【3Dゲームエンジン】Unity 6
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0100名前は開発中のものです。
2011/11/29(火) 23:33:39.70ID:O4amP9gVマテリアル操作してるスクリプトに
var g_material: Material[];
みたいにMaterialの配列を作ってUnityでこのスクリプトを付与してるGameObjectをInspectorで表示させ
g_materialのサイズを使いたいマテリアルの数で初期化し、配列の要素にprojectからドラッグしてマテリアルを突っ込めばいい
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