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【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】2

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 66.9 %】 2011/11/02(水) 02:28:53.88ID:mV989LbX
はじめまして、ヌシです。
セイクレスト株で大損し、その損失を埋める為にゲームを作り始めました。
その第一弾が現在発売中です。
「Rushing Punch<ラッシングパンチ>」という3Dのファイナルファイトタイプのゲームです。
セイクレストが倒産しセイクレストスレがなくなるので、こちらに引っ越してきました。

2スレ目。
待ったり進行でいければとw

前スレ。
【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1305774073
【8900】セイクレスト【上場廃止】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/livemarket1/1305564931

ゲーム開発状況の報告などを書き込めればと思います。
ゲームができるまでを体感していただけると思います。

また、XNAで開発していますので、ご質問していただければお答えできるかもしれません。
0840萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 59.2 %】 2012/03/18(日) 07:08:43.06ID:N398Sb9m
しかし、29時間でピアレビュー41時間でピアレビュー突破とは、
すごい速さだwww
0841名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 07:48:34.85ID:2rMsYF0s
おめ〜
今日はヌシの為にワインでも開けるか!
0842萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 61.1 %】 2012/03/18(日) 07:55:35.83ID:N398Sb9m
>>841
ありがとうございます。

「販売開始!」のコマンドがまだでない。
もう少し時間がかかりそうw
0843名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 08:23:38.78ID:DEZjB3n7
おいよいよ発売か
唖然とするくらい大量に売れるといいなw
0844萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=4,xxxP】 【東電 65.0 %】 2012/03/18(日) 09:07:34.82ID:RhGXJ2Sm
>>843
いよいよですね。
売れるかなぁ?w

こんなときに規制にひっかかったwww
0845名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 09:33:27.69ID:tZZagcWr
まずはピアレビュー通過おめ。

ただ、>>1自身も>>838で触れてるから自覚してるだろうけど、ギブアンドテイクだから?他のゲームもちゃんとレビューしてやれよ?

あのポイントは、半年何もしてないと消えるんだよ。前のゲームの時にレビューしたのだろうけど、「自分のゲームしか興味ない」 やつは、 ホント邪魔だから。
ポイントゼロのままだったら、次はレビューしないよ?少なくとも俺は。
0846萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 73.2 %】 2012/03/18(日) 10:57:09.98ID:N398Sb9m
>>845
ありがとうございます。

半年で消えるんですね。
なるほど。
ポイント貯めるように努力します。

今回はレビューありがとうございました。

0847萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 73.2 %】 2012/03/18(日) 10:58:39.91ID:N398Sb9m
配信可能になるまでに最大24時間かかるらしいです。

ラッシングパンチのときは数時間でいけたような気がするのですが。

まったりいきましょうw
0848名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 12:54:23.48ID:7GZmHbVC
アクションゲームだし、遊ぶ側からしたらテクスチャの解像度なんかよりも
短いロード時間や快適な動作の方が比べ物にならんくらいありがたい
デザイナーは当然良く見せたがるけど、非情になって切るのも大事だよ
0849萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=4,xxxP】 【東電 74.0 %】 2012/03/18(日) 13:25:26.41ID:RhGXJ2Sm
>>848
アドバイスありがとうございます。
そうですね。
売れるけど評価が低いようなら、低解像度版を出します。
(ステージ1は処理落ちないので....。購入者しか遊べないステージ2以降で、処理落ちが起きています。)
評価が低いようなら、処理落ちが原因の1つと考えられるので。

もうすぐ友人にも実機プレイしてもらえるので、考えてもらいます。

ところで、レビュー続けてます。
2Dゲームで面白いのを見つけたw
(ついつい意地になって、がんばってた自分がいるw)

うちのゲームはまだ配信できず
0850名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 14:49:15.83ID:MoOsfaN4
>>836
レスサンクス apphubのfaqで公式がxna3.6までしか対応してない旨書いてあるのを確認しました
お騒がせすみません 

買ってみたかったけど無料チケット配るのか。速攻で落としたる!
0851萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=4,xxxP】 【東電 73.5 %】 2012/03/18(日) 14:59:58.78ID:RhGXJ2Sm
>>850
ぜひ落としてください。

100%になって、レビュー終了になったのに承認済みにならない。
私より後から100%になったゲーム(私のピアレビューが終わってから、
私がピアレビューしてあげたゲーム)は、承認済みになってるのに。

何かの不具合かな?

明日の8時になっても承認されないようなら、
フォーラムで聞いてみます。

ですので、今日の発売はできなそう。

あと処理落ちですが、許容範囲かと。
(人によって感じ方はあると思いますが。)
実際にプレイしてみてください。(無料チケット配ります。)

テクスチャ解像度下げると読み込み時間が20〜30秒→10〜20秒になるけど、
同じステージに入ったときは、読み込み1秒なのでなんとか許してほしかったりw

しかし、承認されないのが謎ヽ(;´Д`)ノ
0852萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=4,xxxP】 【東電 73.5 %】 2012/03/18(日) 15:09:05.30ID:RhGXJ2Sm
承認されない件、フォーラムに質問しちゃったw
早く発売したくてがまんができなかった。
今は反省しているw
0853名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 15:43:16.29ID:DEZjB3n7
落ちつけw
0854萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=4,xxxP】 【東電 73.6 %】 2012/03/18(日) 15:56:57.49ID:RhGXJ2Sm
>>853
ドキがムネムネして落ち着かないwww
もう寝て明日また様子を見ようと思います。
0855名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 16:07:10.75ID:8jkl+GVo
こんなに早くピアレビュー終了したから
怪しまれて調査してるんだろう
0856萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=4,xxxP】 【東電 76.0 %】 2012/03/18(日) 17:47:05.55ID:RhGXJ2Sm
>>855
ヽ(;´Д`)ノ

承認キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
発売開始しました!

まもなくチケット配布いたします。
0857萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=4,xxxP】 【東電 76.0 %】 2012/03/18(日) 17:53:20.47ID:RhGXJ2Sm
と思ったら、XBOX360上でまだ見れない。
20分程度時間がかかるかも?
もしかすると数時間?www
0858名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 17:53:28.55ID:DEZjB3n7
寝たんじゃなかったのかw
販売開始おめ!
0859萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=4,xxxP】 【東電 76.0 %】 2012/03/18(日) 17:55:35.51ID:RhGXJ2Sm
>>858
睡眠薬飲んで寝てたのですが、興奮して眠れなかったwww
ありがとう。
0860名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 17:57:19.06ID:7GZmHbVC
承認されたら配信開始じゃなくて承認されてから48時間以内だよ
実際1日もかからないから落ち着いて待ってればいいよ
0861名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 17:59:49.01ID:sDIMCf3W
萌主おめw
0862萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=4,xxxP】 【東電 76.0 %】 2012/03/18(日) 18:10:35.69ID:RhGXJ2Sm
>>860
1日もかかるのかぁ。
ラッシングパンチのときは、申請して30分程度で配信されたんですが。

お待たせするのも悪いので、チケットはタイミングがあった人だけで。
たった240MSPだしw

>>861
ありがとう。

あと1時間ぐらい待ってみようと思います。
0863萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=4,xxxP】 【東電 80.4 %】 2012/03/18(日) 19:03:43.54ID:RhGXJ2Sm
こないので寝ます。
ごめんなさい。
0864名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 21:20:39.11ID:Cf+4Q4A5
とりあえず、体験版でお手並み拝見させていただきます。
0865名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 21:46:33.71ID:MoOsfaN4
ポッチといた!

正直な感想 ちょっと難しすぎないか?といってもステージ1なんだけど。
おれがへたれゲーマーなのもあるんだけど、stage1でジャンプ力が足りないのはlv1だから?
岩をつかって距離稼ぐんだろうけど、そういう工夫ができるのはプレイ動画を見たからであって初見の人には「オーガ強すぎ」でプレイやめるかも
剣の価格帯も性能が3倍、4倍と直線的に上がるから値段も同じような設定にしてるのかもしれないけど一面で詰まるなりして
活路を見出そうとショップ見てもどれも買えずに諦めるって人多そう
もう少し緩急の緩をつけて欲しかったか。
0866名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 21:59:15.99ID:sDIMCf3W
>>863
寝るの早いwww
0867萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=4,xxxP】 【東電 77.4 %】 2012/03/18(日) 22:40:47.28ID:RhGXJ2Sm
おはようございます。
配信開始キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

>>865
お買い上げありがとうございます。

1.岩をつかって高さを稼ぐ。
2.ゴブリン(ザコ)の頭の上でジャンプして高さを稼ぐ。
3.地形を利用して高さを稼ぐ。

の3通りの方法があります。

チケット準備中です。
0868名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 22:42:11.32ID:sDIMCf3W
>>867
起きるの早すぎwwwwww
0869萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=4,xxxP】 【東電 77.4 %】 2012/03/18(日) 22:52:32.81ID:RhGXJ2Sm
>>866
>>868
www
0870萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=4,xxxP】 【東電 77.4 %】 2012/03/18(日) 23:00:13.69ID:RhGXJ2Sm
ご利用コードです。
よかったらもらってやってください。
(もらったら、使用宣言してください。)

1番 QHCFC-6PB4D-2H33X-T488B-RRJXQ
2番 H9VHQ-QWPQY-B3WH9-PCXTT-FGF9T
3番 MTCFB-KKXH8-BQD9P-9F7C3-VH8XW
4番 KMFYP-QPJVJ-VRYYH-3XY37-FYBQM
5番 DR42Q-KKCX2-KBY3J-8YP96-RC4DQ
0871名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 23:04:30.87ID:ZXictWRh
コードの1番ありがたく頂戴いたしやすw
08723852012/03/18(日) 23:06:14.70ID:MZGDba+s
2番ゴチになります!
0873名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 23:08:12.53ID:8jkl+GVo
4番目いただきました
まりがとう
0874名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 23:25:00.06ID:MZGDba+s
ダウンロードに30分ぐらいかかりそう
まだ23%
0875名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 23:58:14.04ID:y/52Xcnj
なんか売れそう?
このスレにはこんなに人がいたんだw
0876名前は開発中のものです。2012/03/19(月) 00:15:39.61ID:7UmB91V0
少なくともパッケージの絵は、他のインディーズの数百倍いいね。
0877名前は開発中のものです。2012/03/19(月) 00:39:21.95ID:Nhc1AZOg
紹介の動画良さもほかのインディーズをかなり圧倒してる
これは売れる予感
0878名前は開発中のものです。2012/03/19(月) 00:41:07.42ID:7UmB91V0
む、むずい…
0879名前は開発中のものです。2012/03/19(月) 00:45:09.55ID:7UmB91V0
2面のトナカイ一撃くらったら死ぬる
0880名前は開発中のものです。2012/03/19(月) 01:00:12.78ID:I3Lv9P8a
動画で無双系の3Dアクションかと思っていたのですが、
ジャンプ+下突き必須のおかげでジャンプアクションの面白さもありますね
1番コードを貰いましたが、240MSPなら購入していたかもw

アップデート予定なら、お金や回復アイテムを引き寄せて拾えるようにして欲しいですね
戦闘中にわざわざ拾いに走るのはテンポ悪いかな、と

さらに好みを言わせて貰えば、吹き飛び→ダウンを緊急回避でキャンセルできるようにしてほしいです
ニンジャガや、最近だとお姉チャンバラZみたいな、思い通りにサクサク動けるアクションが好みなのでw
0881名前は開発中のものです。2012/03/19(月) 03:28:03.97ID:qgZNoEPO
5番もらいました、やってみます
0882名前は開発中のものです。2012/03/19(月) 07:15:36.99ID:LqeAh0Kq
最後の3番いただきました
プレイしたら何かしら感想書きますね
0883名前は開発中のものです。2012/03/19(月) 07:31:34.00ID:6sZ9iHcz
もはようw

>>870
みんなもらうの早すぎwwwwww
0884名前は開発中のものです。2012/03/19(月) 08:10:12.26ID:tAKFFOdL
もう売切れた?
0885萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=5,xxxP】 【東電 64.9 %】 2012/03/19(月) 08:25:04.52ID:odso3OIJ
>>883
もはようございますw

>>884
>>870に書いたので最後です。
45枚売り切れです。ありがたや。
あと5枚あることはあるのですが、いざというときの為にとってあります。
0886名前は開発中のものです。2012/03/19(月) 09:06:12.51ID:3fJxiz1f
主ゲー2発売記念出張カキコ

スレ主、おはよう
0887萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=5,xxxP】 【東電 71.7 %】 2012/03/19(月) 09:36:44.97ID:odso3OIJ
>>886
おはようございます。

出張ありがとうございます。
0888萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=5,xxxP】 【東電 81.4 %】 2012/03/19(月) 16:18:15.17ID:odso3OIJ
アップデート版を明日の夜までに作ることにしました。
友人が泊まり込みで今夜からくる予定。

ここからが大変だ。

処理落ち対策をする予定w
あと読み込み中のしいたけボタンとタイトルの終了コマンド。
0889萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=5,xxxP】 【東電 81.4 %】 2012/03/19(月) 16:58:21.52ID:odso3OIJ
〇タイトル画面にVer 1.01の表記を追加。
〇タイトル画面に「終了する」コマンドの追加。
0890萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=5,xxxP】 【東電 87.0 %】 2012/03/19(月) 18:43:19.40ID:odso3OIJ
〇ステージ読み込み時に、ガイドボタンが効くように。
0891萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=5,xxxP】 【東電 87.0 %】 2012/03/19(月) 19:14:29.68ID:odso3OIJ
〇ステージのテクスチャサイズを概ね1/4に。
0892萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=5,xxxP】 【東電 89.8 %】 2012/03/19(月) 19:42:43.72ID:odso3OIJ
>>890
動作が安定しないので中止。
許してください m(__)m
08938822012/03/20(火) 06:45:54.62ID:ktP0O2ce
やってみました
ちょっと厳しい出来ですね…この手のACTとしてはまず何より
攻撃を入れた時の気持ち良さが要ると思います
操作系や各動作の繋がり、攻撃を当てた際のリアクションやエフェクト等
既存の他作品から学ぶ事もあるんじゃないでしょうか

あとは巨人の踏みつけだったり牛の突進だったり
プレイヤー側はこれを食らっても理不尽に思わず
ちゃんとミスしたなと思ってもう一回やってくれるかな?とか
そういう心配りも要るんじゃないですかね…
0894萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=6,xxxP】 【東電 72.4 %】 2012/03/20(火) 16:16:46.78ID:X4ekbmn/
おはようございます。

ありえないほど疲れて寝てました。

>>893
ご感想ありがとうございます。

これから、処理落ち関係に対策を入れた新バージョンを作成します。
0895萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=6,xxxP】 【東電 72.4 %】 2012/03/20(火) 16:25:56.05ID:X4ekbmn/
〇連続下突きをした時の最大倍率を30→90倍に。
 また1回での倍率上昇を0.5f→1.0fに。
0896萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 72.4 %】 2012/03/20(火) 16:33:22.26ID:grTsVsL7
規制解除まだかなぁw
0897萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 84.5 %】 2012/03/20(火) 19:41:23.39ID:grTsVsL7
規制解除されてる。

V1.01ができました。
もうじきピアレビューに提出します。
(処理落ちが軽減されました。)

もしよかったら、再レビューをお願いいたします。

ロード中のガイドボタンとタイトルでのゲーム終了は、
今回は見送らせていただきました。
申し訳ありません。
0898萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 84.5 %】 2012/03/20(火) 20:00:53.29ID:grTsVsL7
ごめんなさい。
ピアレビューの再提出が25日までできないことが
わかりました。(1週間しばり。)
しばらくは、ご不便をおかけしますがお許しください。

トップダウンロード1番になれました。
みなさんのおかげです。
ありがとうございました。

できれば、これからも応援お願いします。
0899萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 84.6 %】 2012/03/20(火) 21:29:15.07ID:grTsVsL7
じつは、今回のゲームをいわゆるエロゲーにしようプロジェクトの計画があるのですが、
どうしよう?www
0900名前は開発中のものです。2012/03/20(火) 21:37:05.83ID:B9PpsGo0
少女が頭を踏みつけるエロゲーか。。。それは興味深い
てかエロゲーって箱○で売れるの?
ともあれトップダウンロード1番おめ
0901名前は開発中のものです。2012/03/20(火) 21:37:33.46ID:Dh7FkNoc
どの辺りをエロく?
ニーズはありそうだが。
0902名前は開発中のものです。2012/03/20(火) 21:38:24.55ID:MOjmcaxy
個人的にエロゲより普通のゲーム展開の中でできるギリギリのエロを狙ってほしい

触手モンスにまきつかれたりな!
0903名前は開発中のものです。2012/03/20(火) 21:48:59.58ID:ULy3KCkY
グラフィッカーの方の腕なら相応のものができそうですが・・・
ダウンロードしたクライアントの国と地域わかんないの?日本がメインなら意外といいいかもしれないが他の国もあったらどうなんだろう?

個人的にはゲーム性を高めて欲しい ところだけど、いろいろモーション等追加より絵の差し替えのほうが楽なのかなー
0904萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 83.4 %】 2012/03/20(火) 22:05:07.71ID:grTsVsL7
>>900
ありがとう。
箱〇だとエロは無理ですね。

>>903
3日後に、ダウンロードした地域までわかります。
明後日ぐらいから、売れ行きがわかるはず。

エロゲーにするなら、Windows版で日本限定の予定です。

ただまだ何も決まってないです。

まだ冗談半分の状態w

会社作るかも?w
0905名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 08:17:03.69ID:UZccyWga
もはようw
0906萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=6,xxxP】 【東電 77.3 %】 2012/03/21(水) 13:36:26.47ID:lOkLEnKL
>>905
もはようございますw

寝坊しましたw

また規制中(´Д`;)ヾ
0907萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=7,xxxP】 【東電 69.3 %】 2012/03/22(木) 03:09:51.07ID:7E+Hr+y8
おはようございます。

じつは、まだ寝てなかったりwww

昼夜逆転してるw

お昼寝必要w

昨日は、友人用にWindows版の最終ROMを作りました。

まだ規制中(´Д`;)ヾ
0908名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 05:12:24.95ID:08C5P1fK
個人的にラッシングパンチから色々進歩してると思うので
エロに走るよりまた新しい物にチャレンジして欲しい
1アイデアの簡素な物とかも作っていいと思う
0909萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=7,xxxP】 【東電 65.6 %】 2012/03/22(木) 05:38:54.68ID:7E+Hr+y8
>>908
お褒めのお言葉とアドバイスありがとうございます。
参考にさせていただきます。
0910名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 07:30:03.93ID:Hdp2t5Cs
もはようw
0911萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=7,xxxP】 【東電 82.5 %】 2012/03/22(木) 08:52:15.99ID:7E+Hr+y8
>>910
もはようございますw

やはり、寝落ちしてました。
でも、すっきりw
0912萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 87.2 %】 2012/03/22(木) 09:44:57.52ID:2cGqa5kM
規制解除いつだろう?(´_ゝ`)
0913萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 87.2 %】 2012/03/22(木) 09:45:28.25ID:2cGqa5kM
解除キターーーーーーー!
0914萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 85.3 %】 2012/03/22(木) 18:28:35.45ID:2cGqa5kM
○ステージ1のゴブリン(赤含む)のみ、HPと攻撃力を1/3に。
0915名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 20:48:07.24ID:5+JfzbG8
敵の移動&攻撃なしの練習ステージがあってもいいかもしれん
0916萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 85.1 %】 2012/03/22(木) 21:46:58.77ID:2cGqa5kM
>>915
チュートリアルあったほうがいいですね。
0917名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 23:12:31.40ID:kpm4lw/b
最初の面が、ゴブリンの攻撃避けてたらオーガの攻撃で雑魚が散る→金拾う がいける割には、
オーガの攻撃まともに受けるとダメージ9わりは減る、ゴブリンの投擲で死ぬの連鎖でやる気無くすかなー 下手な人からしたら。

ゴブリンをなん匹か自分の腕で倒し終わってからオーガの出現にしたほうがいいかもね

ゲームのアルゴリズム 思考ルーチンと物理シミュレーションって本を読んでたら、システムはプレイヤーが楽しむ為のものだって書いてあって参考になった
0918名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 07:28:56.02ID:TgVS2xmY
もはようw
0919名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 10:35:06.84ID:ddLy0jof
シールド系魔法か装備かコマンドか、があれば戦略に幅でるし、
敵強すぎ問題回避になるのでは?
電撃を周囲にはりめぐらせる程度なら、実装的にもすぐできそうなもんだけど。

で、で、売上わかった?すでに星評価35もされてるぞ、すげー。
0920萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=8,xxxP】 【東電 82.6 %】 2012/03/23(金) 11:13:36.39ID:/tIcKYEX
おはようございます。
寝坊したのと歯医者いってたのでこんな時間にw

>>918
もはようございますw

>>917
>>919
今後の参考にさせていただきます。

売り上げの方ですが、
3日で、ラッシングパンチの1年分を売り上げました。
約100倍の速度です。

ただ、売れているとはいえない状況です。
こちらの期待としては、1000〜10000倍いって欲しいと思っていました。

10000倍でも開発費考えると赤字ですが。

まだ1位を維持していますのでこれからも注視していきます。
0921萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=8,xxxP】 【東電 82.6 %】 2012/03/23(金) 11:14:32.18ID:/tIcKYEX
>>920
最終売り上げが10000倍なら、もちろん黒字です。
トントンぐらいですが。
でも、勢いはだんだん落ちていくものでして...。
うーむw
0922萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=8,xxxP】 【東電 82.6 %】 2012/03/23(金) 11:20:06.54ID:/tIcKYEX
>>921
10000倍ならトントンじゃないや。
家が10以上建つwww
1000倍でトントンwww
0923名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 11:26:43.32ID:a1/NSLoc
いろいろ計算おかしくない?
とりあえず おめ!
0924名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 11:52:26.61ID:ddLy0jof
ん?つまり1000倍で家が一個たつ&トントン?
家を*000万とすれば、ラッシングパンチは*万の売上か。
100倍ペースならいまのとこ*00万円の収入でいいのかな。
0925名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 11:56:22.99ID:ddLy0jof
いまのところ*00万円見込み、の間違えね。
いまのところは*万円の収入か。あとはユーザ母数の多さに期待だな。
0926萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=8,xxxP】 【東電 83.7 %】 2012/03/23(金) 12:58:16.59ID:/tIcKYEX
>>923
ありがとうございます。

>>924
100倍ペースが維持できればいいのですが、
実際には失速しますので。
よくて、最終10倍くらいではないでしょうか?

つまり、大赤字ですwww
0927萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=8,xxxP】 【東電 83.7 %】 2012/03/23(金) 13:05:54.33ID:/tIcKYEX
発売3日のものと、
発売1年の失速したものを比べること自体変ですね。

忘れてくださいw
0928名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 13:12:07.46ID:ddLy0jof
*0万円でも手応えは感じることができるんじゃないかな。
とりあえず、機能追加などのアップデートをして評価高めようぜ。
星2.5/5だから今後萎ませる原因になりかねん。
0929萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=8,xxxP】 【東電 80.7 %】 2012/03/23(金) 13:52:19.66ID:/tIcKYEX
>>928
とりあえず、25日にアップデート版をピアレビューに提出します。
3〜21日程度で更新される予定です。

その後の方針については、
25日に打ち上げ&反省会をしてくるので
そのときに話し合ってくる予定です。

私としては、現時点では、続編はとりあえずはなし。
アップデートで追加要素を入れたいと思っています。

ランキングが1位なのと購入比率が低いので。

ランキングが下がってくるとアップデートも見てもらえなくなるので、
早いうちに対処したいところですが、追加要素は3〜9週間はかかりそうです。

Youtubeに広告入れるなどして対応したいところですが。
0930萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=8,xxxP】 【東電 84.4 %】 2012/03/23(金) 15:10:45.98ID:/tIcKYEX
Youtubeに広告入れる準備が完了!
ランキングが落ちてきたら、広告いれます。

広告費は私個人持ちなのとゲームの単価が安いので、
出せば出すほど赤字ですがw
0931名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 17:07:32.90ID:pPf/Zvld
流石元投資家。
そういう攻めの姿勢は好きだよ。
がんばってね!

0932萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=8,xxxP】 【東電 86.0 %】 2012/03/23(金) 20:29:15.94ID:/tIcKYEX
>>931
応援ありがとうございます。
がんがりますw (´ー`)y━~~
0933萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=8,xxxP】 【東電 82.7 %】 2012/03/23(金) 20:47:00.36ID:/tIcKYEX
ついに4位に落ちました。

72時間ほど1位を維持できたことになります。

復活できるか?w
0934名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 22:31:25.81ID:MQNaHJVy
私は操作性など改善して欲しいと思ってますが
ふと、「今のorgeがいい」という人がいたら
updateは残念な結果になる可能性もあるのか。
と、思ってしまった。なかなかムズイですな。
0935名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 23:42:47.62ID:a1/NSLoc
追加要素も大事ですが
このスレにもちらほら上がってるレビューを汲み上げて反映する事も大事だと思うんです。
真摯で悪意ないレビューなんてホント得難く有り難いもんですね 作る側にとっては。

クソゲーには無くて、名作と呼ばれるゲームには有るもの… それはプレイする側目線での配慮だと思うんです。
ここまでスレ読んで 快適さよりもビジュアル等を重視するような傾向を感じてしまいましたので…
ビジュアルなんかも大事ですがそのせいでゲームの楽しさを損なうのは本末転倒 まるで昨今のスクエニですw
コアが魅力的で無いとモノは評価されません 次に繋がりません ゲームのコアは間違いなくプレイで得られる楽しさです。

でもまだまだ二作目だし 余裕が出来たらでいいんで上の文章も気にしてもらえたら うれしいなと思います。
だらだら長い文章で偉そうな書いたのですが、ヌシが頑張ってるんで応援してるつもりなんです これでもw
このスレ読んでたら また自分もゲーム作りたくなってくるんで ヌシがちょっと羨ましかったりする不具合ww
0936名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 07:39:52.39ID:w0gBQyYI
>快適さよりもビジュアル等を重視するような傾向を感じてしまいましたので…

自分も同感です。
個人的にはゲームは操作性・UIが快適じゃないと最初でやる気が失せてしまいます。
その部分が犠牲にならないのであればビジュアル重視でも構わないのですが、
orgeに関してはもっとサクサク動いてくれた方が楽しめるかなと思いました。
0937萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 90.7 %】 2012/03/24(土) 13:02:08.63ID:3Qjl+hjA
>>934
>>935
>>936
みなさん、アドバイスありがとうございます。

私、個人としては、過剰なグラフィックよりは、操作性だと思っています。
ただデザイナーの友人はグラフィックを作っているので、画質重視でいきたいと思っています。
私としては、友人の意見も痛いほどよくわかるので.....。

そういうことで、あまり強くはいえなかったんです。

また友人の方には実機でデバッグをしてもらう環境がなかった関係で、
処理落ちについては、発売後の確認となってしまいました。

実機での処理落ちを見てもらった結果、画質を落としてでも処理落ちを軽減する必要があることに
納得してもらいました。

0938萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 90.7 %】 2012/03/24(土) 13:02:39.23ID:3Qjl+hjA
ですので、次のアップデート(25日提出、実際の配信は3〜21日遅れ。)では、
テクスチャサイズを1/4にして、FPSと読み込み時間が改善されます。

また、ステージ1のゴブリンを弱くして、オーガのホッピングをすぐに楽しめるようにします。
(いきなり投げ出す人を減らす目的があります。)

まだいろいろとご意見をいただいていますが、発売後1週間(完成後の休みもいれると実質3日程度)で
現実的に入れられるのはここまでです。

これ以降のアップデートにつきましては、明日、打ち上げ&反省会をしてきますので、
そのときに話し合えたらと思っています。

私としては、時間の許す限りアップデートしたいと思っていますが、
友人がどう思っているかはなんともいえないので....。
(今のところ、お金になっていないのであまり強いこともいえない。)
0939萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 90.7 %】 2012/03/24(土) 13:32:02.24ID:3Qjl+hjA
今後の予定。

「直近」
1.25日にアップデート版を提出。
2.3〜21日で承認。配信開始。
3.Youtubeで広告を開始。(3000〜10000円程度。)

「来月以降」
4.さらに処理落ちを軽減できないか検討。
5.コスチュームを増やせないか検討。

4〜5については、まだ未定です。
明日、友人と話し合ってきます。

私としては、これが売れるまでアップデートして、
続編を出したいところですが....。

まだ大半の人が購入していない状況なので、
売れるようになるアップデートが急務ですね。
0940名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 13:39:34.60ID:HJ2MI4gl
コスチュームの前に、剣を振るモーションを考えてほしい。
腰をひねってる様にしかみえなくて、チープっぽさが気になる。
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。