【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27
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2011/09/21(水) 22:17:24.41ID:Aa3RA96SRPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは>>980が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第三回公式ウディタコンテスト<終了>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の25
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1313311791/
関連スレ ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275717753/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
0538名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 14:43:26.01ID:95L8hm3TRPGにおいてストーリー性の部分は
プレイヤーが感情移入するためにも重要で
けっして軽視されて良いものではないよ
システム偏重主義で作りたいならRPGよりSLG作ってた方がいいんじゃない?
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2011/10/19(水) 14:50:49.71ID:15B9aCeVシステムがウケればシナリオレスでもゲームになるよ
当然RPG形式でいける
語源のロールプレイングはおざなりになるだろうが言語学やりたきゃ他所でやれ
逆にシステム無しでシナリオだけで好評得られることもあるだろ
ノベル限定で
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2011/10/19(水) 14:53:24.85ID:2BCJ76aYとにかくうろうろ散策するだけでも楽しい
それがRPGの基本じゃないか
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2011/10/19(水) 14:59:59.53ID:95L8hm3T>とにかくうろうろ散策するだけでも楽しい
これは完全同意するよ
シナリオもこういった世界観や冒険が楽しくなるマップもすごく重要だと思う
この両輪が揃っていてこそのシステムだと思うわけで
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2011/10/19(水) 15:09:07.84ID:15B9aCeVこれ具体名言える?
ヘボいというからにはデフォ戦とかじゃなく作者オリジナルのクソシステムだよな?
逆ならおっさんorDIEとか幾らでも例思い浮かぶし
ゲームによってはそこそこどころじゃなくウケてるんだけど
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2011/10/19(水) 15:16:12.80ID:MHoDLLUf0544名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 15:19:35.10ID:95L8hm3Tシステムがヘボくてもってのはここで散々
デフォ戦をけなす人がいるからそういう書き方をしただけ
システムに拘りたい人にしたら最もつまらないと思ってるのがデフォ戦でしょ?
ちなみに変にイジらないで何の変哲もない殆どデフォなシステムだけで作った物だと
ツク2000に同梱されてるLegend of Royal とかわりと心に残った作品だったかな
単純にシナリオだけでいうと扉の伝説とか良かった
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2011/10/19(水) 15:31:38.59ID:ENbrl+Uwそれは小説的な考え方
名作と呼ばれるもの全てに重厚なストーリーがあるわけじゃない
ウィザードリィ系なんて主人公さえいない
あれが面白いのは完全にシステム
あと別にシステムがへぼくてもストーリーが秀逸で楽しめるゲームというのはあるだろ
ノベルゲーっぽくて大衆受けはしないから知名度はないだろうけど
ゲームってのは複合的な面白さだ
どこの面白さに人が惹かれるかは千差万別
1つだけ特化したならそれはそれの味があるし
1つの味を抑えたってそれはそれで独特の味がある
自分の好みで好きなジャンルを決めるのはいいが
他の人まで自分と一緒だと決め付けるのは愚行だし意味が無い
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2011/10/19(水) 15:48:15.89ID:15B9aCeV数通りの意味でアホかと言わせて貰う
デフォシステム=ヘボ呼ばわりってこれデフォ戦飽きたと言ってる連中より数段酷いわ
合わせて書いたどころじゃねーよ
>システムに拘りたい人にしたら最もつまらないと思ってるのがデフォ戦でしょ?
センスのない作者が手間かけて作ったシステムがデフォ戦未満になってる例見たこともねーのかお前は
>ちなみに変にイジらないで何の変哲もない殆どデフォなシステムだけで作った物だと
デフォ戦利用程度でシステムクソ呼ばわりしてる時点で具体名回答する必要もねーが
その条件で黎明期の作品名を上げるとか会話する気あんのかお前は
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2011/10/19(水) 15:56:27.88ID:v0PjJsrIウディタ使いの人って雇えるのかな
月8〜10万位でお願いしたいと思ってるんだけど
公式で募集してもいいんだろうか?
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2011/10/19(水) 15:59:23.67ID:15B9aCeVウディタ公式で金絡む募集は前例あるけど、最悪級の人物がやらかしてるんでイメージ的にしない方がいい
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2011/10/19(水) 16:09:21.10ID:DIpEl9Ma何それよほど無茶な仕様じゃなければ喜んで飛びつくんですが
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2011/10/19(水) 16:38:35.44ID:AjLENBVPどういう金銭感覚なんだ
いろんな意味で無謀だと思う
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2011/10/19(水) 16:42:46.91ID:3B5UNwUy0552名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 16:51:54.92ID:W7I34LvR0553名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 17:09:42.41ID:dYj4gc/h>他の人まで自分と一緒だと決め付けるのは愚行だし意味が無い
こういう奴本当に多いよなー
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2011/10/19(水) 17:43:24.51ID:drfBpMu9逆にウィザードリィは主人公たちを生い立ちから全て自分で考えるんだから
ある意味で一番感情移入のできる主人公になるっしょ
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2011/10/19(水) 17:52:56.77ID:v0PjJsrI意見ありがとう
同人エロゲは何作も作ってきたんだけど
RPGに挑戦しようと思ってて、もうちょっと試行錯誤してみます
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2011/10/19(水) 17:58:29.31ID:dYj4gc/h0557名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 17:59:32.11ID:zSSFVrm8厨二設定てんこ盛りのオリキャラ達作って
「ぼくのかんがえたぱーてぃ最高(^p^)」と独りよがりに浸るためのゲームでしょ
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2011/10/19(水) 18:02:51.25ID:X88nkwdW本格的に委託していくつもりなら契約形態について勉強しておいた方が良いぞ
ツイッターやピクシブで結託する二十歳そこらの子を見てるといつも不安になる
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2011/10/19(水) 18:07:09.52ID:ENbrl+Uw同人ゲー作ってる奴は誰しも少なからず陥ってると思うよ
ゲーム制作はアイデアを煮詰めていくほど面白くなってくる
そりゃ自分が好きなジャンルで自分が好きな仕様にして行ってるんだから当然
でもずっと考え続けるうちに〜こそ面白い、〜こそゲームの醍醐味って思い込みが生まれてきやすい
他に相談する相手もいないで一人で考え続けているからしょうがない
だからこういう所があるのはいい
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2011/10/19(水) 18:36:02.34ID:0uWEghjB細かい事考えずに頭空っぽにしてひたすらダンジョンでモンスター狩ってドロップ品収拾する暇つぶしゲーだろ
それじゃウケが悪いとか、あまりに作業化させすぎて誰得化した反動なのか
余計な要素付けまくって主従逆転気味になってるのばっかだが、最近のは。
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2011/10/19(水) 19:14:08.29ID:fj//LaGh弄ってたらファイル名ミスでおかしくなってる所とか
入れ忘れ(整合性が取れてなくて採用されなかった?)パーツを見つけたんだが
これってどこで連絡すればいいんだろう?
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2011/10/19(水) 23:29:53.01ID:3B5UNwUy「ぼくのかんがえたさいこうのぱーてぃー」が大量のモンスターに
抵抗する間もなく首跳ねられまくって死に物狂いで逃げたら壁に埋まるゲームだろ
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2011/10/20(木) 00:19:16.28ID:nRY/GMhs0564名前は開発中のものです。
2011/10/20(木) 08:22:37.07ID:rYr1P5/1>>561
ファイル名ミスはまとめてバグ報告スレでいいんじゃないかな
入れ忘れは不採用の可能性もありそうだからスルーでいいと思う
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2011/10/20(木) 09:10:49.66ID:D0d2jH030566名前は開発中のものです。
2011/10/20(木) 09:26:17.31ID:9iXmHtYoコレってありなの?
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2011/10/20(木) 09:30:59.08ID:gJxFWtWN0568名前は開発中のものです。
2011/10/20(木) 09:36:38.26ID:9iXmHtYoネット企画で制作者への連絡が難しいっていうのは問題な希ガス
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2011/10/20(木) 10:49:50.16ID:gJxFWtWN見てきたが作者名がVIP企画ってだけでゲーム公開用のサイト作っててマシな方じゃねーの?
大体あそこに登録されてる有象無象のゴミ作品作者に連絡がつくと思ってるのかよ
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2011/10/20(木) 11:00:41.26ID:CnQS4impぼくのかんがえたさいきょうのげーむは〜と口先だけで
手を動かさない奴のなんと多い事か
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2011/10/20(木) 11:29:20.94ID:HvV4AUfo0572名前は開発中のものです。
2011/10/20(木) 13:03:32.42ID:PcWAhgwWランダン最高ということでよろしいか
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2011/10/20(木) 13:10:47.38ID:Mc6742aa0574名前は開発中のものです。
2011/10/20(木) 16:56:53.78ID:2J9t5d4z0575名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 00:06:03.01ID:SMD22c04そうかな?ウディタコンテスト作品で自由度高すぎすげー!
っておもったRPGツクラーからするとウディタの秘めたる力は半端ないと思う
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2011/10/21(金) 00:18:02.91ID:zjJ4oatT0577名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 01:06:36.99ID:V74jLve9けど、正直その領域に至るのはほんの一握りで残りの有象無象はロクなのないのも確か まぁ、そもそも完成させられない俺はそれ以下なんだが
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2011/10/21(金) 01:24:08.29ID:4g4NX9rmごく一部の富裕層と膨大な数の貧民層で形成され
そのピラミッドの頂点に立つのが狼煙
富裕層は富裕層同士でコミュニティをつくり労せずして財産を増やしていくが
貧民層は富裕層を輝かせる為に必死にクソゲーを大量生産して力尽きていく仕組み
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2011/10/21(金) 01:50:32.32ID:lEdvAGBA0580名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 02:32:09.93ID:MYUlC4Jt俺もクソゲーの貧民層がわだけど富裕層が労してないわけじゃないだろww
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2011/10/21(金) 03:13:50.62ID:suy9SxMp0582名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 04:05:25.14ID:NSttD0zUそれ他のツール界隈と何か違うのか?
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2011/10/21(金) 04:36:27.79ID:o52wDnM2ウディタをスマートに使いこなすノウハウを伝授し合ったり
ハイクオリティな素材を提供し合ったり
互いの作品を褒め合いモチベーションも維持される陽のスパイラルが発生する
しかし貧民層はそのハードルの高さ故に富裕層のコミュニティに入る術がない
仕方なく貧民層同士で馴れ合いコミュニティを形成するも
集まるのは何の役にも立たないゴミばかり
互いに足を引っ張り合い誰かを蹴落とす事でかろうじて満足感を得るが
これでは当然良い作品など生まれるはずもなく陰のスパイラルしか起こらない
持つ者と持たざる者とでは元々のポテンシャルに大きく差があるので
壁にぶつかった際にもそれを突破する為の労力もまた天と地ほどの差があるのである
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2011/10/21(金) 04:51:11.98ID:fnpTnGfE.| | | レ | | | | | J || | |
∩___∩ | | | J | | | し || | |
| ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J |
/ ●゛ ● | .J し | | || J
| ∪ ( _●_) ミ .| し J|
彡、 |∪| | .J レ
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
0585名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 05:39:30.05ID:zjJ4oatTガッツやカズマや球磨川禊のようにNOを突きつけてやりますよ俺は
0586名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 06:07:35.27ID:rL+oA/iG単に利用者がまだまだ少ないってだけの話じゃねーかw
0587名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 06:14:45.26ID:1TWeKFvR585の言う貧困層:未熟な作者個人の視点。周りを見下してるので当然他人と仲良くするなんて考えてもいない
別に馴れ合えとは言わんが
友達少ないからグループっぽいところに嫉妬してるだけだろうし
仮にこんなのが力付けても上下関係のものさしでしか他人と付き合えなさそう
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2011/10/21(金) 07:53:05.00ID:bIw3b9CH>富裕層同士で馴れ合いコミュニティを形成すれば
>ウディタをスマートに使いこなすノウハウを伝授し合ったり
違う違う、そういう使いこなすノウハウを持ってる人が裕福層にいて
使いこなすノウハウを理解できる人だけが裕福層に行けるの。
講座やwiki、公開されてるコモンイベントなどを見ても
使いこなすノウハウを理解できない人は貧困層のままだよ。
お金と違って知識や技術ってのは、与えることは出来ても奪うことは出来ないから
「奪われてるから貧困層に居る」っていう考えは間違いだし、
知識や技術を与えられたとしても、受け取れるかどうかは受け取る側の問題なんだよ。
もちろん教え方、与え方に上手いヘタはある。
だけど極端な例を出すと、
犬や猫をウディタ使いに成長させることが出来る人なんていない。
つまり、教えられても出来ないのは
教える側の問題ではなくて、教えてもらう側が馬鹿なのが原因。
0589名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 08:45:00.61ID:X0mPg3sPしかしむしろ技術者が労働者階級になってコモン作ってくれてる状況なんだよな。
そりゃ自己満足は得られるだろうけど歪な構造だよなあ。
0590名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 08:57:18.56ID:HeEvi1FG0591名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 08:59:08.23ID:1TWeKFvR○○作ってください、○○コモンが動きませんバグですとか言ってる人等を見ると
文化の成長過程をすっ飛ばして物資だけ近代化してしまったアフリカみたいな歪さを感じる
0592名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 09:00:47.41ID:+xyJy157低能であることをそこまで卑下することはない
0593名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 09:18:02.81ID:fCtiEnY30594名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 09:18:31.15ID:ARLQX5q8いくら素晴らしいアイデアがあっても
それをゲームに出来る技術がないんじゃ宝の持ち腐れ
プランナーだけじゃゲーム制作は成り立たない
0595名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 09:39:57.90ID:JkDQq6qW0596名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 09:48:55.71ID:yx8eW+eahttp://219.94.194.39/up2/src/fu44927.png
0597名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 10:58:30.68ID:KziVOPCC0598名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 11:12:27.77ID:ysBfvU+rその後で自分が出来ることを組み合わせて面白いものを作るのに挑戦すればいい。
やみくもにやろうとしたって、それはまるで
冷蔵庫には何があるか、スーパーがどこにあるか、財布にいくら入ってるか
それすらも知らずに料理をしようとしてるようなもんだ。
用意できる材料すら把握していないんだから上手くいくはずがない。
0599名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 11:31:10.83ID:JkDQq6qW0600名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 11:37:09.15ID:ysBfvU+r後半の4行は例え話だから最初の二行だけ読めばいいよ
0601名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 13:36:28.45ID:nkYGxZnW0602名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 13:54:45.49ID:/ePnwqOz貧困層がいなければ富裕層と称される人達も
フリゲ界全体から見ればそこまで評価されるようなレベルには行ってないだろ
富裕層のゲームはものすごく手が込んでて見た目もオサレだけど
異常に量が少なくて食ったら一口で無くなってしまう創作料理のような感じ
0603名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 14:08:55.48ID:eUetIl9Z0604名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 14:27:03.06ID:UDjRgQv+Upせず自己満足で作って封印
あれ、目から汗が
0605名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 15:15:34.04ID:SMD22c04RPGツクールは最新ですら改造ツールが横行して地獄だぜ…
苦労して調整して作ったボスが
レベル99で攻撃力999防御力999の初心者冒険者に
たこ殴りにされてるとかもうね…もうね…
ツクラーからウディタ使いになる!
0606名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 15:19:50.51ID:iV2L6F3T復号の事情は知らん
0607名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 15:33:13.71ID:15cTfOT40608名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 15:45:11.86ID:SMD22c04ツクールはベクターに改造ツールが堂々とおいてあるレベルなんだけど
ウディタも苦労してるんだね…
>>607
昔ノベルゲー作ってたんだけど分解ツールみたいなので
分解されて画像や音楽をフリー素材みたいに配布されてた時がある
ゲーム作ってると心無い人が結構いて悲しいよ
0609名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 15:48:18.55ID:LQ+b9AgU0610名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 16:17:54.29ID:89McFFiN改造する価値もないと判断されればゴミ箱直行が当たり前の時代なのに
贅沢言ってんじゃねーよ
0611名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 16:23:33.94ID:ysBfvU+rそれってようするにメモリデータの書き換え=チートだろ?
そういうデータが格納されているアドレスがわかればメモリエディタで書き換え可能だから
ツクール製だとかウディタ製だとかは関係なく、メモリ解析されたらされちゃうよ
0612名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 16:31:47.31ID:15cTfOT4ウディタじゃネット機能は付けられないよな・・・
ってか素材抜き出しはまだしもそれを配布しちゃうってのは
ズルするとかしないのレベルじゃないなw
0613名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 17:06:03.10ID:ARLQX5q8Copyrightちゃんと書いたの?
書いたんなら二次配布とか取り締まれると思うんだけど
0614名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 17:36:50.43ID:HOOUUAmr0615名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 17:42:13.16ID:rL+oA/iGまともに取り合ってもらえるとはとても思えないし
もし仮に取り合ってもらえたとしても典型的な税金の無駄遣い
一個人の、それも第三者から見りゃ本当にどうでもいいような微々たる損益のために
なんでわざわざ警察か動かなきゃならないんだよ
あいつ赤信号無視したから逮捕しろとか言ってるようなレベルだぞ
0616名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 17:59:09.29ID:0+MVI5Ul0617名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 18:32:01.26ID:KziVOPCC改造でつまらなくなるならプレイヤーの負け
対策とか無意味じゃん
0618名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 18:38:57.47ID:3cRsRU2Qウディタゲームのステ能力いじれたよ
2.00と1.31両方できるかは知らないけど
0619名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 19:04:03.03ID:mnEIlffO0620名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 23:42:03.18ID:SMD22c04だね
チートしない方が面白いゲーム作れるようになりたい
ウディコン2回目で1位とってたゲームとか
演算ゲーだからチート出来たとしても
それじゃあ楽しくないっていうのが素晴らしい
0621名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 23:46:52.80ID:SMD22c04無機質なドラクエ系だとチートできた方が楽だろうし
会話でモンスターと親睦をはかるゲーとか…説得してる間に食われるな
0622名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 23:52:46.51ID:bylZu8wo本気でチートするなら面倒な戦闘はカット余裕です
そこまでしてストーリー(笑)を見たい人がいるか知らないが
0623名前は開発中のものです。
2011/10/22(土) 00:00:04.71ID:2nvS/1PCどんな頭の構造なのか知りたい
0624名前は開発中のものです。
2011/10/22(土) 00:02:00.83ID:V+owhgIOフルパッケージの基本システムコモンてデータベースも同梱してないと意味ないと思うんだが
0625名前は開発中のものです。
2011/10/22(土) 00:03:29.81ID:L/yrOZSc0626名前は開発中のものです。
2011/10/22(土) 00:06:38.17ID:WcrjDNDFSUGEEEE
魔界王伝Uみたいな演出といい、カードでの戦闘だったり
すごい人はとことんすごいよな
0627名前は開発中のものです。
2011/10/22(土) 00:21:47.58ID:BeZIsoPFメガテンライクってあんまり無いね
0628名前は開発中のものです。
2011/10/22(土) 10:33:09.32ID:QN0Mcu4wkwsk
0629名前は開発中のものです。
2011/10/22(土) 11:19:40.89ID:q4M3Jajx0630名前は開発中のものです。
2011/10/22(土) 12:30:53.78ID:WcrjDNDF同時に今作ってる奴の自作チップがショボすぎて泣けてきた
聖剣伝説3みたいなゲームってウディタで出来るんだろうか
0631名前は開発中のものです。
2011/10/22(土) 12:45:02.79ID:sOLoYU6Y0632名前は開発中のものです。
2011/10/22(土) 15:49:10.19ID:WcrjDNDFウディコンにあったのかありがとう
0633名前は開発中のものです。
2011/10/22(土) 16:51:31.11ID:QUUX9FGo数が少なすぎてねぇ・・・w
0634名前は開発中のものです。
2011/10/22(土) 16:54:33.80ID:MmNZi7o4ラブラブヨーガンだかかな? 俺やってないけど。
0635名前は開発中のものです。
2011/10/22(土) 17:15:23.57ID:zQem857Kできる、ピクチャの用意がすごく大変だけどな
0636名前は開発中のものです。
2011/10/22(土) 18:34:29.87ID:mCNn/Uk2ちょくちょくまずいバグ見つかってるみたいだけど大丈夫かいな
0637名前は開発中のものです。
2011/10/22(土) 18:57:11.68ID:P5Tk9Jxi■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています