素人がツクールで神作品目指すスレ27本目
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2011/10/06(木) 16:17:35.21ID:z2hd7stA使用ツール不問。ツクールでもウディタでも
雑談、質問、意見、募集など自己責任でご自由にどうぞ
参加する場合はトリップとタイトルの宣言を
次スレは原則>>950で
叩かれても泣かない
うpろだ
http://loda.jp/tkool_vxp/
前スレ 素人がツクールで神作品目指すスレ26本目
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310210027/
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2011/10/12(水) 11:54:38.04ID:AtMS/LmE0083名前は開発中のものです。
2011/10/12(水) 14:07:42.90ID:eG7/sbjtでもなぁあの豚は分かっていれば鬼の首を取ったように相手を罵倒して演説
自分が分からない場合も間違いを認めず自分の方が正しいと演説
そのまま自分が粘着しているコテ叩きやネトウヨ演説を延々と始めるだけだから
もう2chには来ないで欲しいのが本音だ
だから聞きたきゃBBSで名前出さずに自分でブログかTwitterで質問しろよ
0084名前は開発中のものです。
2011/10/12(水) 20:23:22.45ID:S61985qP聖地オヴェルスから発見された四体の古代生物ってどんな姿をしているの?
0085タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/10/12(水) 20:45:04.11ID:sFl5zZT2炎のイフリクスは黒い魔神っぽい姿に炎の翼
今他の三体をパッと思い浮かべると
水のファラはFFのシヴァっぽい感じ
風のエオルートは竜っぽい姿
雷のディクトールは雷獣みたいな姿……かなあ
0086名前は開発中のものです。
2011/10/12(水) 21:08:58.16ID:SCLQaIXd0087タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/10/12(水) 21:10:33.71ID:sFl5zZT20088名前は開発中のものです。
2011/10/12(水) 21:23:23.91ID:S61985qPそれともカプセルみたいなのに入ってたとか
0089タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/10/12(水) 21:40:37.04ID:sFl5zZT20090名前は開発中のものです。
2011/10/12(水) 21:50:26.63ID:S61985qP0091タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/10/12(水) 21:52:21.12ID:sFl5zZT20092名前は開発中のものです。
2011/10/12(水) 22:38:04.86ID:S61985qP途中だけどタトゥーってこんな感じかな?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2132359.png.html
オベルスの紋章の参考画像みたいなのってあるの?
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2011/10/12(水) 22:45:25.36ID:eG7/sbjt0094名前は開発中のものです。
2011/10/12(水) 23:13:35.13ID:S61985qPてな感じかな
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2011/10/12(水) 23:16:43.88ID:eG7/sbjt0096名前は開発中のものです。
2011/10/12(水) 23:23:15.01ID:S61985qP羽の連中は全員強制的に加入、保険料は天引きされるのだ
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2011/10/13(木) 08:17:26.68ID:78O5icHx女の指の向きがありえなくてワロタ
自分の手でいくらでも確認できるだろうに
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2011/10/14(金) 16:36:36.57ID:c0OrX9cQじゃあお前がもっと上手く描けるとこを見せてくれよ
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2011/10/14(金) 16:47:57.95ID:r53H/9fA0101名前は開発中のものです。
2011/10/14(金) 18:36:48.71ID:GD0EW8Hzこの感動をありがとう
リュートさん
0102タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/10/14(金) 22:45:59.89ID:rTnGFx/00103名前は開発中のものです。
2011/10/14(金) 22:58:49.63ID:pNSdKzzR0104名前は開発中のものです。
2011/10/15(土) 07:03:34.42ID:XvDCMfpI0105名前は開発中のものです。
2011/10/15(土) 12:48:59.62ID:NwTjqMz20107名前は開発中のものです。
2011/10/15(土) 16:47:45.24ID:XvDCMfpI0108タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/10/15(土) 17:16:12.17ID:CfZ2y4lfそこで僕だけテストプレイした状態のでよければ明日か明後日にUPてきますがどうしますか?
0109名前は開発中のものです。
2011/10/15(土) 17:35:01.03ID:XvDCMfpI0110名前は開発中のものです。
2011/10/15(土) 17:58:07.23ID:4woM/hpV0111名前は開発中のものです。
2011/10/15(土) 18:24:54.79ID:In7Xl+9qかといって、びっちり基本から作りこんじまうと、後から仕様付け足したいときに修正量が増える。
じゃあ最初から仕様煮詰めて作業始めりゃいいじゃんと思うが、仕様煮詰められるのは作りなれた玄人だけ。
ならばと愚直にあっち足しこっち足ししてるとバグが増える。
どうしたらええのん?
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2011/10/15(土) 18:52:40.20ID:4woM/hpVでないといつまで経っても完成しないでつ
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2011/10/15(土) 19:41:24.63ID:XvDCMfpIあとから贅肉を削ればよろし
エターなるぜ
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2011/10/15(土) 19:45:39.64ID:7SmdCkDIスマホ自体興味なかったが茸で電話すること考えたら、同等の金額で手に入るし
ちなみにMNPする気はない
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2011/10/15(土) 19:46:14.02ID:7SmdCkDI誤爆ったすいません
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2011/10/15(土) 22:55:02.20ID:t2Ok2BHI暗号かさえ解けばマルウェア疑惑もクリアーになるのに
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2011/10/16(日) 06:46:07.13ID:MAPspFWbゲームとして遊ぶのは完成版だけで十分だ
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2011/10/16(日) 07:55:22.79ID:ugONrF9J修正前の先行うpは関係者だけで十分だ。
こいつ等アンチに飯を食わすな。
メールでやりとりしてるわけだし。
暗号化解除ツールもググれない単発アンチはスルーしろ。
0120名前は開発中のものです。
2011/10/16(日) 08:25:18.71ID:MAPspFWb0121名前は開発中のものです。
2011/10/16(日) 14:59:44.75ID:vYoPCHitサガベからしたらようやく完成が見えてきたおもちゃに今更横から邪魔されたくない気持ちもわかるが
0122タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/10/16(日) 15:28:43.49ID:t+bX2c+Wもし21章までプレイして見込みがあればまたマップの依頼受けていただけませんか?
お願いしますm(>_<)m
0123名前は開発中のものです。
2011/10/16(日) 16:08:32.49ID:MdyuIW/O話はそれからだ
0124タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/10/16(日) 18:37:33.98ID:t+bX2c+Wそれではお手数なんですが僕のサイトの素材投下専用板から好きな四桁の数字を投下していただけますか?
0125タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/10/16(日) 22:17:41.30ID:shVG+bY2ちなみに色々キャラのグラ差し替えてますがまだ差し替えてなかったり、過去回想でグラが違ってたり結構ありますがそれはご了承ください。
多分バグ結構あるのでこまめなセーブをお願いしますね。
http://www1.axfc.net/uploader/P/so/98237
こちらはもしもの時のための18章から遊べるデータです。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/284251
0126名前は開発中のものです。
2011/10/16(日) 22:21:44.36ID:LyV2srkyそんな個人的なやりとりなら自分のサイトでやれよ
0127名前は開発中のものです。
2011/10/16(日) 22:21:50.12ID:OqQdZl6O0128名前は開発中のものです。
2011/10/16(日) 22:53:38.11ID:MdyuIW/ODLはしたよん
ところで昨日手の2枚目サイトに上げたけど届いてる?
0129タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/10/16(日) 23:05:19.09ID:t+bX2c+W構図等ばっちりでした、ありがとうございます!
0130名前は開発中のものです。
2011/10/16(日) 23:49:56.51ID:MdyuIW/Oてっきりイベントバトルだと思ったわ
0131タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/10/16(日) 23:53:50.70ID:t+bX2c+W0132名前は開発中のものです。
2011/10/17(月) 00:17:35.24ID:Mp7//vJsトリスの町の中央、タナがマップチップ差し替えた木の下の方に余分な
影チップが残ってるよ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2149097.png.html
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2011/10/17(月) 04:46:11.34ID:T00Q8Y/d0134名前は開発中のものです。
2011/10/17(月) 08:46:49.83ID:th3AQVep0136名前は開発中のものです。
2011/10/17(月) 13:05:36.31ID:6lHXVWAJ0137名前は開発中のものです。
2011/10/17(月) 13:51:53.03ID:rMdorrTz協力者のふりをして本性はこれか最低だな
718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 01:36:20.90 ID:bKODwa2W
125 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2011/10/16(日) 22:17:41.30 ID:shVG+bY2
それでは21章までプレイ版Upします。パスワードは4649です。
ちなみに色々キャラのグラ差し替えてますがまだ差し替えてなかったり、過去回想でグラが違ってたり結構ありますがそれはご了承ください。
多分バグ結構あるのでこまめなセーブをお願いしますね。
http://www1.axfc.net/uploader/P/so/98237
こちらはもしもの時のための18章から遊べるデータです。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/284251
0138名前は開発中のものです。
2011/10/17(月) 14:00:52.00ID:fnfZ1/syをみてURL踏んだけど
まだ10回しかDLされてなかったから
まだ解読されていないかと思ったけど
そうそうに晒されてたんだねww
0139タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/10/17(月) 14:31:10.04ID:6hU6lLN/いやべつにいいんだけどさ
0140名前は開発中のものです。
2011/10/17(月) 15:13:36.44ID:fnfZ1/sy0141名前は開発中のものです。
2011/10/17(月) 17:40:23.19ID:th3AQVep0142名前は開発中のものです。
2011/10/17(月) 18:33:53.61ID:jcZ7hNVw自分が5回目。やる気はさらさら無いが。
ともかく、その位に早い段階で貼られていたという事。
0143名前は開発中のものです。
2011/10/17(月) 18:51:03.94ID:a/yeoLXIからくり屋敷の地下で詰んだ、扉の仕掛けが分からん
各階連動してるのかな?
「黒い扉」となっているがどう見ても薄紫に見える
あと沼地のジャンプポイントは何か目印を入れて欲しいな
沼マップ入ってすぐの左側に移ったら何か戻るポイントが分からなくなったし
むしろ水中に岩とかを配置しておくと絵的にも自然かなと思う
それとパスワード貼ったのはオイラじゃないもんね念の為
0144名前は開発中のものです。
2011/10/17(月) 19:11:58.49ID:oou9lR0j0145名前は開発中のものです。
2011/10/17(月) 19:13:26.02ID:8yQEMY77豚が弄った暗号化されたファイルだからマルウェア混入の可能性がある
まぁちゃんと大作で切る人はこちらからDLどうぞ
http://www1.axfc.net/uploader/P/so/98269.zip
0146タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/10/17(月) 21:29:39.20ID:6hU6lLN/カラクリ屋敷は基本的に階ごとの仕掛けだけど黒い扉を開けるためには屋敷のどこか三カ所に設置してある特別なスイッチ(石造りで赤い光、青い光、黄色い光が灯してある)を全部押せばOK
いやそれは勿論わかってるよ、だから不思議なんだよね、斧のロダのパスワードって簡単に解析できるもんなのかね
0147名前は開発中のものです。
2011/10/17(月) 21:58:52.44ID:8yQEMY77でも今回は総当りにしては時間が速過ぎて本人が漏らした可能性が一番高い
0148名前は開発中のものです。
2011/10/17(月) 22:04:37.03ID:a/yeoLXI気になってググったらパス解読ツールなるモノがあるんだね
ここにはその方面に詳しい人もいるっぽいし
0149名前は開発中のものです。
2011/10/17(月) 22:05:00.24ID:jcZ7hNVw実はパスワードが破られる最も多い原因は、
解析やクラックなどではなくソーシャルハッキング。
ぶっちゃけ自分自身でパスワードを漏洩している可能性が一番高い。
信用していた人がそんな事をする筈がない、というのもこれに同意。
0150名前は開発中のものです。
2011/10/17(月) 23:25:43.80ID:a/yeoLXI移動イベントミスあった
からくり屋敷屋上のハシゴで上がった所の北側真ん中に触れると
1階の裏口にワープしてしまう
ガレキとかの障害物を置いてそこに行けないようにしてくれろ
0151名前は開発中のものです。
2011/10/17(月) 23:27:27.19ID:a/yeoLXI緑の扉はどうやって開けるの?
0152タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/10/17(月) 23:31:53.07ID:6hU6lLN/>>151その扉がある階の青いスイッチ→黄色スイッチの順で押す
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2011/10/17(月) 23:41:07.86ID:a/yeoLXIいや、それは自分の配置ミス
ヒントサンクス
0154タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/10/17(月) 23:50:12.97ID:6hU6lLN/緑は青→黄色の順
紫は赤→青の順
だいだいは黄色→赤の順
ちなみに青は黄色を赤は青を黄色は赤のスイッチをそれぞれOFFにするんで注意
0155名前は開発中のものです。
2011/10/18(火) 00:10:49.07ID:ExFCBtQu正直ここはかなり分かりにくいな、ここだけで30分以上さまよってるわ
気になったのは扉と行燈の色でだいだいと黄色がそれっぽく見えない
色は何とかした方がいいな
それと入手してないアイテム全部が20個づつ最初から+してあった
(自分は前のセーブデータからプレイしてる)
最下層のだいだいの扉が開かんぬ
0156タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/10/18(火) 00:17:07.65ID:yBIKFNEyアイテムが+20!?
どっかのイベントテストで+して忘れたりしてるのかな?
ちと覚えがない
明後日調べてみる
0157名前は開発中のものです。
2011/10/18(火) 06:28:29.53ID:mhEv2icEやってくれるのは一人称オイラとかいうキモイのだけで全然盛りあがらねーなw
0158名前は開発中のものです。
2011/10/18(火) 06:45:09.27ID:crPMD2RvFF好きのおいらとしてはサイコーでした
0159名前は開発中のものです。
2011/10/18(火) 13:27:15.34ID:Xn5FAdCQバグ報告がほとんどないってことは
かなり出来上がってるんだね
すごいじゃん
0160名前は開発中のものです。
2011/10/18(火) 15:54:37.73ID:r16JCSjA0161名前は開発中のものです。
2011/10/18(火) 23:48:14.98ID:122iBCvwFFは常に全体がけできるから弱中強の3つって構成だけど、
キャラのレベルに攻撃力が比例するようにした単独と全体の2つでいい気がするのは俺だけ?
ぶっちゃけゲーム後半でメラとか使う奴いないでしょ?無駄だと思うんだが。
威力をレベル比例させるデメリットってある?
混乱時にメラゾーマの代わりにメラ使ってくれたら被ダメ少なくて済む、くらいしか思いつかんのだが
0162名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 02:40:48.06ID:Yq4WLZz2メラがLv17でメラミ並みの威力に、Lv36でメラゾーマの威力にに変化するデメリットは
消費MPの扱い、それに伴ってMPも上げるか?
しかし打撃が効かない敵が出た場合メラミで済んでもメラゾーマ並にMPを消費しなくてはならない
MPそのままだったらMP2消費でメラゾーマ使いたい放題になる
意外と融通が利かないんだよ
でもこれがギラやイオだとさらにデメリット発生が多くなる
LVがいくら上がっても通常攻撃は基本的には一体にしか効かない
スライム10匹を1ターンで始末したい場合ギラやイオじゃなく
ベギラゴンやイオナズンを使う羽目になる
自分が作る時は威力もMPもレベル比例で作ったら良いんじゃないか?
0163名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 03:11:25.85ID:pseFMF8Qつけ加えて言えば、完全能力値依存の魔法は極めてバランス取りにくい
0164名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 09:44:52.79ID:bDqcnbb+制作においてはデメリットばかり目立つな
戦闘中に使う魔法を付け替え可能にできるゲームもあるが
ハッキリ言って面倒なだけなんだよな
0165名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 12:29:20.44ID:CsmYhxQGメラなら基本20+魔力*0.2みたいな。消費MPは固定で
プロはちゃんと理由あってああしてるってことかね。サンクス
0166名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 14:39:15.63ID:ewCAW2Zj0167名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 19:16:36.89ID:QFn3vqC/0168マスター大王マークン様
2011/10/19(水) 19:20:17.00ID:xe0kwqHShttp://nagima.web.fc2.com/maBOKEN.exe
☆ゲームの説明
マスター大王 マークン様のRPG 第7弾の体験版!
長編RPG「マークン様の冒険記」
8〜15時間程度あればクリアできます。
↑は完成版の方で、
短編RPG「マークン様の冒険記(体験版)」2時間〜3時間程度あればクリアできます。
まず、このゲームをダウンロードしてください!
次に、圧縮されたアプリケーションがありますので、それをダブルクリックして解凍作業を行ってください。
解凍先にゲームフォルダが作られます。短時間で解凍できるようにするため、
グラフィック{画像}やアニメーションやデータは暗号化アーカイブに集録されています。
暗号化アーカイブを削除するとゲームが起動しなくなるため消さないでください!
RTP{ランタイムパッケージ・無料}をダウンロードしておかないと正しく動かなくなるためダウンロードをお願いします。
Audioフォルダ内にあるのは追加された曲や効果音のみ視聴できます。
基本的な曲や効果音などは、暗号化アーカイブに収録されています。
暗号化アーカイブはゲーム制作者よりほかの人に中身を閲覧できないようにするための機能です。
体験版では以下の制限がつきます。
・ソレンギ諸国城に行けない
・ディクト諸国城に行けない
・マークン王国王都 BGM視聴屋に行けない
・北西の建物に行けない(マップ名がまだ決まっていません)
・南東の建物に行けない(マップ名がまだ決まっていません)
・統一大陸中央部分にある洞窟に行けない(マップ名がまだ決まっていません)
・スターライトの塔 最上階から1階に降りれる魔法陣が作動していない
・ダンジョンマップに配置されている宝箱が本来の数よりも減少している
↑結構減らしましたよ 中には高額の金が入っている宝箱も・・・
・アイテム「コイン」を使ったイベントができなくなる
・トォモロー提督が仲間にならない
・ソバリカン帝国城 4階のストライク将軍戦のあるマップまで
など、数々のデメリットがありますが、体験版でしか存在しないものもあります。
・ストライク将軍戦のあるマップで、アイテム、武器、防具など 全てのものが売られている
0169マスター大王マークン様
2011/10/19(水) 19:22:53.14ID:xe0kwqHS・戦闘中、装備変更をやっていて、始めの3つの選択でない状態で、
QキーやWキーなどのメンバーページ入替キーを押すと、
スクリプトエラーが発生するというもの。
どうしようもありません。
「戦闘中装備変更」と「装備拡張」のスクリプトは、
それぞれ別の方がお作りになられたものですので。
とりあえず、戦闘中に装備変更を選んだ時は、
QキーやWキーなどのメンバーページ入替キーは押さないでもらえると
エラーは発生しないかと思います。
以上
0170名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 20:16:13.37ID:ystfsZJDタナよ緑のリス?を追っかけていく森で詰んだ
この手の時間制限のあるアクションパーツを入れるのは個人的にはありがたくない
裏道か救済策を作ってくれないとクリア出来そうもないから
素材の提供も出来そうにないな…
0171タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/10/19(水) 20:28:00.72ID:Z1oH+OiT一応
最初のマップから右端、上端、上端、左端、上端、上端
で抜けられる
リスについて行かず最初っから上記を目指せばいい
0172名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 20:44:23.68ID:Bv77JvCAタナ中慌てすぎだろw
0173タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/10/19(水) 21:02:56.79ID:Z1oH+OiT>>171でも抜けられないなら教えてくれますか?
あとこのステージのボスがかなりきつい気がするのでどうしても勝てないようだったら月並みな攻略法教えますのでいってください
0174名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 21:11:25.60ID:ystfsZJD0176名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 21:18:26.82ID:QFn3vqC/ストライク将軍つえ―
0177名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 21:23:29.50ID:Bv77JvCA敬語に直ったなw
素材のためなら簡単に攻略法を晒すタナ中
最終手段は救済処置を施したデータでもUPするのか
0178名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 21:24:44.73ID:ystfsZJD一度敵に引っかかると逃げるボタン押してる間に他の敵に囲まれて
身動き取れなくなって時間オーバー、もう10回以上やってるわ
まあ、他のプレイヤーの人の意見も聞いてみたら?
ちなみにここまでのプレイ時間19時間以上、最初からやってる人いるのかな?
0179タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/10/19(水) 21:31:41.81ID:Z1oH+OiT18章からそんなにかかりました!?
わかりましたここはなにか考えます、最終的に八方向移動入れるんで少しはクリアしやすくなるは
とりあえずそんなに苦労せず抜けれるはずなんでもう少し頑張ってください、ここをクリアすればもう少しなんで
0180名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 21:45:03.05ID:ystfsZJDいや第一章からのプレイ時間だよ
からくり屋敷で1時間くらいかかったけどね
つかあそこをからくり「屋敷」ってどうなんだろ?どう見ても砦だし
もう面倒くさくなったからしばらく休むよ
0181名前は開発中のものです。
2011/10/20(木) 02:57:47.87ID:5VHkvqIoサガベと誰かの新作をこのスレでやってみた猛者はおらんのか……
511 名前:( ´∀`)さん[] 投稿日:2011/10/19(水) 07:12:50
>>510
真面目にレスをすると、今はもう市場が低価格化していているのもあって、
劣化コンシュマー的なフリーゲーム(RPG)に時間を割く人が減りつつある。
なので「大作RPG!」なんて言っても、それに限らずほとんど興味を持たれない。
ある意味、王道的なツクールRPGの時代は終わってしまったのかもしれない。
512 名前:( ´∀`)さん[] 投稿日:2011/10/19(水) 08:34:10
単につまらないだけだろ
513 名前:( ´∀`)さん[] 投稿日:2011/10/19(水) 08:43:56
サガベ「俺のゲームがPIAIされないのはフリゲをやる人自体が減ってるせい」
PIAY側がフリゲとコンシューマーゲーに求める物は全く違うのに
フリゲを単にその劣化としか見なせないなんて可哀想に
もう休んでもいいんだぜ?
514 名前:( ´∀`)さん[] 投稿日:2011/10/19(水) 08:49:02
荒らしが作ったゲームを進んでやる奴なんていないだろjk…
517 名前:( ´∀`)さん[] 投稿日:2011/10/19(水) 09:48:22
荒らしの作ったゲームをやる時間があったら
まともに作ってる人のゲームをプレイするわ
荒らしすることで注目してもらうなんて手口は反吐が出る
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