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【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】2

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 66.9 %】 2011/11/02(水) 02:28:53.88ID:mV989LbX
はじめまして、ヌシです。
セイクレスト株で大損し、その損失を埋める為にゲームを作り始めました。
その第一弾が現在発売中です。
「Rushing Punch<ラッシングパンチ>」という3Dのファイナルファイトタイプのゲームです。
セイクレストが倒産しセイクレストスレがなくなるので、こちらに引っ越してきました。

2スレ目。
待ったり進行でいければとw

前スレ。
【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1305774073
【8900】セイクレスト【上場廃止】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/livemarket1/1305564931

ゲーム開発状況の報告などを書き込めればと思います。
ゲームができるまでを体感していただけると思います。

また、XNAで開発していますので、ご質問していただければお答えできるかもしれません。
0824名前は開発中のものです。2012/03/17(土) 00:45:51.52ID:Ae6VDUqW
>>823
なんか外人はかよわい女の子がでっかい剣振り回したりとか
リアリティの薄い物を好まないって昔聞いたんだけど
最近はそうでも無いのかな?ゲーム業界詳しくないんであれだけど
洋ゲーは女も皆ゴツくて強そうだしw

なんかネガティブな事書いてごめんね 応援してます

0825名前は開発中のものです。2012/03/17(土) 01:23:51.58ID:f9UYw+dF
なんかスレが伸びてると思ったらとうとう完成したんだ
おめ&お疲れー

動画見たけど、ラッシングパンチからの進化がすごくてワロタw
0826萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 72.5 %】 2012/03/17(土) 09:12:55.27ID:ZVTmeOQt
>>824
ラッシングパンチを発売した時に、
いわゆる萌え要素があるとランキングが上がりやすい傾向があると感じたんです。
そこで、主人公は女の子でいこうと強く希望しました。

でも、外国では、ゴツい女性の方が受ける傾向があると思います。

また、外国人向けということで、外国人には日本語は一切見せないということに気をつけました。
英語は苦手なので、できるだけ文章を少なくということで、アクションゲームになりました。

応援ありがとうございます。

>>825
ありがとう。
進化はデザイナーの友人のおかげです。
感謝。
0827萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 72.5 %】 2012/03/17(土) 09:14:23.48ID:ZVTmeOQt
ピアレビュー進行度が56%!
うpして、18時間しかたってないのにw

ラッシングパンチの20倍近くの速度!w

もしかしたら、4月2日をまたずに、発売するかもです。
0828名前は開発中のものです。2012/03/17(土) 19:46:24.90ID:kU6Eu04x
完成おめでとうございます お休みのところすみません。ちょっと質問いいですか?
xna creators clubに入ったら、proの方のsoftimage mod tool使えるって本当でしょうか?
autodeskのサイト行ったら、無償版はnon commercial useだけ、pro版高いからって敬遠してたんですが。
探したら、xnaのプレミアム会員ならproが無償で利用可とのことだったんで食指を動かそうか悩んでるんですが。
0829名前は開発中のものです。2012/03/17(土) 19:56:33.79ID:kU6Eu04x
>>828
です。無料について書かれてるブログやソースがいまいち信頼性にかけるかなとここで聞いてみましたが、
これなら信じて会員登録してもいいかなと思いました。お手数かけたならすみません><

登録してレビューしてきます
0830名前は開発中のものです。2012/03/17(土) 21:17:51.24ID:keshGrX/
レビューしてきた。
敵が多くて障害物が崩壊中だったりして重くなると、コンマ数秒くらい画面が更新されない時があるんだが
俺の箱○が初期型で非力だからかな?
ともかくお疲れ様。
0831名前は開発中のものです。2012/03/17(土) 23:00:05.30ID:yq12uMUA
>>830
おそらくガベージコレクションがかかってるせい
頻繁に起きるので改善して欲しい

剣を振る前に衝突判定が発生して敵が吹っ飛ぶのがおかしいので直したほうがいいかな
問題は起きなかったのでパスしといた
0832萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 75.3 %】 2012/03/18(日) 00:17:23.43ID:N398Sb9m
おはようございます。

ゲーム提出したので、ちょっと貯まっていた疲れがどっと出てきてます。
月曜からは、次の仕事に向けて準備したり、ピアレビューを何本ずつか少しずつ参加できればなぁと思っています。

>>828
応援ありがとうございます。
昔はmod toolのxna版を無償ダウンロードできましたね。
今はどうなんでしょう?
なくなったというような話をフォーラムで聞いたような。
詳しいことはわからないです。
お役に立てなくてごめんなさい。

>>830
レビューありがとうございます。
>>831さんが書かれている通り、ガーベージコレクションです。
コリジョンの発生などnewが頻繁にされるものについては、
メモリ確保しないように専用で設計してあるのですが、
エフェクトやアイテムなどが、ガーベージコレクション対策ができていません。(メモリを少量確保してる。)

あと全体が重くなるのは、テクスチャデータが重すぎる為、GPUの処理が追いついていません。
2048x2048テクスチャを大量に使用している為です。
デザイナーの友人との相談の結果、画質重視でいくことになりました。

重いという意見が多いようであれば、テクスチャ解像度を落としたもの、
ガーベージコレクション対策をしたアップデート版を用意するかもしれません。

>>831
レビューありがとうございます。
剣を振る前に吹っ飛ぶことがありましたか....。
こちらのデバッグで見逃していたようです。
修正を検討させていただきます。
0833萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 75.3 %】 2012/03/18(日) 00:22:16.04ID:N398Sb9m
ピアレビューが、もう93%!
まだうpしてから、35時間弱しか立っていないのに!

ラッシングパンチの20倍近くの勢いがある。(3倍程度はあってほしいですが、これは異常w)

あと1〜2人の方がパスしてくれれば、発売できそうです。

合格後、即発売することにしました。

このスレとかニコニコ動画で無料チケット配布予定です。

今日か明日あたりでしょうか?
0834名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 01:48:19.14ID:SaNGIKCE
いかん。箱○持ってないのに緊張してきたw
ほかのインディーズや同人もリリース実況やればおもろいのにw
0835名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 02:00:11.44ID:sXb65UjC
ツイッターでやってるよ
コミケ前なんかカオス
0836名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 03:31:24.65ID:tZZagcWr
>>828
もう今はないよ。2年前、XNA4になるときにmodToolsが対応打ち切った。
0837萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 59.0 %】 2012/03/18(日) 06:37:09.90ID:N398Sb9m
アップデート版を作るかどうか相談中!

致命的な不具合はないので、とりあえずは発売します。

処理落ちしますが、対応には、テクスチャサイズの縮小が必須で
画質を落としてまで軽くするのが本当に正しいのか検討中。

画質を落としても完全に処理落ちをなくすのは無理ですし。

今程度の処理落ちなら許容範囲ではないかと思っています。

とりあえずは、しばらくプロジェクト休暇にする予定です。

売れ行きや評判によっては、アップデート版を作るかもです。
0838萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 59.2 %】 2012/03/18(日) 06:41:59.92ID:N398Sb9m
ピアレビューは、ギブアンドテイクなので、何本かレビューします。

今日は日曜日だし、プロジェクト休暇ですが、
だいぶ疲れもとれたのでw
0839萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 59.2 %】 2012/03/18(日) 07:06:02.68ID:N398Sb9m
ピアレビュー通過しました。
今から発売申請します。

しかし、ピアレビュー依頼をされたのでしてきます。

フリーチケットはその後に配布します。(1時間以内にできるはず。)

ようやくキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
0840萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 59.2 %】 2012/03/18(日) 07:08:43.06ID:N398Sb9m
しかし、29時間でピアレビュー41時間でピアレビュー突破とは、
すごい速さだwww
0841名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 07:48:34.85ID:2rMsYF0s
おめ〜
今日はヌシの為にワインでも開けるか!
0842萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 61.1 %】 2012/03/18(日) 07:55:35.83ID:N398Sb9m
>>841
ありがとうございます。

「販売開始!」のコマンドがまだでない。
もう少し時間がかかりそうw
0843名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 08:23:38.78ID:DEZjB3n7
おいよいよ発売か
唖然とするくらい大量に売れるといいなw
0844萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=4,xxxP】 【東電 65.0 %】 2012/03/18(日) 09:07:34.82ID:RhGXJ2Sm
>>843
いよいよですね。
売れるかなぁ?w

こんなときに規制にひっかかったwww
0845名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 09:33:27.69ID:tZZagcWr
まずはピアレビュー通過おめ。

ただ、>>1自身も>>838で触れてるから自覚してるだろうけど、ギブアンドテイクだから?他のゲームもちゃんとレビューしてやれよ?

あのポイントは、半年何もしてないと消えるんだよ。前のゲームの時にレビューしたのだろうけど、「自分のゲームしか興味ない」 やつは、 ホント邪魔だから。
ポイントゼロのままだったら、次はレビューしないよ?少なくとも俺は。
0846萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 73.2 %】 2012/03/18(日) 10:57:09.98ID:N398Sb9m
>>845
ありがとうございます。

半年で消えるんですね。
なるほど。
ポイント貯めるように努力します。

今回はレビューありがとうございました。

0847萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 73.2 %】 2012/03/18(日) 10:58:39.91ID:N398Sb9m
配信可能になるまでに最大24時間かかるらしいです。

ラッシングパンチのときは数時間でいけたような気がするのですが。

まったりいきましょうw
0848名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 12:54:23.48ID:7GZmHbVC
アクションゲームだし、遊ぶ側からしたらテクスチャの解像度なんかよりも
短いロード時間や快適な動作の方が比べ物にならんくらいありがたい
デザイナーは当然良く見せたがるけど、非情になって切るのも大事だよ
0849萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=4,xxxP】 【東電 74.0 %】 2012/03/18(日) 13:25:26.41ID:RhGXJ2Sm
>>848
アドバイスありがとうございます。
そうですね。
売れるけど評価が低いようなら、低解像度版を出します。
(ステージ1は処理落ちないので....。購入者しか遊べないステージ2以降で、処理落ちが起きています。)
評価が低いようなら、処理落ちが原因の1つと考えられるので。

もうすぐ友人にも実機プレイしてもらえるので、考えてもらいます。

ところで、レビュー続けてます。
2Dゲームで面白いのを見つけたw
(ついつい意地になって、がんばってた自分がいるw)

うちのゲームはまだ配信できず
0850名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 14:49:15.83ID:MoOsfaN4
>>836
レスサンクス apphubのfaqで公式がxna3.6までしか対応してない旨書いてあるのを確認しました
お騒がせすみません 

買ってみたかったけど無料チケット配るのか。速攻で落としたる!
0851萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=4,xxxP】 【東電 73.5 %】 2012/03/18(日) 14:59:58.78ID:RhGXJ2Sm
>>850
ぜひ落としてください。

100%になって、レビュー終了になったのに承認済みにならない。
私より後から100%になったゲーム(私のピアレビューが終わってから、
私がピアレビューしてあげたゲーム)は、承認済みになってるのに。

何かの不具合かな?

明日の8時になっても承認されないようなら、
フォーラムで聞いてみます。

ですので、今日の発売はできなそう。

あと処理落ちですが、許容範囲かと。
(人によって感じ方はあると思いますが。)
実際にプレイしてみてください。(無料チケット配ります。)

テクスチャ解像度下げると読み込み時間が20〜30秒→10〜20秒になるけど、
同じステージに入ったときは、読み込み1秒なのでなんとか許してほしかったりw

しかし、承認されないのが謎ヽ(;´Д`)ノ
0852萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=4,xxxP】 【東電 73.5 %】 2012/03/18(日) 15:09:05.30ID:RhGXJ2Sm
承認されない件、フォーラムに質問しちゃったw
早く発売したくてがまんができなかった。
今は反省しているw
0853名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 15:43:16.29ID:DEZjB3n7
落ちつけw
0854萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=4,xxxP】 【東電 73.6 %】 2012/03/18(日) 15:56:57.49ID:RhGXJ2Sm
>>853
ドキがムネムネして落ち着かないwww
もう寝て明日また様子を見ようと思います。
0855名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 16:07:10.75ID:8jkl+GVo
こんなに早くピアレビュー終了したから
怪しまれて調査してるんだろう
0856萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=4,xxxP】 【東電 76.0 %】 2012/03/18(日) 17:47:05.55ID:RhGXJ2Sm
>>855
ヽ(;´Д`)ノ

承認キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
発売開始しました!

まもなくチケット配布いたします。
0857萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=4,xxxP】 【東電 76.0 %】 2012/03/18(日) 17:53:20.47ID:RhGXJ2Sm
と思ったら、XBOX360上でまだ見れない。
20分程度時間がかかるかも?
もしかすると数時間?www
0858名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 17:53:28.55ID:DEZjB3n7
寝たんじゃなかったのかw
販売開始おめ!
0859萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=4,xxxP】 【東電 76.0 %】 2012/03/18(日) 17:55:35.51ID:RhGXJ2Sm
>>858
睡眠薬飲んで寝てたのですが、興奮して眠れなかったwww
ありがとう。
0860名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 17:57:19.06ID:7GZmHbVC
承認されたら配信開始じゃなくて承認されてから48時間以内だよ
実際1日もかからないから落ち着いて待ってればいいよ
0861名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 17:59:49.01ID:sDIMCf3W
萌主おめw
0862萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=4,xxxP】 【東電 76.0 %】 2012/03/18(日) 18:10:35.69ID:RhGXJ2Sm
>>860
1日もかかるのかぁ。
ラッシングパンチのときは、申請して30分程度で配信されたんですが。

お待たせするのも悪いので、チケットはタイミングがあった人だけで。
たった240MSPだしw

>>861
ありがとう。

あと1時間ぐらい待ってみようと思います。
0863萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=4,xxxP】 【東電 80.4 %】 2012/03/18(日) 19:03:43.54ID:RhGXJ2Sm
こないので寝ます。
ごめんなさい。
0864名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 21:20:39.11ID:Cf+4Q4A5
とりあえず、体験版でお手並み拝見させていただきます。
0865名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 21:46:33.71ID:MoOsfaN4
ポッチといた!

正直な感想 ちょっと難しすぎないか?といってもステージ1なんだけど。
おれがへたれゲーマーなのもあるんだけど、stage1でジャンプ力が足りないのはlv1だから?
岩をつかって距離稼ぐんだろうけど、そういう工夫ができるのはプレイ動画を見たからであって初見の人には「オーガ強すぎ」でプレイやめるかも
剣の価格帯も性能が3倍、4倍と直線的に上がるから値段も同じような設定にしてるのかもしれないけど一面で詰まるなりして
活路を見出そうとショップ見てもどれも買えずに諦めるって人多そう
もう少し緩急の緩をつけて欲しかったか。
0866名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 21:59:15.99ID:sDIMCf3W
>>863
寝るの早いwww
0867萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=4,xxxP】 【東電 77.4 %】 2012/03/18(日) 22:40:47.28ID:RhGXJ2Sm
おはようございます。
配信開始キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

>>865
お買い上げありがとうございます。

1.岩をつかって高さを稼ぐ。
2.ゴブリン(ザコ)の頭の上でジャンプして高さを稼ぐ。
3.地形を利用して高さを稼ぐ。

の3通りの方法があります。

チケット準備中です。
0868名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 22:42:11.32ID:sDIMCf3W
>>867
起きるの早すぎwwwwww
0869萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=4,xxxP】 【東電 77.4 %】 2012/03/18(日) 22:52:32.81ID:RhGXJ2Sm
>>866
>>868
www
0870萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=4,xxxP】 【東電 77.4 %】 2012/03/18(日) 23:00:13.69ID:RhGXJ2Sm
ご利用コードです。
よかったらもらってやってください。
(もらったら、使用宣言してください。)

1番 QHCFC-6PB4D-2H33X-T488B-RRJXQ
2番 H9VHQ-QWPQY-B3WH9-PCXTT-FGF9T
3番 MTCFB-KKXH8-BQD9P-9F7C3-VH8XW
4番 KMFYP-QPJVJ-VRYYH-3XY37-FYBQM
5番 DR42Q-KKCX2-KBY3J-8YP96-RC4DQ
0871名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 23:04:30.87ID:ZXictWRh
コードの1番ありがたく頂戴いたしやすw
08723852012/03/18(日) 23:06:14.70ID:MZGDba+s
2番ゴチになります!
0873名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 23:08:12.53ID:8jkl+GVo
4番目いただきました
まりがとう
0874名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 23:25:00.06ID:MZGDba+s
ダウンロードに30分ぐらいかかりそう
まだ23%
0875名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 23:58:14.04ID:y/52Xcnj
なんか売れそう?
このスレにはこんなに人がいたんだw
0876名前は開発中のものです。2012/03/19(月) 00:15:39.61ID:7UmB91V0
少なくともパッケージの絵は、他のインディーズの数百倍いいね。
0877名前は開発中のものです。2012/03/19(月) 00:39:21.95ID:Nhc1AZOg
紹介の動画良さもほかのインディーズをかなり圧倒してる
これは売れる予感
0878名前は開発中のものです。2012/03/19(月) 00:41:07.42ID:7UmB91V0
む、むずい…
0879名前は開発中のものです。2012/03/19(月) 00:45:09.55ID:7UmB91V0
2面のトナカイ一撃くらったら死ぬる
0880名前は開発中のものです。2012/03/19(月) 01:00:12.78ID:I3Lv9P8a
動画で無双系の3Dアクションかと思っていたのですが、
ジャンプ+下突き必須のおかげでジャンプアクションの面白さもありますね
1番コードを貰いましたが、240MSPなら購入していたかもw

アップデート予定なら、お金や回復アイテムを引き寄せて拾えるようにして欲しいですね
戦闘中にわざわざ拾いに走るのはテンポ悪いかな、と

さらに好みを言わせて貰えば、吹き飛び→ダウンを緊急回避でキャンセルできるようにしてほしいです
ニンジャガや、最近だとお姉チャンバラZみたいな、思い通りにサクサク動けるアクションが好みなのでw
0881名前は開発中のものです。2012/03/19(月) 03:28:03.97ID:qgZNoEPO
5番もらいました、やってみます
0882名前は開発中のものです。2012/03/19(月) 07:15:36.99ID:LqeAh0Kq
最後の3番いただきました
プレイしたら何かしら感想書きますね
0883名前は開発中のものです。2012/03/19(月) 07:31:34.00ID:6sZ9iHcz
もはようw

>>870
みんなもらうの早すぎwwwwww
0884名前は開発中のものです。2012/03/19(月) 08:10:12.26ID:tAKFFOdL
もう売切れた?
0885萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=5,xxxP】 【東電 64.9 %】 2012/03/19(月) 08:25:04.52ID:odso3OIJ
>>883
もはようございますw

>>884
>>870に書いたので最後です。
45枚売り切れです。ありがたや。
あと5枚あることはあるのですが、いざというときの為にとってあります。
0886名前は開発中のものです。2012/03/19(月) 09:06:12.51ID:3fJxiz1f
主ゲー2発売記念出張カキコ

スレ主、おはよう
0887萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=5,xxxP】 【東電 71.7 %】 2012/03/19(月) 09:36:44.97ID:odso3OIJ
>>886
おはようございます。

出張ありがとうございます。
0888萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=5,xxxP】 【東電 81.4 %】 2012/03/19(月) 16:18:15.17ID:odso3OIJ
アップデート版を明日の夜までに作ることにしました。
友人が泊まり込みで今夜からくる予定。

ここからが大変だ。

処理落ち対策をする予定w
あと読み込み中のしいたけボタンとタイトルの終了コマンド。
0889萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=5,xxxP】 【東電 81.4 %】 2012/03/19(月) 16:58:21.52ID:odso3OIJ
〇タイトル画面にVer 1.01の表記を追加。
〇タイトル画面に「終了する」コマンドの追加。
0890萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=5,xxxP】 【東電 87.0 %】 2012/03/19(月) 18:43:19.40ID:odso3OIJ
〇ステージ読み込み時に、ガイドボタンが効くように。
0891萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=5,xxxP】 【東電 87.0 %】 2012/03/19(月) 19:14:29.68ID:odso3OIJ
〇ステージのテクスチャサイズを概ね1/4に。
0892萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=5,xxxP】 【東電 89.8 %】 2012/03/19(月) 19:42:43.72ID:odso3OIJ
>>890
動作が安定しないので中止。
許してください m(__)m
08938822012/03/20(火) 06:45:54.62ID:ktP0O2ce
やってみました
ちょっと厳しい出来ですね…この手のACTとしてはまず何より
攻撃を入れた時の気持ち良さが要ると思います
操作系や各動作の繋がり、攻撃を当てた際のリアクションやエフェクト等
既存の他作品から学ぶ事もあるんじゃないでしょうか

あとは巨人の踏みつけだったり牛の突進だったり
プレイヤー側はこれを食らっても理不尽に思わず
ちゃんとミスしたなと思ってもう一回やってくれるかな?とか
そういう心配りも要るんじゃないですかね…
0894萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=6,xxxP】 【東電 72.4 %】 2012/03/20(火) 16:16:46.78ID:X4ekbmn/
おはようございます。

ありえないほど疲れて寝てました。

>>893
ご感想ありがとうございます。

これから、処理落ち関係に対策を入れた新バージョンを作成します。
0895萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=6,xxxP】 【東電 72.4 %】 2012/03/20(火) 16:25:56.05ID:X4ekbmn/
〇連続下突きをした時の最大倍率を30→90倍に。
 また1回での倍率上昇を0.5f→1.0fに。
0896萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 72.4 %】 2012/03/20(火) 16:33:22.26ID:grTsVsL7
規制解除まだかなぁw
0897萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 84.5 %】 2012/03/20(火) 19:41:23.39ID:grTsVsL7
規制解除されてる。

V1.01ができました。
もうじきピアレビューに提出します。
(処理落ちが軽減されました。)

もしよかったら、再レビューをお願いいたします。

ロード中のガイドボタンとタイトルでのゲーム終了は、
今回は見送らせていただきました。
申し訳ありません。
0898萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 84.5 %】 2012/03/20(火) 20:00:53.29ID:grTsVsL7
ごめんなさい。
ピアレビューの再提出が25日までできないことが
わかりました。(1週間しばり。)
しばらくは、ご不便をおかけしますがお許しください。

トップダウンロード1番になれました。
みなさんのおかげです。
ありがとうございました。

できれば、これからも応援お願いします。
0899萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 84.6 %】 2012/03/20(火) 21:29:15.07ID:grTsVsL7
じつは、今回のゲームをいわゆるエロゲーにしようプロジェクトの計画があるのですが、
どうしよう?www
0900名前は開発中のものです。2012/03/20(火) 21:37:05.83ID:B9PpsGo0
少女が頭を踏みつけるエロゲーか。。。それは興味深い
てかエロゲーって箱○で売れるの?
ともあれトップダウンロード1番おめ
0901名前は開発中のものです。2012/03/20(火) 21:37:33.46ID:Dh7FkNoc
どの辺りをエロく?
ニーズはありそうだが。
0902名前は開発中のものです。2012/03/20(火) 21:38:24.55ID:MOjmcaxy
個人的にエロゲより普通のゲーム展開の中でできるギリギリのエロを狙ってほしい

触手モンスにまきつかれたりな!
0903名前は開発中のものです。2012/03/20(火) 21:48:59.58ID:ULy3KCkY
グラフィッカーの方の腕なら相応のものができそうですが・・・
ダウンロードしたクライアントの国と地域わかんないの?日本がメインなら意外といいいかもしれないが他の国もあったらどうなんだろう?

個人的にはゲーム性を高めて欲しい ところだけど、いろいろモーション等追加より絵の差し替えのほうが楽なのかなー
0904萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 83.4 %】 2012/03/20(火) 22:05:07.71ID:grTsVsL7
>>900
ありがとう。
箱〇だとエロは無理ですね。

>>903
3日後に、ダウンロードした地域までわかります。
明後日ぐらいから、売れ行きがわかるはず。

エロゲーにするなら、Windows版で日本限定の予定です。

ただまだ何も決まってないです。

まだ冗談半分の状態w

会社作るかも?w
0905名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 08:17:03.69ID:UZccyWga
もはようw
0906萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=6,xxxP】 【東電 77.3 %】 2012/03/21(水) 13:36:26.47ID:lOkLEnKL
>>905
もはようございますw

寝坊しましたw

また規制中(´Д`;)ヾ
0907萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=7,xxxP】 【東電 69.3 %】 2012/03/22(木) 03:09:51.07ID:7E+Hr+y8
おはようございます。

じつは、まだ寝てなかったりwww

昼夜逆転してるw

お昼寝必要w

昨日は、友人用にWindows版の最終ROMを作りました。

まだ規制中(´Д`;)ヾ
0908名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 05:12:24.95ID:08C5P1fK
個人的にラッシングパンチから色々進歩してると思うので
エロに走るよりまた新しい物にチャレンジして欲しい
1アイデアの簡素な物とかも作っていいと思う
0909萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=7,xxxP】 【東電 65.6 %】 2012/03/22(木) 05:38:54.68ID:7E+Hr+y8
>>908
お褒めのお言葉とアドバイスありがとうございます。
参考にさせていただきます。
0910名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 07:30:03.93ID:Hdp2t5Cs
もはようw
0911萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=7,xxxP】 【東電 82.5 %】 2012/03/22(木) 08:52:15.99ID:7E+Hr+y8
>>910
もはようございますw

やはり、寝落ちしてました。
でも、すっきりw
0912萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 87.2 %】 2012/03/22(木) 09:44:57.52ID:2cGqa5kM
規制解除いつだろう?(´_ゝ`)
0913萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 87.2 %】 2012/03/22(木) 09:45:28.25ID:2cGqa5kM
解除キターーーーーーー!
0914萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 85.3 %】 2012/03/22(木) 18:28:35.45ID:2cGqa5kM
○ステージ1のゴブリン(赤含む)のみ、HPと攻撃力を1/3に。
0915名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 20:48:07.24ID:5+JfzbG8
敵の移動&攻撃なしの練習ステージがあってもいいかもしれん
0916萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 85.1 %】 2012/03/22(木) 21:46:58.77ID:2cGqa5kM
>>915
チュートリアルあったほうがいいですね。
0917名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 23:12:31.40ID:kpm4lw/b
最初の面が、ゴブリンの攻撃避けてたらオーガの攻撃で雑魚が散る→金拾う がいける割には、
オーガの攻撃まともに受けるとダメージ9わりは減る、ゴブリンの投擲で死ぬの連鎖でやる気無くすかなー 下手な人からしたら。

ゴブリンをなん匹か自分の腕で倒し終わってからオーガの出現にしたほうがいいかもね

ゲームのアルゴリズム 思考ルーチンと物理シミュレーションって本を読んでたら、システムはプレイヤーが楽しむ為のものだって書いてあって参考になった
0918名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 07:28:56.02ID:TgVS2xmY
もはようw
0919名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 10:35:06.84ID:ddLy0jof
シールド系魔法か装備かコマンドか、があれば戦略に幅でるし、
敵強すぎ問題回避になるのでは?
電撃を周囲にはりめぐらせる程度なら、実装的にもすぐできそうなもんだけど。

で、で、売上わかった?すでに星評価35もされてるぞ、すげー。
0920萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=8,xxxP】 【東電 82.6 %】 2012/03/23(金) 11:13:36.39ID:/tIcKYEX
おはようございます。
寝坊したのと歯医者いってたのでこんな時間にw

>>918
もはようございますw

>>917
>>919
今後の参考にさせていただきます。

売り上げの方ですが、
3日で、ラッシングパンチの1年分を売り上げました。
約100倍の速度です。

ただ、売れているとはいえない状況です。
こちらの期待としては、1000〜10000倍いって欲しいと思っていました。

10000倍でも開発費考えると赤字ですが。

まだ1位を維持していますのでこれからも注視していきます。
0921萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=8,xxxP】 【東電 82.6 %】 2012/03/23(金) 11:14:32.18ID:/tIcKYEX
>>920
最終売り上げが10000倍なら、もちろん黒字です。
トントンぐらいですが。
でも、勢いはだんだん落ちていくものでして...。
うーむw
0922萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=8,xxxP】 【東電 82.6 %】 2012/03/23(金) 11:20:06.54ID:/tIcKYEX
>>921
10000倍ならトントンじゃないや。
家が10以上建つwww
1000倍でトントンwww
0923名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 11:26:43.32ID:a1/NSLoc
いろいろ計算おかしくない?
とりあえず おめ!
0924名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 11:52:26.61ID:ddLy0jof
ん?つまり1000倍で家が一個たつ&トントン?
家を*000万とすれば、ラッシングパンチは*万の売上か。
100倍ペースならいまのとこ*00万円の収入でいいのかな。
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。