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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2011/09/21(水) 22:17:24.41ID:Aa3RA96S
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは>>980が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第三回公式ウディタコンテスト<終了>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の25
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1313311791/
関連スレ ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275717753/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
0701名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 12:44:42.85ID:A8tvIYpg
前の素材騒動が単にゴミ素材が問題だったんじゃないけどな

問題行動起こして煙たがられていたガキ共が、自分がされたような説教を他人にするチャンス待ち構えてて
沸いた荒らしにどいつもこいつも数分で作ったようなゴミ素材をアリバイにして説教かましたのが本筋
0702名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 12:52:17.90ID:uSmwCKNn
素材がしょぼいと文句を言う奴イコール
素材自作は出来ないけど基本システムを使わないゲームも作れない奴だろ
ゲームを作る腕が無いのに「素材のせいでプレイされなくなっちゃう!」ってw
マジレスするけどツクール買うといいと思う
0703名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 12:59:48.65ID:IJsF+1WO
>>700
配置を変えるくらいはできるんじゃないか
いずれにせよ作った本人じゃなきゃこんがらがりそうだが

はじめてのウディタSNSのドット絵チームが何とかしてくれる・・・
0704名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 13:01:42.28ID:7aRQEDo8
>>698
もしかして俺?
作れっては言ってないけど
0705名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 13:07:33.08ID:QKnGafx0
さらに人の素材の色違いまで出すやつがいたってのが騒ぎを大きくしたな
要するにしょぼ素材が大量に上がると荒れる元ってことだ

640x480に水を差す気はないけどやるならしっかりした素材にして欲しい
ユーザーにとってフリゲはツクールレベルが標準になってるから
>ウディタはツクールの下位互換
これが定着するのだけは嫌だわ
0706名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 15:21:58.67ID:NOyWvYzR
しょぼ素材だらけにならないためにも
このスレにアップしてみて、使いたい人が多そうだったら
公式に送ってみるっていうのはどうだろ

>>705
ツクールのXPの画面は綺麗だよな
あれ基準にされるとプロ並みのドットが必要かも
しかし美しかったXPチップはVXでなぜか退化してて
VX買ってしまった自分涙目
0707名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 15:32:53.79ID:qdd4XmV7
ウディタ2、防具で状態異常耐性付けられないみたいなんだが、後で実装されたりするん?
0708名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 16:07:00.68ID:QKnGafx0
2chに名バレを強要してもうまくいかんよ
特に実力ある人ほど嫌がるから良識に任せるしかない

個人的にはXPどころか海外のマップチップレベルがウディタの標準になってくれたら
涙流して喜ぶんだけどね
0709名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 17:54:11.69ID:1Jln99iI
正直、ゲームの画面は見飽きたものでなければそれでいい。
綺麗でも美人は三日で慣れるって言うし、装備作ったら飽きるし
0710名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 17:55:17.48ID:XUGbOv8P
本体に同梱しろと言ってるわけじゃあるまいし
プロクラスの素材じゃなかったらヤメテって意見はいかがなものか

自分はツクールレベルじゃなくても素材が増えるのは大歓迎
素材作る人もいなくなったらそれこそ終わりだと思ってる
0711名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 18:14:22.91ID:qVdQuukk
個人的には、ツクールのプロが作った綺麗なチップより、
個人サイトで配布してる素人チップのゲームのほうがヤル気になる。
単純に ちょっとしょぼいが新鮮>>>上手いけど見飽きた って意味で。
顔グラもツクールデフォよりヘタレでも自作が好きだな。
デフォ素材としてはそりゃ上手いに越したことないけど。
0712名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 18:21:58.08ID:VB5f9hdJ
ヘタウマなチップが欲しい。
パースとかはちゃんとしてて、でもヘタい

本当にダメなチップじゃなくて
0713名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 18:30:13.71ID:Wltz1QMk
ウディタの素材問題は大きいよね。
和風のマップチップ作ってるんだけどあまりに
作るのが多すぎて心が折れそう。
竹とか作るの大変だった。
0714名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 18:34:18.71ID:NgxV02Hv
ゲームがしょぼいまま素材が豪華になると
コテンパンに叩かれるのでこのままでいいです
0715名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 18:57:16.29ID:iuarZKnV
ツクールは綺麗なチップがあって
それをみんなが使っているから下手なのが斬新に映るだけなんだけどね
どれを遊んでみても下手くそなマップチップばかりってなったらうんざりするよ
ウディタ製=地雷になっちまう
0716名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 19:23:02.71ID:q5yCanMn
ヘボ作者が自分のゲームがヘボいのをマッチチップのせいにしてるだけだろw
0717名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 19:34:01.43ID:YwnUwqhl
マップチップが良くなったからといって良い評価は得られないかもね
0718名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 20:08:24.38ID:8mwI42KS

素材をよくするんじゃなく
高解像度用の素材自体ないって話をしてるんじゃないのか?
0719名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 20:21:46.01ID:Zrrma/d7
素材がダメだからゲームがダメっていうなら
それはゲーム作者として終わってる
自分のゲームに誇りももてないチンカスはプレイ専でもしてな
0720名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 20:42:21.60ID:8mwI42KS
精神論で盛り上がれるならこんなに簡単なことはない
人間で言えば女にモテたいなら顔が良いに越した事はないってこと
それが社会の現実ってもんだ

2k時代と変わらない320×240ピクセル素材主体のままで
見た目派手で解像度も高いツクールゲーに対抗できるのか?

第一その論法でいけばウディタどころか
2k製どころか、ツク95製でもファミコンレベルでも必要十分って事になるな
0721名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 20:43:24.69ID:QKnGafx0
まとめると
ウディタ素材(特にマップチップ)の数と質を向上して欲しい派
→海外レベルのマップチップ普及を目指す派

640x480用のマップチップを充実させたい派
→やるのはいいけど公式にしょぼ素材を大量氾濫させるのはやめて派
0722名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 20:49:00.23ID:Zrrma/d7
何故対抗意識を持つのかが理解できない
ウディタもツクールも製作ソフトも環境も違うのに
なぜわざわざ張り合うのかが理解できない

その理論だとファミコンとスーパーファミコンを
比べるような愚問だろ
オンリーワンでいいだろお前は世界にひとつだけの花を聞いたことがないのか
0723名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 21:10:53.63ID:1pzriB6L
>>643だけど何気に出した海外マップの話でここまで話題になってて驚いてる

個人的にはあの歌はカルトソングだと思ってるが、それはさておき
張り合うとかそんなんどーでもいいけどウディタはツクールの比較対象にされるのは仕方ない事だとは思う。
けどやはり定着の度合いから素材の少なさが厳しい。
オンリーワンでいたくとも選択肢が少なければ他者とかぶったりもするだろう。

ウディタって英語版あるのかな?もしあるならば、そしてもし海外で製作が行われたらと考える事はある。
0724名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 21:18:01.22ID:iuarZKnV
俺は海外レベルのマップチップ普及を目指す派だね
正しくは海外レベルのマップチップが普及して欲しい派
自分で出来るならこんな所でグダグダ言ってない

あまりにマップチップの停滞はひどいと思う
特に海外の見てより思ったわ
エセ軍曹が言ってたけど革命は必要だよ
俺も制作で頑張るから絵描き屋にも頑張って欲しい
0725名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 21:21:13.81ID:7aRQEDo8
とはいうが、ゲームの内容も大して進歩しないよね
0726名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 21:32:13.98ID:A8tvIYpg
>>724
すぐ言い直してるけど
>俺は海外レベルのマップチップ普及を目指す派だね

お前が作れてそう思ってるならここでほざいてねーでさっさとばらまけや
って100人見たら100人思うわ
0727名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 21:33:37.09ID:yYyCCEDK
海外の素材ってほとんどぶっこぬきばっかりじゃねーか
0728名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 22:07:30.12ID:YwnUwqhl
>>724
絵描き屋に頑張って欲しいと思ってるなら金積めば良い
きっと頑張ってくれる
そうでなけりゃしょぼいマップチップくらいしかできないよ

しょぼいマップチップでもいいなら、作ってくれる人もいるだろうがな
0729名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 22:13:13.91ID:zDu4dP9B
自分で作れば万事解決
0730名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 22:23:15.30ID:1xwdXwyf
素材を考える前にプロトタイプを作ってみようぜ
0731名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 22:24:40.90ID:ehCg0FTJ
発想を変えてマップを無くしてみるのはどうだろうか
0732名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 22:26:40.19ID:QKnGafx0
久しぶりに実のありそうな話題なのにくだらない煽り合いになってるな

640企画だけでも話が進みそうならやったら?
俺は描けないから蚊帳の外だけど640が主流になるのも面白そうだ
0733名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 22:28:45.81ID:NOyWvYzR
毎日熱いスレだ

英語版ウディタいいな
フリーだしいじってみようって思う外人も多そう
英訳なら手伝えるし、何でも良いから公式の役に立ちてえ
0734名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 22:29:20.81ID:1pzriB6L
ツクール2000はマップチップを2003に差し替えるだけで
ちょっとオサレなふいんきに変えられた。チップに互換があったので。

まずサンプルゲーに付属してるマップチップをちょっとオサレに改造して差し替えてみるとかどうだろう。
素人の妄想の範疇で出来るかどうか分らない上で言っているのであしからず。
0735名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 22:43:07.10ID:iuarZKnV
>>733
要望に外人がつたない日本語で英語版でないかとかなんかそんな事聞いてたぞ
英訳できるならフォーラムに連絡とってみれば?
ウディタ英語版とかできたら超功労者だぞ
0736名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 22:46:47.91ID:1pzriB6L
要望5のNo90にあるね
0737名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 00:13:12.60ID:j3UOTJfi
>>557
それも楽しみ方の一つだよ。
まるでそれが悪いことのように言うのはちょっとね。
0738名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 00:21:34.07ID:FIq7B2zh
外人で思ったけどエディとかマスコットキャラの一人が黒人男性ってなかなか珍しい存在だな
0739名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 00:59:02.33ID:yHMqD6yi
おふざけキャラだけどな
真面目に作ったら出てこないんだからある意味差別だよw
0740名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 01:00:54.88ID:tKEDBAFa
外人は2Dあんまり興味ないとおもってたけど作ってる人も割といるんだな
0741名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 01:45:56.59ID:Jsfmf63+
>>723
訳そうとしてる人はいる
Wolf RPG Editor (English) - RPG RPG Revolution Forums
http://www.rpgrevolution.com/forums/index.php?showtopic=50258&st=0
0742名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 02:49:35.54ID:TyDEkdXs
グラフィック合成器の顔倉、使えそうでツカエネー
0743名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 06:15:49.45ID:H8ooBHZ8
>>742
ビミョーにズレてて変な顔になって笑える事態になるよな
同じ作者の組み合わせにした方が良い
0744名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 07:41:32.12ID:W3nX9j2/
他者の絵に合わせるのってやっぱ難しいよなぁ
0745名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 09:50:11.27ID:DySV84S8
なんで合成機はなんでもウェルカムで素材募集しちゃうのかなぁ…
0746名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 12:42:43.73ID:TyDEkdXs
無償で作ってくれるからには入れないわけにはいかないんだろうな
それでクオリティの底辺が下がり続ける

もう追加される素材もコンテストして、上位のものだけ追加とかどうよ
0747名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 12:50:16.87ID:W3nX9j2/
コンテストで選別するのはフットワークの重さがなー
というかいいのがあったら結果出る前に各自で落として使ってる気ガス
0748名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 13:35:09.41ID:hGkCa3ZE
たしかに公式にはじめて行った時
画面しょぼいなーが第一印象だった
公式素材も寂しい感じだったし

DLするかしないかもスクショで決めてたんで
画面が寂しいのは問答無用でDL対象外だった

まさかどっぷりハマるとは
0749名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 17:29:36.14ID:TyDEkdXs
まー素材がしょぼかろうが凄かろうが
デフォ素材のままだと結局飽きられるんだろうけどな
0750名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 18:10:29.26ID:8NOpYgtx
>>749
そう考えると質より量な気がするな
0751名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 18:30:17.50ID:bcT0FFq0
FSM規格でいいじゃん
種類も豊富でクオリティも高い

見飽きたっていうなら
彩度、明度をちょこっと変更するだけで見た目の雰囲気もかなり変わるぞ
0752名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 19:34:00.98ID:H8ooBHZ8
FSMって改造自由だったのか
すこし色味を変えるだけでも変わって見えるかもな
0753名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 19:42:32.28ID:dmNZsTxY
利用規定を守った上での話だぞ念のため
0754名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 19:48:17.19ID:TyDEkdXs
下手糞でもオリジナルの素材だと目を引く
自分で描くのが一番
0755名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 19:54:10.42ID:baLAzJS/
FSM並の量と質、両方を備えたマップチップがないのが
ウディタの問題点だと思う
綺麗な素材を使いたい場合選択肢がなさすぎるよ
0756名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 20:07:52.71ID:LIyjDWIZ
ウディタ素材って自作の人が多いの?
それともピクシブとか地道に探してるのかな?
自分は自作派なんだけどオススメのサイトがあったら教えて欲しい。
0757名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 20:08:43.20ID:tbgqZ2zq
今初期に入ってるのはそうでも無いと思うが
640*480解像度素材を乞食してんのか?
0758名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 20:18:55.65ID:YfEyRaeJ
そういや前に320*240素材を4倍にすれば640*480にできるって勝ち誇ってた奴がいたけど
素材の細かさ以外で640*480のメリットってあんの?
0759名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 20:23:58.37ID:W3nX9j2/
>>758
画面内で使える座標量も四倍になる
RPG作る分にはあんまし関係ないけど
0760名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 20:26:17.50ID:YfEyRaeJ
>>759
ありがとう
全然嬉しくねえ
0761名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 20:27:43.32ID:45cGalDe
たかが見た目、されど見た目
実際これから始めようって人には結構重要な部分だと思うよ

頑張っても見た目この程度の物しか出来ないんだと思うと
最初あった興味が薄れやる気がなくなってしまうケースが多々あるように思う
逆に頑張ればここまで(見た目的に)まともなゲームが出来るのかって思わせられれば
頑張って最後まで続けてみようって気にもなれるんじゃないかな
0762名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 20:57:56.46ID:45cGalDe
>>756
顔グラの合成系なら公式でも紹介されてる

かおグラMAKER
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se389036.html
キャラクターなんとか機
ttp://khmix.sakura.ne.jp/download.shtml

出来合いの物でいいなら
Blackscrap、greenleaves あたりがハリエーションも豊富でオススメ

使える素材はこういうツクール系の検索サイトを利用して
利用規約に「ツクール以外での使用もOK」となってるとこを探すのがいいと思う

@tkool - ツクール総合ポータルサイト
ttp://tkool.unspp.net/
0763名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 21:07:53.05ID:H8ooBHZ8
キャラクターなんとか機は使い勝手良いよな
検索すると個人でキャラ配布してる人も結構いるようだし
0764名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 21:34:05.97ID:bjVnD1Ln
あれなかったらマジでキツイ
0765名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 21:50:35.21ID:GjRgam91
>>762
どっちもなかなか面白いね
キャラクターなんとか機は特に気に入りました
0766名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 21:56:57.40ID:MFUdwL4I
萌え絵が欲しかっただけかよ
0767名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 21:58:29.28ID:TyDEkdXs
パーツ数はグラフィック合成器のほうが多いが、
使い勝手はなんとか機のほうがいいな

グラフィック合成器もデフォルトだけいくつか最初から入ってる形のほうがいいわ
使いそうも無い素材とか入ってても邪魔なだけだし
0768名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 23:23:50.08ID:S+e8aoKn
合成器は村人っぽいグラフィックがもっとあるかと思った
結構ヒーローっぽいのが多い
0769名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 00:11:47.58ID:lgRsFNpy
>>768
モブキャラなんだし性別と年齢別に2,3種作れりゃ十分じゃないの
0770名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 01:29:47.96ID:Yihs0jZD
なぜか中年男の服にメイド服なんてものがあったから
青年女の服のフォルダに移し替えた>顔グラフィック合成器
0771名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 01:52:30.47ID:6v16Zy8j
中年男がメイド服を着ちゃいけないなんて誰が決めたんだ!!!1!!
0772名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 02:50:43.88ID:lgRsFNpy
キャラチップのほうでも作れなくは無いしな
むしろそういうキャラを使って欲しくて作ったんだろうな
0773名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 06:24:34.82ID:qhiTCJGz
>>758
勝ち誇るも何も「640*480で作りたい作れない不可能ヤダー」って奴に
「方法ならある」って提示しただけだろ。
自分が一蹴されたからって捏造してまで恨み節かよ。
0774名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 09:30:01.86ID:+Sym1ELo
>>724
>俺は海外レベルのマップチップ普及を目指す派だね
>正しくは海外レベルのマップチップが普及して欲しい派
>自分で出来るならこんな所でグダグダ言ってない

>あまりにマップチップの停滞はひどいと思う
>特に海外の見てより思ったわ
>エセ軍曹が言ってたけど革命は必要だよ
>俺も制作で頑張るから絵描き屋にも頑張って欲しい

この文章面白すぎるだろ…最初の3行の破壊力が特に凄い
お前がゲーム制作頑張っても絵描きは全く得しねえよw小学生か
0775名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 09:43:04.30ID:+c+BO+Fr
>>773
言動まとめ>>164 名台詞>>155 のアホのことだろ
捏造だの恨み節だの本人様ですか
0776名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 09:46:45.33ID:YhYFAHyT
かおグラMAKER最強じゃね?
なんとか機はパーツ位置固定だから比較的似た印象のキャラになるけど(それでも可愛いんだが)
かおグラMAKERは配置位置を自由に移動できるから顔に個性がつけやすい。
まあ、立ち絵と顔グラを同列に語るのは無意味なんだけどさ。
どっちも有難いツールだよな。
0777名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 10:23:23.01ID:NT9bVCLA
もとの素材がショボイ
0778名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 10:30:12.24ID:M+xydQIY
>>774
ただの素材乞食じゃねえかっていう
0779名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 12:00:44.98ID:DmAsRvBc
海外レベル海外レベル言ってるけど
ほとんどツクールの素材と日本のSFCからのぶっこぬきじゃねえか
批判する前にそのくらい把握しろ
0780名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 12:27:05.76ID:qhiTCJGz
>>775
あー悪いそっちのことか。じゃあそう書けよ紛らわしいw
ちなみに>>164書き込んだ(ID指されてる方じゃなく)のは俺だ。アレは笑ったよな。
0781名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 12:49:47.73ID:J+JCpGqv
海外のはそういう風景の中に実際住んでるせいか
ツクールだけでも配置が上手いと思った
ドイツとかイギリスはガチファンタジーの世界だし

自分の世界観の小ささを改善したい
多分センスがあればどんな素材でも綺麗に見せられるって
勉強になったわ
0782名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 14:26:09.39ID:lgRsFNpy
>>776
果たして絵が描けない人に位置の自由移動を使いこなせるのかどうか
同時に合成器の色相変化でも同じこと思うわ
アレいじってると自分の色相感覚の無さに辟易するわ
0783名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 18:17:08.91ID:PRo0SyMa
俺の中ではシュネレプントでもかなりクオリティ高いゲーム
0784名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 18:34:53.31ID:ZoZx0cCD
シュネレプントはまともに高クオリティだろ
0785名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 18:53:16.42ID:rjo2HQnx
ウディタ2来たよ
0786名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 19:01:02.77ID:gfVJoyTm
ん?
0787名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 19:10:05.99ID:Ua15LKU3
本作はランダムに生成される世界で自由に冒険しつつ,好きな場所に家を建てたり,
アイテムを生産したり,穴を掘ったり,木を切り倒したりが楽しめる,2D横
スクロールタイプのサンドボックスゲームだ。
2011年11月11日に正式発売が予定されているMojangの「Minecraft」が思い浮かぶが,
本作はまさにMinecraftの2D版といった雰囲気の作品。本作でもゲームの具体的な
クリア目標などはなく,プレイヤー自身の想像力次第で無限の遊び方がある。

とはいえ,ゲームを始めたら真っ先にやらなければならないことが一つある。
それは,自分の「家」を建てることだ。本作では,プレイヤーキャラに敵対的な
モンスターが多数棲息しており,まずは自分の身を守らなければ生き残れない。
ゲーム内には時間の流れがあり,昼間のうちはモンスターの数も少ないが,
夜になるとゾンビがうじゃうじゃと沸き出してくるので,夜になる前に急いで
家を作り上げたいところだ。
http://www.4gamer.net/games/040/G004096/20110524056/
0788名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 19:26:24.93ID:rjo2HQnx
>>786
正式版来たよ
0789名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 19:33:13.60ID:D4WhJS1r
どういうこっちゃと思ったがツイッターに書いてあったのね
本の〆切が来たからこれにて正式版ってことらしい
0790名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 19:33:27.60ID:4IuAJNvg
11月か。楽しみ
0791名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 19:37:33.46ID:gfVJoyTm
>>788-789
ああ、ツイッターの方でもう正式版出てるのか
thx
0792名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 19:44:42.16ID:LZzsZrck
本の執筆にウディタ2に忙しそうだなぁ
倒れないといいが
0793名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 20:29:18.88ID:LwPXd49k
ユーザー寄りな機能が多いのはありがたいが相変わらずぐちゃっとしてるな
まあすぐ見慣れるけども
0794名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 20:58:59.51ID:Ua15LKU3
>>799
http://www.indiegames.com/blog/ Indiegames
http://www.tigsource.com/   TIGSource

ツクールなんかで作ってる人はまずいない。
たまに日本からの作品でいるが。
それでも日本からの作品もめったにツクールは紹介されない。
ツクール以外だよ。
把握してないのは君の方だと思う。

まあ面白いし刺激にもなるからいろいろ見てみなされ。
アメリカののインディーズゲームは世界中のいろんな人種が作ってるから
幅が広い。アメリカ以外に住んでる奴も来るからね。
日本のフリーゲームもかなり紹介されてるからそういうのを見るのも面白い。
翻訳サイト使いながら見ればなんとなく分かるし動画で紹介される場合もある。
英語読めなくても見てるだけで結構刺激になるよ。
0795名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 21:00:56.59ID:6X0xqxf8
なんかマップチップマップチップ言ってるけど最初に出された話は
既存のマップチップでもマップを組んだ後色々工夫してかっこよく出来る じゃないの?
そりゃ元々のチップが良いとか加工したチップも入っているだろうけど

いくら素材が良くても料理人がへっぽこだったら飛び抜けた物なんて出来ないと思うが。
0796名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 21:05:11.93ID:lgRsFNpy
ウディタはインターフェースとかもうちょっと凝ったりしてもいい気がする
ボタンのアイコンとかちょっとひどいよね

もともと狼煙氏が使えればいいんだから見やすくする必要は無いってことなんだろうけど
本で出すくらいだから見た目もこだわっても良かったんじゃないかなと今更思ったり
0797名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 21:42:52.25ID:XEI01xlk
ウディタ2嬉しいな
早く800x600使いたかったんだ

>>794
こいつ未来にレスしてやがる…!!
0798名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 21:47:00.19ID:XEI01xlk
>>794
そこで紹介されてるゲーム昔ながらのしょっぱい画面のRPGから
ドット綺麗過ぎる格闘ゲームまで幅広いな

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=s8a0YPayEvw
検索したらこれ同人かよ…
背景がまさに憧れの色彩なんでマップチップの参考にするわ
0799名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 21:56:21.48ID:6X0xqxf8
なんだそれすげえ
SFCのテイルズオブファンタジアを思い出した。
0800名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 22:49:33.49ID:lgRsFNpy
それだけのクオリティなのに2次創作とか才能の無駄使いだな
オリジナルでやれ
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