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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 10部屋目

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2011/09/30(金) 14:28:36.04ID:KkhsXZSe
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを皆で作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。

PG・絵師・音師募集中→http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/20.html
ツクラー製作の流れ→http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/52.html

ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki
http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html
ご意見、イベントアイデアがありましたら上記URLの「感想と考察」、「チラシの裏」まで!!

◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://ux.getuploader.com/433/  素材用
http://loda.jp/yume2kki_5/ 本体用 ※制作者が特定できないファイルは落とさないで下さい。

◆RPGツクール2000体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html

◆本家スレ
ゆめにっき 58ページ目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1311477044/

◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 9部屋目
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310113490/
0550Zoo2012/01/12(木) 10:11:13.25ID:Kjwvwn/q
>>549
わかりました、直しておきます
訂正後のMAPは単体でうpしたほうがいいのでしょうか?
少ない訂正なのでverを変えるほどではないと思うのですが。
0551kuraud ◆rJpuSccbhc 2012/01/12(木) 14:46:58.02ID:M0IMmk4m
>>550
そうですね。パッチとして上げた方が良さ気です。
一応、すぐに直さず、次に走る時まで保留にしておくという方法もありますよ。
0552名前は開発中のものです。2012/01/13(金) 09:13:43.29ID:Qqv2MHfm
ここで聞いていいのか分からないけど
派生アンソロどうだった?
0553名前は開発中のものです。2012/01/13(金) 12:10:30.32ID:+eley4tE
シーケンサーを開いて、即席で作曲しました。
ご自由にお使い下さい。

http://ux.getuploader.com/433/download/157/The+Magic.mid
0554名前は開発中のものです。2012/01/14(土) 17:17:44.04ID:ikAxhUmU
バグ報告(0.096b + >>549のパッチ適用済)ですが、
現実部屋のパソコンからED4を観た後ベランダに出るとED4のイベントがいきなり中途半端なところから始まりました。
また、ED4以外でもED2と3をパソコンから観た後のベランダには横向きの階段が復活しています。
0555名前は開発中のものです。2012/01/15(日) 00:10:41.01ID:ES6Sn+Tp
そういえばゆめ2っきのゲームスタートのアイコンってデザインを変えることができるんでしょうか
できたらデザイン考えるなりで多少の貢献をしたいのですが
0556名前は開発中のものです。2012/01/16(月) 05:35:12.61ID:ze/vmGdH
久々にやってなんとかエフェクト、絵柄、壁紙、EDコンプ

気に入った壁紙いくつかあったんで探してたら海外にゆめ2っきのwikiあるのに気付いた
色々まとめてあって便利だねえ
0557名前は開発中のものです。2012/01/16(月) 23:51:33.56ID:W2z8FOVx
>>552
個人的にはすごくよかった
参加してる派生にっかーそれぞれの個性がでてて、わりとボリュームもあるから、気に入る漫画が一つはあると思う

関係ないけど.flowスレ立ってたんだな
0558名前は開発中のものです。2012/01/22(日) 11:57:43.88ID:h7MPCygz
派生スレにすりゃあよかったのに
0559名前は開発中のものです。2012/01/22(日) 13:35:57.09ID:bPCVxg9K
.folwスレ立ててくれた人には悪いけど、たしかにそうだな
本来ここは派生作るスレであって、派生語るスレじゃないからな
規模小さくてわざわざ分ける事もなかったけど
派生物を本家スレかここか、どっちで語ればいいかわからないって声もたびたびあったし
どうせ立ててくれるなら、ゆめにっき派生を語るスレとして立ててくれたほうがよかったな
0560名前は開発中のものです。2012/01/22(日) 16:22:33.46ID:ito0Sd7p
かなり提供されたBGMが溜まってますね…
0561名前は開発中のものです。2012/01/22(日) 17:45:35.65ID:uvA5EmZA
>>559
立てた奴は.flowを語りたかったんだから仕方ないだろ
0562名前は開発中のものです。2012/01/22(日) 19:20:46.53ID:0WTT0iTl
溜まった素材が消化されるかどうかも分かったもんじゃねーな
またコテハンがなんか新しいwiki作ったみたいだけど何も書いてなくて役に立つような代物でもないし
あれの内容がもう少し充実するようになったら俺にもいろいろできることがあると思ったんだが

これ以上コテハンの動きが何もなくなったら新参で技術の低い俺にはできることもなさそうだし
こうなったら思い切って新しいリレー始めてしまってもいいと思う
0563名前は開発中のものです。2012/01/22(日) 19:57:03.69ID:PCrIOt0c
受身や指示待ち人間じゃ駄目だよ。

>>562
以前から新しいリレーがどうのこうのって言っている人だよね。
本当に新リレーをやりたいなら、あなたが率先して具体的に何かやらないと誰も乗っかってこないよ。
「誰かが何もアイデアを出さない」んじゃなくて「出せない」状態なんだから。
0564名前は開発中のものです。2012/01/22(日) 20:33:35.05ID:v5iRezUa
もし作るとしたら 同じような作品を作るか違う作品を作るかだね。
同じような物を作っても ただのマンネリズムになってエターなったりそのまま終わったり見捨てられたり飽きたりすると思うし、
違う物を作ろうとしても 素材がそのゲームの雰囲気に合うかどうか とか ゆめにっきっぽいゲーム以外には使ってはいけない素材なのか とかが気になる。。。
0565名前は開発中のものです。2012/01/22(日) 21:29:01.88ID:0WTT0iTl
必死に案考えてるけど共同作業となると色んな人のモチベ関わってくるし難しいわ
やっぱり一人で勝手にゲーム作ってるほうが楽しい
0566名前は開発中のものです。2012/01/22(日) 23:25:01.63ID:EZRCmPow
誰かが頑張っていると応援したり、参加したくなったりするものです。
そうやってゆめ2っきはやってきたんだと思います。
初めから他人を当てにしてるようじゃ先が見えています。
0567名前は開発中のものです。2012/01/24(火) 17:50:34.92ID:tiRg37cX
現行のLcdDem
しれっと新マップがあるんだね
最後のオーブ取得後に白黒世界に行くと行けたわ
乱数が絡んでいて正直、行き辛いけど
就寝した回数が多ければ行きやすくなる模様
0568名前は開発中のものです。2012/01/26(木) 19:14:35.30ID:jgE/UTDH
ゆめにっき派生を語るスレ立ってたんだ
0569名前は開発中のものです。2012/01/27(金) 11:38:08.62ID:TGkR+viR
怖かったり不気味だったりする演出がほぼ出てこないゆめにっき風ゲームを個人で作ろうと思っているんですけど
そういうのは「ゆめにっき派生」と言って大丈夫なんですかね
ゆめ2っき含む派生作品にはどこかしら怖いシーンがあるので
0570名前は開発中のものです。2012/01/27(金) 12:13:48.83ID:9eZBVH+T
大丈夫だと思うよ
むしろ大歓迎
怖かったり不気味だったりするものしかない派生が増えてるからな〜
0571名前は開発中のものです。2012/01/28(土) 00:06:55.70ID:bUFUBrDN
ありがとうございます
4月になる前に完成させる予定です
ゆめ2っきもエンディングができましたが引き続き更新楽しみにしています
0572名前は開発中のものです。2012/01/28(土) 00:08:57.94ID:bUFUBrDN
↑ID変わってしまいましたが>>569です
0573名前は開発中のものです。2012/01/29(日) 20:10:59.42ID:RXVtdj/Z
夢の世界に登場するモブキャラはもう応募されてないのですか?
0574Zoo2012/01/29(日) 22:23:30.40ID:Wmm93uOM
>>573
リアルで忙しくて作業が遅遅として進んでいないのですが、素材としてうpされたものなら使うこともあると思います
新マップ作成中なので、もしかしたら使わせて頂くかも知れません
0575名前は開発中のものです。2012/01/30(月) 22:16:21.49ID:WX9ijtMJ
制作者の皆さん、お疲れ様です

2っきだけでなくほかの派生作品にもあるけど、
うろつき邸にある洋服店(?)のように他の派生作品の主人公を彷彿とさせるようなオブジェクトなどをゲーム内で使用する許可は
他の派生製作者にあらかじめ取ってあるのでしょうか。
ああいった演出はゆめにっき派生どうしで繋がりがあるみたいでとても楽しい。

最新版の0.096bをDLさせていただいたのですが、正常にゲームを作動できませんでした。
確認してみた限りでは、どうやらsystemファイルがまるごとないようです。
こちらの操作ミスであるならそれに越したことはないのですが。
0576名前は開発中のものです。2012/01/30(月) 22:18:13.34ID:YxsYy1+S
俺は普通にDLして起動できたよ
0577名前は開発中のものです。2012/01/30(月) 23:20:28.05ID:WX9ijtMJ
>>576
マジですか

書庫に「ファイルが壊れている」と叱られました
DLにえらく時間を要しますがやり直します
お騒がせすみませんです
0578名前は開発中のものです。2012/02/01(水) 13:03:05.98ID:nC0i9OQJ

〇中国オワタ〇
今は落胆しかない
0579名前は開発中のものです。2012/02/01(水) 23:38:30.18ID:fDYqMusi
ユーザーの皆様への、重要なお知らせです。
LODA.JPは、2012年3月31日をもって全てのサービスを終了します。
皆様には多大なご迷惑とご不便をおかけすることになり誠に申し訳ありません。

どうする?
0580名前は開発中のものです。2012/02/02(木) 00:26:46.06ID:SfQGddfM
>>579

どこか他の場所のろだをさがすしかないんでないか
あればの話だけど
メインで活動している人は知ってるのかなこれ 不安

私は>>575ですが、無事に起動できました
なにこのタイトル画面ときめく
0581名前は開発中のものです。2012/02/02(木) 09:51:23.47ID:Y71OFv8s
素材用ロダと同じところは…と思ったけど、容量厳しすぎるか

てか今まであげたファイルも全削除ってことよね、コレ
ver0.096のファイルとパッチだけ落とせればいいのか、今までのファイルも可能な限り残しておくのか…
それによって選ぶロダも変わってくるよね

あと、今の5分割ダウンロードは不評みたいだし、変えるならせめて2分割位であげられるところのがいいかと思うんだけど、どうだろう?
0582kuraud ◆rJpuSccbhc 2012/02/02(木) 14:42:17.35ID:pA1RLJjo
今までLODA.JPに上げていた物はすべて削除となりますね。
素材用ロダはまた別の所なので、今回の件と無関係なのが幸いでしょうか・・・。

現在の最新版(96b)が無圧縮の状態で約160MBあります。
これをzipにすると約113MBほどになり、
rarにすると約88MB、やはりファイルサイズは大きいです。
もちろん、今まで通り特定のサイズ(例えば20MB)ごとに分割も可能ですが、分かりにくいのが難点ですね。

素材用のロダは1ファイル15MBまで、全体の容量は300MBまで、だそうです。
最新版とその前のverぐらいなら分割すれば入ると思いますが、リレー用に使うのは難しそう・・・。

どこか良さそうな所を見つけられれば良いんですけど・・・。
0583kuraud ◆rJpuSccbhc 2012/02/02(木) 15:01:35.89ID:pA1RLJjo
連投すみません。
今、こちらで試して分かったのですが、
素材用ロダの1ファイル辺りの制限は15MBではなく30MBまでのようです。
ただ、上にも書いたように全体では300MBまで。
このロダを使って古いデータを残しておくのは難しそうです。
0584名前は開発中のものです。2012/02/02(木) 23:30:12.03ID:BOGmumSB
4sharedとかはどうなんかね
無料でも最大ファイルサイズ2048MBにストレージ領域10Gとかあるけど
使いにくいのだろうか
0585名前は開発中のものです。2012/02/03(金) 01:10:22.14ID:k0kX+leC
レンタルロダならuploader.jpが有名だけど、あっちも300MBだから一緒か

検索して探してたら、oops(ウップス)とかいうレンタルロダを見付けた
100MBずつ、最大1.5GBまで使えるらしいけど、保存期限がよく分からん…
新しめのロダだからか、あんまし情報が出てこなかった

レンタルで、長期保存可能で、大容量で、ってのはなかなか難しいね
0586名前は開発中のものです。2012/02/03(金) 02:52:16.49ID:IBEekXSw
dropboxという手もあるがゆめ2っきの容量も大きいし海外鯖だからダウンロードに時間が掛かってしまうのが欠点
0587名前は開発中のものです。2012/02/03(金) 08:15:52.30ID:ceo3pm4K
LODA.JPがサービス終了宣言だとよ。
一体どうすればいいんだorz
0588名前は開発中のものです。2012/02/03(金) 08:31:45.59ID:RNOi+EUs
ここってゆめ2っき以外の製作のはなしもいいん?
0589名前は開発中のものです。2012/02/03(金) 11:49:43.62ID:JatB1Gfe
基本的に本家ゆめにっきの派生ゲームだったら何でも良かったはず。
新しい派生ゲームの告知、情報、意見とかもここで良いよ。
0590名前は開発中のものです。2012/02/03(金) 22:03:25.80ID:xZARD8g6
インスピレーション…は無理か
05915732012/02/03(金) 23:58:55.78ID:DJncwdYn
>>574
使っていただければ作る側としては嬉しい限りです。
まぁ、好きでつくってるのでそこは自由ですけどね

http://ux.getuploader.com/433/download/158/huyu-re.png描き忘れてましたがエフェクトで見えるようになったり

自分がのんきなことしてる間に問題が発生してる・・・
05925732012/02/04(土) 00:20:32.89ID:yPENbPN2
連続でごめんなさい
ミスを見つけてしまいました。
面倒なことしてしまってすみません。

http://ux.getuploader.com/433/download/159/huyu-re.png
0593名前は開発中のものです。2012/02/04(土) 10:41:51.81ID:l/bWJokl
2月末になっても次のロダ決まらなかったら、次の走者に任せちゃっていいかも。
次の人があげたロダ使ってくことにして、あまりにもリレーに不向きなら変えるってことで。
使ってみないことには良し悪しも分からないし。
0594名前は開発中のものです。2012/02/04(土) 18:39:17.07ID:gRLBU4hC
全く関係ないことだけどツクールでマップの編集などで使うBGMの演奏で一部のBGMが聴けないのは
仕様?それとも特殊な何かを入れないと駄目なのか自分のパソコンが駄目なのかインストールしたときに不具合があるとか
原因がよくわかりません
0595名前は開発中のものです。2012/02/04(土) 18:40:42.96ID:jfXkWdE1
3Dの派生作りたいんだけど3DCGのモデリングとか出来る人いる(?)
0596762 ◆5fgmMa225Q 2012/02/05(日) 00:30:47.84ID:nt5BMPGp
トリップ合ってるかしら。762(getabaki)です。
みなさん、お久しぶりです。寒中見舞い申し上げます。
仕事がひと段落したので覗きにきました。
落とすのに時間がかかるのがネックですが、またテストプレイさせていただきますね。
0597名前は開発中のものです。2012/02/05(日) 12:57:31.25ID:pDhvOee8
エンディング完成してた事を今知った。
すげえええええええええええええええええええええええ

すごい、ぱねぇ、すごすぎる。
0598名前は開発中のものです。2012/02/05(日) 14:47:20.78ID:Y3EcQRKs
今更だがエンディング完成おめでとうございます
0599名前は開発中のものです。2012/02/05(日) 19:39:41.66ID:yZFxZD1g
> 落とすのに時間がかかるのがネック
本家の4倍近い容量あるしね…
インストール失敗の報告が多いのもその所為かしら?
ゲームのイベントや使用素材を整形・削除すれば小さくできそうだけど、
製作ルールの関係上そういう訳にもいかないし…
0600名前は開発中のものです。2012/02/05(日) 19:43:21.37ID:kNnTWSCP
ゲームのイベントも使用素材も一つ一つは全くもって大した容量じゃないんだけどな
イベントや素材の整形で軽量化なんて図ったらとんでもない手間がかかるぞ
0601名前は開発中のものです。2012/02/05(日) 19:45:32.72ID:/eQ2bHb3
もともとダウンロードの仕方もちょいとむずいから慣れないと結構苦労するしね
0602名前は開発中のものです。2012/02/05(日) 19:56:26.29ID:kNnTWSCP
まぁ作ることを楽しむためのゲームだからな
プレイ専がダウンロードできないって喚いてるくらいどうでもいいんだが
0603名前は開発中のものです。2012/02/05(日) 23:50:19.59ID:3GYgh7Hb
でも作ったからにはプレイしてもらわなきゃじゃん?
一方的にまくし立てられるのは癪だけど
0604名前は開発中のものです。2012/02/06(月) 04:20:53.90ID:WMzQVdS6
>>593
アップローダーではなく、ウェブサイトに置くというのはどうだろう。
素材等のファイルは、アップローダーに置くべきだが
ゲーム本体のファイルは、
誰もがダウンロード出来るようにしておくのがベストかと。

ちなみに、私はウェブサイトのスペースも持っている。
もし、要望があれば、ゲーム本体のファイルは私が預かっても良い。

ただし、私はウェブサイトに広告を載せる。広告収入は全て私の物とさせてもらう。
あと、「ゆめ2っき」の著作権、及び商標も私個人の物とさせていただく。
そんなに悪い条件ではないと思うが、いかがかな?
0605名前は開発中のものです。2012/02/06(月) 04:26:53.56ID:JEjUwYNm
>>604
ただアフィで稼ぎたいだけじゃねーかww
0606名前は開発中のものです。2012/02/06(月) 06:00:15.01ID:0sUCbt8g
条件悪すぎだし、それするくらいなら自分で鯖借りたりするだろ
パソコン弱い人間を騙す常套句みたいだな
もしかして冗談のつもりで言ってるのかな

それと
>>604
>あと、「ゆめ2っき」の著作権、及び商標も私個人の物とさせていただく。

これはそもそもファンゲームだから無理だろう
0607名前は開発中のものです。2012/02/06(月) 06:47:41.17ID:egCEmGAF
なんか忘れた頃に湧くなぁ、こういう変なのが
0608kuraud ◆rJpuSccbhc 2012/02/06(月) 23:30:10.69ID:V/giIzxX
ttp://ux.getuploader.com/sinsokudame/search?q=ver0096b
素材用ロダと同じuploader.jpにゆめ2っきのver0096b(パッチ適用済み)を試しに上げてみました。
1ファイル30MBまでという事なので、30MBごとに分割。ファイル数は4つ、容量はおよそ88MBとなりました。

素材用と同じ使い方でOKなのでわりと使いやすいのではと思います。
複数のファイルを指定する事も可能なので、パパッと選択して後は放置できるのは嬉しい所。

でも、全体で300MBまでという制限があるので4つ5つ前のverは残しておけませんし、
今まで通り分割してアップロードしなければならないので手間は大して変わってません・・・。

とりあえず、私はここに上げて行こうかなと考えています。
0609ゆきひつじ ◆TLOtLTfBtY 2012/02/07(火) 01:22:34.83ID:gwiw81k2
前々から名無しでスレに参加していましたが、
製作をしたいので名乗ってみます。
今後ともよろしくお願いします。

スレを見た感じでは、次の走者は決まっていないようなので
これから走りたいのですが、よろしいでしょうか?
割り当ては、35人目がZoo氏、36人目がアクションミニゲームを作りたいと言っていた方に割り当たっているようなので、
37人目を借り受けたいと思います。違っていたら教えてください…。

製作を予定しているのは以下のものです。
・ ポリゴン、マージナルの頬つねり
・ ツインテール、あかずきん、せのび、マージナルの長押し動作
・ エフェクト展示室のマージナルのフィギュア
・ 0.096bの諸々のバグ修正

OKサインが出ましたら、改めて宣言して走ります。
0610名前は開発中のものです。2012/02/07(火) 01:53:06.39ID:cA7a8Dp1
いんでないの
更新箇所がいいかんじだ
0611kuraud ◆rJpuSccbhc 2012/02/07(火) 14:58:22.14ID:At0FYqGn
他に走ってる人もいませんし、大丈夫でしょう。 これからよろしくお願いします。
バグ修正はまとめWikiの一覧にある物かな? あんまり無理はしないでくださいね。

今まで使っていたアップローダーが今年度末に閉鎖、という事なのでどこに上げるかはあなたにお任せです。
もしどこに上げればいいか迷ったらこちらにどうぞ。楽しむWikiのロダです。
ttp://ux.getuploader.com/sinsokudame/
(こちらは1ファイル30MBまでとなっております)
0612名前は開発中のものです。2012/02/07(火) 18:36:22.81ID:TOrt4vWJ
前にミニゲーム製作をすると言った者です。
>>609さん
わざわざ36人目を開けてくれてどうもです。
最近忙しくてなかなか開発が進みませんが、もうドット絵や遠景も全て完成し、
そろそろ走ることができそうです。

あと、一度走って序盤のステージ何個かを作り、その後また走ってステージを追加していく…
というのもアリなんですよね。
0613ゆきひつじ ◆TLOtLTfBtY 2012/02/07(火) 19:16:51.03ID:gwiw81k2
了解しました!
では、今から走ります。
ツクールに関しては素人ですが、やれるだけやってみます。

ロダは、私もuploader.jpを使わせてもらう予定です。
いずれ変えなければならないのなら、早めに変えていった方が、
後々混乱する人が少なくて済むと思いますので。

>>612
そりゃあもう、ずっと期待して待っていましたもの。
少しずつできあがっていく世界がゆめ2っきの醍醐味みたいなものですし。
何度でも、好きなだけ、走っちゃってくださいな。
0614名前は開発中のものです。2012/02/08(水) 00:21:46.84ID:+dUxJK9s
エンディングの音楽、とても気に入ったのですが
音源って、どこかにあります?
0615名前は開発中のものです。2012/02/08(水) 13:37:24.23ID:/CKpuA3I
ゆめ2っきをプレイし始めてからずっと思っていたのですが、
一体何人の方々がこの制作に携わっているのか、疑問に思っていました。
音楽制作者さまツクラーさま壁紙提供者さまみんな合わせると本当に大変な数になると思うので
例としてツクラーさまの人数が知りたいです。
スレチでしたら申し訳ありません。
それにしても楽しくプレイしている裏で制作者さま達が一生懸命に無償で時間を削って作ってくれているのだと思うと
ありがたい気持ちでいっぱいです。

本当にありがとうございます。
0616kuraud ◆rJpuSccbhc 2012/02/08(水) 18:49:09.85ID:bwa4BVvm
>>615
こちらこそ、本当にありがとうございます。

今調べてみた所、ツクラーさんは合計22人(ゆきひつじ氏含み)ですね。
その中でメインシステムを触った事のあるツクラーさんは5人。
私の知っている限りでは2人のツクラーさんが引退宣言をしています。

絵師さんは推測ではありますが、100人はいるかと思われます。壁紙が140枚ありますし・・・。
音職人さんは13人ほどです。名乗ってない人はカウントしてないので実際はもう少しいるハズ。
とまぁ、詳しい事はまとめWikiのスタッフ名簿か、ゲームのスタッフロールをどうぞ。
(まとめWikiの方では壁紙やパズル絵柄の絵師さんは省略しています)


>>614
どのエンディングでしょうか。
一応、ゆめ2っき本体のMusicフォルダに曲データがすべて入ってます。
ネタバレになっても良い!というのであれば探してみてください。
0617名前は開発中のものです。2012/02/08(水) 23:52:22.16ID:pS260oHl
ゆめ2っき、容量の大きさに驚く。
19M×5 だったとは…

後世に残す為には、
「ダウンロードしやすい」「だれでもプレイしやすい」作りが必要かもしれん。
0618名前は開発中のものです。2012/02/09(木) 11:11:27.94ID:7IiQQjlR
まあ用量はね
0619ゆきひつじ ◆TLOtLTfBtY 2012/02/09(木) 20:55:38.71ID:MhauLo1k
お待たせしました。何とか更新完了できました。ver0.096cです。
DLはこちらから http://ux.getuploader.com/sinsokudame/

変更点は、ざっとまとめると以下の通り。
・ ポリゴン・マージナルのほほつねり実装
・ ツインテール・せのび・あかずきん・マージナル・コウモリの長押し動作実装(コウモリはデバッグ時のみ)
・ efe展示室用のマージナルのフィギュア実装
・ wiki・スレで報告されていた0.096bのバグ修正(全部ではないですが)
・ 710氏のマップのイベントをちょこっと変更
・ 高台の千里眼イベントにおおかみ・バネ追加
詳しく知りたい方は、changelogと半年ルール関連の改変ログを参照してください。

またバグ報告が溜まるか、ティッシュ・コウモリの不具合の解決策が見つかるか、エフェクト重ね掛けの良い案が思い浮かぶまでは走らないかも。
でもスレにはいるので、この更新で問題を発見された方は、ここに書き込んでください。できうる限り対応します。
0620名前は開発中のものです。2012/02/10(金) 00:59:09.27ID:msH2GutC
乙ー
だけど早速ダウンロードしようとしたらサーバー混雑でなかなか繋がらず
ひとつダウンロードするのに一時間・・・前はこんな長くなかったのになぜ?
0621名前は開発中のものです。2012/02/10(金) 03:26:42.70ID:cGlK8XtO
うれしい更新が多いな
ドットうめー
0622ゆきひつじ ◆TLOtLTfBtY 2012/02/10(金) 19:03:27.13ID:GQ7QoEn9
あげた直後ですが、ゆめ2っきの実況見てたら色々気付いてしまったので報告兼お願いをば。
実況動画やニコ百科でバグ報告する人もいるのよね…忘れてた

一つ目: Jekyle氏のFUJIでプレイ中にメニューが開ける
      →Jekyle氏のマップ「みにげーむ」(000,000)1ページ目の一番上に「メニュー画面禁止の変更:禁止する」、
        一番下の「分岐終了」の上に「メニュー画面禁止の変更:許可する」を追加
二つ目: oudn氏のさんさんタウンで、太陽光線を喰らう前に移動するとメニューが開けないままになる
      →(000,000)の「イベントの呼び出し:イベント中動作禁止」の下に
        「キャラクターの動作指定:主人公,一時停止(動作を繰り返す)」「指定動作の全実行」、
        一番下に「指定動作の全解除」を追加
三つ目: UFO内部で、UFO飛行中に出入り口の上に立っていると、降りる時の挙動が不自然
      →(021,088)・(022,088)の2ページ目に「通常キャラと重ならない」を設定
四つ目: 踊り子・釈迦デーナイトフィーバー・Museumの絵「足が無くとも」を見た時、画面にティッシュが残る
      →赤街頭(145,065)の3ページ目・カラー(041,023)・Museum(042,086)それぞれの一番上に「イベントの呼び出し:同MAP内ティッシュ補」を追加
五つ目: ティッシュの長押し動作をしながら移動すると、マップイベント(ループなど)を無視する
      →マップイベント&それに隣接するマスのイベントに、「効 ティッシュ」がonの時
        「定期的に並列処理」「通常キャラと重ならない」を設定
        コウモリでも同じ現象が起こりますが、同様の処置で対策可
        ただ、全箇所に施すのはほぼ無理なので、避けられると困る所だけ追加するのがベストかと

あと、コモンイベント「動 コウモリ」の「画面の消去:下からランダムブロック」の上に「指定動作の全解除」を入れ忘れた
入れることでコウモリワープ発動時のバグを回避できる場所が増えます。ちょっとだけ。
通常プレイする分には支障ありませんが。

対処法を書いておいたので、次の走者さん、お手数かけますがお願いします…。
長文失礼しました。
0623名前は開発中のものです。2012/02/10(金) 21:34:13.46ID:npqt8lhC
ツインテールの長押し動作がイイ!
0624名前は開発中のものです。2012/02/10(金) 21:42:47.59ID:Fxc7rh+1
まだコウモリとかはエフェクト未実装だよね?

いつか本家のほうき飛行イベントみたいなのができたりして
0625名前は開発中のものです。2012/02/11(土) 06:22:15.61ID:RbIkwQZq
ここにはうpしないほうがいいよ
0626名前は開発中のものです。2012/02/11(土) 12:40:01.29ID:01h5xeem
誠に勝手ながら★マージナル★のドットをよりマージナルに近づけてみました。
素材うpろだ4に上げておきましたので、使っていただいたら幸いです。
0627kuraud ◆rJpuSccbhc 2012/02/11(土) 14:30:27.82ID:Oi1L+B7P
http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/
いつまでも楽しむWiki用のロダを使うのも、という事で新規にロダを借りてきました。
今の所は「ゆめ2っきはここに上げろ!」という決まりは無いと思いますが、
「どこに上げればいいんですか」という時に使ってくれればなぁと。

>>ゆきひつじ氏
お手数ですが、ver0.096cを上記のロダに上げなおしてくれませんか?
どうした事か私の方でダウンロードしようとしてもタイムアウトしてしまって・・・。
0628名前は開発中のものです。2012/02/11(土) 18:09:54.90ID:voo/JWmU
このろだって1ファイルずつしかダウンロードできないみたいなんだよな
0629ゆきひつじ ◆TLOtLTfBtY 2012/02/11(土) 18:26:55.16ID:S68SQ5Iq
>>626
なんと禍々しいw
ですがかなりMVWさんぽくてイイですね!
気に入ったのでさっそく差し替えてみました。

マージナルのグラ変更+>>622であげたものを修正するパッチです。
kuraud氏が新しいロダを用意してくださったので、ver0.096c本体と一緒にあげておきます。
kuraud氏、ありがとうございました!

>>624
コウモリとてるてるぼうず、早く正式エフェクトにしたいですよね。
設置場所さえ決まればすぐに実装できそうですし。
コナミコマンドの所から行ける村の奥、川の向こうに意味ありげなオブジェができてるので、
そこにどっちか置ければなぁ、なんて勝手に思ってるのですが…
ここがいいよ!って場所があったらぜひ書き込んでくださいまし

>>625
すみませんでした。以後自重します。
忠告ありがとうございます。

0630ゆきひつじ ◆TLOtLTfBtY 2012/02/11(土) 18:30:42.18ID:S68SQ5Iq
連投ですみません、あげたロダのURL張り忘れました

こちらからどうぞhttp://ux.getuploader.com/yume2kki_A/
0631名前は開発中のものです。2012/02/11(土) 18:52:13.55ID:r7G2wRa8
コウモリの特殊動作はおもしろいね。動きもいいし
只、MAPによってはかなり不具合があるね
MAP特有のフラグの兼ね合いやらイベントの発生中に離脱されたりするとヤバイ
0632kuraud ◆rJpuSccbhc 2012/02/11(土) 19:30:54.11ID:Oi1L+B7P
>>ゆきひつじ
無事にダウンロードできました。お手数かけて申し訳ないです。
しかしこりゃまた、すごい作業量。本当にお疲れ様です。
0633名前は開発中のものです。2012/02/13(月) 06:37:05.49ID:H1lzc+Nu
学ラン君の取れる場所が静岡県の形に似ている
0634名前は開発中のものです。2012/02/13(月) 18:28:55.60ID:an6dgpH1
はじめまして。

突然ですが、ランタイムって何のことですか?

ゲームを始めようとして、RPG_RTを実行したら、
「RPGツクール2000のランタイムパッケージがセットアップされていません」
というのが出てきて、ゲームができません…。

どうすればゲームができますか?
どなたか教えてください

0635kuraud ◆rJpuSccbhc 2012/02/13(月) 18:53:54.73ID:NXGRWthR
>>634
ttp://www31.atwiki.jp/sindame/pages/77.html#Q06
こちらをご覧ください。
ランタイムパッケージはツクールのデフォルト素材をまとめた物です。
デフォルト素材を使っているかどうかに関わらず、ゲームを遊ぶ為には必ず必要となります。

その他、ゲームを遊ぶ上でのよくある質問などは楽しむWikiのQ&Aページに掲載されています。
0636名前は開発中のものです。2012/02/13(月) 19:39:18.11ID:an6dgpH1
>>635
634です。

ありがとうございます!
「http」ですよね;

おかげさまでできました^^

0637名前は開発中のものです。2012/02/13(月) 20:46:22.77ID:ZO+cqcKU
2っきをやってみようと思って
ゆめ2っきを楽しむ@Wiki内、派生作品の一覧ページ
ttp://www31.atwiki.jp/sindame/pages/522.html
の、ゆめ2っき ver0.096cをクリックしたのですが、
ttp://ux.getuploader.com/sinsokudame/search?q=096c
「ご指定のファイルは見つかりませんでした」と出てしまいます。

どうしたら…と彷徨ってこちらに来たのですが、ちょうどそれっぽいやり取りが。
RTPは既に入れてあるので、あとは>>630のろだにあるver0.096cのpart1〜4と
パッチを全て落とせばおk、ですかね?
0638kuraud ◆rJpuSccbhc 2012/02/13(月) 20:59:25.53ID:NXGRWthR
>>637
おぉっとと。一覧ページのリンクを書き換えわすれてました。すみません。
はい、>>630の方にある0096cとパッチを落としていただければOKです。
0639名前は開発中のものです。2012/02/14(火) 01:03:10.93ID:0CC895RK
>>638
どもです。wiki読んでたので慌てる事はありませんでしたが、
RPG_RT.exeはまた別に必要なんですね。
先ほどDL・インスコ完了して、ひととおりプレイしてみました。
問題ないようです。ありがとうございました。
0640名前は開発中のものです。2012/02/16(木) 03:27:27.83ID:6/1KhU5O
そういえば本家に当たるほうき飛行イベントにあたるものを作成してもいいんでしょうか
まじょにあたるエフェクトが無くてもこうもりを使うとか水着みたいに一時的に身につけられるものでなんとかなりそうだし
とはいえ自分でつくろうとは思うもののドットもツクールいじりもこれが初めてだから完成~実装までいつになるものやら・・・ですが
作成しても大丈夫なら何かしらは作ってみますし必要ならトリップもつけます
0641ゆきひつじ ◆TLOtLTfBtY 2012/02/16(木) 08:42:19.32ID:76MTV/eu
>>640
どうぞどうぞ
飛行イベントなら、とりあえず遠景と飛行中のドットさえあれば組めますしね
私は走ったばかりなので、しばらくはバグチェックに専念するつもりですが
お困りとあらば援助いたしますゆえ、ぜひ挑戦していただきたい

さしあたって、何か必要なもの・困ったことはおありですか?
コウモリの横向き飛行ドットは(個人的趣味で)既に打ってありますので
入用でしたらロダにあげておきますが…
0642うをのぞき ◆VD8pG7yAKs 2012/02/17(金) 05:01:35.90ID:jDoMWW63
ID変わってると思いますが>>640です
すぐに製作にかかわれるかはわかりませんがテストとして成功していればトリップもつけてみました
すぐに製作しないならつけなくてもいいかもしれませんが・・・

飛行イベントOKなら何かしらは作ってみます
どんな姿で飛ぶか、どこにイベント設置するか、そもそもドットやツクールいじりがまともにできるかいろいろありますが。
いまのところ飛行中の姿の案はパソコンのBGMで見られる魔女、こうもりエフェ、水着の要領で特定の場所でのみ飛行服を着て
飛行機に乗るあたりを考えてます

0643うをのぞき ◆VD8pG7yAKs 2012/02/17(金) 05:07:06.34ID:jDoMWW63
>>641
連投ですがコウモリ飛行ドットが気になるのでぜひ上げて欲しいです!
0644ゆきひつじ ◆TLOtLTfBtY 2012/02/17(金) 13:02:08.37ID:/79yANsy
コウモリドットあげときました
こちらからどうぞ http://ux.getuploader.com/433/
コメントつけ忘れてますがkoumori_action.zipがそれです

続報期待しております
ですが無理はなさらないでくださいね
0645名前は開発中のものです。2012/02/17(金) 19:49:27.51ID:0ZEB57XM
公園世界の地下のカンテラがある洞窟らへんにカラーコーン置いてたと思うけど、
あの辺に設置したらコウモリに似合うしちょうど良いんじゃないのかな。
0646名前は開発中のものです。2012/02/18(土) 18:36:54.17ID:rukEZ4BW
高速道路(トンネル)とかどうかな
でも妖精があるし無理か
0647名前は開発中のものです。2012/02/18(土) 21:56:20.29ID:Tb9jRCxY
n3氏や◆tKp9vEGEfhCD氏のmapもいいんじゃなかろうか
現状ではそこそこ行きづらい場所な上、何かありそうで何もないって感じだし
0648名前は開発中のものです。2012/02/19(日) 03:39:33.17ID:9qN41kTd
>>644
見ましたよー
エフェクトのモーションっぽいですね。 かわいい
ところでこうもりエフェは名前がコウモリなのにコウモリ要素が少なく見えるのは気のせい?
かといって何を付け足せばそれっぽく見えるのか・・・
0649ゆきひつじ ◆TLOtLTfBtY 2012/02/19(日) 16:02:58.76ID:4CpvSuLC
コウモリっぽさってなんだろう
とりあえず耳としっぽ付けてみましたが…それっぽくなったかしらん
こちらhttp://ux.getuploader.com/433/にあげておきますので気になる方はどうぞ
yume2kki_koumorippoi.zipってやつです
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