素人がツクールで神作品目指すスレ27本目
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0001名前は開発中のものです。
2011/10/06(木) 16:17:35.21ID:z2hd7stA使用ツール不問。ツクールでもウディタでも
雑談、質問、意見、募集など自己責任でご自由にどうぞ
参加する場合はトリップとタイトルの宣言を
次スレは原則>>950で
叩かれても泣かない
うpろだ
http://loda.jp/tkool_vxp/
前スレ 素人がツクールで神作品目指すスレ26本目
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310210027/
0161名前は開発中のものです。
2011/10/18(火) 23:48:14.98ID:122iBCvwFFは常に全体がけできるから弱中強の3つって構成だけど、
キャラのレベルに攻撃力が比例するようにした単独と全体の2つでいい気がするのは俺だけ?
ぶっちゃけゲーム後半でメラとか使う奴いないでしょ?無駄だと思うんだが。
威力をレベル比例させるデメリットってある?
混乱時にメラゾーマの代わりにメラ使ってくれたら被ダメ少なくて済む、くらいしか思いつかんのだが
0162名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 02:40:48.06ID:Yq4WLZz2メラがLv17でメラミ並みの威力に、Lv36でメラゾーマの威力にに変化するデメリットは
消費MPの扱い、それに伴ってMPも上げるか?
しかし打撃が効かない敵が出た場合メラミで済んでもメラゾーマ並にMPを消費しなくてはならない
MPそのままだったらMP2消費でメラゾーマ使いたい放題になる
意外と融通が利かないんだよ
でもこれがギラやイオだとさらにデメリット発生が多くなる
LVがいくら上がっても通常攻撃は基本的には一体にしか効かない
スライム10匹を1ターンで始末したい場合ギラやイオじゃなく
ベギラゴンやイオナズンを使う羽目になる
自分が作る時は威力もMPもレベル比例で作ったら良いんじゃないか?
0163名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 03:11:25.85ID:pseFMF8Qつけ加えて言えば、完全能力値依存の魔法は極めてバランス取りにくい
0164名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 09:44:52.79ID:bDqcnbb+制作においてはデメリットばかり目立つな
戦闘中に使う魔法を付け替え可能にできるゲームもあるが
ハッキリ言って面倒なだけなんだよな
0165名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 12:29:20.44ID:CsmYhxQGメラなら基本20+魔力*0.2みたいな。消費MPは固定で
プロはちゃんと理由あってああしてるってことかね。サンクス
0166名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 14:39:15.63ID:ewCAW2Zj0167名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 19:16:36.89ID:QFn3vqC/0168マスター大王マークン様
2011/10/19(水) 19:20:17.00ID:xe0kwqHShttp://nagima.web.fc2.com/maBOKEN.exe
☆ゲームの説明
マスター大王 マークン様のRPG 第7弾の体験版!
長編RPG「マークン様の冒険記」
8〜15時間程度あればクリアできます。
↑は完成版の方で、
短編RPG「マークン様の冒険記(体験版)」2時間〜3時間程度あればクリアできます。
まず、このゲームをダウンロードしてください!
次に、圧縮されたアプリケーションがありますので、それをダブルクリックして解凍作業を行ってください。
解凍先にゲームフォルダが作られます。短時間で解凍できるようにするため、
グラフィック{画像}やアニメーションやデータは暗号化アーカイブに集録されています。
暗号化アーカイブを削除するとゲームが起動しなくなるため消さないでください!
RTP{ランタイムパッケージ・無料}をダウンロードしておかないと正しく動かなくなるためダウンロードをお願いします。
Audioフォルダ内にあるのは追加された曲や効果音のみ視聴できます。
基本的な曲や効果音などは、暗号化アーカイブに収録されています。
暗号化アーカイブはゲーム制作者よりほかの人に中身を閲覧できないようにするための機能です。
体験版では以下の制限がつきます。
・ソレンギ諸国城に行けない
・ディクト諸国城に行けない
・マークン王国王都 BGM視聴屋に行けない
・北西の建物に行けない(マップ名がまだ決まっていません)
・南東の建物に行けない(マップ名がまだ決まっていません)
・統一大陸中央部分にある洞窟に行けない(マップ名がまだ決まっていません)
・スターライトの塔 最上階から1階に降りれる魔法陣が作動していない
・ダンジョンマップに配置されている宝箱が本来の数よりも減少している
↑結構減らしましたよ 中には高額の金が入っている宝箱も・・・
・アイテム「コイン」を使ったイベントができなくなる
・トォモロー提督が仲間にならない
・ソバリカン帝国城 4階のストライク将軍戦のあるマップまで
など、数々のデメリットがありますが、体験版でしか存在しないものもあります。
・ストライク将軍戦のあるマップで、アイテム、武器、防具など 全てのものが売られている
0169マスター大王マークン様
2011/10/19(水) 19:22:53.14ID:xe0kwqHS・戦闘中、装備変更をやっていて、始めの3つの選択でない状態で、
QキーやWキーなどのメンバーページ入替キーを押すと、
スクリプトエラーが発生するというもの。
どうしようもありません。
「戦闘中装備変更」と「装備拡張」のスクリプトは、
それぞれ別の方がお作りになられたものですので。
とりあえず、戦闘中に装備変更を選んだ時は、
QキーやWキーなどのメンバーページ入替キーは押さないでもらえると
エラーは発生しないかと思います。
以上
0170名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 20:16:13.37ID:ystfsZJDタナよ緑のリス?を追っかけていく森で詰んだ
この手の時間制限のあるアクションパーツを入れるのは個人的にはありがたくない
裏道か救済策を作ってくれないとクリア出来そうもないから
素材の提供も出来そうにないな…
0171タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/10/19(水) 20:28:00.72ID:Z1oH+OiT一応
最初のマップから右端、上端、上端、左端、上端、上端
で抜けられる
リスについて行かず最初っから上記を目指せばいい
0172名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 20:44:23.68ID:Bv77JvCAタナ中慌てすぎだろw
0173タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/10/19(水) 21:02:56.79ID:Z1oH+OiT>>171でも抜けられないなら教えてくれますか?
あとこのステージのボスがかなりきつい気がするのでどうしても勝てないようだったら月並みな攻略法教えますのでいってください
0174名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 21:11:25.60ID:ystfsZJD0176名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 21:18:26.82ID:QFn3vqC/ストライク将軍つえ―
0177名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 21:23:29.50ID:Bv77JvCA敬語に直ったなw
素材のためなら簡単に攻略法を晒すタナ中
最終手段は救済処置を施したデータでもUPするのか
0178名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 21:24:44.73ID:ystfsZJD一度敵に引っかかると逃げるボタン押してる間に他の敵に囲まれて
身動き取れなくなって時間オーバー、もう10回以上やってるわ
まあ、他のプレイヤーの人の意見も聞いてみたら?
ちなみにここまでのプレイ時間19時間以上、最初からやってる人いるのかな?
0179タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/10/19(水) 21:31:41.81ID:Z1oH+OiT18章からそんなにかかりました!?
わかりましたここはなにか考えます、最終的に八方向移動入れるんで少しはクリアしやすくなるは
とりあえずそんなに苦労せず抜けれるはずなんでもう少し頑張ってください、ここをクリアすればもう少しなんで
0180名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 21:45:03.05ID:ystfsZJDいや第一章からのプレイ時間だよ
からくり屋敷で1時間くらいかかったけどね
つかあそこをからくり「屋敷」ってどうなんだろ?どう見ても砦だし
もう面倒くさくなったからしばらく休むよ
0181名前は開発中のものです。
2011/10/20(木) 02:57:47.87ID:5VHkvqIoサガベと誰かの新作をこのスレでやってみた猛者はおらんのか……
511 名前:( ´∀`)さん[] 投稿日:2011/10/19(水) 07:12:50
>>510
真面目にレスをすると、今はもう市場が低価格化していているのもあって、
劣化コンシュマー的なフリーゲーム(RPG)に時間を割く人が減りつつある。
なので「大作RPG!」なんて言っても、それに限らずほとんど興味を持たれない。
ある意味、王道的なツクールRPGの時代は終わってしまったのかもしれない。
512 名前:( ´∀`)さん[] 投稿日:2011/10/19(水) 08:34:10
単につまらないだけだろ
513 名前:( ´∀`)さん[] 投稿日:2011/10/19(水) 08:43:56
サガベ「俺のゲームがPIAIされないのはフリゲをやる人自体が減ってるせい」
PIAY側がフリゲとコンシューマーゲーに求める物は全く違うのに
フリゲを単にその劣化としか見なせないなんて可哀想に
もう休んでもいいんだぜ?
514 名前:( ´∀`)さん[] 投稿日:2011/10/19(水) 08:49:02
荒らしが作ったゲームを進んでやる奴なんていないだろjk…
517 名前:( ´∀`)さん[] 投稿日:2011/10/19(水) 09:48:22
荒らしの作ったゲームをやる時間があったら
まともに作ってる人のゲームをプレイするわ
荒らしすることで注目してもらうなんて手口は反吐が出る
0182タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/10/20(木) 16:21:42.25ID:SiFXROi7簡単ではないけどそこまで難しくもないという意見でした
一つ気になったんですがダッシュって使ってますか?
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2011/10/20(木) 17:16:45.17ID:m881oUTP0184名前は開発中のものです。
2011/10/20(木) 19:34:55.88ID:ZZYgVcyO勿論使ってるよ
まあ自分はこの仕様には向いてないって事で
しかし真面目にテストプレイしてくれてる人が2人もいるんだね、良かったじゃん
0185名前は開発中のものです。
2011/10/20(木) 19:36:34.26ID:5VHkvqIoそれでは21章までプレイ版Upします。パスワードは4649です。
ちなみに色々キャラのグラ差し替えてますがまだ差し替えてなかったり、過去回想でグラが違ってたり結構ありますがそれはご了承ください。
多分バグ結構あるのでこまめなセーブをお願いしますね。
http://www1.axfc.net/uploader/P/so/98237
こちらはもしもの時のための18章から遊べるデータです。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/284251
0186タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/10/20(木) 19:40:42.20ID:SiFXROi7もしあれだったら敵の動き遅くするか、プレイヤーに近付いてこない(ランダム)仕様にして再UPしましょうか?
(´・ω・`)
0187名前は開発中のものです。
2011/10/20(木) 19:52:22.80ID:ZZYgVcyOうん、もうどうでもよくなったわ
まあオベツバに限った事でもないけど
ゲームは面白かったけど面倒なアクションパートで投げたゲームって結構あったな
センチュリアンとか封印の掟とか
エッグハートのトロッコアクションは別のルートがあったからクリア出来たけど
プレイヤーが最初に時間制限の有る無しとか選択できればいいけどね
0188名前は開発中のものです。
2011/10/20(木) 20:02:18.41ID:m881oUTP> まあ俺は最近のゆとりにあわせたヌルゲーみたいにするつもりはないよ、そのせいで達成感のないマジ糞ゲーばっかだし
> ある程度スパルタのがゲームは面白い
> 俺はそのスタンスは崩さない
諦めろ
0189タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/10/20(木) 20:03:35.02ID:SiFXROi7(´・ω・`)?
0190名前は開発中のものです。
2011/10/20(木) 20:13:25.64ID:UerVuW88こんな屑に媚びてしか素材を恵んでもらえないタナ厨哀れ過ぎWW
0191名前は開発中のものです。
2011/10/20(木) 20:14:08.05ID:ZZYgVcyOうん、諦めた
0192名前は開発中のものです。
2011/10/20(木) 20:24:21.09ID:E4X4g4D9テストプレイヤーまでやらせようという作戦は失敗に終わったか。
0193タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/10/20(木) 20:24:45.73ID:SiFXROi7拗ねてるんじゃなくてあまりにも期待外れで落胆してるんだと思います
今回ちょっと自信あったんですが……少し休んで色々考え直してみたいと思います、暫くここにも来ないようにします
すみません何とか自信を取り戻したら再開したいと思います
それでは失礼しますm(_ _)m
0194名前は開発中のものです。
2011/10/20(木) 20:31:44.53ID:UerVuW88ベルガーが死ぬとことか良かったぞ、イベントCGも凄かったしWW
0195名前は開発中のものです。
2011/10/20(木) 20:35:28.86ID:ZZYgVcyOゲームを先に進められないとマップの雰囲気とか掴めないじゃん
森を抜けた時点のセーブテータでもくれれば先に進めるよ
0196タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/10/20(木) 21:24:44.50ID:SiFXROi7ボス手前のセーブデータです、このボスもかなり強いみたいで、攻略法教えますので@まずは左から倒す
A左を倒すまで右はシカト、連続剣等は使わず左は必要最小限で倒す
Bとにかく右がやっかいなので二人とも水の指輪を付けるC右がガーディアンオブセルシウスという防御魔法を使ってくるのでツワイスでひたすら閃影刃、レインで回復
Dこっちのミスでレインが覚えているグラデュアリーヒールという回復魔法(毎ターン回復)が最後まで解除されないので初っぱなかける
などです、詰まったら教えてください
0197名前は開発中のものです。
2011/10/20(木) 21:28:27.47ID:m881oUTP0198名前は開発中のものです。
2011/10/20(木) 21:37:07.41ID:ZZYgVcyOデータは保存したよ、とりあえずやってみるわ
0199名前は開発中のものです。
2011/10/20(木) 23:13:46.38ID:ZZYgVcyOとりあえずクリアしたよ
ボスは初見で倒せたしそれ程苦労はしなかった、水の指輪も付けなかったし
気になったのは洞窟で爆薬を使う時は面倒でもキャラを少し離れた所に
移動させてから爆発させるようにした方が演出的にはいいと思う
ゲームそのものは面白かったよ、続きが早くやりたいな
0200タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/10/21(金) 06:28:42.10ID:KWHzc9EIなるほど爆弾の演出参考にしてみます!
0201名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 06:38:17.82ID:R4p2UtK5ベルガー死ぬのか
後続に能力の引き継ぎあるのか?なければ育てる気なくすな
0202名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 07:12:33.08ID:rc+MsFVl0203名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 07:33:01.67ID:TpcwFUg+これってRPGにする必要あったの?
0204名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 08:29:56.45ID:hf7NoslV自分の小説をゲーム化したくて思い出としてつくってるんだよ
0205名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 08:40:00.98ID:SXLSRROFノベルやその他でも良かった(むしろそうすべきだった)が、
ツクールに比べると絶対的な利用者が少ない分、
こんな馬鹿に素材を提供する者がいない(集まらない)のでツクールにした。
というのが真相。
0206名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 08:49:11.15ID:Kyq8IWOF小説を公開しているからネタバレは止めようがないとはいえ
自サイトの攻略掲示板じゃないんだから自分で攻略方法を晒すのはどうかと思うな
これからプレイするであろう多くのプレイヤーの楽しみを自ら摘み取るなんて
目先の利益優先で製作者として意識が低すぎる
楽しみな作品なだけに残念だ
0207名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 09:02:16.61ID:hf7NoslVこいつおいら君だっけ?
こいつがメールなりでタナ中とやりとりしないで
攻略できねー云々言って
ボス手前のデータなんて晒しちゃったもんだから
>>202みたいな新規であろうプレイヤーは
やらずとも展開がわかってしまって
ゲームとしての新鮮さは皆無になっちまったな
0208名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 09:03:46.31ID:hf7NoslV>ボス手前のデータなんて晒しちゃったもんだから
ボス手前のデータをタナ中が晒しちゃったもんだから
0209名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 09:45:40.42ID:u+SXu9sU0210名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 10:52:12.66ID:Kyq8IWOF>>193でフォローしてるしタナ中のことだから本気で信じている可能性もあるが
万が一本人だった場合に機嫌を損ねたら致命傷だから言う事を聞かざるおえないからな
本来ならサイトの攻略掲示板でやるべきところをこっちに書き込んで
素材を盾にデータを強要するんだから荒らしよりもたちが悪い
0211名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 11:28:11.97ID:AFJT9eSCブルートフォースをかけてもあの時間では不可能。
要するに、パスワードを知っている者が同人ゲーム板にばらまいている以外にありえない。
なら、パスワードを知っていたのは誰かって話だな。
0212名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 11:41:25.65ID:9NEEZL+h0213名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 13:08:23.42ID:9NEEZL+h0214名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 13:55:54.39ID:u+SXu9sU0215名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 15:08:10.95ID:AFJT9eSCZIPにパスワードがあるのではない。
ダウンロードするのにパスワードが要求される。
0216名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 15:10:08.15ID:AFJT9eSCまともなアップローダーの場合はパスワードを連続で間違うと認証不能にされたりする。
当然、総当たりでのパスワード解析を防止する為。
0217名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 15:45:53.40ID:9NEEZL+h削除エラーになってるファイルのパスワードを解読しようと思ってたのだが
0218タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/10/22(土) 10:04:29.80ID:1ObU1Y2V0219名前は開発中のものです。
2011/10/22(土) 11:33:10.17ID:3LArORhOベクターに出せはレビュー位はされるだろうし
その内もしかしたら商業化されないとも限らないし
0220名前は開発中のものです。
2011/10/22(土) 14:41:20.93ID:YIM9xX5Hただオヴェルバは有料ゲーム転用禁止の素材を使っていたと思うぜ
0221名前は開発中のものです。
2011/10/22(土) 15:14:58.60ID:Yk5f7YME0222名前は開発中のものです。
2011/10/22(土) 18:03:27.42ID:RFI0S4BG「死神の斧:高確率で敵を昇天」とか。サブイボ立ってくる
0223名前は開発中のものです。
2011/10/22(土) 18:12:28.00ID:Yk5f7YME0224名前は開発中のものです。
2011/10/22(土) 20:57:41.04ID:EZY+1ZnL0225名前は開発中のものです。
2011/10/22(土) 21:14:21.06ID:7E6znRsC0226名前は開発中のものです。
2011/10/22(土) 21:34:29.71ID:xC3I2/+0初期バージョンを考える必要ってあるのかね
そいつが出てくる頃には誰もひのきのぼうやかわのふくなんて装備しないわけだし。
ダンジョンの一番奥の宝箱に入れてジョークに使うくらいしか思いつかん
0227名前は開発中のものです。
2011/10/22(土) 23:05:20.00ID:7E6znRsC0228名前は開発中のものです。
2011/10/23(日) 08:54:19.17ID:jtgpQP+20229名前は開発中のものです。
2011/10/23(日) 09:46:55.54ID:qkqkdtJp終盤なら最強、もしくは最強一歩手前程度の装備じゃないとバカみたいだよな
0230タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/10/23(日) 12:22:24.77ID:avcKqJI6\(´・ω・`)/
0231名前は開発中のものです。
2011/10/23(日) 12:37:27.76ID:qkqkdtJp2chを内輪の連絡帳に使うな
0232名前は開発中のものです。
2011/10/23(日) 12:45:02.75ID:v4d2xTgV再DLで直ったけど面倒でくじけそうになった
0233名前は開発中のものです。
2011/10/23(日) 13:53:57.12ID:9DYG5IF7ここ逝け
まともな感想が出た試しがないが構ってもらえるぞ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1316429420/l50
0234名前は開発中のものです。
2011/10/23(日) 14:15:45.17ID:KLRV3SaR広いマップでシフト押して移動すると少しカクつくんだけど
タナのPCだとなんでもないのかな?
ちなみにW7(32bit)のcore2duo2.93、メモリ2G
グラボが安物のせいかな?
0235名前は開発中のものです。
2011/10/23(日) 14:39:27.12ID:cwP6DcsN0236名前は開発中のものです。
2011/10/23(日) 14:39:47.26ID:cwP6DcsN0237名前は開発中のものです。
2011/10/23(日) 15:04:36.79ID:zQWb+ckG次の神ゲーはないかはー
0240タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/10/23(日) 17:09:41.94ID:avcKqJI6完成も近くなってきたし、相当前のバージョンだし
0241名前は開発中のものです。
2011/10/23(日) 17:35:44.84ID:KLRV3SaR0242タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/10/23(日) 17:37:15.34ID:avcKqJI60243名前は開発中のものです。
2011/10/23(日) 17:43:14.09ID:KLRV3SaRストーリーは出来てるのに何ににそんなにかかるのよ、あと4章でしょ?
0244タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/10/23(日) 17:49:40.70ID:avcKqJI6勿論少しでも早く公開したいから気持ち的には6月には公開するつもりで作る
0245名前は開発中のものです。
2011/10/23(日) 21:07:37.40ID:qkqkdtJpRPGツクールは今のところどれもグラボは動作と関係ない
滑らかな動作に必要なのはひたすらCPUの性能
0246名前は開発中のものです。
2011/10/23(日) 21:18:02.71ID:KLRV3SaR0247名前は開発中のものです。
2011/10/23(日) 21:39:48.97ID:qkqkdtJp平行して動いているプロセスの整理整頓、不要なものの停止
ソフトウェア面でも場合によってはある程度改善はできる
あと今のRPGツクールは加減しないといくらでも重くなる
作ってる側がある程度考慮していない場合
それを自分のPCのスペック上昇で追いかけても不毛
とくにこのゲームは作ってる本人すらガクガクの環境なんだから
動作の円滑さなど全く思慮に入れていない
かなり駄目なゲーム&駄目作者なんで
これのためにi7を買う価値は無いと思う
0248名前は開発中のものです。
2011/10/23(日) 22:21:23.75ID:KLRV3SaRでも最近プレイしたグリモアはVXゲーとは思えないほど軽かったな
VXは結構重いゲームが多いのに作り方によってこうも違うのかと感心したよ
0249名前は開発中のものです。
2011/10/23(日) 22:37:25.18ID:qkqkdtJpまずそれをすべきなのは作ってる作者本人
0250名前は開発中のものです。
2011/10/24(月) 22:10:16.06ID:hnwCj/bi作品に比べてちょっと明るめだけど
0251名前は開発中のものです。
2011/10/24(月) 23:09:43.97ID:muRaR0l90252名前は開発中のものです。
2011/10/24(月) 23:36:41.17ID:woxj5ctxタナ厨選んでくる絵師は女描いても全く性的魅力無いから嬉しくないし
タナ厨が考える女キャラ自体なんか裸見たくなるような魅力が無い
0253タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/10/25(火) 09:16:36.77ID:0AsDkzBx確かに暗い雰囲気の曲ではないですね
イメージ的にはPS時代のRPG主題歌みたいな感じですかね、夢であるようにとかどんなときも一人じゃないとか
0254名前は開発中のものです。
2011/10/25(火) 09:31:01.11ID:Fe9AM4qqどうせ寄せ集めで絵に統一感のないんだからエロ描ける絵師探したら?
http://loda.jp/tkool_vxp/?id=113.png
露骨なエロじゃなくてもこれぐらい描ければDLも増えるし
早い段階で投げる奴多数の中エロ見たさにプレイしてくれるぞ
0256名前は開発中のものです。
2011/10/25(火) 09:47:56.73ID:Fe9AM4qqバトラーと鳥みたいな奇怪な生き物を手に乗せた絵と
女の手を握りつぶして指の関節が変な方向に曲がった絵は?
0257タナ中 ◆piwBiJmOTG48
2011/10/25(火) 10:18:16.90ID:0AsDkzBx0258名前は開発中のものです。
2011/10/25(火) 10:21:48.86ID:Fe9AM4qqhttp://loda.jp/tkool_vxp/?id=161
鳥の奴はこれだよ
所詮代わりが見つかれば捨てられるだけの仮の絵だから忘れちゃった?
0259名前は開発中のものです。
2011/10/25(火) 10:48:36.73ID:rptZAYfe0260名前は開発中のものです。
2011/10/25(火) 10:59:03.89ID:oaqF6lnYここで有料で探してるから
上記の絵は眼中にないんじゃねw
0261名前は開発中のものです。
2011/10/25(火) 11:00:33.70ID:rptZAYfe■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています