【UDK】Unreal Development kit ver.3【無料】
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0744名前は開発中のものです。
2012/10/29(月) 16:18:55.92ID:rMOlbNVHありがとうございます
ええ、見た目としてはそれで良いのですが、
たとえば同じ木のモデルを数十か所に配置したい時に
その座標に置いてからエクスポートするやり方だと座標ごとに数十種類の静的メッシュが必要になってしまいますよね。
そして木のモデルを編集した時も全て出しなおしになってしまうと思いますし、
配置位置を一部変えたい時もモデルごと出力しなおさないといけなくなると思います。
なので配置情報とモデルを別々に管理する方法が無いかと思っていたのですが。
何か自分が勘違いしていたら申し訳ありません
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