トップページgamedev
48コメント15KB

相場スレ

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2011/10/16(日) 21:20:17.25ID:Nuaw9QCR
絵や音楽の相場がどれくらいか、ここで情報交換しましょう。
絵師・音師や依頼主が不当に損をしたりすることがないように。
0039名前は開発中のものです。2011/10/19(水) 17:21:13.21ID:7/kPEVbW
ゴルフシステムが2万なら戦国SLGは色つけて2.5万くらいでいいんじゃね
消えろ。金を払うのは、俺だw
0040名前は開発中のものです。2011/10/19(水) 18:31:22.53ID:/IIQaW/F
\25kで作ってもらえる戦国SLGってどんなんだよw
月\300k、25日×8時間拘束のマの時間を買うとして、\25kだと16時間(二日)強
仕様書渡してからデバッグ済ませて納品するまで僅か二日&たった一人でこなせるようなレベルのもんで良いのか?
それ最早SLGですら無くなってんじゃね?

・・・そこまで行くと寧ろちょっと見てみたい気もするなw
0041名前は開発中のものです。2011/10/19(水) 20:16:04.94ID:UVjprPci
予算の都合で合戦とか内政は無しで
仕官にきた武将を片っ端から安値で買い叩く戦国SLGとかどうかな・・
ほぼコマンド入力型ADVだけど

>>38
重ねる顔グラパーツは誰が描くの?
0042名前は開発中のものです。2011/10/19(水) 21:38:23.50ID:pwlV91XF
それは絵師に発注で良くね?
予算\100kで武将100人とか考えてたとして、各武将の顔グラを全て描くとなれば単価\1kになって誰も受けてくれないだろうけど、
各パーツをそれぞれ4〜5パターン(武将の顔4〜5人分)で\50kなら十分現実的だろ
で、残りの\50kでマに発注したなんとか機使って必要人数分の顔グラでっち上げりゃいい
0043名前は開発中のものです。2011/10/19(水) 22:35:00.17ID:EYSm3BdH
グラ流用して10本戦国ゲーム作れば1/10のコストで済むじゃん♪
0044名前は開発中のものです。2011/10/19(水) 23:22:12.58ID:pwlV91XF
顔グラ以外も全部流用できたって一本当たりの単価が下がるだけで総コストは変わんないだろw
しかもそのコストは全て一本目の製作時に掛かるんだぞ?
結局二本目以降を安く作れるようになるってだけ
0045名前は開発中のものです。2011/10/19(水) 23:43:35.14ID:+rpbexge
二本目流用して叩かれた俺が通りますww
0046名前は開発中のものです。2011/10/20(木) 18:19:30.21ID:Gj8x0SbZ
戦国武将なんたら機を\100Kで売リ飛ばせばコスト0だろ?
0047名前は開発中のものです。2011/10/20(木) 22:48:00.24ID:KgRZa9Rf
それも後から売り上げでコストを回収できたってだけ
コストが0になる訳じゃない
そしてそれ以前に\100kで売れる保証も無い
0048名前は開発中のものです。2011/10/20(木) 23:38:41.92ID:Oyj1ya/3
そもそも>>1が作った戦国SLGが売れる筈も無い
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています