【3Dゲームエンジン】Unity 6
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2011/11/25(金) 05:37:01.45ID:Wg3puuHn公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/
JavaScript、C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
個人向けバージョンは商用含め完全に無償です
wiki
ttp://www24.atwiki.jp/unity2ch/
前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 5
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315655927/
0282名前は開発中のものです。
2011/12/04(日) 16:24:09.65ID:3Iljey7zパチンコ。
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2011/12/04(日) 16:26:08.34ID:PZdtizx0全体がそこにどんどん向かっているっていうのはあるなw
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2011/12/04(日) 16:32:20.48ID:PZdtizx0最近追加されたdynameshはそれまでの苦労を無にする手軽さと便利さがある。
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2011/12/04(日) 16:39:16.91ID:MQDLkk3YZbrushは5万じゃ買えないだろ。
あとZbrushで作ったものをゲームに持って行くには色々テクニックが必要だし。
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2011/12/04(日) 16:40:20.53ID:PZdtizx00287名前は開発中のものです。
2011/12/04(日) 16:42:03.93ID:HOEqp5sWレスサンクス
>>284
sculptris落としてみた。それと3d coat trialも。
上で書かれてたけど、いい方買ってみるわ
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2011/12/04(日) 16:51:26.75ID:Wxxv7Nl00289名前は開発中のものです。
2011/12/04(日) 16:53:23.46ID:x/EUZUOT金さえ振り込んでくれれば俺が作るのに
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2011/12/04(日) 16:53:35.13ID:PZdtizx0そもそも論ならそもそもunityって・・・ってなるからな。
0291日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A
2011/12/04(日) 16:55:18.63ID:q98f9EKH全部自分で(笑)
かわいそうなジャップ
凄い手間がかかるね
一人じゃどれだけ無力化
欧米のコミュ能力なら同じ仲間同士あつめて開発しちゃう同人レベル
君たちジャップじゃ無理
金がかかる〜 できない〜 とかほざいてるだけ
市ね
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2011/12/04(日) 16:57:28.37ID:HOEqp5sW0293名前は開発中のものです。
2011/12/04(日) 16:59:45.37ID:Wxxv7Nl0デザ方面の課題はモデリングだけじゃないぞって事
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2011/12/04(日) 17:01:04.81ID:PZdtizx0そして俺らは「C言語もわからないのおじいちゃんw」って言われるんだろう。
0295日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A
2011/12/04(日) 17:09:11.60ID:q98f9EKHXcodeでCocoaプログラミングして
GUIいじって 大まかなAPI使って 時計作りました hostsいじるアプリ作りました
デスクトップ撮影するソフト作りました 動画プレイヤー作りました
そんなのと一緒
レベルの高いやつは昔からCでCarbonで書いてたんだろうね
Codewarriorとかで
お前らがやってることはただの GUIツールいじって遊んでるだけ
0296名前は開発中のものです。
2011/12/04(日) 17:12:17.84ID:Aj7fGN7v物凄い勉強したけど自分の造りたいと思うゲームが既存のシステムの
シチュエーションを変えただけの代物だった時はちょっとショックだったな・・・
10年越し位独学で勉強してきたけど(あ もちろん通信関係の仕事をやりながらね。)
ミドルウェアを造っている欧米人の方が逆にゲームの作り方とうのを子供の頃から
レクチャーを受けていて基本原理を知っているんだろうなって感じ。
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2011/12/04(日) 17:13:15.42ID:PZdtizx0unity使おうって奴はみんな素人だと思うよ。
0298日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A
2011/12/04(日) 17:15:09.44ID:q98f9EKH激しく同意
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2011/12/04(日) 17:15:55.80ID:PZdtizx0欧米の論文とかも読んでおかないと。unityでゲーム作ろうとしてる奴は勘違いしてる事が多い気がするな。
ごっこ遊びになってるんだよ。
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2011/12/04(日) 17:16:42.74ID:PZdtizx0オマエは本当にアメリカ人なんだろうな?なぜそのふるい2chの言い回しを知っているんだwww
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2011/12/04(日) 17:18:58.50ID:PZdtizx0さっきのLOLもそうだし。厳密な基準は無いけど。プレイ感覚が新しいものってめったに出てこない。
だから数年前はDSがあれだけ受けたんだな。
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2011/12/04(日) 17:23:28.81ID:Wxxv7Nl0ごっこ遊び専用ツールになるかもしれない、それが金になりつつもあるし
プロトタイプ作成ツールとも言われているわけで
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2011/12/04(日) 17:24:03.14ID:PZdtizx00304名前は開発中のものです。
2011/12/04(日) 17:25:30.58ID:jjfn4GTl0305日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A
2011/12/04(日) 17:31:24.58ID:q98f9EKH下流ビジネス
これからゲーム業界に入ろうとしてるいるものに進めるべき情弱ビジネス
いい響きだ
Unity勉強会を開いた側は 経歴にもなるしね
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2011/12/04(日) 17:36:00.45ID:PZdtizx0それスレで指摘したら袋叩きになったわ。
unityは情弱の希望の星だから。
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2011/12/04(日) 17:39:32.39ID:x/EUZUOT他のミドル触ったことがあればunityが優秀なのくらい判るだろ
0308日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A
2011/12/04(日) 17:41:55.46ID:q98f9EKH上は働きながら本を書けばいい
勉強会や言語カンファレンスを開けばいい
自分だったらそうするね
っで講演会に参加して 次世代は"Unity" Unityこそ次世代の星
などとUnityは凄いことをほのめかす
っでTwitterとかでも同人大人や学生を洗脳する
Unityが使えればゲームが作れる Unityは熱い やたらUnityを進める
っで本を売る
経歴が手に入る 活動 金はちょっと 特に経歴
っでつられる下流のバカ学生やバカなニワカ系の大人
まじわろす
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2011/12/04(日) 17:42:26.57ID:PZdtizx00310名前は開発中のものです。
2011/12/04(日) 17:43:29.32ID:PZdtizx0unityのセミナーや書籍では大した経歴も金も手に入らんよ。何を勘違いしてるんだ。
ブログ書いてるのと同じじゃないか。
0311日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A
2011/12/04(日) 17:43:58.63ID:q98f9EKH黙れ
お前の言う事 聞くもんか
命令するな
クソジャップ
お前らはしたがってればいい
0312日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A
2011/12/04(日) 17:44:40.60ID:q98f9EKH0313名前は開発中のものです。
2011/12/04(日) 17:44:42.56ID:PZdtizx00314名前は開発中のものです。
2011/12/04(日) 17:45:33.70ID:Aj7fGN7vお前らも馬鹿ばっかだよな・・・
ユダ公の犬の癖にでかい面するなってwww
お前らの裏にはユダ公が控えているだろ・・・
もう一回独立戦争しろよw
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2011/12/04(日) 17:46:42.97ID:AcnxyLtu0316日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A
2011/12/04(日) 17:48:39.82ID:q98f9EKHゲームエンジン使わないで作れないやつがいるんだけど
そいつらどうにかしろよ
UEでも使えってか?とかじゃなくて
ゲームエンジン使わないで作ってみろよ
それは外人がしてる
ゲームエンジン使わないで成し遂げてる
いいからやってみろ
教養が高ければできる ハイレベル
ジャップの言い訳「え? いまさらそんなことやる必要ないじゃん そのためのゲームエンジン」
作れないからいいわけ
はい視ね
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2011/12/04(日) 17:49:26.84ID:Wxxv7Nl00318名前は開発中のものです。
2011/12/04(日) 17:49:52.37ID:PZdtizx00319名前は開発中のものです。
2011/12/04(日) 17:53:25.22ID:x/EUZUOTつまり日本でゲー専が儲かってるのといっしょと言いたいのだな
ズバリそうなんだよ、判ったら去れ
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2011/12/04(日) 17:54:43.33ID:nIvnnOAG自分のイメージ通りのものが手に入らなくてもゲームとしてのプロトタイプを作れば
モデラーを見つける機会が手に入るんじゃない?
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2011/12/04(日) 17:56:35.77ID:6T3ixJfP鉄鉱石の採掘技術・鉄の精錬技術からマスターする奴は居ないわな
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2011/12/04(日) 17:56:37.35ID:x/EUZUOTはあ?それで?ハードの設計は他人任せでいいんか?
OpenGLやDirectXを使ってもいいんか?底から作ってから言えよ寝言は
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2011/12/04(日) 17:57:57.31ID:PZdtizx00324日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A
2011/12/04(日) 17:59:32.10ID:q98f9EKHOpenGLとDirectXつくってDota系ゲームつくってみろよカス
あ?
作れねーだろ雑魚が死ねよぶっ殺 ぞ
おい?てめー死ねよカスゴミ
作れねーのにほざいてんじゃねえよゴミ
消えろ
来年の2月くらいまでに作ってみてくれない?
ねえ?
おいごみ
死ね
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2011/12/04(日) 18:00:51.47ID:OpOFhvaI0326名前は開発中のものです。
2011/12/04(日) 18:01:08.23ID:PZdtizx0あんまり幸せな人生送ってなさそう。
0327日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A
2011/12/04(日) 18:03:02.71ID:q98f9EKHおい作ってみろよ
たこ?
LoL風の
つくれねえのか?ネットワーク処理できねえ糞ジャップがよ
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2011/12/04(日) 18:03:12.80ID:O148XBi7そんなの日本のゲームメーカーがやるわけねーじゃん。
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2011/12/04(日) 18:03:58.65ID:e0edWgZ1101010110010010010010011001001100100100010011110010001100011000111000100
101000001001001010101000010111001111100111001110011000011110000011110111
001010111001010011111001110000101010101110100010111010101110101010101001
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2011/12/04(日) 18:06:37.66ID:PZdtizx00331日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A
2011/12/04(日) 18:08:53.13ID:q98f9EKHDota風のゲーム
チャンスあると思うよ
東方とかのキャラ使って
ポケモンでも合うし
ポケモンスクランブルってあれだろ ネットワークで戦わせるんだろう
キャラクター動かして
それならポケモンでDota風つくればいい
”まねできないプライドがあるのかな”
0332日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A
2011/12/04(日) 18:09:39.52ID:q98f9EKHなぜそれを出さない
後出しじゃんけんだよ ものすごく有利
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2011/12/04(日) 18:11:32.57ID:PZdtizx00334日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A
2011/12/04(日) 18:14:09.96ID:q98f9EKHだからお前らだってパクってるじゃん
あたったら死ぬゲームとか
シューティングとか
格ゲーとか
パズルとか
そういうの
奇特なもの=おもしろいとは限らない 何で奇特、独特を求める?
それがすでに出てるシステムのおもしろさを超えるなら別だけど
おせじにもお前らが作るシステムなんて すでにでてるシステムを超えられないよ
だったら 日本でまだ未踏のDota系出してみればいいじゃん それ目標にしてみろよ
東方系のDotaでもいいから ウケんだろ オタクに
オタク市場総なめだよ
5v5とかでも6v6でもいい なんでもいいから出してみろよ
0335日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A
2011/12/04(日) 18:15:54.49ID:q98f9EKHまだ日本では知られていない
パクるチャンスじゃないか
知られてるのをパクるやつはバカだけどね ラノベとかシューティングとかすでに出尽くしてるし
格ゲーとかJRPG
なんでカスなのに プライドだけはいっちょまえなの?
Dotaを日本で出すっていうのは
どっかの国の知られてない料理を日本で販売するっていうニッチなんかんじだよ
パクればいいじゃん
0336名前は開発中のものです。
2011/12/04(日) 18:18:16.13ID:O148XBi7崇めるなら、ちょっと前の任天堂、今のアップルとか崇めろよ。
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2011/12/04(日) 18:19:31.46ID:Wxxv7Nl0それを誰も思いつかない素晴らしいことだと思ってしまうのはよくあること
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2011/12/04(日) 18:21:26.23ID:x/EUZUOTそれに比べたら今のゲームエンジンてハードに最適化済みで速いしI/O系統丸々入ってるのに安いよね
◆japYJPNx6Aみたいに意地張って使わない奴は馬鹿だなw
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2011/12/04(日) 18:25:28.17ID:O148XBi7でかいメーカーなら、独自のエンジン内部で持ってるに決まってんだろ。そして、それを外に出すわけがねーwww
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2011/12/04(日) 18:26:35.65ID:MQDLkk3Yでかいメーカーの定義は?
セガもスクエニもカプコンもミドルウェア使い始めてるけど。
0341日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A
2011/12/04(日) 18:27:54.44ID:q98f9EKH使ってもゴミゲーしか作れないなお前は物凄いゴミ
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2011/12/04(日) 18:28:20.76ID:x/EUZUOTデザからすれば弱小ミドルほど使いたくない物は無い
そんなもん今から作ろうとするなんてますますキチガイだわ
0343日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A
2011/12/04(日) 18:29:22.43ID:q98f9EKH欧米のインディーズも独自エンジンもってる
別にエンジン使わなくても作れるあいつらは凄い
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2011/12/04(日) 18:33:47.15ID:O148XBi7そうなの?
たとえばどんなミドルウェア?
>>343
大体、一発目ゲーム作ったときに出来たものをミドルウェアって呼んで、展開しようとしてるな。
大手に買収されるのを狙うなら良いんじゃね?
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2011/12/04(日) 18:43:49.38ID:x/EUZUOTなんで完成度の高いゲームしか作ろうとしないの?無駄なことを楽しむってゲームの基本なんだけどね
0346日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A
2011/12/04(日) 18:45:29.43ID:q98f9EKHそんなの目新しくもなんともない
0347日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A
2011/12/04(日) 18:46:49.21ID:q98f9EKHFlashゲームはいままでみて クソなのばっかりだったから
ブラウザーは悪い印象しかない
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2011/12/04(日) 18:48:03.79ID:O148XBi7金になるところがちがうからなー。
0349名前は開発中のものです。
2011/12/04(日) 18:51:53.75ID:x/EUZUOT価値観が違うことを認識できないアスペ、コミュ障は帰ってくれ
0350日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A
2011/12/04(日) 18:58:02.69ID:q98f9EKH怒った?!?!?!
はっけよーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーい!!
怒った!?!?!?
コラッタ!?!?!?
早く死ねお前なんかゴミジャップ つまらないゲームしか作れない
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2011/12/04(日) 19:00:26.15ID:O148XBi70352名前は開発中のものです。
2011/12/04(日) 19:12:18.71ID:x/EUZUOTunityで2D系のアセットキットが一番売れていることが現実。もう判って欲しい
0353日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A
2011/12/04(日) 19:18:49.75ID:q98f9EKH売れてるってださいね
プレーされてるなら説得力あるけど
ジャップって”売れてる”って言葉が大好きだよな
ゴミだね価値観が早く死ねよゴミ消えろ
ゲームのことで熱弁すると なんか市場やマーケティングとか売れてる 儲かる
利益 とか話を変えてくるジャップ
ゲームの良い クソ がわかってないジャップはすぐ 話そらすなゴミなんだよ
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2011/12/04(日) 19:34:34.27ID:jjfn4GTl0355名前は開発中のものです。
2011/12/04(日) 19:41:50.52ID:JlCmLZKU0356名前は開発中のものです。
2011/12/04(日) 19:43:07.88ID:/PrD6bNk「大手行けば同人ゲームよりまともなの作れる」とか、当たり前の事言ってるし。
むしろ同人ゲームよりまともなゲーム作れない「大手」って何だよって話で。
こんな感じの「アマ対プロ」もしくは「趣味対仕事」という構図でバカバカ言ってる
可愛い奴だからお前らも邪険にせずに受け入れてやれよ。バカって言われて怒るのはバカだけだぞ。
0357日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A
2011/12/04(日) 19:43:54.93ID:q98f9EKHおい一緒にやろう
やってみよう
それで欧米ゲームと日本のゲーム比較してみよう
早くな?
な? 実際やってみろよ
なにめんどくさがってんだよ
早くダウンロードして来い
ダウンロードしたらIDいえ
フレンド申請おくるから
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2011/12/04(日) 19:50:20.70ID:PZdtizx00359名前は開発中のものです。
2011/12/04(日) 19:57:45.18ID:BuvykZjjここはUnityを楽しむスレだろう
他のやり方の議論なんて他所にもっとぴったりなスレがあるじゃないか
荒らしにスレの流れ持っていかれてるぞ
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2011/12/04(日) 20:04:38.78ID:MQDLkk3Y0361名前は開発中のものです。
2011/12/04(日) 20:07:19.83ID:x/EUZUOT0362名前は開発中のものです。
2011/12/04(日) 20:08:45.00ID:OpOFhvaI0363名前は開発中のものです。
2011/12/04(日) 20:10:44.26ID:e0edWgZ1宣伝の方法を探ってる段階なんだけど
誰か宣伝本部長!みたいな人やってくれない?
0364日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A
2011/12/04(日) 20:12:07.67ID:q98f9EKH早くそれ見せてくれ
0365名前は開発中のものです。
2011/12/04(日) 20:33:36.80ID:AcnxyLtu0366名前は開発中のものです。
2011/12/04(日) 20:36:58.24ID:e0edWgZ10367名前は開発中のものです。
2011/12/04(日) 20:45:43.08ID:O148XBi7高校のとき、こーいうやついたわ。
0368名前は開発中のものです。
2011/12/04(日) 20:49:30.50ID:jE9N3yDIスクエニとか色々とミドルウェアを買い込んでいるみたいだけど、UEをラスレムで使っただけで後は自社エンジンの開発に注力してるな。
大手がミドルウェアを買っても、そのまま使わんだろうし、自社エンジンの為の解析用か、プロトタイプ作成の為じゃね?
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2011/12/04(日) 20:52:54.11ID:jE9N3yDIhttp://jin115.com/archives/51830414.html
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2011/12/04(日) 20:56:56.89ID:Wxxv7Nl0http://blog.esuteru.com/archives/5470169.html
0371名前は開発中のものです。
2011/12/04(日) 20:57:48.82ID:ZezFKJqNここは純粋にスクリプトとか技術的な情報交換の場であって欲しい
インチキアメリカ人の希望通りのゲームを作るスレじゃないんだから
こいつの書き込み余りにもレベルが低すぎるだろ
自分のゲームが失敗したからって無差別に荒らしまくるなよ
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2011/12/04(日) 21:07:20.69ID:HOEqp5sW作ってくれるって言ってもアセットストア見る限り1オブジェクトがウン千円でしょ
企画によるけどゲーム作るなら相当な量のオブジェクトいるんじゃね?積もり積もってナン十万とかいきそう
それなら時間かけてモデリング覚えるわ 時間はあるんでね キリッ
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2011/12/04(日) 21:15:42.13ID:e0edWgZ1テストプレーヤを募集してます
ただし、日系アメリカ人以外にお願いしたいですv
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2011/12/04(日) 21:22:54.62ID:Wxxv7Nl0まぁモデリングそのものに興味があるなら自力でやっても良いんじゃね
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2011/12/04(日) 21:28:18.09ID:x/EUZUOT楽しんでるなら構わんがデザイナだって絵心が必要だしゲームとなると覚えることは多いぞ
モデリングやり始めたらそっちに進路を確定するようなもんだ
0376日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A
2011/12/04(日) 21:37:40.09ID:q98f9EKHゴミジャップじゃ
0377日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A
2011/12/04(日) 21:38:04.17ID:q98f9EKHジャップじゃオンライン処理でまず詰む
0378名前は開発中のものです。
2011/12/04(日) 21:38:55.68ID:FN2hl7L80379名前は開発中のものです。
2011/12/04(日) 21:39:39.76ID:HOEqp5sW片方にフォーカスしたらもう片方は相棒見つけろ」とかかれてたわ
どっちにもフォーカスしようのないくらい経験ないんだ(^_^;)
0380日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A
2011/12/04(日) 21:42:26.42ID:q98f9EKH世界しらなすぎでしょ
ゲームにも疎いし
欧米並みに天才でもない ゴミじゃん
ゲームエンジンがなかったら すげークズなんだよね
ゲームエンジンUnityがあって ようやく欧米に勝負挑んだかんじ
余裕でボコボコだけど
あっちは土台にすでにあがってて色々こなしてたけど
Unity覚えた猿は ようやくゲームつくりができるようになったかんじ
ゲームエンジン使わないジャップは物凄いゴミ 作れて限界程度が東方程度か同人は(笑)
ドルアーガの塔くらいかw(笑)
0381名前は開発中のものです。
2011/12/04(日) 21:43:43.58ID:e0edWgZ1■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています