ウルファールのウディタ講座
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0879名前は開発中のものです。
2014/03/08(土) 17:47:55.63ID:tq5VqbQK攻撃系のスキルで、
敵キャラクターによって攻撃可、不可の設定をしたいのですが、どうすれば可能でしょうか?
例
主人公は、AパターンとBパターン攻撃を使える
敵にはAパターン、Bパターンの敵が居る
Aパターンの敵には、Aパターンの攻撃が可能だが、
Aパターンの敵には、Bパターンの攻撃は不可
現状、ユーザーデータベースエディタで
「技能項目」「敵キャラ固体データ」のタイプの内容設定にて
Aパターン、Bパターン、それ以外(どちらのパターンでも攻撃可能)の選択肢を作ったのですが
それ以上がわかりません。
何か、それようの特殊なコモンを作る必要があるのでしょうか?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています