やってみました
ちょっと厳しい出来ですね…この手のACTとしてはまず何より
攻撃を入れた時の気持ち良さが要ると思います
操作系や各動作の繋がり、攻撃を当てた際のリアクションやエフェクト等
既存の他作品から学ぶ事もあるんじゃないでしょうか

あとは巨人の踏みつけだったり牛の突進だったり
プレイヤー側はこれを食らっても理不尽に思わず
ちゃんとミスしたなと思ってもう一回やってくれるかな?とか
そういう心配りも要るんじゃないですかね…