>>728
DLしてやってみたけどあんまり変わらない
不自然な通せんぼや長くて早送りできない退屈なイベントもそのまま

久しぶりにやってみるとマップチップのせいか視認性が悪い
通せんぼしても左程不自然じゃなくしたほうがいいようなイベントが通過できて
その次どうして良いかわからなくなってかなり長い距離引き換えしたこともあった
町なのか祠とか遺跡なのか岩の塊なのか判り難いし
全体的にマップのつくりが無計画っぽくてキャラクターの導線が滑らかに導けてないから
移動全般にものすごくストレスが溜まる

戦闘は回復技持っていないやつは強いスキル連発してMP切れたら宿に帰る
ボスは逃げ回って温存してやはり戦い方は同じで
スキルや武器の使い分けみたいなものは一切ないわりにエンカウントが多く退屈で
消化試合の作業になり易い

進化はなく本当に前のままなんでこんなに時間がかかってるのかが疑問