トップページgamedev
1001コメント394KB

ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 10部屋目

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2011/09/30(金) 14:28:36.04ID:KkhsXZSe
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを皆で作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。

PG・絵師・音師募集中→http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/20.html
ツクラー製作の流れ→http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/52.html

ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki
http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html
ご意見、イベントアイデアがありましたら上記URLの「感想と考察」、「チラシの裏」まで!!

◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://ux.getuploader.com/433/  素材用
http://loda.jp/yume2kki_5/ 本体用 ※制作者が特定できないファイルは落とさないで下さい。

◆RPGツクール2000体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html

◆本家スレ
ゆめにっき 58ページ目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1311477044/

◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 9部屋目
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310113490/
0002名前は開発中のものです。2011/09/30(金) 14:29:02.25ID:KkhsXZSe
〜FAQ〜

Q このゲームをテストプレイする方法は?
A http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/24.html

Q 参加したしたいんだけど
A 歓迎します。ツクールで参加する方は特にwikiをよく読んで下さい
  絵や音素材の単発投下も歓迎します。ただし自作の物に限ります。
  (ゲーム内で使われる可能性があるので、著作権の有無を明確にして下さい)

Q ツクール持ってないんだけど
A 体験版で参加可能です。製作に必要な割り当ては既に決まっており設定済みです。
  このゲームをプレイして物足りなさを感じたら、是非参加して自分の世界を作って下さい。

Q DLしたけどゲームができないよ
A ttp://www.famitsu.com/freegame/rtp/2000_rtp.html、もしくは体験版をインスコ

Q ランタイム(または体験版)をセットアップしたのに動かないよ
A うpされる試作品には容量削減のため、実行ファイル「RPG_RT.exe」が抜いてあるので
  他のゲームから「RPG_RT.exe」をコピーしてください
0003名前は開発中のものです。2011/09/30(金) 14:29:37.24ID:KkhsXZSe
製作者用更新手順リスト

作成前
@今走ってる人いるか確認
A最新版を確認してダウンロード
Bパッチがないか確認

作成後 アップロード前
@フォルダ名のバージョンを更新
Aコモンイベントの[0032:【呼】Verチェック]にある[変数0011:本体Ver.]の数値を上げる。
Bセーブデータを消す。
CRTPを消す
Dchangelog.txtに更新者名、変更箇所を追記。
Eファイル圧縮
Fアップロード(編集パスは入れましょう)
G本スレ、もしくは避難所にアップした事を報告。
0004名前は開発中のものです。2011/09/30(金) 14:32:25.61ID:KkhsXZSe
>>1訂正
◆本家スレ
ゆめにっき 59ページ目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1316909507/

テンプレここまで
1000行く前にDAT落ちしたみたいなので立てました
0005名前は開発中のものです。2011/09/30(金) 16:26:25.64ID:edh46sa5
>>1
前スレDAT落ちしたのかー
もうちょいで1000だったのに
0006名前は開発中のものです。2011/09/30(金) 16:59:26.86ID:QmcSjuu0
>>1
0007名前は開発中のものです。2011/09/30(金) 20:49:02.62ID:XzKhrV+I
かたりべ荘
まだ全部の要素を見たわけじゃないけどかなり真面目にプレイした感想
作者見てるかわからないけど

キャラクターや世界観が非常に魅力的
BGMも雰囲気・場面にあったものが使われていて非常にすばらしい
ネーミングセンスも○
ゆめにっきっぽいものにRPG風バトルを組み込んだ斬新な作品で、
好みが分かれるだろうが自分は包丁的なものでグサグサやるより反撃の恐怖があって好き
でも最初のボスは普通にやると辛すぎる?修羅がボスより先に欲しい
心傷システムはよかった・・・けど、回復で能力が下がるのはなんとかならなかったのか
アイテム説明は雰囲気重視なのは分かるが、いくらなんでも不親切なことが多い
後半になるとアイテムが増えすぎて何が手に入ったのかわからない
ステータスアップアイテムが連続使用できない上に下のほうにあってストレス
コレクター要素があるのはいいけど、一度取り逃すと二度と手に入らないものが多すぎる気がする
特に、ユニークボスを変形前に高火力で倒すとそのドロップが手に入らないのは理不尽
持ち去られた象徴アイテムを取り返すイベントは、もっと簡略化してほしい
メニューが開けないマップには何か理由がある?
途中で他の象徴が必要になったり手に入れたアイテムを確認したいときに困ってしまう

文句ばっかりになってるけどすごく作りこまれてて面白かった
0008名前は開発中のものです。2011/09/30(金) 22:44:13.33ID:2sPNaxgE
>>1
建物のある敷地以外でメニュー開かない場所があるの?

自分は2日前に落としてはじめたけど、さっぱり勝てないから今のところフラフラしてるだけだw
花がひとつ育ったとこだよ。確かに、アイテムもらった時それが何か分からないのはメンドイ
0009名前は開発中のものです。2011/10/01(土) 22:57:14.30ID:xw1WIQAE
test
0010名前は開発中のものです。2011/10/02(日) 21:27:36.05ID:JO4gaeBx
それにしてもまた過疎って来たな
派生の新ジャンルを開拓しようじゃないか
0011名前は開発中のものです。2011/10/03(月) 05:26:20.46ID:nxlNt91V
かたりべ荘やってみてるがふいんきや音などは良いがパラメータ上げるのに金がやたらかかるのと敵が妙に強いのはなんとかならんのこれ
それとも俺のプレイが著しく悪いんだろうか
0012名前は開発中のものです。2011/10/03(月) 10:19:38.54ID:Q8v+FlcR
俺もだ。なんか見落としてる稼ぎ方でもあるのかな
なんかの札がスライムみたいなやつでアイテム化するのは分かったけど
焼け石に水杉てまだなにもなってない。というかしどちゃん攻撃外しすぎで困る
0013名前は開発中のものです。2011/10/03(月) 16:04:11.70ID:C0f94NEf
敏捷や精神力は貰えるアイテムを変化させれば入手できるからいいとして・・・
住人に襲いかかるのが無理となるとちと厳しいね
心傷値が0のキャラはカウントしないでくれると嬉しいです

最悪アイテムの前でセーブしてF12連打という手もあるけどさ
0014名前は開発中のものです。2011/10/03(月) 16:17:52.87ID:o1fM82H0
ややネタバレかもしれんが最初で詰む人が多いのは残念だからかたりべ荘の稼ぎ方書いてみる
森の世界で塗り薬(回復アイテム)と臭い果実×2(1個800で売れる)をくれるキャラがいるので
毎回話しかけて回収しておく
あと町の世界左側の黄車の奥に落ちてるアイテムがたまに片塊(5000で売れる)
世界を廻って物を売ったりして無駄遣いせずに30000ためたら
現実(?)の買い物部屋で右下から2番目のアイテムを購入
変化の精霊を札に使って装備にして、それを売れば・・・
ちなみに変化させる前に連続で購入すると別のアイテムになるので注意
一番右下のアイテムの値段は100000だが、余裕ができたら同じ方法で稼げる
金がたまったら猫の世界右上のジャンプするところで
落ちてるアイテムが通販の精霊DXのことがあり、それを使って買い物するのが吉
攻撃の命中率は器用度が関係してるっぽい
0015名前は開発中のものです。2011/10/03(月) 21:35:35.35ID:Q8v+FlcR
>>14
有難う、ぼちぼち試してみる
0016名前は開発中のものです。2011/10/04(火) 04:30:17.75ID:EDQFLd0z
30000では右下から2番目の岩は光らなかった
あと変化の精霊ってドコー
0017名前は開発中のものです。2011/10/04(火) 04:56:31.20ID:bBxqS5Fv
>>16
森左下
0018名前は開発中のものです。2011/10/05(水) 18:18:53.36ID:fK9LTEQ4
これ売ったら取り返しつかんみたいなものある?それが怖くて売却できない
0019名前は開発中のものです。2011/10/05(水) 20:15:17.30ID:kL2wmT9l
ゆめにっきハザードの話はこっちのスレ?
0020名前は開発中のものです。2011/10/05(水) 21:03:21.58ID:hj6QKfEY
みんな普通に派生作品の話してるぞ
0021名前は開発中のものです。2011/10/05(水) 21:11:32.44ID:xlJ5Vlt1
ゆめハザってなんか知らんがゆめにっきに上書きするパッチみたいなもんなのか
見つからんけど
0022名前は開発中のものです。2011/10/05(水) 21:23:22.16ID:kL2wmT9l
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15624136
0023名前は開発中のものです。2011/10/05(水) 21:54:39.23ID:9oYGNOVF
本家ゆめにっきキャラが出てるやつなら本家スレ。
本家と派生キャラ両方含むのならここのスレかな。
まぁ本家ならどっちでもいいと思うが
0024名前は開発中のものです。2011/10/05(水) 22:21:03.14ID:hj6QKfEY
盥回しにされてるぞ
0025 ◆CJbzxqgJFoCJ 2011/10/05(水) 22:27:39.78ID:zGVZ6EU2
トリップ忘れた・・・
0026 ◆tKp9vEGEfhCD 2011/10/05(水) 22:28:18.18ID:zGVZ6EU2
こっちか?
0027 ◆tKp9vEGEfhCD 2011/10/05(水) 22:40:02.90ID:zGVZ6EU2
9日あたりに更新しようと思ってます。
一応事前報告。
0028名前は開発中のものです。2011/10/06(木) 02:14:51.56ID:QU6RGSo7
>>27
更新わくわく

ツクールは少ししか分からないけどいつかは参加したい…
0029名前は開発中のものです。2011/10/06(木) 02:15:34.56ID:QU6RGSo7
sage忘れた…  ごめんなさい
0030名前は開発中のものです。2011/10/06(木) 05:10:12.33ID:eyxpGJmi
変化の精霊確率低過ぎだろ……いつになったら落とすんだよ
0031名前は開発中のものです。2011/10/06(木) 06:54:10.58ID:wvgQ9a4L
変化の精霊は100%だぞ?
0032名前は開発中のものです。2011/10/06(木) 07:28:02.64ID:eyxpGJmi
なんだともしかして俺は話かける相手を間違えているのか
>>17のレスの通り森の左下のエイリアンっぽいのに話かけてるが石ころしか落とさねぇ
0033名前は開発中のものです。2011/10/06(木) 10:01:42.25ID:Jz8JzfcX
>>32
左下にあるゲートくぐった先だよ
スライムみたいなのが泳いでるから捕獲してみ
0034名前は開発中のものです。2011/10/06(木) 17:07:18.75ID:eyxpGJmi
>>33
ありがとう、そういう事だったのか
0035名前は開発中のものです。2011/10/07(金) 07:58:02.13ID:/zheJaL0
イツモフタリを倒したらなんか妙に儲かったが後でデメリット来やしないか怖い
精神力アイテムはスライムっぽいアレを変化で作れるが>>13の言ってる敏捷アイテムは何から作るんだろう
0036名前は開発中のものです。2011/10/07(金) 10:24:54.91ID:MQVjR8GJ
DTMが趣味だからちょっと参加してみたいなとおもって、BGM作ってみたりしたけど、そこまで雰囲気にあうものが作れない……………
0037名前は開発中のものです。2011/10/07(金) 13:01:14.17ID:hPHUdn2v
本格的に作曲してる人からすると単調で不思議な曲つくるの逆に難しそう
0038名前は開発中のものです。2011/10/07(金) 20:26:06.35ID:JUj2Io/B
>>37
ダンスミュージックメインのやつは繰り返し多くても作れるんだけど、あの世界観にあうものが作れるかどうか………
0039名前は開発中のものです。2011/10/08(土) 00:02:49.33ID:gATIX8Fv
ttp://loda.jp/yume2kki_5/?id=51
製作陣の方々のモチベがあがればと
0040名前は開発中のものです。2011/10/08(土) 10:18:43.13ID:mZNbeacN
>>39
おー格ゲーかー乙
それと開くと強制終了する人は テキストサービスと入力言語 に
マイクロソフトIME入れると直るかも
詳しくは調べたほうが早い
0041名前は開発中のものです。2011/10/08(土) 18:10:48.21ID:50MI4Xp1
あぁOfficeIMEじゃ駄目ってことか
0042名前は開発中のものです。2011/10/08(土) 18:49:22.75ID:UcdWhZos
>>35
オユタリに会いに行く途中の迷路にあるよ
虫の抜け殻を貰うんだ
0043名前は開発中のものです。2011/10/08(土) 20:50:05.96ID:x4/0AmVS
ツツクラ行く道のトゲゾーみたいな奴が
上から横一列に並んで迫ってくるところが突破できない
あそこって体力上げて耐える以外突破方法無いの?
0044名前は開発中のものです。2011/10/09(日) 03:47:18.31ID:rPPzPjf1
あおのしょうじだっけあいつ倒した辺りで
戦闘画面にPicturesフォルダのWS000008の画像が出るようになったんだが仕様? 心傷値とか関係してたりするのかこれ
0045名前は開発中のものです。2011/10/09(日) 09:53:35.51ID:e2d6p2fS
ベイアゼイゲルの倒し方がわからない…
毎回熱波されて逃げられる
0046名前は開発中のものです。2011/10/10(月) 12:27:01.74ID:AfWFH1+6
かたりべ荘DLしてやろうと思ったら
一部SEたりなくてエラーでて強制終了なった

SE追加ファイルもなさそうだしどうすれば・・・
0047名前は開発中のものです。2011/10/10(月) 13:01:46.85ID:rYXu0ZpX
>>46
本体とは別にSEを入れる必要があるよ
もしそれも入れてエラー出るなら解凍失敗してるかも
0048名前は開発中のものです。2011/10/10(月) 15:06:31.18ID:mID7n2Wu
ゆめハザのテレポーターのかぎが見当たらない・・・
イベント全部やったはずなんだが
0049名前は開発中のものです。2011/10/10(月) 15:07:27.06ID:AfWFH1+6
ごめんそのSEファイルどこにあるか教えてください;
Vectorにもないし・・・
0050名前は開発中のものです。2011/10/10(月) 17:16:08.98ID:rYXu0ZpX
Vectorにあるよ
一番上に出てくるVectorのページにはないみたい
もうちょい見てみ
0051名前は開発中のものです。2011/10/10(月) 17:40:54.32ID:AfWFH1+6
何度もお答えありがとうございます
しかし見つかりませんでした;検索結果一番上に出てくる
Vectorは開かずそれ以降のサイトを見回りましたが
どれも0.09(本体)かBGM追加ファイル123456しかありません
本体の解凍も何回もやり直しましたが…
0052名前は開発中のものです。2011/10/10(月) 18:19:54.63ID:rYXu0ZpX
自分は今日その手順でやって出来たけど・・・
ファイル入れる場所間違えてるかツクール入れてないんじゃまいか・・・
0053名前は開発中のものです。2011/10/10(月) 18:29:01.18ID:AfWFH1+6
RTPXP入れてるの忘れてるだけでした
糞ワロス 4レスも消費申し訳ない…
お答えしていただいた方ありがとうございました!
0054名前は開発中のものです。2011/10/10(月) 18:43:30.77ID:KnoFN5Vh
ゆめ2っきダウンロードしようとしたら、サイトに入れない…
復元されたあと、このWebサイトは問題があるためうんたら言われる
0055名前は開発中のものです。2011/10/11(火) 02:50:56.15ID:rWSDpWY5
>>48
FC世界(荒廃しているほう)には、パッチを当てる前のゆめにっきには無いマップがいくつか追加されている
くまなく探すと地下道があって、今まで行けなかった大陸に行くことができる
かなり時間のかかる道のりだが頑張れ
0056名前は開発中のものです。2011/10/11(火) 06:05:09.50ID:0JNzAjfD
>>55
見つかりました、ありがとう御座います
まさか追加マップがあったとは・・・
0057名前は開発中のものです。2011/10/11(火) 07:24:34.92ID:UjSXMqBd
ゆめにっきっぽいFPSって無い?
0058名前は開発中のものです。2011/10/11(火) 08:07:03.89ID:MQTTipyR
>>57
LSD
0059名前は開発中のものです。2011/10/11(火) 16:54:45.17ID:w1qendtB
Akinatorやって魔人負かしたら正解候補キャラクターのリストにうろつきがいてビビった
0060名前は開発中のものです。2011/10/11(火) 17:35:39.39ID:QYORH5AN
かたりべ荘最初になりすればいいのかな…
参考にニコ動の実況動画でどうしてるか見て
コメントに「クイーン倒すと楽になる」ってあったからやってみたけど
相手クリティカルばっかだしこっちミスするし
0061名前は開発中のものです。2011/10/11(火) 18:26:27.62ID:7FtRyO3N
>>60 片をためて腕力と器用をあげるんだ
それと廃墟の奥のほうでベイアゼイゲルから放熱する鉱石もらってきて
変化の妖精でヒートプレートにして装備していけば少しはましになるよ
あと、森でもらえるアイテム変化させて俊敏もいくらか上げておくと楽

0062名前は開発中のものです。2011/10/11(火) 20:00:31.96ID:QYORH5AN
ありがとう
ちょっとやってくる
0063名前は開発中のものです。2011/10/11(火) 22:18:02.27ID:yQIEKNXm
かたりべ荘はクォリティは本当に高いが作業感と効率の悪さがどうしてもな
「ゆめにっきっぽいゲーム」をプレイするつもりで挑むと辛い
0064名前は開発中のものです。2011/10/12(水) 04:46:15.77ID:phs4C9tO
2っきで滑る世界のeatmeチーズが見付かりません…
バージョンは最新のものです
0065名前は開発中のものです。2011/10/12(水) 05:33:16.26ID:T9/A6voY
かたりべ荘だがなんだあのムスビっての(イムコとオニ倒した先の)は倒せないのか
突然絨毯爆撃しなくなったと思ったら1時間くらいいくらダメージ入れても倒れやしない
0066名前は開発中のものです。2011/10/15(土) 12:49:55.33ID:xF9hC378
>>61
やってくるとか言ってごめn
廃墟ってどの扉から行ける場所?
0067名前は開発中のものです。2011/10/15(土) 18:35:25.78ID:c/eu5aUH
>>66 一階の一番右の扉の世界
イメロに行く道とは別の穴からいける場所にいる
0068名前は開発中のものです。2011/10/15(土) 21:02:22.61ID:xF9hC378
イメロがまずなんなのかすら知らないし
イメロに行くための穴と別の穴も知らない俺って…
紫パイプの途中にある黄色い場所からだと異空間を歩けるのは分かるけど…

もうここまできたらあきらめるしかないのか
0069名前は開発中のものです。2011/10/15(土) 22:45:27.16ID:c/eu5aUH
>>68 紫パイプのとこの左下に紫色のきのこからいけるところの左下に
オレンジ色のなんかが入った水槽みたいなのがあるからそれ調べて、
廊下みたいなとこにいったら右下の穴のほうへ行く。
左上の穴はそこの世界のボスに通じてる
んで、穴に入って進んでくと赤い部屋に出るから
一番下の白いところまで行って真ん中の物体を調べて
左上にいる赤いのに話しかければ鉱石もらえる
0070名前は開発中のものです。2011/10/15(土) 23:11:19.83ID:xF9hC378
>>69
うぉぉぉ
できた!ありがとうございます!3レスも申し訳ない…
しかし鉱石から変化させた胴強すぎる
0071名前は開発中のものです。2011/10/17(月) 07:01:30.69ID:uckRlPdO
更新、ないね…
やっぱり粗削りでもよく更新してた人、いた方がよかったのかな
0072名前は開発中のものです。2011/10/17(月) 07:29:11.08ID:rlzeCV9S
更新したいけどもうネタも何にもねーな
直すべきところもなさそうだし
wikiのチラ裏見てもうーんってなるだけだし
要するに、スランプっすわw
0073名前は開発中のものです。2011/10/17(月) 09:21:01.55ID:qh4E2A0x
いなくなってからいた方がよかったとか勝手すぎないですかね

更新ないしネタがないっていうのは
ゲームがだいたい完成形になってるからだろうなあ
9日ぐらいに走るって言ってた人は結局走らなかったのかな?
0074名前は開発中のものです。2011/10/17(月) 10:11:31.77ID:QHhqMYjc
何でも予定通りにはいかないもんさ、忙しかったり納得いかなかったら期日延長したとしても多少は問題ない
それよりほんの些細でも更新してくださるって所が俺はうれしいので応援したい プレッシャーにならない程度に

完成形に近づいてきている中でもいろいろつけていけるかな、真新しい世界観とか
0075名前は開発中のものです。2011/10/17(月) 12:27:15.74ID:rlzeCV9S
世界観は大体出来上がっちゃってるだろ意図しない形で
もう何をつけていけばいいものか
0076名前は開発中のものです。2011/10/17(月) 13:49:18.46ID:DjlE4wO/
エンディングまだー?
0077名前は開発中のものです。2011/10/17(月) 14:25:37.36ID:OuVI6G3O
関係ないけどLcdDem公開再開してるね
どこに書けばいいかわからないのでついでにバグ報告も書いとく
・金魚蜂の状態で起きようとするとSEがなった後メニューが開けなくなる
 エフェクト使用も不可、移動は可能
やったばっかだからもしかしたらほかにもあるかもしれない
0078名前は開発中のものです。2011/10/17(月) 15:28:27.39ID:BLWkXq+3
ほんとだ
他にも犬や鉢植えでも同じ事が出来るみたいね
0079 ◆tKp9vEGEfhCD 2011/10/17(月) 19:58:10.31ID:mELtEpvp
すいません、リアルが忙しくなってるものでなかなかツクールいじくれないんですわ
0080名前は開発中のものです。2011/10/17(月) 21:12:07.61ID:ePi+9AL8
ゆめ2っきは正直ゆめにっきより好きな夢の世界多くて
大好きだからエンディング実装を気長に待つとしよう
0081名前は開発中のものです。2011/10/18(火) 08:20:25.04ID:vWJ/Oo8R
>>79 焦らなくてもおk 他に走りたいって人いないし気楽に気楽に
0082名前は開発中のものです。2011/10/18(火) 23:04:37.80ID:CqviXDAo
今更だけど、うろつき邸のリズミカルなドアのノック音ってマザー3のナチュラルキラーサイボウグ戦BGMの一部?
0083名前は開発中のものです。2011/10/19(水) 00:45:19.59ID:BbCbsIKr
製作者の中に一人だけMOTHERのファンがいて
MOTHERっぽい世界やイベントをたくさん作っているとかいないとか
0084名前は開発中のものです。2011/10/19(水) 06:05:11.31ID:If3v1dcp
本体ロダにゆめにっき&派生の格ゲーの試作版がうpされてた。
作者は多分「ゆめでもいっしょ」とか「ゆめにっきギャラクシー」とかの牛蒡さんかと。
こいつはwktk。
0085名前は開発中のものです。2011/10/19(水) 07:20:48.65ID:rmLeMeKi
派生界隈って一部正義厨じみてて怖い
一部だけど
0086名前は開発中のものです。2011/10/19(水) 07:44:04.50ID:4Y053oc0
LcdDem
地獄から先のワープの行き方がわからなくて詰んだ
夢世界は非常に好きなんだけど…
迷路ワープや地獄迷路がない派生はありますか?
0087名前は開発中のものです。2011/10/19(水) 14:54:01.49ID:QKR5sl8S
>>84 こいつはwktkだ、あの人ドット良いもんな
>>85 同意だけど藪をつつくと蛇が出るぞー…気を付けるんだgkbr
>>86 大体の派生にあるねぇ。Answerd prayersはなかった気がしなくもない。ついで個人的な感想、ユメグラフィティは比較的迷路が簡単ではある 比較的
0088名前は開発中のものです。2011/10/19(水) 15:52:13.31ID:VroC6fpI
ヘビなのにゴキブリとはイカに
0089名前は開発中のものです。2011/10/19(水) 18:19:39.00ID:vfPOg1+v
ツクールやっと覚えてきた... むずかしいねこれ
0090名前は開発中のものです。2011/10/19(水) 18:27:40.25ID:4Y053oc0
>>87
情報さんくす!
0091名前は開発中のものです。2011/10/19(水) 18:37:31.41ID:VroC6fpI
>>89
難しいね。俺も先月からいじりはじめたけど
まともなマップがつくれないや
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています