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【3Dゲームエンジン】Unity 6

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2011/11/25(金) 05:37:01.45ID:Wg3puuHn
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/

JavaScript、C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
個人向けバージョンは商用含め完全に無償です

wiki
ttp://www24.atwiki.jp/unity2ch/

前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 5
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315655927/
0476名前は開発中のものです。2011/12/06(火) 16:33:37.99ID:rkzFNm7D
頭使えよ
0477名前は開発中のものです。2011/12/06(火) 16:35:17.64ID:GIOQkZQ3
>>475
キャラクター同士の距離を見てカメラを決めればいいんじゃね
0478名前は開発中のものです。2011/12/06(火) 16:35:47.68ID:6lZDNphc
>>475
やややや、それも計算しようよ……
0479名前は開発中のものです。2011/12/06(火) 16:37:18.26ID:1XH39uwA
>>475
フレームアウトするような状態のときは補正かければいいじゃないか
でも通常キャラクタの距離だけで可能だよ
計算式間違ってない?

別解だとキャラクタ間の距離じゃなくキャラクタの制御点がつねにスクリーン座標で一定になるようにカメラのズームを与えるようにするってのもあるよ
どちらの場合も値を直接変化させずに変化量にたいして時間軸で歩み寄るような補完をしないとスムーズに遷移できないのは一緒だけど。

通常の3Dツールによくある機能では、選択したオブジェクトが画面に収まるようにするカメラアクションがあるけどそういうものと一緒
0480日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/06(火) 16:39:55.37ID:CP870zJF
凄い簡単な質問をした時点でそいつはアウトだね

何でかわかる?

凄い簡単な問題を解決できないから

さらに上の問題を自分で解決できない

だから終わり

もう難易度の低い質問をした時点でそいつはむいてない
終わり

素養があるやつは自分で調べたり 解決できる

>>471
はごみ

終わってんだよごみ
0481日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/06(火) 16:41:15.29ID:CP870zJF
カメラの動きとかそんなの
ゲーム作るやつは当たり前ジャン

エフェクトとかオンライン処理とか
座標とか

ねえ
本当にだめだね

ジャップはだめだ・・・終わりだな
0482名前は開発中のものです。2011/12/06(火) 16:46:26.04ID:31gGNLIo
ここに書き込んでる時間で解決できる問題だと思うんだが・・・すごいな。
0483名前は開発中のものです。2011/12/06(火) 17:11:58.41ID:xp2bGvm6
471です。
皆様、ご指南ありがとう御座います。
頂いたアドバイスを元に頑張ってみます。
0484日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/06(火) 17:20:46.02ID:CP870zJF
ジャップはごみ

もう数日たったのに

まだDota系作れてない

最終的いいわけ「 え?! だってパクりになるじゃんw」

っていってDota系を作らない

逃げるつもりだね
0485名前は開発中のものです。2011/12/06(火) 17:39:37.27ID:31gGNLIo
がんばらなくてもこれくらい作ってくれ
0486日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/06(火) 18:04:07.71ID:CP870zJF

君たちはほかの事ができる

ゲーム会社に携わってない大人や個人ならあきらめろ

ゲームは凄いやつが作ったほうが楽しい

趣味としてやるなら目につかないところでやって

むかつくから まあ別に公開してもいいよ 

Twitterとか2chで宣伝したら全力で叩くから

よろしく
0487名前は開発中のものです。2011/12/06(火) 18:17:12.58ID:31gGNLIo
BB2Cにあぽーん機能をつけて欲しい。
0488名前は開発中のものです。2011/12/06(火) 18:26:33.62ID:rJfxei8b
俺も欧米人に生まれてくれば良かった。
正直日本人であることに恥を感じる。
アメリカのハーバード卒のエリートとかに日本人が勝てっこないし。
夢はアメリカ国民になることかな。
0489名前は開発中のものです。2011/12/06(火) 18:34:13.62ID:5nzc0lep
>>488

余裕で勝ってるじゃん・・・
っていうかお前だと情弱すぎて
どこの国行っても無理じゃねー?
0490日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/06(火) 18:34:17.74ID:CP870zJF
超わかるそれ

そうやって認めることが重要
0491日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/06(火) 18:35:43.66ID:CP870zJF
>>489
あ?勝ってねーよボケ

任天堂(笑)

笑わせんなハゲ
死ね

日本の連中のカスが アメリカ様に勝てっこない
消えろ
邪魔
0492名前は開発中のものです。2011/12/06(火) 18:37:05.88ID:rJfxei8b
wwwwwwwwwwwwwwww
0493名前は開発中のものです。2011/12/06(火) 18:38:44.89ID:7YCdsfsu
>>488
ハーバードとかのアイビーリーグて金持ちじゃないと逝けないんじゃないの?
あるいは貧乏でも人並みはずれてIQ高いか
0494名前は開発中のものです。2011/12/06(火) 18:43:32.96ID:5nzc0lep
>>488

日本人じゃないんじゃないの?
在日韓国人とか・・・
アメリカに行って自由を探せば?
0495名前は開発中のものです。2011/12/06(火) 18:55:17.12ID:7YCdsfsu
しかしこの板て変わったやつ来るよな
0496名前は開発中のものです。2011/12/06(火) 18:58:15.13ID:2nJnKLl3
あぼーん登録で綺麗さっぱりだ
0497名前は開発中のものです。2011/12/06(火) 18:59:37.94ID:oqXuNA43
MonoBehaviourを継承してないクラスからAssetのプレハブを
参照する方法ってあります?
0498名前は開発中のものです。2011/12/06(火) 19:00:13.06ID:mIx5CzJy
>>468

WaitForseconds(animation.clip.length);

これかな。
0499名前は開発中のものです。2011/12/06(火) 19:15:32.45ID:hrjkoXGQ
釣られすぎだな。
0500名前は開発中のものです。2011/12/06(火) 19:27:41.31ID:31gGNLIo
俺はネタにも全力で釣られるよう心がけてる。
05014682011/12/06(火) 20:02:36.85ID:yMirE1D+
>>498
(animation.clip.length); は、1とか2とか、待つ時間の秒数を入れるんだよね?
それとも、このまま入力して動作する別のコードなの?だとしたら、私が勘違い
してた事になるわ....

どちらにしても、ありがとう。早速試してみるよ!
0502日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/06(火) 20:46:51.81ID:CP870zJF
こういうゴミがゲーム作ってんだな
相当カスなんだな

引数みればわかんだろ
アニメーションのクリップの長さ

映像の長さだろ?
本当にバカなんだな 教養や素養が足りない

こういうバカは本みただけで 脳みそすっからかん
教養がないやつは名にやってもゴミ消えろ
0503名前は開発中のものです。2011/12/06(火) 21:06:52.61ID:VdGzC07a
http://www.unitygames.jp/game/ug17051
0504名前は開発中のものです。2011/12/06(火) 21:11:49.43ID:42q534lP
ヒルズ入場出来ず。交通費返せ(*`へ´*)
0505名前は開発中のものです。2011/12/06(火) 21:20:07.65ID:QGbzRkGT
>>502
コイツ、口は悪いけど、
ちゃんと初心者に解説してあげるいい奴だな。
0506名前は開発中のものです。2011/12/06(火) 21:26:32.69ID:hrjkoXGQ
でも、これを続けるのは、本格的に滅入りそう。
俺にはできないな。
0507名前は開発中のものです。2011/12/06(火) 21:36:17.24ID:6JR5zs4b
箱と玉だけでゲーム作っても、光源とかレンダ設定で、
結構綺麗にみえるよね、
昔はプリミティブをレンダしただけのアートCGとかあったよな。
0508名前は開発中のものです。2011/12/06(火) 21:41:29.47ID:KueOLfCi
日系アメリカ人とやらはちょいちょい正論も言ってるのに
それを頭ごなしに全否定してる人は本当に終わってると思った
0509名前は開発中のものです。2011/12/06(火) 21:49:46.05ID:31gGNLIo
愛され始めた日系アメリカ人。
心を開いて嫌われ者に。
0510名前は開発中のものです。2011/12/06(火) 21:54:38.44ID:okbXgxmS
確かに日系アメリカ人にも一理ある
0511名前は開発中のものです。2011/12/06(火) 21:56:31.17ID:hrjkoXGQ
俺も、基本的には悪い奴じゃないなとは思ってたよ。
0512名前は開発中のものです。2011/12/06(火) 22:25:32.93ID:f/mMggEg
俺は嫌いだね
口だけならなんぼでも言えるんだから
0513日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/06(火) 22:27:42.82ID:CP870zJF
とかいってお前 実行しても

ジャップだし欧米未満だし

たかが知れてるよな(笑)

中途半端  中途半端って凄くもないし クソでもない

中途半端はイケないよ君

悔しかったら欧米のインディーズ並みのゲームつくろうね
0514名前は開発中のものです。2011/12/06(火) 22:52:19.71ID:31gGNLIo
お前らどんなの作ってるの?スクショとか見せてよ。
0515名前は開発中のものです。2011/12/06(火) 23:21:17.31ID:j68Kgb3a
レ●プされて生まれて来たみたいなのがいるなwww相当日本人が羨ましくて湧いてるんだね。彼はゲームには一切関わってない人間てのはわかる。
さみしいんだろ?wwwwwwwwww
0516名前は開発中のものです。2011/12/07(水) 00:40:13.82ID:4cJ19mZy
そういや、Unity 関連の GREE が DeNA訴えて、その喧嘩をDeNAが買ってたな。
丁度時期が重なるとか重ならないとか、そんなことは考えてないが。
0517名前は開発中のものです。2011/12/07(水) 00:45:50.38ID:H60hAYGy
>>516
じゃあ日系アメリカンはDeNAの関係者なの?w
つか、俺らGREE陣営と見なされて攻撃されてるのか?w
俺なんかスマホアプリすら作ってねーよ
0518名前は開発中のものです。2011/12/07(水) 01:00:39.45ID:PkVvMOlZ
よし、決めた、しばらくこのスレは見ない
0519名前は開発中のものです。2011/12/07(水) 01:34:41.17ID:d9X4LfAE
俺のスクショあげても灰色の平原と球体と立方体が散らばってるだけだよ・・・
あとは、火の玉

まあ、なんていうか、これから豪勢にしていくつもりだけどね
0520名前は開発中のものです。2011/12/07(水) 02:20:21.00ID:dRoeVNTx
unity for c#には何が書いてあるんだ…半年も発売が伸びるとはなあ…
本当ならそろそろ
0521名前は開発中のものです。2011/12/07(水) 06:06:29.07ID:98neah1W
>519

豪勢なゲームなんて一杯あるから、その状態の方がシュールで受けるかも知れないぞw
てか、俺は豪勢なゲームに疲れた。
0522名前は開発中のものです。2011/12/07(水) 06:33:35.54ID:TUxKn560
Ragdollを作る時にstrengthって値があるよな?
あれで関節の硬さが変わるけど、値を変更したものとそうでないものとを
インスペクタで見比べても数値が変わっていないんだが、これはどういうことだ?

スクリプト側でRigidbodyやJointを作るってやり方でRagdollを作ってるんだが、
これが分からないとどうしようもないんだよな・・・
0523名前は開発中のものです。2011/12/07(水) 09:24:58.04ID:SuoKjaAb
3.5は12月中を目標としてるらしいな
楽しみだ
0524名前は開発中のものです。2011/12/07(水) 09:49:46.72ID:/jgAAGsv
unity触り始めたばかりだがマイナーアップデートでも仕様変わりまくるってマジ?
0525日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/07(水) 10:15:00.12ID:ERMAMQeu
シュールなことを考えるのは簡単

手抜きの転換とかくだらねえことから生まれたりするから
シュール

そんなの誰でも考え付く

緻密で論理的な規模の大きい発想は考えられない
脳みそレベルが低いから


馬鹿はシュールへ逃げる
簡単 絵も簡単だろ シュールだから シンプルとかほざくごみジャップ
0526名前は開発中のものです。2011/12/07(水) 10:24:09.45ID:BxjSs+8Q
>>524
3.3->3.4で一部スクリプトが動かなくなって難儀したことはある
0527名前は開発中のものです。2011/12/07(水) 12:37:15.64ID:Ll6XOguN
3.5楽しみ
今作ってるのこれありきで考えてたので早くこい
0528名前は開発中のものです。2011/12/07(水) 14:37:06.20ID:0ow6nmG6
>>524

マジwww
メチャ使いにくいw
基本的にプログラミングをマスターしている人には余裕だけど
初心者はそこで弾かれる位ヤバイw
0529名前は開発中のものです。2011/12/07(水) 15:07:25.51ID:dRoeVNTx
ちょっと動かしてみた。
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up66421.jpg
0530名前は開発中のものです。2011/12/07(水) 15:09:08.29ID:dRoeVNTx
[速+]【社会】 「実の子じゃなくて腹立つ!」 赤ちゃんの頭殴って死なせた男、供述。他の男の子供妊娠と知らずに19歳少女と結婚…山口★2
http://headline.2ch.net/test/read.cgi/bbynews/1323232819/
0531名前は開発中のものです。2011/12/07(水) 15:09:53.24ID:dRoeVNTx
誤爆
0532名前は開発中のものです。2011/12/07(水) 17:04:29.27ID:0ow6nmG6
>>529

武力みたいなキャラだな・・・
0533名前は開発中のものです。2011/12/07(水) 17:45:37.84ID:H60hAYGy
>>529
このスレで萌え以外ははじめてみたw
是非完成させてくれ
0534日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/07(水) 18:52:00.05ID:ERMAMQeu
気持ち悪い絵
すごい鼻につく
0535名前は開発中のものです。2011/12/07(水) 19:52:42.42ID:dRoeVNTx
>>532
誰だ?
バキのアニメに似てるといろんなところで言われる。

>>533
できるといーね!

>>534が見えない。
0536名前は開発中のものです。2011/12/07(水) 20:33:05.02ID:hhLlJZ1/
>>535
武力 ?BURIKI ONE?ってゲームの天童凱ってキャラに似てるって言いたいんじゃない?
0537名前は開発中のものです。2011/12/07(水) 20:40:52.28ID:hIhuWQSx
>>535
俺は、タフに似てると思ったよ
0538名前は開発中のものです。2011/12/07(水) 20:54:34.76ID:0ow6nmG6
>>536

そうそうw
バキ意識しているのは伝わるw

0539名前は開発中のものです。2011/12/07(水) 21:08:24.50ID:Ll6XOguN
お、俺にはイチゴ大福にミエル
0540名前は開発中のものです。2011/12/07(水) 21:58:16.00ID:TUxKn560
なんという華麗なスルー
これはあきらめろということでございましょうか
0541名前は開発中のものです。2011/12/07(水) 22:04:33.30ID:leJOdPY8
>>540
facebookで訊け。返答したくなる雰囲気じゃない、このスレは。
0542名前は開発中のものです。2011/12/07(水) 23:15:31.93ID:wZnzQq06
>>522
みんながみんなRagdoll作ったことあるわけない
俺は作ったことあるが言ってる意味がわからない
各関節のCharacter jointの値は適当
0543名前は開発中のものです。2011/12/07(水) 23:15:40.62ID:PkVvMOlZ
>>529
顎がガラ空きだな、なんか動画でも参考にしてみれば?
ttp://ustudy.jp/howto/sports/martialarts/freedomoz/martialarts_freedomoz1.html
0544名前は開発中のものです。2011/12/08(木) 00:30:54.22ID:hvpZgx3K
そんな調整はあとからでいいんだよ。
0545名前は開発中のものです。2011/12/08(木) 01:31:05.87ID:Dmykna3K
よし、こんどこそ見ない
0546名前は開発中のものです。2011/12/08(木) 02:50:34.67ID:cGGlGA+z
疲れた寝る
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up66446.jpg
0547名前は開発中のものです。2011/12/08(木) 04:42:34.97ID:PSkXceB0
UnityのTerrainすげーな

フィールドが一瞬にして出来上がる
0548名前は開発中のものです。2011/12/08(木) 07:16:03.02ID:TNiAl++s
>>541
やっぱりこのスレ死んでるよな・・・

>>542
すまない、説明が足りなかったようだ
レスから察するに1つずつRigidbodyやJointを作っていったんだよな?
俺の場合はHierarchyのCreateにあるラグドール生成機能を使い、
それで生成されたRigidbodyやJointの値を元にスクリプトで同じ物を生成してる
何故生成したものをそのまま使わないかと言えば、
操作する時は一つのカプセルコライダを使い、
力が加わるとラグドールに変形するという物が作りたかったからだ
それで望みの物はできたんだが、動きが軟すぎてどうも人体っぽくない
そこでさっき書いた生成機能にあるStrengthという値を弄ってみると、なかなか良い動きになった
それをスクリプトに組み込もうと思いどこの値が変化しているのかを調べたのだが、
Strengthを設定していない物との違いが見つからないんだ

>>547
あれは助かったよ、
初心者の俺に遊びの土台を提供してくれた
0549名前は開発中のものです。2011/12/08(木) 08:58:02.59ID:EDZZHFS9
ラグドール有りと無しを両方用意して切り替えたら良いだろ
0550日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/08(木) 10:03:24.63ID:G1PG3SJ2
キャラ作りで精一杯のじゃっぷ

同人でオンラインゲーム並みのネットワーク処理はあと100年後ぐらいかな
動きもどうせ格ゲー参考にした動きだろうな

つまらなそう

TPS?(笑)

キャラ動かして満足=>欧米はさらに進化 じゃっぷは一生たどり着けないね
0551名前は開発中のものです。2011/12/08(木) 10:07:33.64ID:cGGlGA+z
我が国のキャラクターデザインは世界一だよ。
0552日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/08(木) 10:12:41.06ID:G1PG3SJ2
こういうやつが誇りに思い始める

アニメは日本の誇り
日本の絵は日本の誇り
オタクは日本の誇り

気持ち悪い

「ジャッププライド」を掲げて

ジャップ=世界で肩身の狭い人種 アジア 白人には勝てない 英語もできない
欧米に追いつけない事はわかっているのに抵抗する様  哀れ
プライド=クズなりのプライド

ジャップ・プライド
0553名前は開発中のものです。2011/12/08(木) 10:27:13.89ID:Dmykna3K
訳:キャラ作りで満足してないで、ちゃんとゲームにしてみろ
0554名前は開発中のものです。2011/12/08(木) 10:33:40.95ID:cGGlGA+z
それが出来たら苦労はないよ
0555名前は開発中のものです。2011/12/08(木) 10:46:16.20ID:FQpHj3Ng
>>548
それって予め作っておいたRagdollPrefabにチェンジしないってこと?
もしシームレスにチェンジする仕様なら同じ位置に配置した見えないRagdollPrefabから
各間接のローテート拾ってCharacterの動きにミックスできない?
0556名前は開発中のものです。2011/12/08(木) 11:33:30.45ID:/5N7F6vw
>552
いつもおつとめご苦労様です。
0557名前は開発中のものです。2011/12/08(木) 13:08:11.88ID:Nl24thX0
unityscriptって定数無いの?
const認識しないし
0558名前は開発中のものです。2011/12/08(木) 13:18:38.89ID:iibw/YgA
>>552

お前日本の事全然判ってねーんだな・・・
っていうか在日朝鮮人の徴兵流れでしょ?
そんで国籍抜いちゃって国籍不明者状態じゃないの?
韓国籍だけ残って徴兵義務を怠ったとして逮捕されちゃうんでしょ?
韓国籍は抜けないからな・・・
0559日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/08(木) 14:22:32.07ID:G1PG3SJ2
なんか こういう話すると

すぐお前は韓国人だろ?
朝鮮人か?
中国人か?

そういう反論しかできないね

学習しよう糞猿
0560日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/08(木) 14:24:13.00ID:G1PG3SJ2
君はすぐゲームの話題からそらす
こっちは ジャップはゲームが作れない
っていってるのに

関係ない話だすな

死ね

まともにゲームのことで話せないカスは
そういう事しか言えないんだな

消えろカス
0561名前は開発中のものです。2011/12/08(木) 14:52:53.19ID:jSI8GXvY
>>560
お前のその労力を、ほかの事に使えば、年収800万くらいいきそうだな。
0562名前は開発中のものです。2011/12/08(木) 15:15:04.34ID:9B8cNNmG
>こっちは ジャップはゲームが作れない
>っていってるのに

それがUnityと直接つながってないのが問題だろ。
文句があるなら海外のUnityゲームを紹介するぐらいすればいいのに。


あ、自称アメリカ人は英語が読めないから無理か。それ以前に日本語理解しているかも怪しいがw
0563名前は開発中のものです。2011/12/08(木) 15:45:29.99ID:9QqkGG08
アメリカ人には構わないでください
0564名前は開発中のものです。2011/12/08(木) 15:50:04.55ID:VCbY+bnl
>>552
日本人なら日本に生まれた利点を利用したほうが良くない?
わざわざ外国の土俵上で戦う必要があるの?
世界を相手にするのも日本ブランドを利用したほうが有利だと思うんだけど
0565日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/08(木) 15:55:34.56ID:G1PG3SJ2
どうみても あんなヘンチクリンな
バキみたいなキャラ

日本のよさじゃねえし

忍者ならわかる
なにあれ

似たようなゴウキとかありそうな典型的なファイター
センスねーわ

日本のよさ活かしてない
0566名前は開発中のものです。2011/12/08(木) 15:56:55.07ID:NMhTdbpR
誰か、このスレを雑談スレと質問スレに分けていただけませんか?
0567日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/08(木) 15:58:32.99ID:G1PG3SJ2
>>546
http://www.capcom-fc.com/sf4/thumbnail/select-gouki.jpg

ゴウキのパクリ?

まじセンスねえわ

忍者のほうがかっこいい

忍者だ って一目でわかるキャラっていないね
鉄建とかストリートファイターにも

いてもレイブンとかクノイチ程度の わかりづらい産物

センスないね
0568日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/08(木) 16:03:28.43ID:G1PG3SJ2
見た目に個性がない

ただの人間(格闘家?)程度

見ててつまらないよ

忍者なら 一瞬で忍者だなってわかる服装とかしろよ
露出してもいいから腕と

ビジュアル的インパクトがないねジャップは

どういう職業?なのかわからない

それに比べてヴァンパイアはいいね

見た目がクリーチャーだから 一瞬で オオカミ人間だ  吸血鬼だ  マーマンだ 侍だ ってわかる

そういうのがないね  人間系のゲームは

服装でわかるくらいかな  空手家だ  チャイナ服だから中国拳法だ

見た目でわからないんだよそれは そのキャラがどんな職業か

>>546のはなにそれ
ファイター?ボクサー? ただの弱そうなミドル級の平凡ジャパニーズボクサーって感じしかしないけど
魅力ないね
0569名前は開発中のものです。2011/12/08(木) 16:16:59.56ID:7TBV5TeU
>>568
>ファイター?ボクサー? ただの弱そうなミドル級の平凡ジャパニーズボクサーって感じしかしないけど
そこはジャップだろ・・・JK
0570日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/08(木) 16:30:21.32ID:G1PG3SJ2
同人誌で 何で沢山 ”萌え女” が出てるのに
”萌え女” で勝負するのか意味不明

同人系の絵のやつら気持ち悪い 頭悪い 

競争率高いほうわざわざ選択して
理解不能

鉄拳とかストリートファイターが王道なのに

わざわざ  鉄拳+ストリートファイターの劣化版  

のキャラ>>546

意味不明
0571名前は開発中のものです。2011/12/08(木) 16:43:40.30ID:hN303ema
なんかレス番があぼーんでスカスカなんだが聞いてくれよおまえら
納品をバイナリで送りますって言ったらROMじゃなきゃ困りますって言われたんだ
iPhoneのバイナリをROMで送るってどういうことだ?

何を言ってるのかわかんないかもしれないけど、EEPROMに焼けばいいのか?、本気なんだろうか?
0572名前は開発中のものです。2011/12/08(木) 16:47:08.58ID:FQpHj3Ng
>>571
CDかDVDに焼けば?
0573日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/08(木) 16:50:55.15ID:G1PG3SJ2
ディスク代払えって事だよハゲ
0574日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/08(木) 16:51:28.70ID:G1PG3SJ2
ジャップもけちだね

セキュリティ意識も低いね受け渡し方法が
笑っちゃうよ
0575名前は開発中のものです。2011/12/08(木) 17:09:24.98ID:G1PG3SJ2

え?釣りですか?wwwwwwwwwwwwwwwwww
0576名前は開発中のものです。2011/12/08(木) 17:53:09.69ID:cGGlGA+z
Amazon..comでスーパーストリートファイター4が16ドル約1300円
http://www.amazon.com/Super-Street-Fighter-IV-Download/dp/B0058KRA0K/ref=sr_1_2?s=videogames&ie=UTF8&qid=1323333719&sr=1-2
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