【UDK】Unreal Development kit ver.3【無料】
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0604名前は開発中のものです。
2012/09/13(木) 23:39:28.18ID:ZQPlO0Clリアルタイム描画を切る、Unlit(alt+3)表示、後方クリッピング面をめっちゃ近くするとかやったけど
そもそも立方体を一個ワイヤーフレーム表示にしただけで常時CPUを20%使用してたし…
エピックはこの状態で毎日作業してんのかよ
誰か英語で本家に聞いてきてくれ
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