トップページgamedev
1001コメント400KB

【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】2

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 66.9 %】 2011/11/02(水) 02:28:53.88ID:mV989LbX
はじめまして、ヌシです。
セイクレスト株で大損し、その損失を埋める為にゲームを作り始めました。
その第一弾が現在発売中です。
「Rushing Punch<ラッシングパンチ>」という3Dのファイナルファイトタイプのゲームです。
セイクレストが倒産しセイクレストスレがなくなるので、こちらに引っ越してきました。

2スレ目。
待ったり進行でいければとw

前スレ。
【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1305774073
【8900】セイクレスト【上場廃止】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/livemarket1/1305564931

ゲーム開発状況の報告などを書き込めればと思います。
ゲームができるまでを体感していただけると思います。

また、XNAで開発していますので、ご質問していただければお答えできるかもしれません。
0911萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=7,xxxP】 【東電 82.5 %】 2012/03/22(木) 08:52:15.99ID:7E+Hr+y8
>>910
もはようございますw

やはり、寝落ちしてました。
でも、すっきりw
0912萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 87.2 %】 2012/03/22(木) 09:44:57.52ID:2cGqa5kM
規制解除いつだろう?(´_ゝ`)
0913萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 87.2 %】 2012/03/22(木) 09:45:28.25ID:2cGqa5kM
解除キターーーーーーー!
0914萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 85.3 %】 2012/03/22(木) 18:28:35.45ID:2cGqa5kM
○ステージ1のゴブリン(赤含む)のみ、HPと攻撃力を1/3に。
0915名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 20:48:07.24ID:5+JfzbG8
敵の移動&攻撃なしの練習ステージがあってもいいかもしれん
0916萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 85.1 %】 2012/03/22(木) 21:46:58.77ID:2cGqa5kM
>>915
チュートリアルあったほうがいいですね。
0917名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 23:12:31.40ID:kpm4lw/b
最初の面が、ゴブリンの攻撃避けてたらオーガの攻撃で雑魚が散る→金拾う がいける割には、
オーガの攻撃まともに受けるとダメージ9わりは減る、ゴブリンの投擲で死ぬの連鎖でやる気無くすかなー 下手な人からしたら。

ゴブリンをなん匹か自分の腕で倒し終わってからオーガの出現にしたほうがいいかもね

ゲームのアルゴリズム 思考ルーチンと物理シミュレーションって本を読んでたら、システムはプレイヤーが楽しむ為のものだって書いてあって参考になった
0918名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 07:28:56.02ID:TgVS2xmY
もはようw
0919名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 10:35:06.84ID:ddLy0jof
シールド系魔法か装備かコマンドか、があれば戦略に幅でるし、
敵強すぎ問題回避になるのでは?
電撃を周囲にはりめぐらせる程度なら、実装的にもすぐできそうなもんだけど。

で、で、売上わかった?すでに星評価35もされてるぞ、すげー。
0920萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=8,xxxP】 【東電 82.6 %】 2012/03/23(金) 11:13:36.39ID:/tIcKYEX
おはようございます。
寝坊したのと歯医者いってたのでこんな時間にw

>>918
もはようございますw

>>917
>>919
今後の参考にさせていただきます。

売り上げの方ですが、
3日で、ラッシングパンチの1年分を売り上げました。
約100倍の速度です。

ただ、売れているとはいえない状況です。
こちらの期待としては、1000〜10000倍いって欲しいと思っていました。

10000倍でも開発費考えると赤字ですが。

まだ1位を維持していますのでこれからも注視していきます。
0921萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=8,xxxP】 【東電 82.6 %】 2012/03/23(金) 11:14:32.18ID:/tIcKYEX
>>920
最終売り上げが10000倍なら、もちろん黒字です。
トントンぐらいですが。
でも、勢いはだんだん落ちていくものでして...。
うーむw
0922萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=8,xxxP】 【東電 82.6 %】 2012/03/23(金) 11:20:06.54ID:/tIcKYEX
>>921
10000倍ならトントンじゃないや。
家が10以上建つwww
1000倍でトントンwww
0923名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 11:26:43.32ID:a1/NSLoc
いろいろ計算おかしくない?
とりあえず おめ!
0924名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 11:52:26.61ID:ddLy0jof
ん?つまり1000倍で家が一個たつ&トントン?
家を*000万とすれば、ラッシングパンチは*万の売上か。
100倍ペースならいまのとこ*00万円の収入でいいのかな。
0925名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 11:56:22.99ID:ddLy0jof
いまのところ*00万円見込み、の間違えね。
いまのところは*万円の収入か。あとはユーザ母数の多さに期待だな。
0926萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=8,xxxP】 【東電 83.7 %】 2012/03/23(金) 12:58:16.59ID:/tIcKYEX
>>923
ありがとうございます。

>>924
100倍ペースが維持できればいいのですが、
実際には失速しますので。
よくて、最終10倍くらいではないでしょうか?

つまり、大赤字ですwww
0927萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=8,xxxP】 【東電 83.7 %】 2012/03/23(金) 13:05:54.33ID:/tIcKYEX
発売3日のものと、
発売1年の失速したものを比べること自体変ですね。

忘れてくださいw
0928名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 13:12:07.46ID:ddLy0jof
*0万円でも手応えは感じることができるんじゃないかな。
とりあえず、機能追加などのアップデートをして評価高めようぜ。
星2.5/5だから今後萎ませる原因になりかねん。
0929萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=8,xxxP】 【東電 80.7 %】 2012/03/23(金) 13:52:19.66ID:/tIcKYEX
>>928
とりあえず、25日にアップデート版をピアレビューに提出します。
3〜21日程度で更新される予定です。

その後の方針については、
25日に打ち上げ&反省会をしてくるので
そのときに話し合ってくる予定です。

私としては、現時点では、続編はとりあえずはなし。
アップデートで追加要素を入れたいと思っています。

ランキングが1位なのと購入比率が低いので。

ランキングが下がってくるとアップデートも見てもらえなくなるので、
早いうちに対処したいところですが、追加要素は3〜9週間はかかりそうです。

Youtubeに広告入れるなどして対応したいところですが。
0930萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=8,xxxP】 【東電 84.4 %】 2012/03/23(金) 15:10:45.98ID:/tIcKYEX
Youtubeに広告入れる準備が完了!
ランキングが落ちてきたら、広告いれます。

広告費は私個人持ちなのとゲームの単価が安いので、
出せば出すほど赤字ですがw
0931名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 17:07:32.90ID:pPf/Zvld
流石元投資家。
そういう攻めの姿勢は好きだよ。
がんばってね!

0932萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=8,xxxP】 【東電 86.0 %】 2012/03/23(金) 20:29:15.94ID:/tIcKYEX
>>931
応援ありがとうございます。
がんがりますw (´ー`)y━~~
0933萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=8,xxxP】 【東電 82.7 %】 2012/03/23(金) 20:47:00.36ID:/tIcKYEX
ついに4位に落ちました。

72時間ほど1位を維持できたことになります。

復活できるか?w
0934名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 22:31:25.81ID:MQNaHJVy
私は操作性など改善して欲しいと思ってますが
ふと、「今のorgeがいい」という人がいたら
updateは残念な結果になる可能性もあるのか。
と、思ってしまった。なかなかムズイですな。
0935名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 23:42:47.62ID:a1/NSLoc
追加要素も大事ですが
このスレにもちらほら上がってるレビューを汲み上げて反映する事も大事だと思うんです。
真摯で悪意ないレビューなんてホント得難く有り難いもんですね 作る側にとっては。

クソゲーには無くて、名作と呼ばれるゲームには有るもの… それはプレイする側目線での配慮だと思うんです。
ここまでスレ読んで 快適さよりもビジュアル等を重視するような傾向を感じてしまいましたので…
ビジュアルなんかも大事ですがそのせいでゲームの楽しさを損なうのは本末転倒 まるで昨今のスクエニですw
コアが魅力的で無いとモノは評価されません 次に繋がりません ゲームのコアは間違いなくプレイで得られる楽しさです。

でもまだまだ二作目だし 余裕が出来たらでいいんで上の文章も気にしてもらえたら うれしいなと思います。
だらだら長い文章で偉そうな書いたのですが、ヌシが頑張ってるんで応援してるつもりなんです これでもw
このスレ読んでたら また自分もゲーム作りたくなってくるんで ヌシがちょっと羨ましかったりする不具合ww
0936名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 07:39:52.39ID:w0gBQyYI
>快適さよりもビジュアル等を重視するような傾向を感じてしまいましたので…

自分も同感です。
個人的にはゲームは操作性・UIが快適じゃないと最初でやる気が失せてしまいます。
その部分が犠牲にならないのであればビジュアル重視でも構わないのですが、
orgeに関してはもっとサクサク動いてくれた方が楽しめるかなと思いました。
0937萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 90.7 %】 2012/03/24(土) 13:02:08.63ID:3Qjl+hjA
>>934
>>935
>>936
みなさん、アドバイスありがとうございます。

私、個人としては、過剰なグラフィックよりは、操作性だと思っています。
ただデザイナーの友人はグラフィックを作っているので、画質重視でいきたいと思っています。
私としては、友人の意見も痛いほどよくわかるので.....。

そういうことで、あまり強くはいえなかったんです。

また友人の方には実機でデバッグをしてもらう環境がなかった関係で、
処理落ちについては、発売後の確認となってしまいました。

実機での処理落ちを見てもらった結果、画質を落としてでも処理落ちを軽減する必要があることに
納得してもらいました。

0938萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 90.7 %】 2012/03/24(土) 13:02:39.23ID:3Qjl+hjA
ですので、次のアップデート(25日提出、実際の配信は3〜21日遅れ。)では、
テクスチャサイズを1/4にして、FPSと読み込み時間が改善されます。

また、ステージ1のゴブリンを弱くして、オーガのホッピングをすぐに楽しめるようにします。
(いきなり投げ出す人を減らす目的があります。)

まだいろいろとご意見をいただいていますが、発売後1週間(完成後の休みもいれると実質3日程度)で
現実的に入れられるのはここまでです。

これ以降のアップデートにつきましては、明日、打ち上げ&反省会をしてきますので、
そのときに話し合えたらと思っています。

私としては、時間の許す限りアップデートしたいと思っていますが、
友人がどう思っているかはなんともいえないので....。
(今のところ、お金になっていないのであまり強いこともいえない。)
0939萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 90.7 %】 2012/03/24(土) 13:32:02.24ID:3Qjl+hjA
今後の予定。

「直近」
1.25日にアップデート版を提出。
2.3〜21日で承認。配信開始。
3.Youtubeで広告を開始。(3000〜10000円程度。)

「来月以降」
4.さらに処理落ちを軽減できないか検討。
5.コスチュームを増やせないか検討。

4〜5については、まだ未定です。
明日、友人と話し合ってきます。

私としては、これが売れるまでアップデートして、
続編を出したいところですが....。

まだ大半の人が購入していない状況なので、
売れるようになるアップデートが急務ですね。
0940名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 13:39:34.60ID:HJ2MI4gl
コスチュームの前に、剣を振るモーションを考えてほしい。
腰をひねってる様にしかみえなくて、チープっぽさが気になる。
0941名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 13:40:48.49ID:vWoKaReL
よー頑張った。

多分みんな1面を繰り返し解いて
レベル上げて金を貯める事を知らないんじゃないだろうか。
そうすれば結構遊べるのに。
1面解いていきなり2面挑戦してもトナカイに瞬殺されるだけだからねぇ。
0942名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 13:55:00.33ID:lG97a3GF
作者が七氏になってプレイヤーに文句か
0943名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 14:04:06.66ID:vWoKaReL
いや、文句じゃなくてさ、
そういう道標がないから気付かないよねって事で。
普通のプレイヤーはドラクエみたく最初は地道なレベル上げをしましょう!的な。
0944名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 14:10:18.43ID:HJ2MI4gl
未来を感じて楽しそうに思ったら地道にやると思う。
そう思わないから購入に至らない。

購入してしまったら地道に遊ぶもやるだろうけど。
0945名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 14:12:52.51ID:GNrA/01Z
いきなり1面を繰り返す必要があるデザインに問題があるとは思わないのか?
0946名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 14:21:32.93ID:vWoKaReL
>>945
この手のゲームで同じ面を繰り返す事は無いよね。だから気付かない。
下手ならそういう逃げ道があるよって事で、上級者はそんな必要も無いんだろうね。
0947名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 14:32:16.95ID:GNrA/01Z
上級者は少しやったら作りの甘さに気付いて他に行くと思うよ
0948名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 14:37:24.58ID:vWoKaReL
個人の嗜好はまた違う話なんだけどな。
0949名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 14:38:09.57ID:rwTFw51c
死んで覚えるとか 何度も繰り返して少しずつ物資を貯めるとか
ゲームとしては全然有りだと自分的には思うんですけど 結構意見の分かれる所ですよね…

自分は難易度でそれらの強弱に大きく変化を付ける事を提案してみます

>>937 昨日グラフィック云々を書きましたが 別にグラフィックを軽視しろと言う訳ではありませんので あしからず
今のorgeの綺麗なグラフィックも大きな武器だと思いますので、友人の方と仲良く相談しながら落とし所を決めればいいと思います
頑張ってください
0950萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 88.2 %】 2012/03/24(土) 15:22:40.81ID:3Qjl+hjA
>>940
ご意見ありがとうございます。
絵的なことは私はわからないですが、
友人に報告しておきます。

>>941
お褒めのお言葉ありがとうございます。
成長要素入れようと言い出したのは私なんですが....。

入れようと思ったのは、
1.難易度調整がしやすくなるから。
2.ザコを倒す意味が出てくるから。
3.プレイ時間が増えるから。

3はあまり前向きな考えではないですが.....。

ステージを大幅に増やしたりとかいうことは、
時間の関係上、非常に難しいので....。
0951名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 15:42:03.57ID:vWoKaReL
>>950
主様

レベル上げ僕は嫌いじゃ無いですよ。
上じゃ上手く書けなかったけど、
難しかったら、成長させてクリアするってのが気付きにくいかなぁ。
って思っただけですので。
0952名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 15:59:42.55ID:vWoKaReL
自分は2面で10回以上死んだ後、気分転換に1面をやった時、金が貯まる事に気付いて、んなら100000貯めたるわ!って繰り返してたら妙に強くなって判った。

ひょっとして俺が鈍いだけ?
0953名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 16:10:50.97ID:HJ2MI4gl
そもそも2面にいけなかった。
0954名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 18:03:29.70ID:cf2AuoKW
あの作りでは「死んだら全てリセットされる」ように誤解されても仕方ないと思う
0955萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 83.0 %】 2012/03/24(土) 18:33:42.25ID:3Qjl+hjA
>>951
わかりにくかったかもしれないですね。

>>953
課金してwww

>>954
なるほど。
参考にさせていただきます。

Youtubeとgoogleに広告を始めました。
とりあえずお試しなので、1日300円から5日ほどやる予定。
効果が見えてきたら10000〜30000円ほどやるかも?

売れてくるようなら、最大10万まで出す準備があります。

アップデートしないとネガティブキャンペーンにもなりかねないので、
アップデート版が配信されたら、広告に本気出しますw
0956名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 20:18:10.54ID:YTjm9wdk
>>955
同じステージを繰り返し遊んで欲しいなら

ステージクリア以外にミッションを設ける
ザコ何匹とかコイン何個とか個別にステージ毎に色々作って繰り返し同じステージをやれるようにする
褒美は特別なアイテム(ゲーム攻略には無意味なのも可)とかお金とか経験値

クリアにクリアタイムとかでランクを付けてトロフィー獲得とか

この辺か
0957萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 90.4 %】 2012/03/24(土) 20:46:07.89ID:3Qjl+hjA
>>956
そのような要素があったほうがよかったですね。
参考にさせていただきます。

Youtubeの広告を1日600円にアップ。

いまのところ全くアクセス数が増えない。
1クリックの値段を自動にしてみた。

1クリック20円とかだとどう考えても赤字なんですが、
設定がよくわからない。

もうちょっと様子をみてみます。
0958萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 64.8 %】 2012/03/25(日) 05:09:45.05ID:/TyA4xko
おはようございます。

そろそろ次スレの季節w
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1332619506

YoutubeとGoogleの広告がうまく配信されない。
月曜にGoogleに問い合わせしてみます。

今日は打ち上げ&反省会にいってきます。
0959名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 05:19:29.85ID:PgrjrDhz
全然関係無くなってるのに次スレもコントラって入れてるのかよw
0960萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 64.1 %】 2012/03/25(日) 06:13:32.33ID:/TyA4xko
>>959
それもそうですねw
でも、オーガのプロジェクト名は、Contraです。
プログラム名とかいろいろ使われてますw
0961萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 64.8 %】 2012/03/25(日) 07:07:43.34ID:/TyA4xko
Youtubeの方は広告が開始されたみたい。
1回見てもらうのに1円。
上限を1日1000円に設定しました。

今のところ2人しかきてないwww
0962名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 07:24:23.62ID:2r2Gz1ID
どんな広告だろうと思ってつべ行ってogre indieで検索してみたら、いくつかプレイ動画や紹介動画が上がってた
これはファンの人が勝手に作った動画なのかな?
コメントもいい感じだしなかなか評判よさそうやね

しかし広告はどうやっても見つからなかった不具合w
0963名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 12:09:24.57ID:PSplBW70
広告見当たらないぞw
0964萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 70.6 %】 2012/03/25(日) 17:33:00.92ID:/TyA4xko
>>963
見てくれた人6人。
請求額8円www

設定がまずいのかなぁw
明日、グーグルに電話してみますw
0965萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 72.9 %】 2012/03/25(日) 17:43:55.81ID:/TyA4xko
アップデート版をピアレビューに出しました。
もしよかったら、レビューをお願いいたします。m(_ _)m

私も明日から他の方のレビューをさせていただきます。
0966萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 86.8 %】 2012/03/25(日) 20:02:55.75ID:/TyA4xko
○毎フレーム32バイトのメモリを確保していた不具合を修正。
 →ガーベージコレクションが少し減りました。

でも、根本的な解決にはならない。
エフェクトとアイテムでメモリ確保しないようにしないと。

明日からの作業で対応するかどうかは今のところ未定。
0967名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 22:23:56.49ID:eBkLblWM
>>1

ピアレビュのファイル、なぜか404になってる。
いちおー、日付変わったらもう一回DLしてみるが、日付変わってもこのままだったら、MSに問い合わせしたほうがいいぞ。
こんなことは初めて見たがな・・
0968名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 23:05:55.51ID:BFqsw2e6
主様でなくてグラフィッカーの方について聞きたいんですけど、3d modeling ソフトは何使ってるの?
0969名前は開発中のものです。2012/03/26(月) 07:34:55.90ID:xgUKFBwH
もはようw
0970萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 68.8 %】 2012/03/26(月) 07:51:44.77ID:PUPO1r7d
おはようございます。

>>967
ピアレビューありがとうございます。
フォーラムの方に問い合わせをしてみました。

自分では確認する方法がわからないので、
日付がかわったらまたチェックしただけますでしょうか?

>>968
Softimage(XSI Foundation)を使っています。

>>969
もはようございますw
0971名前は開発中のものです。2012/03/26(月) 10:02:50.16ID:KQ1HDvp/
前作もモーションが気になりましたが今作も気になるw
この辺りはコストと労力がかかるのかな?
結構おもしろかったので星4つけときましたw

これからもゲーム制作がんばって!
0972萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 80.2 %】 2012/03/26(月) 10:17:20.93ID:PUPO1r7d
>>971
お褒めのお言葉ありがとうございます。
これからもがんがりますw

>>967
電話連絡でもどうにもなりませんでした。
フォーラムに投稿して回答を待てとのこと。

ダウンロードできたり、まだダウンロードできなかったりと
ご報告をいただけるとありがたいです。
0973萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 84.3 %】 2012/03/26(月) 10:45:30.87ID:PUPO1r7d
googleの宣伝に電話したら、
開設してまもないから、電話対応できないだと。
1週間以上たつのに。

しかたがないので、メールで問い合わせ。

うーむw
0974萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 80.1 %】 2012/03/26(月) 14:00:23.41ID:PUPO1r7d
新しいAppHub用のアカウント作りました。
(15000円もの余計な出費。AppHub代とゴールド用)

調べてみたら、確かにファイルがダウンロードできませんね。

電話で確認したらフォーラムでなんとかしろといわれるし、
フォーラムは返信ないしで、こまったもんだ。


Apphubのアカウントが2つになったし、
通信ゲームを作れという流れ?www
0975萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 81.4 %】 2012/03/26(月) 16:48:36.96ID:PUPO1r7d
マイクロソフトに電話したけど、
いろいろたらいまわしにされたあげく解決せず。

1.WindowsPhone窓口だと、XBOX360については全くわからない。
2.XBOX360窓口だと、AppHub自体を知らない。

結局、フォーラムに書き込んでねとなったが、
フォーラムへの返信もなし。

うーむ。

XBOX360インディーズゲーム専用の電話窓口が欲しいところ。
0976萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 81.4 %】 2012/03/26(月) 16:55:12.71ID:PUPO1r7d
Googleの広告について問い合わせてみた。

何度かけても、新規申し込みの場所につながって大変だった。
(転送が壊れていたらしい。)
ようやくたどり着いたんだが、キーワードをもっと広範囲にしてみてください。
とか、1Viewの値段を上げてみてくださいという回答だった。

1Viewの値段を調べてみたら、XBOX360だと1View200〜500円とか。
XBOX360インディーズゲームだと、196円とか。

いったい誰がこんな値段を払うんだかw

1本240円のゲームにそんな広告費は払えません。

とりあえず、1VIEWの限度額を1円→8円に変えてみました。

効果がわかるのはまた明日。

今日は朝から電話掛けまくり、トラブル解決せずで疲れた。

完全なクレーマーだwww
0977萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 82.6 %】 2012/03/26(月) 18:00:27.23ID:PUPO1r7d
Apphubの英語窓口を教えてもらった。

英語でクレームつけてきました。

向こうは、今から月曜がはじまるし、日本時間の深夜でも対応してくれそう?

クレーマー、世界を駆けるwww
0978名前は開発中のものです。2012/03/26(月) 22:04:15.43ID:e7MYN9tU
アカウント作るとかお金持ちだねえ。
ゴールドは無くてもいいと思うけど
0979名前は開発中のものです。2012/03/27(火) 00:41:00.42ID:ij1++ENB
次作は通信ゲームか

超期待w
0980萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 70.6 %】 2012/03/27(火) 01:43:11.21ID:cbCZrYcf
おはようございます。

>>978
正直痛いですw
ゴールドなくてもよかったんです?
(通信ゲーム作るなら必要そうですが。)

>>979
今のところ未定www

404エラーですが、英語のフォーラムでは以前に同じことがあった模様。
英語力が足りなくてあまり読めていませんが、
英語ができる方、ヘルプをお願いできないでしょうか?
0981名前は開発中のものです。2012/03/27(火) 01:49:22.01ID:behNVsRq
あー通信するならいるな。
でも通信するテストでもするまでしなくても。まあ確認のためにアカウント作るほどだから余裕ありそうだな。

ダウンロードの時、Webがありませんて前にもなんかで見たけど
少ししたら直ってダウンロード出来たよ。
いつだったかどのゲームだったかも覚えてないけど
あれと同じでそのうちダウンロードできるようになるんじゃないかと思ったけど
時間かかりすぎだな
0982萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 67.3 %】 2012/03/27(火) 03:01:22.72ID:cbCZrYcf
オーガの続編を検討中。
まだどうなるかわかりませんがw
0983萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 67.3 %】 2012/03/27(火) 03:03:18.22ID:cbCZrYcf
FF11がメンテナンス(バージョンアップ)で入れない。
手が震えてきたwww
0984萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 67.3 %】 2012/03/27(火) 03:32:22.07ID:cbCZrYcf
続編作るなら、2つ目のアカウント必要なくなるなぁ。
15000円損した。(ネチネチとごめんなさい。悔しくてw)

ところで、AppHubって、
エーピーピーハブって読んでました。

アップハブて読むのが正式みたいですね。
0985萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 67.3 %】 2012/03/27(火) 03:35:41.65ID:cbCZrYcf
続編に向けて、ガーベージコレクションが起こらないようにする対策を検討中。

システムの大幅改造が必要。

うまくいけば、オーガ1もさらなるアップデートをするかもしれません。

難しそう?w
0986萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=9,xxxP】 【東電 63.8 %】 2012/03/27(火) 04:44:29.39ID:CpEXAJTk
プログラムシステムの大幅な改造計画を検討中!
なんとかなりそうな予感。

ただ大掛かりになるので、実際の作業は明日から。

今日はFF11をやらなきゃwww
0987萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=9,xxxP】 【東電 63.4 %】 2012/03/27(火) 05:49:47.61ID:CpEXAJTk
○ダメージ数字表示時にメモリを確保しないように。

FF11いってきますw
0988萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=9,xxxP】 【東電 63.4 %】 2012/03/27(火) 05:58:27.85ID:CpEXAJTk
FF11、もう少し人が集まらないと進まないやw
仕事するwww
0989萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 72.0 %】 2012/03/27(火) 07:51:31.22ID:cbCZrYcf
○アイテムを出現させるときにメモリを確保しないように。
○エフェクトを表示させるときにメモリを確保しないように。
0990萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 77.3 %】 2012/03/27(火) 08:50:42.09ID:cbCZrYcf
ガーベージコレクションがほぼ完全になくなった。
かなり快適に。

硬直は完全になくなりました。

あとはスローモーション(処理落ち)がありますが、
グラフィックを軽くしてもらわないと無理そう。

しかし、これをVer1.0で出せていれば評価もだいぶかわっただろうに。
(まぁ、時間がなかったわけですが。)

すぐにでも差し替えたいところですが、1つ前のバージョンがトラブルに
あっているので、だいぶ先になりそうw
0991萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 77.3 %】 2012/03/27(火) 08:57:38.80ID:cbCZrYcf
Ver1.01(1〜2週間後)
処理落ち軽減版。
完全に処理落ちがなくなるわけではないですが、FPSが改善します。(時々起こる硬直はそのまま。)

Ver1.02(3〜4週間後)
時々起こる硬直が完全になくなります。
処理落ち自体は重くなると起こるのですが。(スローモーション)

Ver1.02まで完成しています。(ピアレビュー通さないといけないので時間がかかります。)
最初からこのバージョンを出せればよかったのですが、
時間的な問題もありまして....。

これからも応援よろしくお願いします。
0992名前は開発中のものです。2012/03/27(火) 10:56:54.66ID:cRwjciz9
もはようw
0993萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 87.4 %】 2012/03/27(火) 11:14:44.43ID:cbCZrYcf
>>992
もはようございますw

事務局から「調査中!」とのメールが日本語できました。
英語で質問したのにwww
0994萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 87.4 %】 2012/03/27(火) 11:15:08.14ID:cbCZrYcf
次スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1332619506
0995名前は開発中のものです。2012/03/27(火) 12:05:15.64ID:+lnU3A1h
ver1.02まで完成してるんだったら今レビューにあるの取り下げて最新の出した方がいいんじゃない?
レビュアーも同じゲーム何度もやりたくないし出す度に通過にかかる時間は増えていくよ
0996名前は開発中のものです。2012/03/27(火) 12:20:37.91ID:PTsFes9y
できるの?
0997萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 82.8 %】 2012/03/27(火) 18:49:34.68ID:cbCZrYcf
>>995
そのとおりだと思い、取り下げました。
1週間後に、Ver1.02で再挑戦します。

ただ1週間のペナルティがなくならないか交渉してみます。
0998名前は開発中のものです。2012/03/27(火) 19:43:09.88ID:2WayIKzm
スローモーションはまだいい
コマ飛ぶとキツイ
0999名前は開発中のものです。2012/03/27(火) 23:12:35.91ID:7aioAWcT
       ,r'" ̄`ヽ、
    ,r'" _.,,r@i, _,,,__
   l  i'r' ,二ニ彡二) " ̄)
    ヽ,,,,ト'"::゚::::゚::;フ└─- /
    ノ ̄".フ^y''"ノ /  | /
   ./  .,,/,ノ.\_/  . !/
   フ ̄ ̄ <´     。r'、
  l゙⌒ヽ,  .゙l °   。.i、
  〉  |   .゙l、°    .゙l、
  )  ,|    ゙l, °   °|
  |   |    ゙l 。    。.|
  |   |r-'''コ  |       |
  |,r''ヽ ̄   .| 。    。i
  ゙|  i    ノ     ノ
  .l!!l_|''   / °─-゚(
  └--┬─'i^ .r.--r‐ー'"
     |  .l'. ,|  /
     ,i   |  | ___l
    」,ニミ,i  レ.-┴-、
    i´_ ) └-‐―┘
       ̄
1000名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 08:49:45.96ID:SKHd2Xvb
もはようw
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。