【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】2
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0001萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 66.9 %】
2011/11/02(水) 02:28:53.88ID:mV989LbXセイクレスト株で大損し、その損失を埋める為にゲームを作り始めました。
その第一弾が現在発売中です。
「Rushing Punch<ラッシングパンチ>」という3Dのファイナルファイトタイプのゲームです。
セイクレストが倒産しセイクレストスレがなくなるので、こちらに引っ越してきました。
2スレ目。
待ったり進行でいければとw
前スレ。
【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1305774073
【8900】セイクレスト【上場廃止】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/livemarket1/1305564931
ゲーム開発状況の報告などを書き込めればと思います。
ゲームができるまでを体感していただけると思います。
また、XNAで開発していますので、ご質問していただければお答えできるかもしれません。
0253萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 87.0 %】
2011/12/14(水) 12:42:40.58ID:ZRaSgemQたいていのプロジェクトでは、プログラマは最初から最後まで大忙しということが多い。
ラッシングパンチで作った基本システムがあったのと、
デザイナーの友人が片手間というのもあるが。
たまにはまったりというのもいいなぁw
自分だけの方のゲーム考えますw
0254名前は開発中のものです。
2011/12/14(水) 13:57:23.15ID:xn2EsSzE年齢や家族構成は聞いて良いかな?
0255萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 85.0 %】
2011/12/14(水) 15:26:38.43ID:ZRaSgemQあと2年ぐらいはやっていける貯金があります。
その後、実家に帰れば、30年以上やっていける。
年齢は過去ログ参照ということで。
家族構成は、バツ1、子供なし。
バイトやるぐらいなら就職しますおw
0256萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 84.9 %】
2011/12/14(水) 15:40:05.97ID:ZRaSgemQまぁどうなるかはわからないw
あと2〜3本作ったら、次はloop(XBOX360の次世代機)かなぁ?
あきらめて、就職するかもだがwww
0257名前は開発中のものです。
2011/12/14(水) 18:20:23.08ID:SIIf3FF8萌主やっていける期間が伸びてないか?
0258萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 91.1 %】
2011/12/14(水) 19:02:54.54ID:ZRaSgemQ半年以上伸びてますね。
節約効果とゲーム製作が順調なのでもうちょっと試してみたいなと。
あとかなりアバウトだったりw
0259名前は開発中のものです。
2011/12/14(水) 19:09:42.10ID:T+Hp3c6P0261名前は開発中のものです。
2011/12/14(水) 20:11:09.55ID:XWhJbqmLシッ!
0262名前は開発中のものです。
2011/12/14(水) 21:36:15.42ID:xn2EsSzE0263名前は開発中のものです。
2011/12/15(木) 03:04:00.33ID:AYlTg9Zo0264萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 63.1 %】
2011/12/15(木) 07:30:41.09ID:5LZ8bqaBFF11バージョンアップだというのに寝坊したw
>>262
【ひみつ】w
>>263
よく寝て、
無理をしないことでしょうか。
0265名前は開発中のものです。
2011/12/15(木) 07:32:51.07ID:HTSvX1X40266萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 71.2 %】
2011/12/15(木) 07:53:37.48ID:5LZ8bqaBもはようございますw
来週予定の通院を今日いくことにしました。
これで年内は最後。
来週、FF11がっつりやりたいしw
0267名前は開発中のものです。
2011/12/16(金) 07:45:31.04ID:tawsKazT0268萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 79.6 %】
2011/12/16(金) 12:03:02.41ID:qqV+7iP1>>267
もはようございますw
FF11で大忙しwww
でも、新データが来た不具合。
ちょっと仕事するかwww
0269萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 76.9 %】
2011/12/16(金) 14:42:08.62ID:qqV+7iP1→コリジョンの発生位置も調整。
〇箱(壊れる岩)の上で横切りしたときに、壊れないように調整。
0270萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 76.9 %】
2011/12/16(金) 14:58:03.58ID:qqV+7iP1あとボス2。
友人の方のApphubのアカウントが取れてないので、
セーブはまだできないし、ボス2はデータが上がってない。
ステージ選択関係はできるけど、来週にw
FF11いってきますw
今週もお疲れ様でした。
みなさん良い週末をw
0271萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 58.4 %】
2011/12/19(月) 02:46:10.08ID:a7gjZ+FU実は寝てなかったりw
FF11がんがりすぎwww
夜明けまで日本人集まりづらいので、仕事します。
新仕様とバグ報告きてるwww
今週もよろしくお願いします。
(お昼頃寝ます。)
0272萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 58.4 %】
2011/12/19(月) 03:07:40.05ID:a7gjZ+FU0273萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 58.4 %】
2011/12/19(月) 03:21:04.80ID:a7gjZ+FU0274萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 56.6 %】
2011/12/19(月) 04:30:21.47ID:a7gjZ+FU〇下突きがヒットしたときの剣を刺している時間を長くしました。
→またゴブリンは、下突き攻撃で吹っ飛ばないようにしました。
〇BGMのON/OFFを出来るように。(ステージ選択にて。)
〇壊れ岩や壊れる箱に乗れる範囲が広すぎる不具合を対処。
〇ジャンプして高さがちょっと足りない壁に乗っかるときの挙動がおかしい(ステージ4の坂つき壁)のを対処。
0275萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 55.5 %】
2011/12/19(月) 05:29:56.16ID:a7gjZ+FU→momo_tatekiri_shortの剣先が地面にめり込んでいる為。
〇momo_tatekiri_shortを入れました。
→コリジョンを調整しました。
攻撃3(縦(振りかぶり)からつながるように、momo_tatekiri_shortの途中から使っています。
〇フチでの縦切りを入れました。
→コリジョンを調整しました。
溜めることはできません。
攻撃3(縦(振りかぶり)からつながるように、momo_heri_attack_tatekiriの途中から使っています。
0276萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 55.5 %】
2011/12/19(月) 05:39:53.60ID:a7gjZ+FU0277萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 55.7 %】
2011/12/19(月) 06:02:47.82ID:a7gjZ+FUセーブやらステージ選択はまた後日。
FF11いってくるwww
0278名前は開発中のものです。
2011/12/19(月) 07:45:05.85ID:5wBqSv1K0279萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 82.3 %】
2011/12/19(月) 09:35:31.44ID:a7gjZ+FUもはようございますw
意識がなくなりそう。
少し寝るwww
0280名前は開発中のものです。
2011/12/20(火) 07:54:49.99ID:1652bUfE0281萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 76.8 %】
2011/12/20(火) 15:13:52.66ID:EpNXfUVk>>280
もはようございますw
FF11がっつりやってたら、気を失うように
今まで寝てましたw
がんがったので、全世界第7位で、レベルマックスに到着!
約20万人中。
現在同率1位が、21人くらい。
今後半年で、400人ぐらいが到達する予定。
これでしばらくはまったりできるw
0282萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 77.3 %】
2011/12/20(火) 15:53:15.78ID:EpNXfUVk0283萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 77.3 %】
2011/12/20(火) 16:11:24.36ID:EpNXfUVk〇ステージ9の曲を差し替えました。
回転ジャンプが気持ちいいw
0284萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 59.0 %】
2011/12/21(水) 06:07:26.10ID:U/UBqWcoまたぐっすり寝てた。
どうも疲れが溜まっていたらしいw
今日からまた平常営業w
とりあえず、FF11いってくるw
0285名前は開発中のものです。
2011/12/21(水) 07:20:57.54ID:lRknAjOxマップ作成やキャラ配置、コリジョン調整はどのようにやっていますか?
パラメータ調整して動作させて確認ですか?
それともエディタありますか?
0286名前は開発中のものです。
2011/12/21(水) 07:35:52.36ID:Yp94scaX0287萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 70.8 %】
2011/12/21(水) 08:09:11.25ID:U/UBqWcoもはようございますw
>>285
マップ作成は、Softimageで直接製作したモデルを使用しています。
キャラの配置は、マップモデルに、キャラ位置に2ポリゴンのビルボードモデルを配置することで実現しています。
背景コリジョンは、Softimageでモデルを作っています。
キャラのコリジョンは、プログラムに直接記述しています。(コリジョンを表示させるデバッグモードあり。)
作るゲームによっては、マップエディタを作ることも考えるのですが、
今回のゲームはそこまではいらないだろうとこういう実装になっています。
もっと本格的なデータ量の多いゲームを作るなら、マップエディタ、コリジョンエディタを作ることになると思います。
(XNA+C#で作るので、比較的簡単に作れます。)
0288萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 79.4 %】
2011/12/21(水) 14:44:38.19ID:U/UBqWco〇ゲームクリア時に自動的に納刀するようにしました。(操作を一切受け付けないようにしました。)
〇下突き攻撃を連続で当てると徐々に威力が増すように。(1回毎に倍率が0.5増加。最大30。倍率8倍で、輝きがMAXになります。)
0289萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 79.4 %】
2011/12/21(水) 17:03:42.20ID:U/UBqWco〇敵のリンク距離を180→360に。
〇ステージクリア時に、ザコが逃げ出すように。
〇ザコが走り中にひっかかっていた時は、強制的に一定時間サーチモードになるように。
0290名前は開発中のものです。
2011/12/22(木) 08:12:31.83ID:anQrdgdN0291萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 78.3 %】
2011/12/22(木) 09:19:01.69ID:i8RdPDp7もはようございますw
ぐっすり寝すぎた。
新仕様とグラフィックデータ来てる....w
でも、とりあえずFF11いってくるw
0292萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 83.1 %】
2011/12/22(木) 13:56:23.03ID:i8RdPDp7→「Damage!」の角度が微妙にずれていますが、対応を検討中です。
演出としてありかも?
〇ボスがジャンプ中に下突き攻撃を当てたときに地面に着地するまでのアニメーションを高速化。
〇ボスがジャンプ中に下突き攻撃を当てたときにボスのジャンプ攻撃が発動するように。
0293萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 83.1 %】
2011/12/22(木) 14:04:40.58ID:i8RdPDp70294萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 85.2 %】
2011/12/22(木) 15:08:29.81ID:i8RdPDp7みなさん良いクリスマスをw
FF11いってくるw
0295名前は開発中のものです。
2011/12/22(木) 15:57:59.01ID:frgffxUn0296萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 83.6 %】
2011/12/22(木) 17:13:52.07ID:i8RdPDp7→「Damage!」を1つ1つ分解して表示するように。
気になってたので、仕事してしまった不具合www
今度こそ休みへw
0297萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 80.6 %】
2011/12/23(金) 14:29:33.64ID:RoAgGtW7早くこないかなぁ(*´Д`*)
0298萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 80.7 %】
2011/12/23(金) 16:16:10.76ID:RoAgGtW7けど、激しく眠い不具合www
インストールして、20分ぐらいやったら寝るwww
0299萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 65.1 %】
2011/12/25(日) 03:24:36.95ID:Vk+GhfByケーキも食べて、まったりとw
FF11やってるw
0300名前は開発中のものです。
2011/12/25(日) 04:06:33.16ID:jcl82N250302萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 57.5 %】
2011/12/26(月) 03:44:50.19ID:m3oiyG++週末はぐっすり寝てましたw
今週で今年も終わりですね。
今週もよろしくお願いします。
とりあえずたまってる仕事はないので、FF11からw
0303萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 68.2 %】
2011/12/26(月) 07:45:04.77ID:m3oiyG++→表示が7倍速に。(9999Damage!換算で、2.2倍速に。)
0304萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 79.6 %】
2011/12/26(月) 23:44:49.05ID:m3oiyG++まだ日付も変わっていない不具合www
とりあえず、やることもないし、FF11から。
今日は何か絵を描きたいなぁ。もしくは、自分だけの方のゲームをw
0305名前は開発中のものです。
2011/12/27(火) 09:07:44.57ID:V7UUbpzV0306萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 84.2 %】
2011/12/27(火) 09:56:52.53ID:9owt6N2bもはようございますw
「変更点」
〇壊れるゲートが入りました。
→柱部分に通り抜けれないコリジョン設定。
ゲートの下をくぐれるように。(身長チェックがあります。)
ゲートの上に上れるように。
柱部分を攻撃すると壊れるように。
下突きで、柱およびつなぎ部分を攻撃すると壊れるように。
ゲートの上でジャンプできるように。
ゲートの下でジャンプすると天井に頭がぶつかるように。
溜め撃ちショットがゲートをくぐれるように。
いろいろ書きましたが、見た目どおりの処理になっているかと思います。
(今のところローテーションやスケールには対応していません。)
不具合があれば個別に対応します。
0307萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 86.5 %】
2011/12/27(火) 11:13:24.06ID:9owt6N2b0308萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 78.4 %】
2011/12/27(火) 23:50:17.45ID:9owt6N2b今日も日付が変わっていない不具合www
またFF11やって、自作ゲームうんぬん。
(省略してしまったw)
今日もがんがりますw
0309名前は開発中のものです。
2011/12/28(水) 07:52:41.88ID:vqhptrGu0310萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 78.9 %】
2011/12/28(水) 08:48:44.47ID:mwwqVbkkもはようございますw
ちょっと寝てたw
0311名前は開発中のものです。
2011/12/28(水) 08:59:30.55ID:1Ec08mHx前から思ってたんだけど、それって普通に夜寝てるってことのでわ?
0312名前は開発中のものです。
2011/12/29(木) 07:44:46.95ID:d+p/BgyG0313萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 70.8 %】
2011/12/29(木) 08:44:14.63ID:iAL+PPV/>>312
もはようございますw
>>311
1時間ほど追加で寝てるだけなので.....。
本当はもうちょっとまとめて寝たほうがいいんでしょうけどw
今日は、忘年会いってきますw
0314萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 77.5 %】
2011/12/29(木) 10:42:40.11ID:iAL+PPV/→こちらで、適切に編集しました。(ブロックになっているパーツをマージ。COLLADAに出入力など。)
まだ一部おかしなところがありますが、本番のときに調整します。
実機で3FPSまで落ち込むことがあります。
コリジョン関係の最適化がうまくいっていません。
最適化をして、コリジョンサイズを指定してください。
0315萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 78.0 %】
2011/12/29(木) 22:21:08.89ID:iAL+PPV/2人だけの忘年会だけどwww
今作ってるゲームの発売日がほぼ確定。
2012年3月15日ごろ発売!
240MSP。
XBOX360 インディーズゲーム。
というわけで、2月下旬マスターアップ予定です。
ロットチェック(ピアレビュー)の具合によって、1ヶ月ほど発売日がずれ込むかもしれませんw
また動画うpの許可がでました。
近日中にうpしますw
0316萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 78.0 %】
2011/12/29(木) 22:25:18.42ID:iAL+PPV/最大50コードあるのですが、
友人と分けるので私の取り分が25+α。
あとニコ動にもうpするので....。
10〜15名様ぐらいまでは確保できると思います。
需要があれば、30ぐらいまで確保できると思います。
そこまで需要があるかだがwww
0317名前は開発中のものです。
2011/12/29(木) 22:52:25.55ID:d+p/BgyG予約するw
0318萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 67.4 %】
2011/12/30(金) 01:18:05.01ID:zJB8bF2W興奮して寝れない不具合www
>>317
ありがとうございます。
受け取っていただけるまで、何回もうpしますw
年末休みだし、今日は仕事はなしにしたいところだが、
眠れないしどうしたものかw
とりあえず、FF11!
そして、動画うp!w
そして、お昼寝にする予定w
0319名前は開発中のものです。
2011/12/30(金) 06:00:19.02ID:GvDz/Cfq0320名前は開発中のものです。
2011/12/30(金) 08:27:38.44ID:auiQQvQG0321萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 71.2 %】
2011/12/30(金) 10:23:57.53ID:zJB8bF2Wおかげさまで、ようやく発売できそうです。
>>320
もはようございますw
気を失うように寝てましたw
落ち着いたら動画うpしますw
0322名前は開発中のものです。
2011/12/30(金) 11:46:26.90ID:WUlAftle0323萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 65.7 %】
2011/12/30(金) 15:06:41.45ID:zJB8bF2Wエンコード中!
退屈なところもあるかと思いますが、
編集はなしでw
適当に早送りしてくださいw
0324萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 65.7 %】
2011/12/30(金) 15:29:55.94ID:zJB8bF2W少し切って、15分に収めますw
0325萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 65.5 %】
2011/12/30(金) 16:05:09.96ID:zJB8bF2W1.2GBあるから時間かかりそうw
0326萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 67.2 %】
2011/12/30(金) 17:35:09.10ID:zJB8bF2Wようやくうp完了。
無駄に長いですが、適当に早送りしてくださいw
0327名前は開発中のものです。
2011/12/30(金) 17:35:25.48ID:VQQqDwFx0328名前は開発中のものです。
2011/12/30(金) 17:41:43.88ID:WUlAftle0329名前は開発中のものです。
2011/12/30(金) 17:46:14.95ID:VQQqDwFx0330萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 73.4 %】
2011/12/30(金) 17:54:00.97ID:zJB8bF2W>>329
ありがとう。
デザイナーの友人のおかげですw
0331名前は開発中のものです。
2011/12/30(金) 17:57:19.95ID:iNQrHrRw0332萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 73.4 %】
2011/12/30(金) 17:58:28.07ID:zJB8bF2Wなぜか0回のままですね。
不具合かな?w
0333名前は開発中のものです。
2011/12/30(金) 18:02:41.67ID:WUlAftle0334名前は開発中のものです。
2011/12/30(金) 21:22:29.55ID:2kdctOO1見た目は大事だなw
動画の場合は特にw
0335名前は開発中のものです。
2011/12/30(金) 23:45:09.91ID:3JV04yLEすげえええ 前のラッシングビートみたいなやつからめちゃくちゃ進歩してるな!
地形もあるし普通に面白そう
というか音が聞いたことあるのばっかなんだがw
ゴブリンの断末魔はプギル?チンチチで笑ったわw
0336萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 66.4 %】
2011/12/31(土) 02:36:57.77ID:YPB+PsLY2時間しか寝てない不具合www
お昼寝必要w
年末年始なので、仕事は休みの予定。
>>333
ワンダ好きです。
変形コリジョンは対応できそうですが、
IKがまだ対応できていないんですよね。
でも、240MSPのゲームなので、あまり凝ったことはできなかったり。
続編で考えます。
>>335
ありがとう。
サウンドは、仮データばっかりです。(某ゲームのですねw)
最終的には差し替えます。
0337名前は開発中のものです。
2011/12/31(土) 17:34:04.33ID:MMkNl9CX主すげええええええええ
0338萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 72.6 %】
2012/01/01(日) 00:00:56.35ID:/pZZmZyo今年もよろしくお願いします!
>>337
ありがとう。
0340名前は開発中のものです。
2012/01/01(日) 01:37:37.30ID:ZAACZgXu良い年になりますように!
0341萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 59.4 %】
2012/01/01(日) 08:23:39.28ID:/pZZmZyoあけましてもけようございます。
>>340
あけおめー♪
0342名前は開発中のものです。
2012/01/01(日) 18:29:23.85ID:2EexfWiW0344萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 60.6 %】
2012/01/02(月) 03:08:53.14ID:pNUW5C0dお正月なのでまったりとw
深夜でも番組やってて、正月はいいなぁw
0345萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 56.8 %】
2012/01/03(火) 07:55:27.65ID:CMRNVkroぐっすり寝てましたw
0346名前は開発中のものです。
2012/01/03(火) 09:33:44.67ID:qRwz/cOXXNAを僕も始めたんだけど質問していい?
DualTextureEffectって、最初からひとつのテクスチャを作っておいて
BasicEffectに設定するのと何が違うの?
AlphaTestEffectも使い所がわからない。
0347萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 69.9 %】
2012/01/03(火) 12:17:43.47ID:CMRNVkroおはようございます。
Reachプロファイル(WindowsPhoneとかZune)で、スキンアニメーションや
デュアルテクスチャを使うためのものではないのでしょうか?
WindowsやXBOX360とかだとあまり意味がないかも?
見当はずれのことをいってたらごめんなさいw
0348萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 71.3 %】
2012/01/04(水) 00:10:18.82ID:XsXtuBua今日から仕事初めにします。
まったりスタートだけどw
とりあえず、FF11から。
今年もよろしくお願いします。
0349萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 51.8 %】
2012/01/04(水) 03:45:54.84ID:XsXtuBua〇ステージ選択時のデバッグモードはデバッグ版のみになりました。
0350萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 49.8 %】
2012/01/04(水) 06:07:06.55ID:XsXtuBua→セーブファイルがないときの初期化。
セーブファイルがあったときは、読み込み。
ステージクリア時にセーブ。
めんどくさかったw
GBの時みたいに、メモリだけ用意してあとは自分で作ってくださいの方が楽だw
でも、やり方がわかったので、次からは楽w
0351萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 51.8 %】
2012/01/04(水) 07:26:08.82ID:XsXtuBua〇クリアしないと次のステージにいけなくなりました。
〇ライトのデバッグをデバッグモードのみに。
〇ステージ選択に、「ステージクリア状態」のデバッグモードを追加。
〇ステージ選択に、「コリジョン&シャドウマップなどの表示」の設定を追加。
〇ステージ選択のデバッグモードをデバッグ版のみに。
〇セーブファイルのセーブとロードが入りました。(セーブなしバージョンを除く。)
〇リリース版から、FPSとライト設定の表示を削除しました。
〇ステージ選択で、Bボタンを押すとタイトルに戻れるように。
0352萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 57.8 %】
2012/01/04(水) 08:03:15.61ID:XsXtuBua■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています