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【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】2

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 66.9 %】 2011/11/02(水) 02:28:53.88ID:mV989LbX
はじめまして、ヌシです。
セイクレスト株で大損し、その損失を埋める為にゲームを作り始めました。
その第一弾が現在発売中です。
「Rushing Punch<ラッシングパンチ>」という3Dのファイナルファイトタイプのゲームです。
セイクレストが倒産しセイクレストスレがなくなるので、こちらに引っ越してきました。

2スレ目。
待ったり進行でいければとw

前スレ。
【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1305774073
【8900】セイクレスト【上場廃止】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/livemarket1/1305564931

ゲーム開発状況の報告などを書き込めればと思います。
ゲームができるまでを体感していただけると思います。

また、XNAで開発していますので、ご質問していただければお答えできるかもしれません。
0696萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 67.3 %】 2012/03/01(木) 06:42:40.04ID:9/642BEK
〇SEをいろいろ差し替え(追加)しました。
 →死亡BGM、池ポチャ、沼、鹿チャージ&ショット、ボスやられ。
〇ステージ9、エンディングのBGMを差し替えました。
〇エンディングのスクリーン2が表示される時間を長くしました。(BGM変更に合わせて。)
 →また、Aボタンで飛ばせるようにしました。
0697名前は開発中のものです。2012/03/01(木) 07:46:49.72ID:NcBSKqfg
もはようw
0698萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 75.7 %】 2012/03/01(木) 08:35:43.94ID:9/642BEK
>>697
もはようございますw

〇ステージ1のコリジョンデータを差し替え。
〇壊れる岩(箱)に下突きをしたときに中空で当たる不具合を修正。
 →コリジョンの調整をしました。
〇「遊び方」を選択するとエンディングが始まる不具合を修正。
0699萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 72.2 %】 2012/03/02(金) 01:28:16.92ID:cH/Dm3Hg
おはようございます!

今日も元気だお腹がいたい!
(もう大丈夫w)

データきてるけど、とりあえずFF11からw
0700萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 62.0 %】 2012/03/02(金) 02:52:28.14ID:cH/Dm3Hg
〇ステージ7,9のコリジョンデータを差し替えました。
0701萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 58.4 %】 2012/03/02(金) 05:54:42.44ID:cH/Dm3Hg
〇オープニングを追加。(1枚目は仮絵。)
 →ゲームの初回開始時のみ表示されます。(見たことをセーブします。)
0702名前は開発中のものです。2012/03/02(金) 07:37:59.15ID:gLhMJbKk
もはようw
0703萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 68.4 %】 2012/03/02(金) 08:27:20.14ID:cH/Dm3Hg
>>702
もはようございますw

まったりしてますw
0704名前は開発中のものです。2012/03/02(金) 16:02:29.41ID:wHIPmXln
こんにちは、xnaで2Dゲーム作ってるものです
集大成に何か作りたいと思って、知り合いに企画話したらいい返事。
棒人間が立ちまわるひどいグラのゲームになるかも
完成したらここか「迷ったらここで質問スレ」ででも告知して反応見て自スレ建てたい。いつになるかわからないけど。
当面は自分で進められるけど、困ったらよろしくお願いします。
0705萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 68.3 %】 2012/03/03(土) 03:52:23.38ID:+sgY0C9m
おはようございます。

12時間ぐらぐっすり寝てました。
疲れがたまってたかも?

>>704
ヾ(゜ー゜ゞ)( 尸ー゜)尸
応援してます。
0706萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 68.3 %】 2012/03/03(土) 04:20:51.10ID:+sgY0C9m
〇SEを差し替えました。
 →gobyarare、kakin2、zakkuri、potion_get。
0707萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 66.4 %】 2012/03/03(土) 06:57:56.56ID:+sgY0C9m
〇タイトルの「CREDIT」を「CREDITS」に修正。
0708名前は開発中のものです。2012/03/03(土) 07:57:57.72ID:F2ehu8Kq
ぐっもーにん
0709萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 70.3 %】 2012/03/03(土) 08:06:04.34ID:+sgY0C9m
>>708
ぐっどもーにんぐでございます。

やることなくて、まったりw
0710萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 80.3 %】 2012/03/03(土) 10:08:31.18ID:+sgY0C9m
〇リリース版から、FPSの表示を削除。
0711萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 73.7 %】 2012/03/04(日) 01:11:59.84ID:zMm3u2cP
おはようございます。

調整項目が大量にきてる!w

でもとりあえずは、FF11からw

あと1時間ちょっとしたら、がんがりますw
0712萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 61.0 %】 2012/03/04(日) 04:40:57.38ID:zMm3u2cP
〇ショップでの剣の名前を変更。
 →日本語名はこちらで付けました。(問題あればご連絡ください。)
  ソード1の英語名を「Replica white sword」にしました。(入りきらない為。)
〇ソード1のモデルを差し替えました。
〇沼SEが鳴る頻度を半分にしました。
 →また、移動中にしか鳴らないようにしました。
〇カメラの初期位置を低くしました。
〇ステージ開始時にステージ毎のロード画面を入れました。(仮グラフィック)
〇ショップ画面に剣のステータス表示を追加しました。
〇敵に通常ダメージを与えたときのSE(zakkuri.wav)と下突き攻撃を当てたときのSE(shitatsuki_zakkuri.wav)を分けました。
0713萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 61.0 %】 2012/03/04(日) 05:27:10.16ID:zMm3u2cP
〇タイトルの「Play Movie」を「PLAY MOVIE」に変更。
〇タイトルの「Purchase」を「PURCHASE」に変更。
〇ステージ7のコリジョンサイズを50→70に変更。
 →見えないアタリがあるのを修正する為。
〇ステイージ1、2、3、6、7、9の敵、主人公の配置を修正しました。
0714萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 59.8 %】 2012/03/04(日) 06:10:40.86ID:zMm3u2cP
〇オープニング紙芝居の1枚目を差し替え。
0715萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 59.8 %】 2012/03/04(日) 06:28:37.33ID:zMm3u2cP
〇下突き攻撃を当てたときに、shitatuki_zakkuri.wavではなくzakkuri.wavが再生されることがあった不具合を修正。
0716萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 60.3 %】 2012/03/04(日) 07:14:30.79ID:zMm3u2cP
〇ステージ選択の所持金表示の単位に「GOLD」を付けました。
〇デバッグ版(とリリース版のセーブデータなし)の初期のステージクリア状態を1〜5はクリア状態にしました。(動画撮影用。)
〇オープングの2枚目を差し替えました。
0717萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 62.9 %】 2012/03/05(月) 02:10:14.34ID:PK/nL9Gt
おはようございます。

今日はなんだか冷えますねw

今週もがんがっていきます!
よろしくお願いします!

というわけで、FF11からw
0718萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 57.7 %】 2012/03/05(月) 03:42:20.07ID:PK/nL9Gt
今日のFF11は終わったけど、
修正項目やデータがこない不具合www
(月曜の朝だからしかたがないが。)

休日出勤必要なかったw
0719萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 56.3 %】 2012/03/05(月) 05:06:23.19ID:PK/nL9Gt
油断してたらデータキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

休日出勤してよかったw
0720萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 56.3 %】 2012/03/05(月) 05:12:51.89ID:PK/nL9Gt
〇ブラックオーガとブラックイノシカの顔グラを差し替えました。
0721萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 56.6 %】 2012/03/05(月) 05:46:54.10ID:PK/nL9Gt
〇ステージ1のデータを差し替えました。
 →kusaがうまく表示されていないようです。(ご確認ください。)
0722萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 56.6 %】 2012/03/05(月) 06:12:21.66ID:PK/nL9Gt
〇ステージ2の鹿の位置を調整しました。
0723萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=3,xxxP】 【東電 56.6 %】 2012/03/05(月) 06:27:23.89ID:/WG7nSZY
〇オーガの坂道上り判定を厳しくしました。(急な坂道は上ってこなくなりました。また振動攻撃時も同様にしました。)

また規制にひっかかった不具合www
0724名前は開発中のものです。2012/03/05(月) 07:27:45.76ID:RkjqSOWv
もはようw
0725萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 69.2 %】 2012/03/05(月) 08:11:15.15ID:PK/nL9Gt
>>724
もはようございますw

また暇になりまったりw
0726萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 93.4 %】 2012/03/05(月) 11:06:50.57ID:PK/nL9Gt
〇ステージ3の草がステージ1のものに差し替えられていた不具合を修正。
〇ステージ選択でステージを選択したときに、ロード画面が表示されずにロードが開始されることがある不具合を修正。
〇ステージ1の草を元のモデルに戻しました。
 →プログラムのアニメーションのループの値を調整しましたので、このままいけそうです。(ご確認くださいませ。)
0727名前は開発中のものです。2012/03/06(火) 07:32:38.24ID:OvbpYsTm
もはようw
0728萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 56.1 %】 2012/03/07(水) 05:34:36.40ID:LCYaEp7N
おはようございます。

ぐっすり寝てましたw

>>727
もはようございますw
0729萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 55.8 %】 2012/03/07(水) 06:30:14.72ID:LCYaEp7N
〇ロード画面(ステージ1〜6)を差し替えました。
〇SEを差し替えました。
 →success.wav、ike.wav、shika_charge.wav、shika_shot2.wav、umeki_1.wav、umeki_2.wav。
〇ステージ4のゲート上の着地判定を元に戻しました。
 →ゲート上で下突きをした時に、ゲートの下にワープすることはなくなりました。
〇穴落ちバグを回避するための処理を入れました。
 →高さが-350以下になったときに、縦の移動速度を0、高さを200にする処理を入れました。
0730萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 57.7 %】 2012/03/07(水) 07:03:35.79ID:LCYaEp7N
〇ステージ2の鹿の位置を調整しました。
〇ステージ1と2の遠景、ステージ8のテクスチャを差し替えました。
0731名前は開発中のものです。2012/03/07(水) 07:22:30.86ID:66ILwM1l
もはようw
0732萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 62.7 %】 2012/03/07(水) 08:29:32.61ID:LCYaEp7N
>>731
もはようございますw
0733萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 77.6 %】 2012/03/07(水) 12:30:12.14ID:LCYaEp7N
〇ゴブリンの頭に下突きしたときにコンストさせるときに、
 障害物にめり込んでいないかのチェックを追加。
 →ステージ4のアーチ付近で下突きしたときに、落下し続けるバグが修正されたかもしれません。
0734萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 76.5 %】 2012/03/07(水) 13:10:25.00ID:LCYaEp7N
〇ステージ選択でのロード画面が表示されないことがある不具合の修正。
 →前回の修正では不十分でした。
0735萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 75.2 %】 2012/03/07(水) 15:01:09.13ID:LCYaEp7N
〇つかみ(つかまれ)処理を削除。(ラッシングパンチの名残。)
 →処理速度がわずかに高速化しました。
0736萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 75.2 %】 2012/03/07(水) 15:11:32.28ID:LCYaEp7N
〇プレイヤー名の表記を「1P Momo」→「Momo」へ変更。
 →複数プレイヤー対応ゲームと勘違いされるのを避ける為。
0737萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 75.5 %】 2012/03/07(水) 15:58:45.83ID:LCYaEp7N
〇アイテムの地形との当たり判定を16フレームに1回に。(処理を分散させました。)
 →高速化されました。
0738萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 75.5 %】 2012/03/07(水) 17:22:27.59ID:LCYaEp7N
〇ステージ4の開始右側の壊れる箱が2個重なっている不具合を修正。
0739名前は開発中のものです。2012/03/07(水) 18:21:37.92ID:b1tfg2/f
絵がかけない人はドット絵なんて無理、と思ってた方がいいですよね?
0740名前は開発中のものです。2012/03/07(水) 18:43:29.52ID:YYDQeP3Y
ドット絵はペイント系のアプリケーションであれば、ほとんどアプリケーションの制約を受けずにドット絵が描けます。
windowsに標準でついてくるペイントで十分。
もう一つ、ドット絵はプロとアマチュアのクオリティの差がでにくく誰にでも描きやすいと思うのです。

本棚で寝てる、「ドット絵職人」より


おれはとりあえずマッチ棒みたいなので仮実装してから、職人に頼むかロイヤリティフリーのを探すつもり。
0741萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 71.1 %】 2012/03/08(木) 00:10:09.28ID:ioZlIBt2
おはようございます。
ちょっと早起きしすぎ。
お昼寝必要w

>>739
絵が描けるからといって、ドット絵がかけるとはいきません。
ドット絵というのは、ある意味、職人芸です。
絵がかけるとドット絵を描くのに有利ですが、
絵が下手なドット絵職人(ドット絵はうまい。)もいます。

>>740
ヾ(゜ー゜ゞ)( 尸ー゜)尸

プロのドット絵は、もう職人芸だと思います。

応援してます!
0742萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 58.0 %】 2012/03/08(木) 02:46:27.55ID:ioZlIBt2
〇イノシカの踏まれモーションが再生されていなかった不具合を修正。
〇イノシカが電撃を撃つときに電撃モーションにならないことがある不具合を修正。
〇ステージ名を変更しました。(ステージ選択時のテキストデータ。)
0743萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 55.4 %】 2012/03/08(木) 05:00:22.61ID:ioZlIBt2
〇スタートインフォ、ゲームオーバー、ゲームクリアUIを差し替えました。
0744萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 57.7 %】 2012/03/08(木) 07:09:27.61ID:ioZlIBt2
http://www.youtube.com/watch?v=1nR0Fr1AB_Q

広告兼、ゲーム内のプレイ動画を作り直しました。

このままマスターにしたいところw
0745萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 57.7 %】 2012/03/08(木) 07:10:00.15ID:ioZlIBt2
〇プレイ動画の「Demo movie」の表示を点滅するようにしました。
〇プレイ動画を差し替えました。
0746名前は開発中のものです。2012/03/08(木) 07:36:17.78ID:+Qinxnjm
もはようw
0747萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 64.2 %】 2012/03/08(木) 07:57:38.52ID:ioZlIBt2
>>746
もはようございますw
0748萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 77.6 %】 2012/03/08(木) 10:29:54.35ID:ioZlIBt2
iPadの新型発表されましたね。

フルHDよりも解像度が高いっていったいwww

このゲームが売れたら購入するかも?w
0749萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 61.1 %】 2012/03/09(金) 02:23:19.86ID:Yye1GsbX
おはようございます。

今日もがんがりますw

週末キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
0750萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 55.0 %】 2012/03/09(金) 05:56:44.29ID:Yye1GsbX
〇振動エフェクト2土煙を差し替えました。
〇縦切りの破片エフェクトがおかしな位置に表示されていた不具合を修正。
〇剣の残像エフェクトを差し替えました。
〇剣の名前を変更しました。(日本語名の3つほど「ソード」を削除しました。)
〇ステージ7、8のロード画面を差し替えました。
〇プレイ動画を差し替えました。(剣名の変更に対応する為。)
0751萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 57.7 %】 2012/03/09(金) 06:59:30.10ID:Yye1GsbX
〇ショップの価格表示位置を調整しました。(XBOX360版で剣名と重なっていた為。)
0752名前は開発中のものです。2012/03/09(金) 07:30:08.31ID:oDcUft+i
もはようw
0753萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 64.5 %】 2012/03/09(金) 07:37:51.44ID:Yye1GsbX
>>752
もはようございますw
0754萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 71.0 %】 2012/03/10(土) 01:42:55.50ID:Gx8CrN0C
おはようございます。

円安がいい感じ♪

とりあえずやることないので、FF11からw
0755萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 61.8 %】 2012/03/10(土) 06:25:50.07ID:Gx8CrN0C
〇ロード画面(ステージ9)を差し替えました。
〇剣の残像を差し替えました。

普通に休日出勤www
0756萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 63.2 %】 2012/03/10(土) 06:58:12.20ID:Gx8CrN0C
〇ステージ9の壊れゲートを専用で用意。
〇ステージ7の遠景を差し替えました。
0757萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 73.4 %】 2012/03/10(土) 08:59:39.95ID:Gx8CrN0C
〇オーガ(ノーマルのみ)が、下突き攻撃をされたときに踏みつけられアニメが再生されない不具合を修正。
0758萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 88.4 %】 2012/03/10(土) 12:04:47.43ID:Gx8CrN0C
〇エンディング後にタイトルへ戻るときに、メインのキャッシュはクリアしないように。
 →タイトルまでの起動が速くなりました。
〇同じステージを連続して選んだ時に、コリジョンデータの読み込みと初期化を行わないように。
 読み込み時間20〜30秒(キャッシュなし)→10〜20秒(キャッシュあり)が、
 読み込み時間20〜30秒(キャッシュなし)→1秒(キャッシュあり)に。
0759萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 88.4 %】 2012/03/10(土) 12:21:07.45ID:Gx8CrN0C
〇ステージ9の壊れるゲートからアイテムが1個しかでない不具合を修正。
 →2個出るようにしました。
0760萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 72.2 %】 2012/03/11(日) 01:04:10.98ID:wASGmA5E
おはようございます!

今日はさすがにデータこないかな?
こなければ、お休み♪

とにもかくにも、FF11から!w
0761萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 60.3 %】 2012/03/11(日) 06:08:11.91ID:wASGmA5E
データキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

仕事しますw
0762萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 60.3 %】 2012/03/11(日) 06:16:01.66ID:wASGmA5E
〇ステージ1のモデルを差し替えました。
0763萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 61.0 %】 2012/03/11(日) 06:45:26.59ID:wASGmA5E
〇主人公モデルを差し替えました。
〇bom_eff_ybillboardとbom_eff_hahenを差し替えました。
0764萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 61.0 %】 2012/03/11(日) 07:18:28.86ID:wASGmA5E
〇毒の沼地の毒ダメージを3倍にしました。
〇ステージ8の泥沼でも毒ダメージを受けるように。
〇ステージ8のスタート地点を変更しました。(毒ダメージ追加の為。)
〇鹿の電撃コリジョンサイズを60→30に変更。
0765名前は開発中のものです。2012/03/11(日) 10:31:19.34ID:nMJ8iNuZ
>>744
消えてるじゃん!せっかく興味もったのに!
0766萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 72.5 %】 2012/03/11(日) 13:09:05.13ID:wASGmA5E
>>765
動画に修正が入ったので差し替え中です。
もうしばらくお待ちください。

〇プレイ動画を更新。
 「Get money for new swrods!」を
 「Get money for new swords!」に修正。
0767萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 72.5 %】 2012/03/11(日) 13:10:48.21ID:wASGmA5E
>>765
修正版をアップしなおしました。
こちらをご覧ください。
よろしくお願いします。

http://www.youtube.com/watch?v=hG-FqpDxI9M

あと10分ぐらいで、720P版も見れるようになります。
0768名前は開発中のものです。2012/03/11(日) 15:48:26.67ID:KdyWFFQf
ステージ名が正式版?になってますね。
期待しています。頑張ってください。
0769萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 58.3 %】 2012/03/12(月) 02:52:24.13ID:9SWbCfoi
おはようございます。

今週もがんがります。

うまくいけば、今週末にはロットチェックに提出です。

>>768
はい。正式版になっています。
応援ありがとうございます。
0770萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 55.4 %】 2012/03/12(月) 04:57:49.49ID:9SWbCfoi
〇起動時の読み込み画面で、チュートリアルを3画面切り替えで表示するようにしました。
0771萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 55.4 %】 2012/03/12(月) 05:24:12.72ID:9SWbCfoi
〇遊び方を差し替えました。
0772萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 55.7 %】 2012/03/12(月) 05:53:14.43ID:9SWbCfoi
〇ステージ1、5、9のザコを増やしました。
0773名前は開発中のものです。2012/03/12(月) 07:33:53.02ID:DOGhP9cd
もはようw
0774萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 78.2 %】 2012/03/12(月) 10:25:24.77ID:9SWbCfoi
>>773
もはようございますw

寝落ちしてたw
0775名前は開発中のものです。2012/03/13(火) 01:53:44.79ID:9eGrMg5N
思ったよりもはるかにすげえこのスレwww
0776萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 62.9 %】 2012/03/13(火) 03:51:57.17ID:mYaHAAr+
おはようございます。

今日はちょっと遅い起床。
昨日、定期通院で外出したので疲れたかも?

今日もがんがりますw

>>775
ゲームに対するお褒めの言葉でしょうか?
もし、そうならありがとうございます。

がんがりますw
0777名前は開発中のものです。2012/03/13(火) 07:25:22.88ID:iHQBk+l6
もはようw
0778萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 78.1 %】 2012/03/13(火) 09:21:03.77ID:mYaHAAr+
>>777
777おめでとう!w

もはようございますw
0779萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 78.1 %】 2012/03/13(火) 09:29:51.64ID:mYaHAAr+
〇RBによるソートON/OFFの機能を削除しました。
0780萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 78.1 %】 2012/03/13(火) 09:30:19.19ID:mYaHAAr+
ソードの間違いw
0781萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 82.3 %】 2012/03/13(火) 09:45:50.54ID:mYaHAAr+
〇「遊び方」を差し替えました。
0782萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 78.6 %】 2012/03/14(水) 00:27:32.17ID:WRPWyvRH
おはようございます。

昨日は仕事が軽かったので、
あまり疲れず、超早起きwww

あと3日ぐらいで、ロットチェック(ピアレビュー)に出せそうな予感。

とりあえず、FF11いってきますw
0783萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 61.2 %】 2012/03/14(水) 06:31:24.25ID:WRPWyvRH
〇「遊び方」を差し替えました。
〇エンディングを更新しました。

グラフィックの更新待ちばっかりで、
プログラムできないので、さびしかったりw

このタイミングでプログラムをいじるのも怖いですがw
0784萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 64.5 %】 2012/03/14(水) 07:08:43.12ID:WRPWyvRH
〇ステージ5のザコを少し減らしました。(処理落ちが激しい為。)
0785名前は開発中のものです。2012/03/14(水) 07:37:20.52ID:7kK5Ioxf
もはようw
0786萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 78.0 %】 2012/03/14(水) 08:55:39.78ID:WRPWyvRH
>>785
もはようございます。

昨日、歯医者いいったばかりなのに、
詰め物が取れた不具合w
しかも今日休みだしwww

明日いってきます。

〇ステージ1のザコを少し減らしました。(処理落ちが激しい為。)
〇ステージ1の頂点カラーが化けていたのを修正しました。
〇ダメージ数字が起動時にキャッシュされていない不具合を対処。
〇宝石が起動時にキャッシュされていない不具合を対処。
〇ゲームクリア時にザコが連続して攻撃してきて、主人公に連続してヒットすることがある不具合を修正。
0787萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 82.4 %】 2012/03/14(水) 10:03:03.47ID:WRPWyvRH
〇ステージ4のスタート地点にいるゴブリンを1匹削除。
 →ステージ開始後の数秒間攻撃が当たらない不具合を回避する為。
0788萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 84.8 %】 2012/03/14(水) 11:18:13.70ID:WRPWyvRH
〇エンディングのクレジット1の表示時間を5秒→15秒に。
0789萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 78.5 %】 2012/03/14(水) 15:26:13.84ID:WRPWyvRH
〇ショップの「ChargeBomb」の表記を「ChargeBombs」に修正。
0790名前は開発中のものです。2012/03/14(水) 20:53:10.41ID:yxLQLAx3
すげえ、前のらっ寝具なんたらよりはるかにクオリティたけえ
0791萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 61.8 %】 2012/03/15(木) 05:30:48.11ID:dE9st95+
おはようございます。

寝坊しましたw

FF11からいきたいところですが、
歯医者もいかなきゃいけないので、
仕事からw

>>790
お褒めのお言葉ありがとうございます。
0792萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 62.0 %】 2012/03/15(木) 06:09:34.51ID:dE9st95+
〇サムネイルを差し替え。(実機でしか確認できません。)
〇クレジット画面1を差し替えました。
〇チュートリアルの2ページ目(日本語版)を差し替えました。
〇購入画面を差し替えました。
〇ステージ3,5,6,8のBGMを差し替えました。
0793名前は開発中のものです。2012/03/15(木) 07:39:50.15ID:dbuPRZZz
もはようw
0794萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 72.6 %】 2012/03/15(木) 08:09:56.89ID:dE9st95+
>>793
もはようございますw
0795萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 83.0 %】 2012/03/15(木) 13:03:36.79ID:dE9st95+
あとは、購入画面の微調整したら完成!

デバッグの通しプレイも3回やった!

今週末の土曜日の昼過ぎにはピアレビュー(ロットチェック)に出す予定。

ピアレビューは2〜3週間ほどかかる予定。

3月中にピアレビュー終わっても、発売は4月2日0:00(日本時間)の予定。(入金の関係で全世界で4月にしたい。)

売れるかどうか?それが問題だwww
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