トップページgamedev
1001コメント394KB

ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 10部屋目

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。2011/09/30(金) 14:28:36.04ID:KkhsXZSe
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを皆で作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。

PG・絵師・音師募集中→http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/20.html
ツクラー製作の流れ→http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/52.html

ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki
http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html
ご意見、イベントアイデアがありましたら上記URLの「感想と考察」、「チラシの裏」まで!!

◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://ux.getuploader.com/433/  素材用
http://loda.jp/yume2kki_5/ 本体用 ※制作者が特定できないファイルは落とさないで下さい。

◆RPGツクール2000体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html

◆本家スレ
ゆめにっき 58ページ目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1311477044/

◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 9部屋目
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310113490/
0879名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 00:51:29.46ID:VpMM8IXH
>>877
あなたは>>867
38人目の割り当ての使用については、>>878にあるように避けるのを推奨
次の走者については、明確に次走宣言している人はいないので、宣言すれば走れる
0880dedp2012/03/28(水) 01:01:16.74ID:JczflXX4
>>868 >>876
より36人目 ◆yXu.N9nxhI 氏が現在リレー中

かな
0881名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 01:58:26.47ID:VpMM8IXH
あ、今走ってる人がいるのを書き忘れてたorz
勘違いさせるような書き方して申し訳ないです
宣言すれば(36人目 ◆yXu.N9nxhI氏の次に)走れると思われます
088236人目 ◆yXu.N9nxhI 2012/03/28(水) 16:28:59.25ID:1BZxc50Z
現在圧縮中、もうすぐ上げられそうですが、分割しないでUPできるローダーがあるということで、
「ボリューム分割」の項目には触れなくていいんですよね?
0883名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 16:37:23.53ID:wi3nrr7y
おk
088436人目 ◆yXu.N9nxhI 2012/03/28(水) 16:41:28.77ID:1BZxc50Z
むむむ…アップロードが遅い…
088536人目 ◆yXu.N9nxhI 2012/03/28(水) 16:49:31.26ID:1BZxc50Z
アレ?exeは上げられないって怒られた…ダンボール箱アイコンの「ゆめ2っき_Ver0.096f.exe」を上げるんじゃダメなのか?
そういうの全然詳しくなくて分かんない…
0886名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 17:15:03.82ID:qjsxONLu
ウイルス怖いしexeは上げられないようにしてあるからzipで圧縮して頂戴
0887名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 17:23:01.35ID:VpMM8IXH
>>885
分割しないなら、2っきのファイル右クリックして書庫に圧縮or送る(zip形式)を選ぶと楽かも
088836人目 ◆yXu.N9nxhI 2012/03/28(水) 17:27:37.91ID:1BZxc50Z
自動解凍書庫を作成しなければ拡張子がRARになるみたいだけど、それでいいんかな
0889名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 17:32:36.79ID:qjsxONLu
rarもうpれるっぽい
大丈夫
089036人目 ◆yXu.N9nxhI 2012/03/28(水) 18:26:56.19ID:1BZxc50Z
お待たせしました。VER0.096f こちらにうpしましたー
http://www41.atpages.jp/likeymnk/uploader/upload.html

まあデータ上にだけミニゲームを追加しただけなので普通にプレイするだけなら変更点はありません。
ミニゲーム選択画面との接続は、恐縮ですがお言葉に甘えてkuraudさにお願いしますm(_ _)m
0891 ◆wXeoWvpbbM 2012/03/28(水) 19:26:30.28ID:utXUrBzv
トリップつけました

>>878
はじめまして
マップチップはここにうpしておきました
http://ux.getuploader.com/433/download/180/suiro.bmp
マップ例
http://ux.getuploader.com/433/download/181/suiro_map.png

改造SSの方以外でも勝手に編集しても結構です

>>879
おkです

>>890
乙です!
0892名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 22:12:15.53ID:UoCkTSP+
テーマが同じだから仕方ないかもしれないけど
ちょっと.flowににたマップチップがなかったかな
0893kuraud ◆rJpuSccbhc 2012/03/28(水) 23:00:57.08ID:bN0ns5H1
ん、次の走者さんはいるのかな?
いてもいなくても、追加されたミニゲームを遊べるようにする為のパッチを作るので、
もし次の走者さんがいたら「現実部屋」は編集しないようにお願いします。
0894 ◆wXeoWvpbbM 2012/03/29(木) 00:13:00.94ID:ed8EzO+F
>>892
言われて気がついた
どうしよう、変えた方がいいですかね?
0895名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 00:38:39.86ID:+ZYwPqy8
そこまでそっくり同じってわけでもないし
新規で作ったマップチップならいいんじゃないの?
0896名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 00:57:43.83ID:ulKOvZFs
パクリじゃなきゃ良いよ
そもそも全ての派生はゆめにっきオマージュさせてもらってるわけだし
0897名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 01:21:18.69ID:yARM998r
>>890

グラとか雰囲気が良いと思いました
手前に来る建造物や奥行きのある遠景がいい!

操作はドット移動でなくマス移動なので難しいですね
特にジャンプは早くて、滞空時間が0で高さがない
慣れればいけるかな?って感じですけど
ジャンプのRTPデフォ効果音は笑っちゃうから変えたほうがいいかもw

BGMはロダに過去にうpされて使われていないのが結構あると思いますよ
089836人目 ◆yXu.N9nxhI 2012/03/29(木) 01:43:42.18ID:7+Ed7hLU
>>897
プレイしていただいたんですね!!ありがとうございます。
背景やマップチップは本当に手抜きですが、案外レトロな雰囲気がでて良かったのかなーって思います。
ジャンプは実は仕様の都合上、飛び始めてから着地するまで無敵なんですよね。
飛ぶ時間をながくすれば、とりあえずZ連打してれば敵を通過できてしまうので、このような形にしました。
確かに判定がわかりにくいので、今後改善する必要があるかもしれませんね…
ジャンプのSE、やっぱ違和感ありますよね…www もっと風を切るような音にしましょうかねぇ
0899dedp ◆zlvbFh2Ppc 2012/03/29(木) 01:46:48.40ID:az0H4fKB
◆wXeoWvpbbM 氏へ

MAPチップできたよー
ttp://ux.getuploader.com/433/download/183/suiro3.png

改造SS のをほとんど流用。
MAPチップにするのは結構厳しいと思う・・・とか言っちゃったけど
すごい考えられて作られた、というか一回MAP作ってるなこれは・・・。

もしご本人が上げられるのであれば上記のものは無視して頂いて結構です
その方が多分使いやすいMAPチップになっているから。
私のは組んでないのでミスしている可能性が高いので注意して下さい。

後 各氏へ できればトリップだけじゃなくて
通り名みたいものをつけて頂けると
ツクール内とかいろんな所で判別がつくので
できればつけて頂きたいです。トリップだけでは少々憶えにくいので。

後アップ関係のマニュアル書き換えないとなぁ。
0900名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 08:25:27.46ID:bSp9/7at
>>890
乙ですん
難しいけど面白いわ
全部クリアできる気はしないがw

>>899
dedp氏流石やでぇ…本当お疲れ様です
0901名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 09:05:24.16ID:GtJjq4qj
古いverのイベント見たいんだけどどこにあるの?
0902 ◆wXeoWvpbbM 2012/03/29(木) 11:02:27.38ID:ed8EzO+F
>>899
おお、dedp氏ありがとうございます
明らかにこっちの方が雰囲気いいですw

それにしても改造SS作った方すごいですね…
僕の代わりに走ってくれないかなw
0903名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 18:02:05.29ID:OUxuT5ts
>>901
ロダ漁れば古いやつも大抵あるはずだけど3月一杯でダウロもできなくなるはずだからお早めに。
確かうろつきが主人公として確立される前のプロトタイプもまとめてあったはず。
090436人目 ◆yXu.N9nxhI 2012/03/29(木) 22:12:28.06ID:7+Ed7hLU
ミニゲーム、一応2つめのコースの構想は決まったので、そう遠くないうちに走れそうです。
しかしなんだかネタ切れ臭が…やっぱツクールでアクションパズルは無謀だったのかなぁ…www
0905名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 22:46:49.32ID:GtJjq4qj
>>903
ありがと
0906kuraud ◆rJpuSccbhc 2012/03/29(木) 22:53:30.37ID:TwMj4P9k
http://ux.getuploader.com/sinsokudame/download/25/yume2kki_ver0096f_patch01.zip
ゆめ2っき ver0.096f用パッチできました。
ミニゲーム選択画面の仕組みが自分でも少し分かりにくいというのもあって、
色々と注釈を書き足してみました。どうでしょう。少し分かりやすくなったかな・・・。


>>904
ちょっと遊んでみました。なかなかよくできてて面白かったです。
ただ、ジャンプ時に3、4フレームくらい止まっててくれると操作しやすくて嬉しいかも。
(ジャンプ後に少しの間だけジャンプ不能にすれば無敵も打破できそうですよ)

あとバグ報告なんですが、
Xキーを押しっぱなしにするとフリーズしてF10(強制イベント中断)すら効かない状態になってしまいました。
こちらで色々と試した所、コモンイベントの「ミニゲGR 動作」の最後に「0.0秒ウェイト」を挟むとフリーズせずに動いてくれるようになりました。
090736人目 ◆yXu.N9nxhI 2012/03/29(木) 23:21:44.08ID:7+Ed7hLU
>>906
おおーパッチ製作ありがとうございます!!!
>ジャンプ後に少しの間だけジャンプ不能にすれば無敵も打破できそうですよ
  こんな簡単な打開策があったなんて…次回実装したいと思います

バグなんてkuraudさんがテストプレイをしてくれなければ見つからなかった…orz
 自分もまだまだですね。それにしてもウェイトを挟むとバグ解消なんてよくわかりますね!!
自分はまだツクールのヒヨッコなんで、これから勉強していきたいです。

あと、ステージの構造にも変な所(1マスだけの階段に階段イベントが設置してなかったり)
がやや存在するので、次回改善して、しっかりとしたゲームにしていきたいと思います。
0908名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 23:57:03.42ID:bSp9/7at
>>906
ミニゲーム選択画面の仕組みはかなり分かり易くなったと思いますよ
あとMINI GAMEのデカ表示もいい感じ

そういえばミニゲームBってタイトルないんですかね
一つだけタイトル未表示なのが妙に気になってしまって…
0909kuraud ◆rJpuSccbhc 2012/03/30(金) 23:06:37.66ID:eb4p7+n/
http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/search?q=096f
ゆめ2っき ver0.096f+パッチ アップロードしました。
分割せずにアップロードできる所にアクセスできないのは私だけなのかな?
まぁともかく、パッチと本体を別々にダウンロードするのがメンドウな人向けです。
ついでにRPG_RT.exeも同梱しておきました。


>>907
どうしてウェイトを入れると直ったのか、理由が分からないのはアレですが・・・。
まぁ、のんびりと頑張っていってくださいな。

>>908
そう言ってくれると嬉しいです。
分かりやすくなったか分からなくて、少し不安だったので。
ミニゲームBはタイトル無い・・・のかな?
それらしい物も見当たらないし、タイトルがあるって話を聞いた事も無いです。
0910名前は開発中のものです。2012/03/30(金) 23:31:14.56ID:WaSwFWkl
>>909
403ですか?
こちらも昨日からアクセスできないので心配でした。
混雑ではなさそうですしロダ側の不具合ですかね…
0911kuraud ◆rJpuSccbhc 2012/03/31(土) 10:54:11.24ID:C1z+aw6C
分割せずにアップロードできる場所・・・が、@PAGESという所を使っているらしく
私でも使えそうなら何かに使おうかと色々調べていたんですが・・・。

@PAGESの利用規約、禁止事項の7番と13番をちょっと引用させてもらうと、
「7.ホームページをファイルダウンロード専用のページとしたり、他のページ(@PAGESサービス内外を問わず)へのリンクをするためだけのページ」
「13.ファイル置き場と弊社が判断した場合は、品質保持のため予告なしにアカウントを削除する場合があります」
とあるんですよね・・・。

つまりこれ、ロダとしての使用は禁じていて、それでアカウント削除(or凍結)されたんじゃないかなぁと。
403ページにも「アカウントすべてのページに対して、この表示が出る場合は、お使いのアカウントは規約違反等により凍結されています」とありますし・・・。
0912名前は開発中のものです。2012/03/31(土) 13:17:39.59ID:jatEjDPd
◆wXeoWvpbbMです
アクセス規制中のため代行で書きこみます

>>kuraud氏
パッチ乙です
自分もE403が心配だったのですが、やっぱり凍結されていたんですね…
再うpまでしてくれてありがたいです

マップがとりあえずできたので試しに一度走ってみようと思うのですが
39人目のほうもらってもいいでしょうか?
0913名前は開発中のものです。2012/03/31(土) 23:29:10.62ID:y9Pud0Ud
>>912
いいんじゃない
新マップ期待してる


てか新ロダ凍結されてたんだ。知らなかった
そう都合よくはいかないってことか
0914◇wXeoWvpbbM2012/04/01(日) 04:02:32.71ID:nY2OyHy4
走ります
順調にいけば明後日ぐらいにはうpれるかと…

>>913
マップも一つしかできてないし、未完成だらけなので
あまり期待しないでくださいね;

あと、うpロダを見るとアップロード制限がどーのこーのとでて
アップロードができないっぽいのですが、これはどうすればいいのですか?
0915名前は開発中のものです。2012/04/01(日) 04:15:22.23ID:s2exnbav
トリップ...?
0916名前は開発中のものです。2012/04/01(日) 08:43:00.41ID:eUDKfmJb
>>914
分割不要ロダは使えないっぽい(>>911参照)
今までのロダhttp://ux.getuploader.com/yume2kki_A/はファイル一つにつき30MBまでの制限があるので分割して上げる必要あり
0917名前は開発中のものです。2012/04/01(日) 09:15:31.00ID:ITDt5h5I
>>915
代理で書き込んでもらっているので…
ややこしくてすみません
0918名前は開発中のものです。2012/04/01(日) 18:16:10.51ID:StHpatby
◆wXeoWvpbbMです
>>916
そのうpろだAの事なんですが…
普通はアップロードボタンがある所に
「アップローダの管理者により、アップロードが制限されています。」
と書かれているのが分からないんです…
あと、このロダ容量がのこり40MBしか無いのもどうすれば…
0919名前は開発中のものです。2012/04/01(日) 18:58:09.35ID:6QsF6pPJ
アップローダじゃなくて大型ファイルOKなサイトをレンタルしたほうがいいんじゃないだろうか
0920名前は開発中のものです。2012/04/01(日) 19:05:50.79ID:SHEtq57I
この前の180MBアップローダ設置したの俺だけど
ロダと実行ファイルのzipだけ置きっ放しにしてたから見事規約違反に当てはまってBANされた
せめてホームページくらい一緒に作っておけばよかったわ

うpってあったファイルは全部駄目になったけど
CGIの設定ファイルはバックアップあるからいつでもロダは立て直せる
なんかいいアイデアないかなあ(´・ω・`)
0921名前は開発中のものです。2012/04/01(日) 19:19:11.74ID:rMaYgnp5
>>919 実際フリーで探すと無いんだなそれが

>>920 お疲れ
indexすらなかったらそりゃ弾かれるねw

現在の「ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki」を破棄して
まとめ@wikiの内容とロダと統合するのはどうか?

今のまとめは初代>>1が不在なので「画像が貼れない」、「作ったページが消せない」という致命的な欠点が2つある。
・これから作る人に対する説明のページを作るのにすごく不便。
・画像で視覚的に説明できればテストプレイヤーがDLでまごつくのも改善できるかもしれない。
・現在のまとめは情報が分散しまくっているので再構築したほうが良い。

アップローダーではなく あくまでも「2っきプロジェクト」のページだよって事にすれば
@PAGESの利用規約、禁止事項の7番と13番に抵触しないと思うが
0922名前は開発中のものです。2012/04/01(日) 19:35:30.74ID:SHEtq57I
@pageで貸してもらった領域に@wiki設置するなんて出来ないんじゃね
今のまとめwikiの内容丸写しのwebページ作っておくくらいのことはできるが他人は編集できないぞ
0923名前は開発中のものです。2012/04/01(日) 19:56:22.60ID:eUDKfmJb
>>918
ボタンがないってこと?自分が今見たらアップロードボタンあったけど…押しても反応しないってことじゃあないもんね?
タイミング悪く使えない状態だったのか?

容量に関してはなぁ…古いverを消すしかないのでは
新しくロダ設置するとか、楽しむwikiのロダ間借りするって手もあるが…
0924名前は開発中のものです。2012/04/01(日) 20:00:03.01ID:rMaYgnp5
wikiの内容を編集するのは数人で十分だと思う。
というかkuraud氏やdedp氏みたいに今までの流れとか問題点とか精通している人じゃないと
他者が理解できるページを作成するのは不可能かと。

現wikiのトップページの「最近の予定・更新一覧」に関して
随分前にスレの誰かがこの項目を付け足して、最初のうちはその人がキッチリ更新していたんだけど
いつのまにか失速して消えてしまった(よくあるパターン)
その時によって反映されていたりされていなかったりして、けしてリアルタイムじゃないんだよな。
これも初めてリレーする人にとっては混乱の一つだと思う。

0925kuraud ◆rJpuSccbhc 2012/04/01(日) 20:49:22.58ID:3d3jGVQm
>>918
あちこち設定を変えてみました。これでアップロードできる・・・ハズ。
残り容量に関しては古い物から消えていくと思うのでお気になさらず。
0926名前は開発中のものです。2012/04/01(日) 21:39:27.83ID:nY2OyHy4
◆wXeoWvpbbMです
>>923
今見たらアップロード出来るようになってました
誰かが対処してくれたんでしょうか?
なにはともあれお騒がせしました

マウス蛾物故割れたorz
0927名前は開発中のものです。2012/04/01(日) 21:44:31.73ID:nY2OyHy4
◆wXeoWvpbbMです
>>kuraud氏
乙です
おかげでアップできるようになりました

マウス蛾物故割れたorz
0928名前は開発中のものです。2012/04/03(火) 01:49:03.48ID:uEcn+ZH6
どこなんだ?
0929名前は開発中のものです。2012/04/03(火) 23:19:10.29ID:AUJUb2mM
◆wXeoWvpbbMです
Ver0.096gできました
うpろだAに上げたかったのですが、容量が無いと言われたのでこちらに上げます
part1 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2826212.exe.html
part2 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2826227.rar.html
part3 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2826232.rar.html
DLパスは「yume2kki」です
0930名前は開発中のものです。2012/04/03(火) 23:27:30.77ID:LiKfTDLC
こんな長持ちしないロダを長らく使うようになるんじゃ保管の必要が出てくるから面倒だぜ
早くロダを作り直さなきゃ!どうしよう!
0931名前は開発中のものです。2012/04/03(火) 23:49:44.22ID:+mKTqxXh
◆wXeoWvpbbM氏、更新乙ですの

早速展開しようとしたら、ボリュームが足りない…だと…?
0932名前は開発中のものです。2012/04/03(火) 23:55:45.64ID:LcEToLHE
俺もボリューム足りないと言われた
とりあえず更新履歴だけ見させてもらって閉じましたw
0933名前は開発中のものです。2012/04/03(火) 23:59:53.69ID:LiKfTDLC
Part4とかまだあるんじゃないの
0934kuraud ◆rJpuSccbhc 2012/04/04(水) 00:09:40.69ID:bs4hbm3n
>>292
お疲れ様です。
うpロダAの方、古いデータを消去してスペースを確保いたしました。

>>930
急がば回れなんて言葉もありますし、そう焦らず。
どこか良さそうな場所があれば良いんですけど・・・。
0935名前は開発中のものです。2012/04/04(水) 00:38:10.85ID:EejldDo7
◆wXeoWvpbbMです
>>932 >>933 >>934
ファイルは一応全部上げた気が................覚えてないorz
とりあえず、明日もう一度うpします
>>kuraud氏
ロダのスペース確保ありがとうございます
色々お騒がせしましたw
0936dedp2012/04/04(水) 01:02:47.10ID:FPS3eHNa
よかったらdropbox使ってみてください。

使い方はこちらに
http://www38.atwiki.jp/yume2kkidoc/pages/18.html
0937名前は開発中のものです。2012/04/04(水) 14:13:16.56ID:siOPekfz
◆wXeoWvpbbMです
Ver0.096g再うpしました
http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/search?q=yume2kki_Ver0.096g
0938名前は開発中のものです。2012/04/05(木) 20:57:30.52ID:+8viqLxD
今更壁紙需要あるかわかりませんが、ちょっと作ってみました。
よかったらチラ見してやってください〜
http://ux.getuploader.com/433/download/184/kabegami.zip
0939名前は開発中のものです。2012/04/05(木) 21:48:57.77ID:moOrx9mo
>>938
怖いけど雰囲気が出てる素敵な壁紙だと思います。
キャラだけじゃなく箪笥や地面等MAPも同時に描かれているところとか好き。
アイコン置いたらどうなるんだろう?

曲は前に追加されたミニゲームに合いそう
0940kuraud ◆rJpuSccbhc 2012/04/06(金) 13:13:57.10ID:FAYY0yes
>>938
これは旅館から行けるあの場所かな?
うろつきのなんとも言えない表情が背景とマッチしてて良いですなぁ。

コントロールチェンジはツクールかツクールの仕様に合わせたソフトじゃないと
「ここから2ループ目」と認識しないのがネックですよね・・・。


>>937
どうした事かダウンロードできず・・・。
もしかして我が家の回線が悪いのかしら。
0941名前は開発中のものです。2012/04/06(金) 20:04:49.09ID:Q4JYPbuh
>>939
ありがとうございます〜
壁紙に設定した場合、壁紙読み込みで試した結果が正しいのならば
4つのアイコンの真ん中にうろつきちゃんの顔が来る感じになるはずです!

>>940
ありがとうございます!
ですです、その場所です!!
久しぶりにプレイしたら魅力的な新マップがたくさん追加されていて
ついつい書いてみたくなってしまったのでした。

なるほど…
私は作曲用にぺたぺたMIDIと、
コントロールチェンジを入れるのにCherryを使ってみたのですが
ソフトの問題だったのですかのう…。
0942dedp ◆zlvbFh2Ppc 2012/04/06(金) 21:07:26.27ID:lAVWdnEw
>>937 のミラー

http://db.tt/mQGYo0rd

よかったらどうぞ。
0943名前は開発中のものです。2012/04/06(金) 23:42:31.68ID:3dcpYPCs
登録スペースはあるけど、壁紙って増やしていいのん?
あと、ただ増やすだけだとED4の条件が緩まっちゃうから、そこも変えるべき?
0944kuraud ◆rJpuSccbhc 2012/04/07(土) 00:21:39.88ID:7yRoGuV8
>>942
おお、ありがとうございます。なんとかダウンロードできました。


>>943
大丈夫でしょう。
ED4は・・・たぶん、どちらでも良いと思います。
ちょっと後で20氏に聞いてみますね。
0945kuraud ◆rJpuSccbhc 2012/04/07(土) 08:02:59.19ID:7yRoGuV8
連投すみません、今から走ります。
12日までには上げたいと思っています。

そうそう、>>938にあるpc_back.pngですが
これをそのままRPG_RT.exeのあるフォルダに上書きすれば
「壁紙の読み込み」で使用することができますよ。
0946kuraud ◆rJpuSccbhc 2012/04/08(日) 16:59:37.29ID:mK9OwpVH
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki_A/search?q=0096h
ゆめ2っき ver0.096h 更新しました。
>>938の壁紙実装や、パズルゲームの機能追加、マップの作り直しなどをしました。
二日間ほぼツクールなんて久々で、ちょっと頭痛がしますが、とても楽しかったです。


>>943
ED4を作った20氏に聞いてみた所、出現条件にはコダワリは無いらしく、
変えたいのであれば自由に変えてかまわないそうです。
また、壁紙の追加もドンドンやっちゃって下さい、との事です。
・・・と、いう事でED4の出現条件を「壁紙総数-2だけ壁紙を集める」という条件に変更しました。
0947名前は開発中のものです。2012/04/08(日) 17:41:17.01ID:ABx7iIsS
>>946
乙です。仕事はやいw
0948ゆきひつじ ◆TLOtLTfBtY 2012/04/08(日) 22:33:34.04ID:cROUhahB
>>946
更新お疲れ様です
新スタッフロール、ED1に合ってて素敵ですね
あと、私の名前をクレジットに入れて下さりましたこと、恐悦至極に存じます
094936人目 ◆yXu.N9nxhI 2012/04/12(木) 23:49:05.08ID:2G5G0ddZ
ミニゲームG、まだまだ直すべき点や不具合、システム面で改善したい所があるので、
そろそろ走ろうかなと思っています
まだ走る日は決まっていませんが、更新予定の内容書いときます
・システム改善(ジャンプの挙動etc...)
・ステージ1およびタイトル面の改善や品質UP 遊びやすく、綺麗に
・チュートリアルの追加?
・できれば新ステージ追加
・隠しステージへの道のみ追加

0950Zoo2012/04/14(土) 18:29:44.01ID:uXp/PUaQ
お久しぶりになってしまいました、Zooです。
新しいマップを幾つか作ってみたので、パッチとしてうpしてみます。
興味のある方はどうぞ。
他の走者さんに影響の出るような物ではないので、入れても入れなくても大丈夫です。
0951Zoo2012/04/15(日) 19:14:10.48ID:vJigwI8i
すいません!チップセットの方にミスがありました!
絵を上げたので入れてくださった方は、チップセットの中に放り込んで上書きしておいて下さい!
0952Zoo2012/04/15(日) 19:59:29.51ID:vJigwI8i
テストプレイしてみたら、チップセットの歩行判定がめちゃくちゃになってました・・・
あの設定はどのファイルに入っているのでしょうか?
教えて頂けたら幸いなのですが・・・
しばらく勉強してきます・・・
ファイルは訳解んなくなっちゃうので削除しておきますね
0953名前は開発中のものです。2012/04/15(日) 21:47:14.23ID:NzahpLGo
通行設定ならデータベースじゃないの

ツクールで編集したらファイルの更新日時を見るといい
日付変わってるのが更新されたファイルだから、それを上げる
よく分かんないなら、
・チップセットやピクチャなどの画像
・編集したマップIDの.lmu
・.ldb
・.lmt
これらを上げとけば多分問題ないと思われ
0954kuraud ◆rJpuSccbhc 2012/04/15(日) 21:51:14.79ID:DSROcLpR
>>952
データベースで設定したデータと変数・スイッチの名前は
すべて「RPG_RT.ldb」というファイルに保存されています。
チップセットの通行設定もこのファイルです。

他にもRPG_RTという名前のファイルがありますが、
「RPG_RT.lmt」にはマップツリーの情報が
「RPG_RT.ini」にはゲーム名の情報が保存されています。
0955Zoo2012/04/17(火) 12:22:17.84ID:bWGLHlWY
>>953>>954
わざわざありがとうございます・・・。
ちょっと中身見てきてみます。
0956Zoo2012/04/20(金) 21:22:42.41ID:FCaxqCmr
なんだか他の走者さんに影響が出てしまいそうな感じなので、
あらかた走者さん達が走り終った頃に上げなおしますね。
お騒がせしてすいません・・・
0957名前は開発中のものです。2012/04/20(金) 23:49:40.06ID:JRGvzLuB
◆wXeoWvpbbMです
ひさびさのカキコ

>>Zoo氏
初心者の僕が言うのもなんですが、新しくマップを追加するのなら
パッチじゃなくて普通に走ったほうがいいんじゃないでしょうか

ちなみに来週ぐらいに走ろうかなと思っています
0958名前は開発中のものです。2012/04/21(土) 18:52:07.62ID:D0shtO6I
今更な話題ですけども↑V↑で使ってるBGMのクオリティが残念だったので作り直そうと思います
0959Zoo2012/04/24(火) 09:26:48.54ID:BZBwtA5v
>>957
考えてみたらパッチの方が新規マップは手間掛かりますよね・・・
◆wXeoWvpbbMさんの次ということで走らせていただきます。
0960名前は開発中のものです。2012/04/25(水) 22:48:37.88ID:Lsqqb0Wc
合成エフェクトってバイク&おおかみしかないの?
0961名前は開発中のものです。2012/04/26(木) 02:17:48.24ID:IRI+2amg
エフェクトとるとレベル?のEってのがあがるけど
なんか上がらないやつもあるっぽい
仕様?
0962名前は開発中のものです。2012/04/26(木) 12:20:56.09ID:8tGirK3S
>>960今のところはそれだけ。案は色々あるけどね。
0963名前は開発中のものです。2012/04/26(木) 12:24:58.79ID:IRI+2amg
せっかくシステムとして存在するんだから
ひとつじゃもったいないね
「じょうたい」の部分にもふたつあるし

でも利便性考えるとチェーンソーとかバイク関係しか考え付かん
なんかあっと驚くような組み合わせはないもんか
0964名前は開発中のものです。2012/04/26(木) 13:58:46.17ID:Yxu8L0tQ
合成エフェクトって面白いよな〜
ツクール的にすげー手間がかかりそうだけど
他の派生で実装しているのってあんの?
0965名前は開発中のものです。2012/04/26(木) 19:32:35.78ID:78hmnuro
◆wXeoWvpbbMです
遅くなりましたが、走ります
土日中にはうpできる予定です(たぶん
0966名前は開発中のものです。2012/04/26(木) 20:11:12.45ID:5MZ0W36T
>>964
二重遊夢は似たようなシステムなんじゃないかな?
きずつき⇔きつつきも内部的にはエフェクト扱いみたいだし


私もこんな面白そうなシステムがあるのに一つだけ?とは思ってた
かといってあんまりいい組み合わせは思いつかんのだが…
何か案あったら教えてください
よさげなのがあったら次走る時実装してみようかと思っとりますゆえ
0967名前は開発中のものです。2012/04/26(木) 21:48:08.16ID:AduFGlR5
バイク×チェーンソーとか既にドット絵用意されてるんだろう?実装しないのかな
あとはカンテラとMIXしてヘッドライトになったら面白そうだけど
0968名前は開発中のものです。2012/04/26(木) 21:49:37.67ID:k2RN28ks
実装したらただのスプラッタゲーになるから却下されたんだろ
実装したきゃ自分でするんだな
0969名前は開発中のものです。2012/04/26(木) 21:56:43.33ID:Yxu8L0tQ
例の部屋まで行くほどやりこんだらバイク×チェーンソー追加ってのはどうでしょう?
0970名前は開発中のものです。2012/04/26(木) 22:00:46.50ID:k2RN28ks
それならいいんじゃないの
0971名前は開発中のものです。2012/04/26(木) 22:18:04.99ID:zDlaSH+3
ボツエフェクト供養部屋みたいなのを作ってその部屋だけで使えるみたいな風にすれば良さそう。
0972名前は開発中のものです。2012/04/26(木) 22:23:43.26ID:IRI+2amg
ティッシュ+カンテラで焼身自殺
むし+カンテラでやっぱり焼身自殺
あかずきん+めだまばくだんでりんごばくだん
ツインテール+めがねで委員長風

うん我ながら馬鹿らしい
ツインテとなにかで髪型かえるのはいいかも
あとこどもとギブスで児童虐待…
0973名前は開発中のものです。2012/04/26(木) 22:32:54.85ID:IRI+2amg
本家ネタで
こどもとバイクで自転車
こどもとチェーンソーで包丁
ってのはダメか
0974kuraud ◆rJpuSccbhc 2012/04/26(木) 23:32:17.05ID:weGZRvo4
何やら盛り上がってますね、ツインテおおかみは実装したら人気が出そう・・・。

おおかみバイクは内部的には「おおかみバイクというエフェクト」になっていて、
おおかみ時の吠えと、おおかみバイク時の吠えは別物として扱われてます。
なので、イベントの条件か何かに「おおかみで吠える」とだけ設定されていると
「おおかみバイクで吠える」では反応してくれないという欠点があります。
もちろん、逆に言えば「おおかみバイクだけ使用禁止」という事も可能です。

で、もし「チェーンソーバイク」を追加するとしたら
ほぼすべてのマップの「チェーンソーに反応するイベント」に
「チェーンソーバイクでの反応」を追加する必要性が出てきます。
これがかなりの壁になっているような気がするのです。
努力と根性がある人か、上手いアイデアを思いつくかしないと難しそうです。
あかずきん+めだまばくだんなら、そういう手間は無さそうですね・・・。
0975名前は開発中のものです。2012/04/26(木) 23:34:28.39ID:k2RN28ks
チェーンソーは決定ボタンでイベントを開始した際に相手を斬るけど
チェーンソーバイクが触れただけで敵を斬るものならその仕様は有効に生かせるな
0976名前は開発中のものです。2012/04/27(金) 00:19:23.83ID:mbzQYu9t
どうせ組み合わせるならいろんな組み合わせがあるほうが楽しいんで
バイクとおおかみ以外でのほうが個人的にいいな
おおかみツインテこども妖精ぺんぎんめがね学ランとかの見た目可愛い系は
組み合わせ考えやすそう(おおかみバイクなんかもおおかみが乗ってるだけの見た目系だし)
実用性のある組み合わせならそのまま二つ合わせるだけじゃ強すぎるし(バイクチェーンソーとか)
かけあわせでなんか新しい効果生み出せたら面白いかも、思いつかないけど
0977名前は開発中のものです。2012/04/27(金) 00:49:57.95ID:cdRSxHgT
>>975
むしろタイヤをチェーンソーに!!
0978名前は開発中のものです。2012/04/27(金) 01:52:28.25ID:IT1QJyCv
「ほえる」に反応するタイプのキャラはおおかみでもおおかみバイクでも反応します(昼夜世界の黒魔女など)
これは「おおかみバイクのほえる」も「おおかみのほえる」と同じ判定スイッチを使っているからのようです
一方、おおかみorバイク、つまりエフェクト自体に反応するタイプのキャラはおおかみバイクでは反応してくれません(学校の幽霊教師など)
こちらは、おおかみバイクに変身する際、スイッチ「判 大神」と「判 バイク」がオフになるのが原因かと思います
ということは、おおかみバイクに変身した時に上記2つのスイッチを入れ直せば、おおかみバイク時におおかみとバイクの判定がなされるようになるはずです

以上から考えると、
@ミックス変身しても元となった2種類のエフェクト判定スイッチが入っている状態にして、
A長押し動作は元にしたエフェクトの効果判定用スイッチを利用すれば、
元のエフェクトの判定を兼ね備えたミックスエフェクトの実装も比較的簡単にできます

ただ、エフェクト判定スイッチを複数立てるこの方法にも問題があります
イベントは開始条件が複数満たされたとき、ページ番号の大きなものを優先してしまうということです
仮にチェーンソーバイクで学校の幽霊教師のところへ行ったとすると、バイクのときの反応は2ページ、チェーンソーのときの反応は3ページに書いてあるため、
教師はチェーンソーバイクに対して発狂しないことになります
反応させたいなら、教師のイベントにチェーンソーバイクのときの反応を新しく設定しなければならないわけです
全てのイベントにミックスエフェクトの反応を書くよりはマシでしょうが、それでも上記のような場合にどうするか、という問題は残ってしまいますね
言いだしっぺである以上、やれるだけやってみようとは思っておりますが…
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。