初心的な書き方しますがunityのMeshCollider(メッシュにぶつかると透明人間みたいにすり抜ける)みたいな
機能てどこを選択すればいいんでしょうか?自分で作ったメッシュをUDKに読み込ませたらそんな感じになるんですが