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ウルファールのウディタ講座

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001ウルファール2011/10/20(木) 16:14:27.74ID:Efhpcrg7
こんにちは!私はWOLF RPGエディターのマスコット、ウルファールです
自分でマスコットとか言うな。なんてよく言われます。えへ。
ここはウディタの初心者質問用スレです。
質問を書き込んでくれたら私が答えます。えへ。


私のTwitterは@Wolfarl
0961名前は開発中のものです。2014/03/29(土) 14:47:08.10ID:Pwwjeq+K
>>960
よく読み込んでいろいろ試してみましたがよくわかりませんでした…
理解力というか知識なくてすいません
もう少し具体的に教えていただけませんか?
0962名前は開発中のものです。2014/03/29(土) 15:15:40.60ID:u/2/RMdS
「待機時アニメをON」しか目に入ってなかった、ごめん。
サイドビューのキャラってひょっとしてマップイベントで置いてる?
マップイベントだと動きとかの制限がでかいから普通ピクチャで置くと思うんだけど。
そういうわけでその事例では動作指定は普通使わない。
ピクチャやエフェクトで動かしたりアニメさせたりする。
0963名前は開発中のものです。2014/03/29(土) 15:35:08.62ID:Pwwjeq+K
>>962
いえ、コモンイベント集にあったサイドビューのコモンイベントを使っています
0964名前は開発中のものです。2014/03/29(土) 18:03:34.63ID:u/2/RMdS
まずそれを言うべきだったね。
そのあたり書いてなかったから全自作かと思ったよ。
あとはそのサイドビューのコモンが分かる人を待ってくれ。
0965名前は開発中のものです。2014/03/29(土) 23:31:28.63ID:S2M8h8rO
主人公がある場所(5マスあります)に接触するとキャラAが近づいてきてから文章を表示させたいのですがうまくいきません
主人公がある場所に接触で通常変数=1にして
キャラAを通常変数=1と同じ時、自動実行でイベント制御のキャラ動作指定で主人公に接近を入力
完了までウェイトしてから文章の表示にしたんですが
完了までウェイトされずに文章が表示されます
どうしたらいいですか?
09669652014/03/30(日) 00:01:36.65ID:2IoMaIsX
すみません、自己解決しました
主人公に接近は一歩しか近付かないんですね
文章入れる前は一つ入力しただけで近付いて来たので勘違いしてました
0967名前は開発中のものです。2014/04/03(木) 18:31:41.47ID:H/UwkFJk
ウディタでゲーム内時間があるゲームってつくれたりするの?
できたとしても考えるだけでバグと手間で気が遠くなりそう
0968名前は開発中のものです。2014/04/03(木) 19:42:56.02ID:vjxKut0n
>>967
多少の知識があれば、そんなに手間はかけずに作れるよ。
バグはその時間をどう利用するかによると思う。
0969名前は開発中のものです。2014/04/04(金) 01:14:24.05ID:mybux3XW
>>968
そうなんだありがとう
7時になったらあるキャラクターは家を出て公園へ行くとかやろうとするとタイマーの変数が一定になったらイベント制御で家から公園まで移動してやるみたいな感じでいいのかなあ
0970名前は開発中のものです。2014/04/04(金) 01:51:05.20ID:CMOY2tUp
まず試してみようぜ
0971名前は開発中のものです。2014/04/09(水) 14:07:04.24ID:L1H+Dbac
>>969
ゲーム内時間を連続的に変化させないでいいなら簡単でしょう
場面切り替えごとに一時間経過したことにするなら、移動なんかさせなくても
イベントの起動条件で出現・非出現を変えるだけで済むでしょう
どういうことがしたいの?
0972名前は開発中のものです。2014/04/09(水) 17:38:23.68ID:XRVwuoSV
>>971
あれからコモンイベント探したりでなんとか自力でできました
またどうしてもわからなかったら聞こうと思うので気持ちだけ有り難く頂きます、ありがとう
0973名前は開発中のものです。2014/04/10(木) 01:09:54.25ID:mhBdemAt
ルーンファクトリー3の生活AIを想像した
0974名前は開発中のものです。2014/05/10(土) 13:27:08.08ID:34nSQuBE
 
0975名前は開発中のものです。2014/05/13(火) 16:54:38.73ID:3AkUHmsA
だれかはよ次の板立てろよ。
おれも暗証番号コモンについて聞きたいことがある
0976名前は開発中のものです。2014/05/13(火) 21:42:22.49ID:p6pOMuaX
板ってお前これまた随分贅沢なお願いするね
0977名前は開発中のものです。2014/05/17(土) 22:39:32.69ID:xgvKvnN+
一か月も誰も書きこまないんだ
もう次はいらんだろ

さよなら ウルファール
そして、ありがとう
0978名前は開発中のものです。2014/05/19(月) 07:49:15.14ID:77N3+4ik
埋め
0979名前は開発中のものです。2014/05/19(月) 07:51:44.39ID:77N3+4ik
待つ
0980名前は開発中のものです。2014/05/19(月) 07:53:23.62ID:77N3+4ik
だけ
0981名前は開発中のものです。2014/05/20(火) 06:56:18.43ID:3K3WtAG9
次からは質問スレ
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