあるな
メタセコイアのデータを全て諦めてオーサリングツール Blenderさんで
やっちまうという選択肢・・・
)))
('ω')ようなく強化された能力をいったん捨てる勇気と復帰までの恐ろしい時間が必要だ
とりあえず今日は寝よう
きっと今回の強烈な初見ブレイカーの法則が最後の壁だ・・・
CGAさえ手に入れれば赤魔導師どころか
赤い彗星だ!!
長引きそうならゲームからやらなきゃ
0662karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/10(月) 13:46:14.69ID:nf4/4Anw('ω')起きたんだ
すごいスッキリ どうやらBlenderにエクスポーターはいくつかあるようだ
全部ためすお!!
0663karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/10(月) 14:02:34.96ID:nf4/4Anw('ω')Blenderでmqo呼び込みテクスチャを絶対パスであれして
骨を入れるべきだ
レンダリングボタンとレンダリングしたのがどこへいくのか?
Blender2、6のムックはあるのか?
メタセコイアワールドで手に入れた技術を引き継いで
やらねば 0からNEW GAMEする時間はないんだ
)))
('ω')ボーン設定でBlenderでいれていくしかない
こりゃ相当かかるのだろうか?
ちとスパイしてこよう
0664karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/10(月) 14:21:07.44ID:nf4/4Anw('ω')Blender 人間素体製造のヒューマンメーカーが確かあったはずなんだ
さらに骨入れもなんか見た感じ
思ったよりやりやすそうなんだ
まあセーブも読み込みも メニューバーも
モード変更もわからないんだ
とりあえず言語設定はyoutubeでわかったんだ
)))
('ω')こりゃyoutubeで講座をiPhoneに落としまくって見て聴いて学ぶべきだな
書籍高いんだお・・・
先日のムックで資金が尽きたんだ
とりあえずインポーター入れて ドロップではなく絶対パスでファイルを呼び込むんだ
なんかこのあたりジンプっぽいんだな
ヒューマンメーカーでデュラル作ったりしたいんだ
はやくBlenderを乗りこなすんだ
0665karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/10(月) 15:43:46.66ID:nf4/4Anw('ω')できたインポート!!
でもだいぶ変だ モデルが大きい・・・
次に呼び込んだパーツの数カ所が無くなってる
今回 人型ロボットをインポートしたところ
・左腕 肩 足がない
さらに武装もない・・・
消えたライフルとブレード
)))
('ω')これは単純に表示されていないだけかとも思ったけど
真赤な英文が画面下に とりあえず怖くなって見えなくしたんだ
これの文章を翻訳すべきだった
インポーターが対応してないのか?
半分が消えているだけなのか?
0666karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/10(月) 15:49:01.85ID:nf4/4Anw('ω')いくつかのモデルをインポートし
同じようになるのか?
また どのような差異がもたらされるか?
実験し 次にとる行動を決めよう
そういえば 材質やアンチャーやボーンがない・・・
)))
('ω')ボーンのメタセコイアで入れた三角ポリの集合体とカラフルなアンチャーボックスがないんだ
そして塗ってないはずのモデルの胴体に色が塗られている
フィラレルフィアのあれみたいな悲惨な状況だ・・・
もう少し試そう
0667karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/10(月) 16:07:45.08ID:nf4/4Anw('ω')まいったなこりゃ・・・
Blenderは情報が沢山あるからまだ詰んでないけど
メニューというか画面が違ったり
マウスの使い方もわからない
ぼくがずっとまえに挫折したBlenderの時とも画面構成が違う
なまじ日本語だと逆に攻略サイトと違うので再度英語に設定変更
)))
('ω')こうなりゃ Shadeとか六角大王さんも考えてみる必要もあるのか?
0668karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/10(月) 16:42:47.45ID:nf4/4Anw('ω')あれか 画像データとは違い双方に差異があるんだろうな
物差しに誤差があるのとおんなじなんだな・・・
メタセコイアさんで複数のボーンを動かせれば
いや贅沢言っちゃいけない
メタセコイアはわかりやすさがいいんだ
もっとスパイしてこよう
0669karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/10(月) 19:23:13.14ID:nf4/4Anw('ω')物凄い圧力がぼくをギューってしてる
半端ない疲れ 足掻き のたうつ
進まない
状況を整理しよう
・MMDボーンがアンカーボックスがヒデブ
・Blender モデルが欠損 変色
・メタセコイア プラグインで動かせるが単一モデル限定
0670karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/10(月) 19:32:03.37ID:nf4/4Anw('ω')マドハンド的に単一モデルから根を生やすようにメタセコイアプラグインで以前試すも
制御が難しくたまにソフトが落ちる
単一モデル限定でも見せ方でどうにかなるやも?
)))
('ω')MMD まずメタセコイア式ボーンを変換するとこでダメだ
いっそ骨をPMDエディタでそれようにつくるべきか?
)))
('ω')Blender変換後のモデルデータを編集する必要がある
しかし物凄い圧力がくる モデル読み込みで体力0に
)))
('ω')ここはPMDエディタで骨を入れるとこをためしてみよう
情報では したらば掲示板に大量の指針があるらしい
とりあえず一旦PMDエディタに標的を絞ろう
0671karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/10(月) 20:27:19.90ID:nf4/4Anw('ω')朝までやって進展なかったら
ちょっと考えた方がいいんだ 色々破綻しるんだ
あんがいUnityで動かしてみたらはやいなんてことはないだろうな
あっちはあっちで設定とかあるだろうし
モデリングが少しできるだけだと水溜り
3Dはさながら深淵だ
体力もヤバイしSAN値もどんどん下がってきたんだ
身の程を知るべきかも
0672karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/10(月) 20:42:38.02ID:nf4/4Anw('ω')!出た骨アンチャー入れてないのをインポートしたら出た!!
ただ 結構おっきくなった
あとなんだろう 全体的に丸みを帯びてる?
角がないような
キョクメンカ?
とりあえず第一段階は突破したんだ
お風呂いかなきゃ 昨日から入ってなかった
あと何か食べよう
0673karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/10(月) 21:32:03.52ID:nf4/4Anw('ω')この膨らみなんだろ?
まずこれとモデルのパーツの非表示と
大きさ設定だお
うーん SAN値は保たれたけど まだまだ深淵の底が見えない
Blenderでアニメーションとオブジェクト配置
骨入れ
エフェクトまでいきたいんだ
)))
('ω')Blenderは色々できるらしいからポリゴン拡散とかでダメージ演出もできるし
きっとプラズマ弾頭も行けるんだ
0674karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/11(火) 00:42:48.15ID:7kZmsS9T('ω')よしスムージングをオフにすればいいんだな
初期状態で設置された豆腐が邪魔だな
あと垓の頭が少し黒い?
これ証明の設定かな?
モデルも半端なく大きいけどどうしよう?
)))
('ω')まずスムージングと証明の角度を変えてみよう
0675karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/11(火) 13:20:22.89ID:7kZmsS9T('ω')ねおちだったんだ
基本がわからないのがきつい
ついメタセコイアの感覚で視点移動しようと
物体が動く
癖が致命的なミスになるんだ
モード変更もなんとなくわかったような
インポートは iモードなんだ
0676karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/11(火) 14:32:23.33ID:7kZmsS9T('ω')書籍だ マゴマゴしてたらだめだ
Blenderの世界ではぼくのささやかな技術力も
リセットされ戦闘力ゼロの糞袋なんだ
一気に手足をもがれている
モデルをいじることすらままならない
事あるごとにネットの海を彷徨いグリグリしても
理解には程遠い
)))
('ω')メタセコイアでいう黄色本に匹敵する書籍を必要としている
ここは書籍探しだ
0677karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/11(火) 22:41:50.71ID:7kZmsS9T('ω')手に入れた 念願のBlender攻略ムック!!
アニメーション特化したムック
ガチャピンじゃない
モデリングのことは殆どない!!
だが それが良かった クルパーなぼくには
膨大な画像と文章による解説がいるんだ
これであとはなれるだけ
スパイ先でもBlenderはまず書籍と言われていた
さらにyoutubeに
動画解説もある
)))
('ω')手ブラではあるが攻撃目標の位置をさながらGPSが指し示しているかのようだ
いかんせんクルパー故に時間がかかるな
こりゃはやく年間計画を立てねば
0678karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/12/12(水) 01:16:32.86ID:ltPoknXt('ω')電撃戦の勉強をしたんだ
もしかしたら義経も電撃戦だったのではないかと
よしBlender開始
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