【3Dゲームエンジン】Unity 6
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0738676
2011/12/11(日) 22:59:27.40ID:j0Ttv2iMアドバイスありがとうございます。
OnCollisionEnter使って玉をバウンドさせてみました。
最初はメソッド内でrigidbody.velocityを参照してみましたが、
衝突して停止処理された後の値になって上手くいかなかったため、
Update()でrigidbody.velocityを取っておいてそれを使うようにしました。
ttp://sky.geocities.jp/unitystudy/HelloWorld/WebPlayer.html
>>720
それです。ありがとうございます、安心しました。
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