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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。2011/09/21(水) 22:17:24.41ID:Aa3RA96S
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは>>980が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第三回公式ウディタコンテスト<終了>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の25
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1313311791/
関連スレ ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275717753/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
0981名前は開発中のものです。2011/11/01(火) 19:46:57.90ID:3iqkXxpt
64bitは相性悪い言ってたような言ってなかったような
0982名前は開発中のものです。2011/11/01(火) 19:54:56.87ID:aZzTRwvz
>>978
ダウンロードページにある
>■ エディター側(Editor.exe) の環境依存の問題
> ◆ ウィンドウサイズを変更すると、ウィンドウ下部のボタンが見えなくなる
これ?

バグ報告スレにも以前書き込みあったし、ツイッターで聞いていた人がいたような。
0983名前は開発中のものです。2011/11/01(火) 19:59:45.80ID:/dmrmxY0
>>980-981
パッチを期待しつつ、公式でバグ報告してみます
XPモードで起動しても無駄だという報告を発見しました
ありがとうございました

ちなみに、伝わるかどうかわかりませんが、
『変数操作』のウィンドウを開けると、変数名の設定(システムうんぬん)
から下が全部ネズミ色になっていて、変数の名前が入力できないのです
もちろん、他の『文章の表示』などでも同じように
顔番号確認(Sys~~)から下がネズミ色になっていて顔番号さえ選べない状態です

その他、もろもろ最後まで表示されず全部途中でネズミ色に染まっておりますww
0984名前は開発中のものです。2011/11/01(火) 20:04:39.31ID:C6uC15sN
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1320144152/

立てた。
立ててる途中で謎の回線切れを起こして再起動してたら遅くなったぜ。
0985名前は開発中のものです。2011/11/01(火) 20:09:44.20ID:/dmrmxY0
>>982
情報感謝です 直りました
公式では
  WindowsVista / 7 にて、[コントロール パネル] → [テキストやその他の項目の大きさの変更]
となってますが、[コンパネ]→[フォント]→[フォントサイズの変更]の100%or150%で直りました

お騒がせしました・・・orz
0986名前は開発中のものです。2011/11/01(火) 20:42:01.89ID:0mNIwDns
64bitOSでのみ発生する不具合のために一部機能が凍結されたのも記憶に新しい
0987名前は開発中のものです。2011/11/02(水) 06:33:51.97ID:2fij1HrR
モチベーションが沸かない。
ゲームを作りたいという意志はある。
システムを作る技術もある。時間も十分にある。
作りたいゲームのコンセプトも一貫してる。
何故ゲームを作れないんだ……っ。

0988名前は開発中のものです。2011/11/02(水) 07:36:45.51ID:EZIbsphB
ボウヤだからさ
0989名前は開発中のものです。2011/11/02(水) 07:57:52.89ID:HhYf3bKn
コンセプトも世界観もキャラクターもしっかり構想してるのにマップを作り出すと全てが瓦解するわー
0990名前は開発中のものです。2011/11/02(水) 10:56:59.12ID:ecPlU5+t
俺はストーリー作るところでやる気がなくなる
ゲーム製作の全部をやる気出してやるのは無理があるな
0991名前は開発中のものです。2011/11/02(水) 11:00:30.39ID:HzdzOscQ
>>987
一種の燃え尽き症候群じゃないの
理性では完成させたいけど本能は設定で満足して
もういいやってなってるとか

987が想像力高くて独創性があるのに
昔から物事完成させられない奴だったらこれかもな
http://oz8.buroguafirieito.com/post_241.html
0992名前は開発中のものです。2011/11/02(水) 11:04:53.13ID:EiK6EKqY
自己紹介乙
0993名前は開発中のものです。2011/11/02(水) 11:10:00.42ID:lYJpF4Wy
ほとんど当てはまって泣けてきた
0994名前は開発中のものです。2011/11/02(水) 13:08:25.63ID:2eP3ie8M
箇条書きマジック
0995名前は開発中のものです。2011/11/02(水) 13:22:58.06ID:HzdzOscQ
作る前に設定考える方が難しい気がする
自分は作ってから勝手に発展していくから
行き当たりバッタリになるけどw

>>993
http://www.adhd.org.nz/petscan.jpg
←が一般人 →がこの障害、人間の数%がこういう脳みそ
芸術や創作は得意だが長くこつこつができない奴が多い
0996名前は開発中のものです。2011/11/02(水) 15:14:37.36ID:rAanuSgc
新しい基本システムのHPゲージのグラデーションってどうやってるんだろう…
解析してもわけわからんファイル指定してるし
0997名前は開発中のものです。2011/11/02(水) 15:21:12.60ID:mA1HJdcr
>>996
ウディタ2には描画機能を追加したってどっかで見た気がする
それじゃない?
0998名前は開発中のものです。2011/11/02(水) 15:26:23.38ID:lb6bqNFJ
大方グラデーションだろう
0999名前は開発中のものです。2011/11/02(水) 15:39:35.02ID:WQ+cH/Kn
マニュアルのピクチャの項目に説明がある
1000名前は開発中のものです。2011/11/02(水) 15:41:38.40ID:mA1HJdcr
開発日誌だ
10/22の記事の下の方でちょろっとしゃべってるよ

ヘルプには載ってないな
10011001Over 1000Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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