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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 10部屋目

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2011/09/30(金) 14:28:36.04ID:KkhsXZSe
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを皆で作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。

PG・絵師・音師募集中→http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/20.html
ツクラー製作の流れ→http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/52.html

ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki
http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html
ご意見、イベントアイデアがありましたら上記URLの「感想と考察」、「チラシの裏」まで!!

◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://ux.getuploader.com/433/  素材用
http://loda.jp/yume2kki_5/ 本体用 ※制作者が特定できないファイルは落とさないで下さい。

◆RPGツクール2000体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html

◆本家スレ
ゆめにっき 58ページ目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1311477044/

◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 9部屋目
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310113490/
0038名前は開発中のものです。2011/10/07(金) 20:26:06.35ID:JUj2Io/B
>>37
ダンスミュージックメインのやつは繰り返し多くても作れるんだけど、あの世界観にあうものが作れるかどうか………
0039名前は開発中のものです。2011/10/08(土) 00:02:49.33ID:gATIX8Fv
ttp://loda.jp/yume2kki_5/?id=51
製作陣の方々のモチベがあがればと
0040名前は開発中のものです。2011/10/08(土) 10:18:43.13ID:mZNbeacN
>>39
おー格ゲーかー乙
それと開くと強制終了する人は テキストサービスと入力言語 に
マイクロソフトIME入れると直るかも
詳しくは調べたほうが早い
0041名前は開発中のものです。2011/10/08(土) 18:10:48.21ID:50MI4Xp1
あぁOfficeIMEじゃ駄目ってことか
0042名前は開発中のものです。2011/10/08(土) 18:49:22.75ID:UcdWhZos
>>35
オユタリに会いに行く途中の迷路にあるよ
虫の抜け殻を貰うんだ
0043名前は開発中のものです。2011/10/08(土) 20:50:05.96ID:x4/0AmVS
ツツクラ行く道のトゲゾーみたいな奴が
上から横一列に並んで迫ってくるところが突破できない
あそこって体力上げて耐える以外突破方法無いの?
0044名前は開発中のものです。2011/10/09(日) 03:47:18.31ID:rPPzPjf1
あおのしょうじだっけあいつ倒した辺りで
戦闘画面にPicturesフォルダのWS000008の画像が出るようになったんだが仕様? 心傷値とか関係してたりするのかこれ
0045名前は開発中のものです。2011/10/09(日) 09:53:35.51ID:e2d6p2fS
ベイアゼイゲルの倒し方がわからない…
毎回熱波されて逃げられる
0046名前は開発中のものです。2011/10/10(月) 12:27:01.74ID:AfWFH1+6
かたりべ荘DLしてやろうと思ったら
一部SEたりなくてエラーでて強制終了なった

SE追加ファイルもなさそうだしどうすれば・・・
0047名前は開発中のものです。2011/10/10(月) 13:01:46.85ID:rYXu0ZpX
>>46
本体とは別にSEを入れる必要があるよ
もしそれも入れてエラー出るなら解凍失敗してるかも
0048名前は開発中のものです。2011/10/10(月) 15:06:31.18ID:mID7n2Wu
ゆめハザのテレポーターのかぎが見当たらない・・・
イベント全部やったはずなんだが
0049名前は開発中のものです。2011/10/10(月) 15:07:27.06ID:AfWFH1+6
ごめんそのSEファイルどこにあるか教えてください;
Vectorにもないし・・・
0050名前は開発中のものです。2011/10/10(月) 17:16:08.98ID:rYXu0ZpX
Vectorにあるよ
一番上に出てくるVectorのページにはないみたい
もうちょい見てみ
0051名前は開発中のものです。2011/10/10(月) 17:40:54.32ID:AfWFH1+6
何度もお答えありがとうございます
しかし見つかりませんでした;検索結果一番上に出てくる
Vectorは開かずそれ以降のサイトを見回りましたが
どれも0.09(本体)かBGM追加ファイル123456しかありません
本体の解凍も何回もやり直しましたが…
0052名前は開発中のものです。2011/10/10(月) 18:19:54.63ID:rYXu0ZpX
自分は今日その手順でやって出来たけど・・・
ファイル入れる場所間違えてるかツクール入れてないんじゃまいか・・・
0053名前は開発中のものです。2011/10/10(月) 18:29:01.18ID:AfWFH1+6
RTPXP入れてるの忘れてるだけでした
糞ワロス 4レスも消費申し訳ない…
お答えしていただいた方ありがとうございました!
0054名前は開発中のものです。2011/10/10(月) 18:43:30.77ID:KnoFN5Vh
ゆめ2っきダウンロードしようとしたら、サイトに入れない…
復元されたあと、このWebサイトは問題があるためうんたら言われる
0055名前は開発中のものです。2011/10/11(火) 02:50:56.15ID:rWSDpWY5
>>48
FC世界(荒廃しているほう)には、パッチを当てる前のゆめにっきには無いマップがいくつか追加されている
くまなく探すと地下道があって、今まで行けなかった大陸に行くことができる
かなり時間のかかる道のりだが頑張れ
0056名前は開発中のものです。2011/10/11(火) 06:05:09.50ID:0JNzAjfD
>>55
見つかりました、ありがとう御座います
まさか追加マップがあったとは・・・
0057名前は開発中のものです。2011/10/11(火) 07:24:34.92ID:UjSXMqBd
ゆめにっきっぽいFPSって無い?
0058名前は開発中のものです。2011/10/11(火) 08:07:03.89ID:MQTTipyR
>>57
LSD
0059名前は開発中のものです。2011/10/11(火) 16:54:45.17ID:w1qendtB
Akinatorやって魔人負かしたら正解候補キャラクターのリストにうろつきがいてビビった
0060名前は開発中のものです。2011/10/11(火) 17:35:39.39ID:QYORH5AN
かたりべ荘最初になりすればいいのかな…
参考にニコ動の実況動画でどうしてるか見て
コメントに「クイーン倒すと楽になる」ってあったからやってみたけど
相手クリティカルばっかだしこっちミスするし
0061名前は開発中のものです。2011/10/11(火) 18:26:27.62ID:7FtRyO3N
>>60 片をためて腕力と器用をあげるんだ
それと廃墟の奥のほうでベイアゼイゲルから放熱する鉱石もらってきて
変化の妖精でヒートプレートにして装備していけば少しはましになるよ
あと、森でもらえるアイテム変化させて俊敏もいくらか上げておくと楽

0062名前は開発中のものです。2011/10/11(火) 20:00:31.96ID:QYORH5AN
ありがとう
ちょっとやってくる
0063名前は開発中のものです。2011/10/11(火) 22:18:02.27ID:yQIEKNXm
かたりべ荘はクォリティは本当に高いが作業感と効率の悪さがどうしてもな
「ゆめにっきっぽいゲーム」をプレイするつもりで挑むと辛い
0064名前は開発中のものです。2011/10/12(水) 04:46:15.77ID:phs4C9tO
2っきで滑る世界のeatmeチーズが見付かりません…
バージョンは最新のものです
0065名前は開発中のものです。2011/10/12(水) 05:33:16.26ID:T9/A6voY
かたりべ荘だがなんだあのムスビっての(イムコとオニ倒した先の)は倒せないのか
突然絨毯爆撃しなくなったと思ったら1時間くらいいくらダメージ入れても倒れやしない
0066名前は開発中のものです。2011/10/15(土) 12:49:55.33ID:xF9hC378
>>61
やってくるとか言ってごめn
廃墟ってどの扉から行ける場所?
0067名前は開発中のものです。2011/10/15(土) 18:35:25.78ID:c/eu5aUH
>>66 一階の一番右の扉の世界
イメロに行く道とは別の穴からいける場所にいる
0068名前は開発中のものです。2011/10/15(土) 21:02:22.61ID:xF9hC378
イメロがまずなんなのかすら知らないし
イメロに行くための穴と別の穴も知らない俺って…
紫パイプの途中にある黄色い場所からだと異空間を歩けるのは分かるけど…

もうここまできたらあきらめるしかないのか
0069名前は開発中のものです。2011/10/15(土) 22:45:27.16ID:c/eu5aUH
>>68 紫パイプのとこの左下に紫色のきのこからいけるところの左下に
オレンジ色のなんかが入った水槽みたいなのがあるからそれ調べて、
廊下みたいなとこにいったら右下の穴のほうへ行く。
左上の穴はそこの世界のボスに通じてる
んで、穴に入って進んでくと赤い部屋に出るから
一番下の白いところまで行って真ん中の物体を調べて
左上にいる赤いのに話しかければ鉱石もらえる
0070名前は開発中のものです。2011/10/15(土) 23:11:19.83ID:xF9hC378
>>69
うぉぉぉ
できた!ありがとうございます!3レスも申し訳ない…
しかし鉱石から変化させた胴強すぎる
0071名前は開発中のものです。2011/10/17(月) 07:01:30.69ID:uckRlPdO
更新、ないね…
やっぱり粗削りでもよく更新してた人、いた方がよかったのかな
0072名前は開発中のものです。2011/10/17(月) 07:29:11.08ID:rlzeCV9S
更新したいけどもうネタも何にもねーな
直すべきところもなさそうだし
wikiのチラ裏見てもうーんってなるだけだし
要するに、スランプっすわw
0073名前は開発中のものです。2011/10/17(月) 09:21:01.55ID:qh4E2A0x
いなくなってからいた方がよかったとか勝手すぎないですかね

更新ないしネタがないっていうのは
ゲームがだいたい完成形になってるからだろうなあ
9日ぐらいに走るって言ってた人は結局走らなかったのかな?
0074名前は開発中のものです。2011/10/17(月) 10:11:31.77ID:QHhqMYjc
何でも予定通りにはいかないもんさ、忙しかったり納得いかなかったら期日延長したとしても多少は問題ない
それよりほんの些細でも更新してくださるって所が俺はうれしいので応援したい プレッシャーにならない程度に

完成形に近づいてきている中でもいろいろつけていけるかな、真新しい世界観とか
0075名前は開発中のものです。2011/10/17(月) 12:27:15.74ID:rlzeCV9S
世界観は大体出来上がっちゃってるだろ意図しない形で
もう何をつけていけばいいものか
0076名前は開発中のものです。2011/10/17(月) 13:49:18.46ID:DjlE4wO/
エンディングまだー?
0077名前は開発中のものです。2011/10/17(月) 14:25:37.36ID:OuVI6G3O
関係ないけどLcdDem公開再開してるね
どこに書けばいいかわからないのでついでにバグ報告も書いとく
・金魚蜂の状態で起きようとするとSEがなった後メニューが開けなくなる
 エフェクト使用も不可、移動は可能
やったばっかだからもしかしたらほかにもあるかもしれない
0078名前は開発中のものです。2011/10/17(月) 15:28:27.39ID:BLWkXq+3
ほんとだ
他にも犬や鉢植えでも同じ事が出来るみたいね
0079 ◆tKp9vEGEfhCD 2011/10/17(月) 19:58:10.31ID:mELtEpvp
すいません、リアルが忙しくなってるものでなかなかツクールいじくれないんですわ
0080名前は開発中のものです。2011/10/17(月) 21:12:07.61ID:ePi+9AL8
ゆめ2っきは正直ゆめにっきより好きな夢の世界多くて
大好きだからエンディング実装を気長に待つとしよう
0081名前は開発中のものです。2011/10/18(火) 08:20:25.04ID:vWJ/Oo8R
>>79 焦らなくてもおk 他に走りたいって人いないし気楽に気楽に
0082名前は開発中のものです。2011/10/18(火) 23:04:37.80ID:CqviXDAo
今更だけど、うろつき邸のリズミカルなドアのノック音ってマザー3のナチュラルキラーサイボウグ戦BGMの一部?
0083名前は開発中のものです。2011/10/19(水) 00:45:19.59ID:BbCbsIKr
製作者の中に一人だけMOTHERのファンがいて
MOTHERっぽい世界やイベントをたくさん作っているとかいないとか
0084名前は開発中のものです。2011/10/19(水) 06:05:11.31ID:If3v1dcp
本体ロダにゆめにっき&派生の格ゲーの試作版がうpされてた。
作者は多分「ゆめでもいっしょ」とか「ゆめにっきギャラクシー」とかの牛蒡さんかと。
こいつはwktk。
0085名前は開発中のものです。2011/10/19(水) 07:20:48.65ID:rmLeMeKi
派生界隈って一部正義厨じみてて怖い
一部だけど
0086名前は開発中のものです。2011/10/19(水) 07:44:04.50ID:4Y053oc0
LcdDem
地獄から先のワープの行き方がわからなくて詰んだ
夢世界は非常に好きなんだけど…
迷路ワープや地獄迷路がない派生はありますか?
0087名前は開発中のものです。2011/10/19(水) 14:54:01.49ID:QKR5sl8S
>>84 こいつはwktkだ、あの人ドット良いもんな
>>85 同意だけど藪をつつくと蛇が出るぞー…気を付けるんだgkbr
>>86 大体の派生にあるねぇ。Answerd prayersはなかった気がしなくもない。ついで個人的な感想、ユメグラフィティは比較的迷路が簡単ではある 比較的
0088名前は開発中のものです。2011/10/19(水) 15:52:13.31ID:VroC6fpI
ヘビなのにゴキブリとはイカに
0089名前は開発中のものです。2011/10/19(水) 18:19:39.00ID:vfPOg1+v
ツクールやっと覚えてきた... むずかしいねこれ
0090名前は開発中のものです。2011/10/19(水) 18:27:40.25ID:4Y053oc0
>>87
情報さんくす!
0091名前は開発中のものです。2011/10/19(水) 18:37:31.41ID:VroC6fpI
>>89
難しいね。俺も先月からいじりはじめたけど
まともなマップがつくれないや
0092kuraud ◆rJpuSccbhc 2011/10/19(水) 18:50:56.98ID:W7j67llN
>>82
一応、ゆめ2っきのタイトル画面で流れてるBGMのつもりです。MOTHER3は遊んだ事ないなぁ。
前は某配管工の地上BGMイントロだったんですが、今の物に変えました。
0093名前は開発中のものです。2011/10/19(水) 19:26:07.82ID:vfPOg1+v
>>91
お互い制作に参加できるレベルになるまでがんばりましょう
0094名前は開発中のものです。2011/10/20(木) 18:24:00.41ID:R4S7WDpM
.flowの話
「錆状態の裏学校と通常とは少し違う」という話を聞いたのでやってみた
てっきり屋内に入った時の「デュクシ」ってSEが鳴った時、別部屋にワープするって寸法かと予想してたんだが、
入った途端からムリゲーでした本当
0095名前は開発中のものです。2011/10/21(金) 03:57:14.62ID:yuHgD9xW
絵がよかった
ttp://www.youtube.com/watch?v=OiUUDzxxzKQ&feature=related
0096名前は開発中のものです。2011/10/21(金) 22:51:04.09ID:fhwqqsqc
誰もやらないなら俺が
ゆめ2っきのタイトルの注意書きの大部分を消して
エンディング実装して
最新版としてうpしちゃっていいかな?かな?
0097名前は開発中のものです。2011/10/21(金) 23:32:07.60ID:1LoNbXOQ
注意書きはどうかと思うけどEDはいいんじゃないかな
0098名前は開発中のものです。2011/10/22(土) 00:09:58.60ID:pIyKtywm
マルチED希望
0099名前は開発中のものです。2011/10/22(土) 00:28:22.77ID:bcxIaZrT
エンディングどこに実装するの?自室とかベランダとか?
0100名前は開発中のものです。2011/10/22(土) 01:02:37.29ID:Ci+f/NqT
EDはさすがに製作さんに聞かなきゃ駄目だろ
世界一つ増やすのとはわけが違うんだし
0101名前は開発中のものです。2011/10/22(土) 09:30:08.17ID:bcxIaZrT
自分の作ったマップに「エンディングっぽいイベント」を実装するなら好きにしたらいいんでないかな
タイトルの注意書きは勝手に消しちゃだめだが
0102名前は開発中のものです。2011/10/22(土) 18:14:57.45ID:QGlvmSMI
ED追加するならdocumentフォルダの「エンディングの追加方法、及び仕様.txt」を見て仕様をしっかり把握しといた方がいい
ただ、ゆめにっき派生作品を楽しむ@wikiの製作者さんがエンディングリストやらの下地を作っているみたいなので、これが完成しないと駄目なんじゃないか?
0103名前は開発中のものです。2011/10/22(土) 19:07:43.93ID:WxZRvuPU
ゆめ2っきはマルチエンディングになるもんだとばかり
0104kuraud ◆rJpuSccbhc 2011/10/22(土) 19:10:23.76ID:Db5s9TFl
ゆめ2っき ver0.095f更新しました。走者宣言無しで申し訳ない。
作り置きのつもりが、圧縮までしていました・・・。


>>102
エンディングリストは下地含め、動作する状態まで来ています。
個人的に色々と不安だったのですが、案ずるよりも何とやら、今回の更新で見れるようにしました。
いつもの事ではありますが、不具合などありましたら報告をお願いします。
0105名前は開発中のものです。2011/10/22(土) 19:27:13.61ID:rxBFbSDW
>>104 kuraud氏
更新乙です!
0106名前は開発中のものです。2011/10/22(土) 22:45:14.16ID:BhIVpUx8
滑る世界の箱の外にあるという魔女やチーズがわかりません。
どこにあるのでしょうか?
0107名前は開発中のものです。2011/10/23(日) 01:14:39.30ID:gMGbJ9jp
高速道路ですれ違う黒いうろつきですが
すれ違った後トンネルまで戻るとトンネルの外側に表示されています。
少し前のverから残ってるようです。
0108名前は開発中のものです。2011/10/23(日) 01:41:13.98ID:2LBfGdBO
2っき ver0.095dで一通り世界を見て回って壁紙が117/139
全部出すのは結構大変なのかな

>106
入り口から右下に行って取れるチーズで小さくなる
入り口左手の青ブロック部屋の前の紫円柱の上部は小さいとすり抜けられる→エリア上部の壁の入り口から外へ
右下方向に巨大化チーズが置いてある
0109名前は開発中のものです。2011/10/23(日) 06:51:09.61ID:hk2Suw27
>>108
いけた
この部屋の隙間通れたのか!
サンキュー
0110名前は開発中のものです。2011/10/23(日) 15:18:46.92ID:6NV4vnDt
壁紙
閉じ込めてくる黒い奴らと20氏作成キャラの壁紙が手に入らん…
なかなか難易度高いな
0111名前は開発中のものです。2011/10/23(日) 16:09:08.98ID:EznPk7x6
エンディング実装されたらしいけど
今までのゆめ2っきのデータにも勝手に追加されてるのかな?
それとも更新されたファイルのをまた一からプレイしないといけないのかな
疎くてよくわからん
0112kuraud ◆rJpuSccbhc 2011/10/23(日) 16:40:18.05ID:Rkh9Fmnt
>>111
申し訳ないのですが、最新版(ver0.095f)でしか見れません。
あ、セーブデータを引き継げば1からプレイしなくてもOKです。
セーブデータ引き継ぎの方法はread_me.txtかttp://www31.atwiki.jp/sindame/pages/452.htmlをご覧ください。
0113名前は開発中のものです。2011/10/23(日) 16:48:48.78ID:fabx2q5d
報告ないって事はまだ誰も見つけてないってことだよな
俺もさっきから探してるんだけど見つからん

条件だけ教えて欲しいんだけど、エフェクト27個でおk?
0114名前は開発中のものです。2011/10/23(日) 17:01:03.18ID:EznPk7x6
>>112
わざわざありがとうございます、そして更新お疲れさまです!

>>113
ツイッターとかでもエンディング実装で話題になってたけど
確かにエンディングについては誰も言ってないね
どうやったら見れるんだろう
0115名前は開発中のものです。2011/10/23(日) 17:11:20.67ID:fabx2q5d
色々してたら見れたw

一応感想改行↓










思わずニヤリとしてしまったw
本家で誰もが望んだEDでしたね。俺はいいと思う。
これからも頑張ってください。
0116名前は開発中のものです。2011/10/23(日) 17:27:34.65ID:ljQCvm4A
え?もう実装されたの?
まぁいいけど
近々俺も走ろうかね
0117名前は開発中のものです。2011/10/23(日) 17:59:51.39ID:oVuNun6U
エンディング実装きたあああああ
0118名前は開発中のものです。2011/10/23(日) 18:33:34.16ID:6NV4vnDt
エンディング実装きたか
どうやったら見れるんだ!
0119名前は開発中のものです。2011/10/23(日) 21:24:54.50ID:OIuCZabJ
★うちゅうふく★が捨てられねぇ
0120名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 18:58:42.79ID:JDNcchsu
エンディング観た


鳥肌がやヴぁい
0121名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 19:51:17.20ID:Ok0Jo+Nx
エンディングみたけど
すごくよかったよ

とりあえずはこれで一旦、完成ってことでいいのかな?
0122名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 20:09:44.65ID:+nf/MFNu
エンディングみたいけど  どうやったらみられるのだろうか
0123名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 20:45:14.47ID:7xQ5baYZ
エフェクト全部捨てて現実ベランダ出ても何も起きないな
0124名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 20:56:09.22ID:Ok0Jo+Nx
エフェクト全部とれないからエンディングみれない人
エンディングの見方がわからない人のために
ほとんど答えだけどスクショとってみた、当然ネタバレ注意

http://imepic.jp/20111024/750940
http://imepic.jp/20111024/751150
http://imepic.jp/20111024/751260
http://imepic.jp/20111024/751550
http://imepic.jp/20111024/751840
http://imepic.jp/20111024/751980
http://imepic.jp/20111024/752190
0125名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 21:52:53.74ID:vnWLdOPx
>>123
むむ…同じく…。
0126kuraud ◆rJpuSccbhc 2011/10/24(月) 22:11:18.74ID:B4nnwWfO
changelog.txtにも書きましたが、エンディングは
「エフェクトをすべて集めて捨てた後、現実でいつもはしない事をする」と見れます。

そうそう、エフェクトを捨てられる部屋に入って
エフェクト装備 → シフトキー長押し すると装備しているエフェクトを捨てる事ができます。
本家でいう所のテンキーの5みたいな感じでしょうか。
0127名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 22:59:07.52ID:7xQ5baYZ
正常な流れだとエフェクト捨ててつねる→暗転→部屋の真ん中で起きる→ドア外に出れる かな
暗転しないでベッドから起きるのはエラー?95dの引継ぎデータだと上手くいかないのかな 現実でつねっても変化無し
0128名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 23:10:28.89ID:b2hr20Qw
また一からやんなきゃエンディング見れないの?!
0129名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 23:56:05.36ID:jdp/yjdG
20氏のエンディングも実装してほしい
マルチエンディングで
0130kuraud ◆rJpuSccbhc 2011/10/25(火) 00:50:01.32ID:qM9bH3Sk
>>127
ううむ、引き継ぎに関しては確認していません・・・。
あちこち調べた所、「もしかして」という部分があったので確認してもらう為にパッチとして上げました。
ttp://ux.getuploader.com/sinsokudame/download/11/yume2kki_v0095f_patch01%28test%29.zip
これでEDが見れるようになると良いんですが、どうでしょう。

あ、もし効果が無かったら次の走者さんはこのパッチを当てずに走ってください。
01311272011/10/25(火) 01:42:47.94ID:pLZ3/rY5
>130
おー見れるようになりました!お疲れ様です。良いEDですね
その内EDのバリエーションが増えたら良いですね
とにかく乙です
013220 ◆7Hq6S9uj/75d 2011/10/25(火) 06:17:43.40ID:BlAMyV5U
走りマース
0133名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 14:19:58.61ID:H9IHuLdM
エンディングが見れないのですが、エフェクトを捨てるときに、
おとこのこを捨てると、おとこのこのオブジェが消えてしまいます。
これが原因でしょうか…?
0134名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 14:54:47.91ID:zQqPJiT7
>>133
わたしもそうなります どうしたらよいでしょうかね…
013520 ◆7Hq6S9uj/75d 2011/10/25(火) 15:27:18.54ID:BlAMyV5U
>>119
>>133-134

>>おとこのこのオブジェが消えてしまいます。
その消えるオブジェクトはどのMAPのどのオブジェクトでしょうか?詳しく。

セーブデータを頂ければ解析したいと思います。

エフェクトを捨てるシステムを作ったのが自分では無いので、
その辺は解決しない可能性のが高いです。
直らなかったらごめんなさい。
0136名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 15:37:39.58ID:3jPN/dFw
>>130見れました!ありがとうございます!
0137名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 15:59:41.78ID:dYwNd7/S
再度おとこのことれば復活したよ、それでEDも見れた
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