【3Dゲームエンジン】Unity 6
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0070名前は開発中のものです。
2011/11/29(火) 05:47:14.73ID:Y2FY/3xEもう二度と使わないオブジェならDestroy。
頻繁に再利用するオブジェなら一時的にDisable。
例えばシューティングで弾を発射する度に
弾オブジェをinstatiateしてたら効率悪いでしょ。
そういう場合は最初に必要最大数の弾を作って置いて
何度も再利用すべし。
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