質問させてください。

攻撃系のスキルで、
敵キャラクターによって攻撃可、不可の設定をしたいのですが、どうすれば可能でしょうか?


 主人公は、AパターンとBパターン攻撃を使える
 敵にはAパターン、Bパターンの敵が居る
 Aパターンの敵には、Aパターンの攻撃が可能だが、
 Aパターンの敵には、Bパターンの攻撃は不可

現状、ユーザーデータベースエディタで
「技能項目」「敵キャラ固体データ」のタイプの内容設定にて
Aパターン、Bパターン、それ以外(どちらのパターンでも攻撃可能)の選択肢を作ったのですが
それ以上がわかりません。

何か、それようの特殊なコモンを作る必要があるのでしょうか?